เว็บจีคลับ สมัคร GClub สมัครสมาชิกจีคลับ สมัครเว็บ GClub V2

เว็บจีคลับ สมัคร GClub สมัครสมาชิกจีคลับ สมัครเว็บ GClub V2 เว็บจีคลับ เกมส์ GClub คาสิโน GClub เล่นจีคลับ เล่นจีคลับออนไลน์ เล่นจีคลับผ่านเว็บ เกมส์จีคลับ จีคลับผ่านเว็บ ทดลองเล่น GClub ทางเข้า GClub GClub Login GClub Link GClubผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์และหนังสือกีฬาCola Games BVได้ประกาศว่าโดเมนของตนที่ Cola.bet มีผู้ใช้งานเพิ่มขึ้น 320% นับตั้งแต่เปิดตัวในสามประเทศในแอฟริกาเมื่อสามเดือนก่อน

บริษัทใช้ข่าวประชาสัมพันธ์อย่างเป็นทางการ ที่เผยแพร่โดย European Gaming Media and Events เพื่อลงรายละเอียดว่าโดเมนที่เป็นมิตรต่ออุปกรณ์พกพาของบริษัท มอบโอกาสให้ผู้สนใจรัก iGaming เดิมพันในการแข่งขันกีฬาระดับนานาชาติที่หลากหลาย และเพิ่งถ่ายทอดสดให้นักพนันในแซมเบียเอธิโอเปียและเคนยา บริษัทอธิบายว่าไซต์นี้ยังมีเกมคาสิโนออนไลน์ให้เลือกมากมายจากผู้พัฒนาที่โดดเด่นที่สุดในโลก เช่นYggdrasil Gaming Limited , Habanero Systems BVและBooming Games Limitedนอกเหนือจากความบันเทิงแบบเจ้ามือสดเกมเสมือนจริง และeSports

ความเข้มข้นที่ครอบคลุม:

Cola Games BVประกาศว่าการเพิ่มขึ้นของผู้ใช้ในแอฟริกาสำหรับ โดเมน Cola.betนั้นเกิดจากความสามารถของบริการในการจัดหา ‘ ตลาดที่ดูแลจัดการ ‘ สำหรับนักพนันแต่ละคนผ่านแพลตฟอร์มที่เป็นกรรมสิทธิ์รวมถึง ‘ การเดินทางของผู้ใช้ที่ราบรื่นและวิธีการชำระเงินที่หลากหลาย ‘. ผู้ดำเนินการประกาศเพิ่มเติมว่าไซต์ได้รับใบอนุญาต iGaming สำหรับไนจีเรีย เมื่อเร็ว ๆ นี้ ซึ่งจะช่วยให้สามารถเพิ่มโมเมนตัมต่อไปได้ ‘โดยใช้ประโยชน์จากกลยุทธ์ที่ประสบความสำเร็จในเอธิโอเปียเนื่องจากมีลักษณะที่คล้ายคลึงกันระหว่างสองตลาด’

การสนับสนุนที่เป็นประโยชน์:

เพื่อช่วยสนับสนุนเงินทุนสำหรับการขยายตัวอย่างต่อเนื่องนี้และ Cola Games BV ได้ประกาศว่าจะลงทุนประมาณ14.5 ล้านดอลลาร์เพื่อ ‘ อัดฉีดพลังงานเพิ่มเติม ‘ ในแผนการทำให้ Cola.bet พร้อมใช้งานสำหรับคาสิโนออนไลน์และผู้สนใจรักการเดิมพันกีฬาในเขตอำนาจศาลของแอฟริกาอย่างน้อย 10 แห่งโดย กลางปีหน้า .

ประสิทธิภาพการเจาะ:

Dana Varnytskaดำรงตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Cola Games BV และเขาใช้ข่าวประชาสัมพันธ์เพื่อเปิดเผยว่าบริษัทของเขาดำเนินการตรวจสอบคู่แข่งอย่างครอบคลุมก่อนที่จะเปิดตัว Cola.bet ในแอฟริกา ซึ่งต่อมาทำให้บริษัท ‘สร้างข้อเสนอสำหรับผู้เล่นเป็นอันดับแรกที่มี นำไปสู่จำนวนการรักษาที่แข็งแกร่ง ‘ และได้รับการอธิบายว่า ‘ ยอดเยี่ยม ‘ โดยผู้ใช้ 80% ที่น่าประทับใจ ผู้บริหารยังตั้งข้อสังเกตว่าอัตราการรักษาลูกค้าของไซต์ที่กำลังขยายตัวอยู่ที่ 38%โดยผู้ใช้ใหม่ 35% ตัดสินใจลงทะเบียนและ30% เลือกที่จะทำการฝากเงินครั้งแรก

อ่านคำชี้แจงจาก Varnytska…

“กลยุทธ์เฉพาะของเราสร้างขึ้นจากการวิจัยอย่างละเอียดเกี่ยวกับพฤติกรรมของตลาดแต่ละแห่งและเรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เห็นผลลัพธ์ในเชิงบวก ทุกเสียงของลูกค้ามีความสำคัญต่อเรา ดังนั้นจึงน่าพึงพอใจอย่างยิ่งที่ได้เห็นคำติชมเริ่มต้น Cola.bet มุ่งมั่นที่จะมอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดที่มีอยู่และการลงทุนมูลค่า 14.5 ล้านดอลลาร์ล่าสุดของเราจะช่วยเพิ่มความมุ่งมั่นนี้เป็นสองเท่า”

ในวันอังคารที่ 2 พฤศจิกายน2021 Esports Technologies Inc. (จดทะเบียนใน Nasdaq ในชื่อ EBET) ซึ่งเป็นผู้เสนอผลิตภัณฑ์ บริการ และเทคโนโลยีการเดิมพัน e-sports ชั้นนำระดับโลกบนเกมที่น่าตื่นเต้นและเปลี่ยนระบบการแลกเปลี่ยนการพนันอิเล็กทรอนิกส์ใหม่ สิทธิบัตรคุ้มครองรวมถึงส่วนประกอบต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับเทคโนโลยี / ผลิตภัณฑ์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ใหม่นี้ ซึ่ง Esports Technologies หวังว่าจะครองอุตสาหกรรมการพนัน e-sports ต่อไปในอีกหลายปีข้างหน้า

คำขอสิทธิบัตรประกอบด้วยรูปแบบการแลกเปลี่ยนการเดิมพัน e-sports ที่เป็นส่วนตัวและปลอดภัยซึ่งได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ผู้ให้บริการเกมรายอื่นรวมถึงนักพนันที่มีปริมาณมากมีสภาพคล่องมากขึ้นและปรับปรุงจุดราคาในสภาพแวดล้อมการเดิมพัน e-sports ซึ่งจำนวนเงินเดิมพันจำนวนมากไม่ส่งผลกระทบ หรือมีอิทธิพลต่อราคาตลาดโดยรวมในแพลตฟอร์มต่างๆ

ระบบและแนวทางที่กล่าวถึงในคำขอสิทธิบัตรที่รอดำเนินการนั้นสอดคล้องกับความสามารถของผู้ประกอบการในการสมัครสมาชิกตลาดการเดิมพันเฉพาะ เช่น เกมอีสปอร์ต ทีม ผู้เล่น และได้รับการจัดหมวดหมู่และจัดระเบียบในกลุ่มคำสั่งซื้อที่ใหญ่ขึ้น ซึ่งจะนำไปสู่การปรับปรุงสภาพคล่องอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้เมื่อ การจับคู่และ/หรือเพิ่มขั้นตอนการกำหนดราคาสำหรับแพลตฟอร์มเทคโนโลยีเกมอิเล็กทรอนิกส์ เทคโนโลยีใหม่และมีแนวโน้มนี้นำเสนอวิธีการใหม่ที่น่าตื่นเต้นในการเข้าร่วมในอุตสาหกรรมการพนัน e-sports ที่ได้รับความนิยมมากขึ้น ระบบการแลกเปลี่ยนการพนัน e-sports อิเล็กทรอนิกส์ใหม่นี้จะเป็นสินทรัพย์ที่มีมูลค่าสูงอย่างแน่นอนสำหรับผู้ให้บริการเกม e-sports ออนไลน์ในตลาดในปัจจุบันหรือในอนาคต

การยื่นจดสิทธิบัตรล่าสุดนี้ถือเป็นส่วนเสริมล่าสุดของพอร์ตโฟลิโอการเดิมพันขั้นสูงของ Esports Technologies ที่น่าประทับใจอย่างยิ่ง ในเดือนสิงหาคมปี 2021 Esports Technologies Inc. ได้ยื่นคำขอรับสิทธิบัตรชั่วคราวเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์/เทคโนโลยีที่ใช้ปัญญาประดิษฐ์ (AI) เพื่อสร้างอัตราต่อรองสดสำหรับผู้ให้บริการเกมออนไลน์เพื่อใช้ในการพนัน อัลกอริทึมสำหรับการแข่งขัน e-sportsรวมถึงหลายขั้นตอนของการแข่งขันการพนันที่ซับซ้อน

ในเดือนมิถุนายนปี 2021 Esports Technologies ยังได้ยื่นจดสิทธิบัตรผลิตภัณฑ์เทคโนโลยีการสตรีมสดที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่งรวมการเดิมพันกีฬาและ e-sports ไว้ในแพลตฟอร์มสตรีมมิ่งยอดนิยมส่วนใหญ่ซึ่งรวมถึงชื่อที่ใช้ในครัวเรือนเช่น Twitch , YouTube , Facebook GamingและHuluเพื่อตั้งชื่อไม่กี่คน Esports Technologies ยังคงแสดงให้เห็นว่าเหตุใดพวกเขาจึงสนใจในอุตสาหกรรมนี้และขยายส่วนแบ่งการตลาดที่เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องในอุตสาหกรรมการเดิมพัน e-sports พวกเขายังได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลหลายรางวัลเพื่อเป็นเกียรติและยกย่องการมีส่วนร่วมของพวกเขาทั่วทั้งภูมิทัศน์นี้

แถลงการณ์ของสื่อ

Bart Bardenประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Esports Technologies อธิบายว่า“ การแลกเปลี่ยนส่วนตัวที่อธิบายไว้ในคำขอรับสิทธิบัตรนี้สามารถยกระดับประสบการณ์การเดิมพัน esports สำหรับนักพนันและผู้ค้าที่มีปริมาณมากได้อย่างมาก ทีมงานของเราจะปรับปรุงเทคโนโลยีต่อไปเพื่อให้เราสามารถนำเสนอแพลตฟอร์มการแลกเปลี่ยนการเดิมพัน e-sports ที่มีส่วนร่วมมากที่สุด”Bitcoins เป็นตัวเลือกยอดนิยมในหมู่ผู้เล่นคาสิโนออนไลน์เนื่องจากวิธีการนี้ง่ายและรวดเร็วสำหรับการฝากและถอนเงิน ที่ Intertops Poker เว็บไซต์เกมออนไลน์นำเสนอ Bitcoins เป็นตัวเลือกในการทำธุรกรรมและให้รางวัลแก่ผู้เล่นด้วยการหมุนพิเศษสำหรับการใช้วิธีการฝากเงิน เมื่อเดือนพฤศจิกายนเริ่มต้นขึ้น เว็บไซต์ได้ประกาศข้อตกลงพิเศษใหม่เกี่ยวกับ Take Olympus และ Tower of Fortuna เกมทั้งสองเสนอสปินพิเศษในสัปดาห์นี้หากคุณใช้รหัสโบนัสที่ถูกต้องและฝากเงิน

รายละเอียดของข้อตกลง

จนถึงวันที่ 8 พฤศจิกายน ผู้เล่นสามารถเข้าสู่ระบบ Intertops Poker และใช้รหัสโบนัสที่ให้มาเพื่อเล่นเกมสล็อตออนไลน์ Betsoft สองรายการโดยไม่มีค่าใช้จ่าย ใช้รหัสFORTUNABITและฝากเงิน $25 ขึ้นไปด้วย Bitcoin เพื่อรับ 45 สปินพิเศษบน Tower of Fortuna คุณสามารถเข้าถึงข้อตกลงโดยไม่ต้องใช้ Bitcoin แต่คุณจะได้รับเพียง 30 สปินเท่านั้น

เกมสล็อตออนไลน์นี้เป็นชื่อใหม่โดยBetsoftซึ่งมีฉากในสมัยโรมันโบราณ เป็นชื่อแรกของผู้พัฒนาที่รวมกลไกการปีนหอคอยใหม่ เลื่อนไปยังระดับถัดไปของหอคอยหลังจากหมุนเมื่อคุณไม่ชนะ เมื่อคุณไปถึงระดับใหม่ ตัวคูณการชนะสำหรับการหมุนครั้งต่อไปจะเพิ่มขึ้น ปีนหอคอยต่อไปและรับตัวคูณที่สูงขึ้นด้วยข้อเสนอมากถึง 16 เท่า!

ต่อไป เว็บไซต์เสนอสปินพิเศษสำหรับ เกม Take Olympusซึ่งเป็นเกมอีกเกมหนึ่งของ Betsoft ฝากเงิน $50 ขึ้นไปด้วย Bitcoin และรับ 75 สปินในเกม หากคุณเลือกที่จะใช้วิธีอื่น คุณจะได้รับการหมุนเพียง 60 ครั้งเท่านั้น รหัสสำหรับดีลนี้คือGODCOIN เกมนี้มีธีมตามเทพเจ้ากรีกและมีทั้งตัวคูณและตัวเสริม พร้อมด้วยสปินพิเศษ

การกระทำของโป๊กเกอร์

ในขณะที่Intertops Pokerสัปดาห์นี้เข้าถึงข้อตกลงพิเศษสปิน คุณยังจะได้พบกับข้อเสนอพิเศษของโป๊กเกอร์ออนไลน์ Intertops เป็นที่รู้จักจากเกมโป๊กเกอร์เงินสดและทัวร์นาเมนต์ และในเดือนนี้SOFT Series กำลังจะสิ้นสุดลง หลังจากเปิดตัวในเดือนกันยายน ซีรีส์นี้ยังคงแข็งแกร่งและมีกิจกรรมตามกำหนดการในสัปดาห์นี้

หากคุณเป็นแฟนตัวยงของโป๊กเกอร์หยุดพักจากสล็อตและเข้าร่วมหนึ่งในกิจกรรมSOFT สัปดาห์นี้งาน Omaha Hi/Lo จะจัดขึ้นในวันที่ 5 พฤศจิกายน โดยมีการบายอิน $7.70 ในวัน ที่ 7 ผู้เล่นสามารถมีส่วนร่วมในอีเวนต์ที่ใหญ่กว่ามากด้วยเงินรางวัลรับประกัน $15,000 และบายอินขั้นต่ำ $125

ตรวจสอบตัวเลือกทั้งหมดที่นำเสนอโดยไปที่ Intertops Poker วันนี้มื่อวันที่ 28 ตุลาคม2021ผู้ให้บริการชั้นนำระดับโลกด้านผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยีการเดิมพัน e-sports ขั้นสูงEsports Technologies Inc.ซึ่งจดทะเบียนใน Nasdaq ด้วยตัวย่อ EBET ได้รับการเสนอชื่อเข้ารอบสุดท้ายสำหรับผลิตภัณฑ์ E-Sport แห่งปี รางวัลในพิธีมอบรางวัล Europe Gaming Awards ประจำปี 2021 อันทรงเกียรติของ SiGMA Europe

ผลิตภัณฑ์ บริการ และเทคโนโลยีที่น่าตื่นเต้นและก้าวหน้าขององค์กรประกอบด้วยสิทธิบัตรที่รอดำเนินการ การสร้างแบบจำลองอัตราต่อรองตามเวลาจริงและระบบการจำลอง ซึ่งในท้ายที่สุดจะรวมโมเดลอัตโนมัติขั้นสูงเพื่อสร้างอัตราต่อรองที่ทันสมัยในทันที รวมถึงตลาดการเดิมพันสำหรับ e – กว้าง การใช้งานพนันกีฬา ระบบอันล้ำสมัยที่คู่ควรกับระบบนี้เพิ่งได้รับการยอมรับเมื่อไม่นานมานี้ เนื่องจากได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลTempest E – Sports Business Awards ประจำปี 2564ในหมวด“การใช้เทคโนโลยีอย่างสร้างสรรค์”

อีกผลิตภัณฑ์ใหม่ที่แพร่หลายและเป็นที่ยอมรับของ Esports Technologies Inc. ที่เพิ่งเปิดตัวคือแอป E – Sports Games ที่เล่นได้ฟรี แอป E – Sports Games ที่เล่นได้ฟรีมียอดดาวน์โหลดมากกว่า 100,000 ครั้งทั้งในร้านค้าแอปของ Apple และ Google และหรือตลาดกลาง เนื่องจากแอปนี้เปิดให้สาธารณชนทั่วไปใช้งานในเดือนพฤษภาคม 2021 Esports Technologies มีการเดิมพันแบบสตรีม สด เทคโนโลยีที่เป็นสิทธิบัตร – อยู่ระหว่างการพิจารณาในขณะนี้ เทคโนโลยีการเดิมพันแบบสตรีมสดนี้จะช่วยให้แฟนกีฬาและอีสปอร์ตทั่วโลกสามารถเดิมพันแบบเรียลไทม์ผ่านแพลตฟอร์มสตรีมมิงแบบสดต่างๆ

นี่เป็นเพียงตัวอย่างหนึ่งของสิ่งใหม่ๆ ที่ทำลายล้าง เช่นเดียวกับผลิตภัณฑ์ บริการ และเทคโนโลยีที่สร้างสรรค์ ซึ่งปัจจุบันอยู่ในขั้นตอนการพัฒนาการผลิตสำหรับผู้นำรายนี้ในอุตสาหกรรมการ เดิมพันอีสปอร์ตที่มีการแข่งขันสูง หวังว่าสิ่งนี้จะพร้อมใช้งานในอนาคตอันใกล้เนื่องจากมีความต้องการสูงสำหรับข้อเสนอนี้

งาน Europe Gaming Awards จะจัดขึ้นร่วมกับงาน SiGMA Europe ซึ่งมีชื่อว่า“The World’s Gaming Festival” ปัจจุบันพิธีมอบรางวัลมีกำหนดจัดขึ้นในวันที่ 15 พฤศจิกายน2021โดยจะจัดขึ้นที่ Hilton Malta Convention Center ซึ่งตั้งอยู่ที่ St. Julian’s งานกาล่าดินเนอร์สุดพิเศษและหรูหราจะจดจำเฉพาะความสำเร็จที่โดดเด่นที่สุดในตลาดเกมออนไลน์ จะยกย่อง ยกย่อง และเน้นโครงการพัฒนาและนวัตกรรมที่สำคัญที่สุดบางโครงการที่เปลี่ยนแปลงภูมิทัศน์ของภูมิทัศน์ที่กำลังเติบโตของอุตสาหกรรมระดับโลกนี้

ร่วมกับ Esports Technologies ผู้เข้ารอบสุดท้ายคนอื่น ๆ บางคนได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล Product of the Year Award ใน พิธีมอบรางวัลเกมยุโรปปี 2021 ของ SiGMA Europe ที่ได้รับการยอมรับอย่างสูงได้แก่Betfair GGbet รวมถึงแบรนด์ชั้นนำอื่น ๆ ในอุตสาหกรรม

Mark Thorne ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดของ Esports Technologies กล่าวอย่างภาคภูมิใจว่า“เราภูมิใจมากที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล SiGMA Europe Gaming Awards เราได้ลงทุนเวลา ความพยายาม และทรัพยากรมากมายไปกับเทคโนโลยีขั้นสูงของเรา เป็นเรื่องน่ายินดีอย่างยิ่งที่ Esports Technologies ได้รับการยอมรับจากความพยายามเชิงนวัตกรรมในการพลิกโฉมประสบการณ์การเดิมพัน e-sports ”เพื่อให้สอดคล้องกับกลยุทธ์การเติบโต Yggdrasil ได้ร่วมมือกับ International Game Technology PLC ( IGT ) (NYSE: IGT) ใน “ข้อตกลงสำคัญ” ที่ให้บริษัทที่มีสำนักงานใหญ่ในลอนดอน “สิทธิการจัดจำหน่ายในดินแดนพิเศษ” สำหรับจำนวนที่ดีที่สุดที่เลือก ชื่อเกมในระดับเดียวกันเพื่อเสริมสร้างความสนใจด้านดิจิทัลของ PlayCasino ของผู้ดำเนินการใน “ดินแดนหลัก” ในอเมริกาเหนือ

ภายใต้ข้อตกลงการเผยแพร่เนื้อหาหลายปีพันธมิตรผู้ดำเนินการของ IGT ในตลาดที่มีการควบคุมในสหรัฐอเมริกาและแคนาดาจะสามารถเข้าถึงเนื้อหาของ Yggdrasil iGaming เช่น Casino Zeppelin ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก steampunk ในปี 2015 หุบเขาแห่งเทพเจ้าในธีมอียิปต์ด้วย€ 580 , 000 โอกาสในการชนะสูงสุด ; และ Vikings Go Wild ภาคแรกในซีรีส์ยอดนิยมอย่างVikings Go Berzerk , Vikings Go To Hell และ ส่วน เสริม ล่าสุดVikings Go Berzerk Reloaded

การเติบโตระยะยาว :

ในการแถลงข่าว อย่างเป็นทางการ Fredrik Elmqvist ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Yggdrasil กล่าวว่าพวกเขายังคงดำเนินกลยุทธ์การเติบโตโดยอธิบายว่าสหรัฐอเมริกาและแคนาดาเป็น “ดินแดนหลักสำหรับขับเคลื่อนการเติบโตอย่างยั่งยืนในระยะยาวอย่างต่อเนื่อง และมูลค่าของผู้ถือหุ้น” เรามีความยินดีที่ได้ร่วมมือกับ IGT ซึ่ง เป็นซัพพลายเออร์เกมชั้นนำของโลก ซึ่งจะมีสิทธิ์ในการจัดจำหน่ายเฉพาะพื้นที่ สำหรับ เกม Yggdrasilที่ดีที่สุดในระดับเดียวกันจำนวนหนึ่งของเรา

“ในขณะที่ ตลาด เกมออนไลน์ยังคงขยายตัวอย่างต่อเนื่องในอเมริกาเหนือเราตั้งตารอที่จะสนับสนุนลูกค้า PlayCasino ของ IGT ให้บรรลุเป้าหมายของพวกเขาผ่านเกมที่มีผู้เล่นเป็นศูนย์กลาง สนุกสนานและมีเอกลักษณ์”

ตามที่ บริษัท การพนันข้ามชาติคาดว่าเกม Yggdrasil เกมแรกจะนำเสนอบนแพลตฟอร์มในเดือนธันวาคมปีนี้

นอกจากนี้ยังแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับความร่วมมือ Enrico Drago ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร IGT Digital & Betting กล่าวเสริมว่าการเป็นพันธมิตรกับผู้พัฒนาเกมที่ “มีประสิทธิภาพสูง” เช่น Yggdrasil เป็น “เสาหลัก” ของกลยุทธ์การเติบโตของ IGT PlayDigital และ “ความแตกต่างเพิ่มเติมของ IGT PlayCasino ข้อเสนอที่มีค่า.”

เสริมเติม :

Drago ประกาศต่อไปว่า “ความสามารถทางศิลปะของ Yggdrasil Gaming ความหลงใหลในนวัตกรรมและความมุ่งมั่นในคุณภาพและประสิทธิภาพที่เปล่งประกายผ่านเกมทั้งหมดของพวกเขา และเราเชื่อว่าเกมของ Yggdrasil จะช่วยเสริมเกม IGT PlayCasino ที่ผู้เล่นชื่นชอบของเรา”

ได้รับการยกย่องว่าเป็น “ข้อตกลงที่สำคัญ” การผูกมัดนี้ถือเป็นการเข้าร่วมของนักพัฒนาที่มีสำนักงานใหญ่ในมอลตาเข้าสู่ตลาดอเมริกาเหนือที่เติบโตอย่างรวดเร็วเนื่องจากรัฐต่างๆควบคุมเกมออนไลน์มากขึ้น ในสหรัฐอเมริกาการพนันออนไลน์ถูกกฎหมายในปัจจุบันในคอนเนตทิคัตเดลาแวร์มิชิแกนนิวเจอร์ซีย์ เพนซิลเวเนียและเวสต์เวอร์จิเนีย

ธุรกิจ IGT LatAm :

ข้อตกลงสำหรับ IGT เป็นไปตามข้อตกลงด้านเทคโนโลยีและบริการ PlaySports ที่มีระยะเวลาหลายปีกับ The Stadium LLC ซึ่งจะเห็น เทคโนโลยี PlaySportsและบริการที่ปรึกษาการซื้อขายที่มีอำนาจในหนังสือกีฬาออนไลน์และค้าปลีกในอนาคตทั้งหมดของบริษัทบันเทิงในเปอร์โตริโกวินอิน บริษัทในละตินอเมริกาแห่งนี้เป็นเจ้าของและดำเนินการโดย The Stadium LLC

Yggdrasil ช่องใหม่ :

Yggdrasil ก็ยุ่งเช่นกัน โดยเพิ่งเปิด ตัวผลงานการทำงานร่วมกันล่าสุดกับ 4ThePlayer, 90k Yeti Gigablox ซึ่งเป็นภาคต่อของ ชื่อ YG Masters แรก ของสตูดิโอพัฒนาในสหราชอาณาจักร วิธีชนะวิดีโอสล็อต 46,656 วิธี ที่มีตัวคูณสูงสุดมากกว่า 90,000xมีให้ในเครือข่ายผู้ให้บริการทั้งหมดของ Yggdrasil หลังจากการเปิดตัวพิเศษกับแบรนด์ของ Entainlutter Entertainmentยักษ์ใหญ่ด้าน iGaming ของอังกฤษและไอริชได้ประกาศว่าการตัดสินใจถอนตัวออกจากตลาดที่ได้รับการควบคุมใหม่ของเนเธอร์แลนด์ เป็นการชั่วคราว อาจมีราคาสูงถึง 10 ล้านปอนด์ (11.6 ล้านดอลลาร์) ในปีนี้

บริษัทจดทะเบียนในลอนดอนรวมการเปิดเผยในการปรับปรุงการซื้อขายในไตรมาสที่สามก่อนที่จะให้รายละเอียดว่าในที่สุดค่าใช้จ่ายนี้อาจเพิ่มขึ้นสูงถึง 40 ล้านปอนด์ (46.3 ล้านเหรียญสหรัฐ) ในปี 2565 แม้ว่าหน่วยงานกำกับดูแล Kansspelautoriteit (KSA) ของประเทศจะให้ใบอนุญาตโดย ปลายปีหน้า บริษัทให้รายละเอียดว่า บริษัทได้ระงับการดำเนินงานของเนเธอร์แลนด์โดยสมัครใจตั้งแต่วันที่ 1 ตุลาคม หลังจากที่ประเทศเล็ก ๆ แห่งนี้จัดตั้งระบบการออกใบอนุญาต ใหม่ซึ่งจนถึงขณะนี้สามารถดึงดูดผู้ประกอบการที่เป็นคู่แข่งได้ 10 กลุ่ม

แอปพลิเคชันเชิงบวก:

ก่อนหน้านี้รู้จักกันในชื่อ Paddy Power Betfair จนกระทั่ง มีการเปลี่ยนชื่อในต้นปี 2020 Flutter Entertainmentรับผิดชอบโดเมนคาสิโนออนไลน์และการเดิมพันกีฬารวมถึงBetfair.com , PaddyPower.comและPokerStars.com ผู้ดำเนินการประกาศว่าการคาดการณ์ของชาวดัตช์ในระยะยาวนั้นถือว่าจะได้รับใบอนุญาต KSA ในช่วงไตรมาสที่สามของปีหน้า และหลังจากนั้นจะถึงจุดคุ้มทุน ‘ในขณะที่เราลงทุนเพื่อดึงดูดลูกค้าอีก ครั้ง ‘

การดำเนินการที่กว้างขึ้น:

Flutter Entertainment ยังอยู่เบื้องหลังโดเมนที่Adjarabet.com , FoxBet.comและSkyBet.comและอธิบายเพิ่มเติมว่ารายรับทั่วทั้งกลุ่มในช่วงสามเดือนถึงสิ้นเดือนกันยายนเพิ่มขึ้น 9% เมื่อเทียบเป็นรายปีซึ่งมากกว่าเล็กน้อย1.4 พันล้านปอนด์ (1.6 พันล้านดอลลาร์)เนื่องจากรายรับจากการพนันกีฬาเพิ่มขึ้น 13% เป็น906 ล้านปอนด์ (1 พันล้านดอลลาร์ ) นอกจากนี้ยังตั้งข้อสังเกตว่าสิ่งนี้มาพร้อมกับการเพิ่มขึ้น 1% ในคาสิโนออนไลน์ที่รับเป็น534 ล้านปอนด์ (618.2 ล้านเหรียญสหรัฐ)เนื่องจากเพิ่มขึ้น 13% ที่คล้ายกันในผู้เล่นเฉลี่ยต่อเดือน

ความสำเร็จของชาวอเมริกัน:

Peter Jackson (ในภาพ) ดำรงตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Flutter Entertainment และเขาประกาศว่าบริษัทของเขายัง ‘ รักษาตำแหน่งผู้นำของเรา ‘ ในตลาด iGaming ตัวอ่อนของสหรัฐอเมริกา อีกด้วย และเห็นรายได้ที่เกี่ยวข้องเพิ่มขึ้น 85% เมื่อเทียบเป็นรายปี ปีเป็น280 ล้านปอนด์ (324.1 ล้านเหรียญสหรัฐ ) เจ้านายเปิดเผยว่า 94% ของยอดรวมนี้มาจากสัดส่วนการถือหุ้นส่วนใหญ่ของบริษัทในFanDuel Group ยักษ์ใหญ่ด้านการเดิมพัน กีฬาในท้องถิ่น เนื่องจากรายรับจากการพนันกีฬาเพิ่มขึ้น 97% เป็น184 ล้านปอนด์ (213 ล้านดอลลาร์)โดยมีหนังสือกีฬาเติบโต 422%

เศรษฐกิจตกต่ำในประเทศ:

ใกล้บ้านและแจ็คสันเปิดเผยว่าแบรนด์ออนไลน์ของ Flutter Entertainment สำหรับสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์ได้ ‘ ทำให้ลูกค้าสันทนาการเติบโตอย่างแข็งแกร่ง ‘ ในช่วงไตรมาสที่สาม รวมถึงผู้เล่นเฉลี่ยรายเดือนเพิ่มขึ้น 19% เมื่อเทียบเป็นรายปี อย่างไรก็ตามเขายังระบุด้วยว่ารายได้โดยรวมจากตลาดที่ร่ำรวยนี้ลดลง 5%ส่วนใหญ่เป็นผลมาจากรายรับและเงินเดิมพันกีฬาลดลง 8% และ 5% ตามลำดับ

อ่านคำชี้แจงจากแจ็คสัน…

“ในขณะที่ผลลัพธ์ที่เป็นมิตรต่อลูกค้าในเดือนตุลาคมส่งผลให้อัตรากำไรชนะต่ำกว่าระดับที่คาดไว้ในไตรมาสจนถึงปัจจุบันความแข็งแกร่งพื้นฐานของธุรกิจของเรานั้นชัดเจน เราได้ขยายฐานผู้เล่นเพื่อความบันเทิงออนไลน์ของเราขึ้น 46% ในเวลาเพียงสองปี และด้วยเขตอำนาจศาลระหว่างประเทศและรัฐในอเมริกาที่มากขึ้นบนเส้นทางสู่กฎระเบียบเราตั้งตารอที่จะขยายฐานผู้เล่นทั่วโลกของเราอย่างยั่งยืนต่อไปในปี 2565”

สมัครยูฟ่าเบท เว็บบอล UFABET แทงบอลยูฟ่าเบท

สมัครยูฟ่าเบท เว็บบอล UFABET แทงบอลยูฟ่าเบท ประมาณการการเล่นเกมระดับภูมิภาคคาดว่าจะเพิ่มขึ้น 4% ในช่วงไตรมาสแรกและ 14% เมื่อเทียบกับไตรมาสที่สองของปี 2019 Kelley กล่าว การเติบโตตามลำดับเมื่อเทียบกับปี 2019 ถึงจุดสูงสุดในเดือนเมษายนที่ +19% (ช่วยโดยห้าวันเสาร์) ในขณะที่แนวโน้มในเดือนพฤษภาคม/มิถุนายนค่อยๆ ลดลงที่ +12% เมื่อเทียบกับปี 2019 เขากล่าว เมื่อเทียบปีต่อปี เดือนพฤษภาคมติดลบ ในขณะที่เดือนมิถุนายนทรงตัว “เนื่องจากคอมพ์เริ่มยากขึ้นอย่างเห็นได้ชัดตั้งแต่เดือนมีนาคม” เขากล่าว

David Katz นักวิเคราะห์จาก Jefferies Equities Research กล่าวว่า “ขนาดของความอ่อนแอในชื่อเกมที่ไม่เป็นที่นิยม” ถูกกำหนดโดยเลเวอเรจและการลงทุนทางดิจิทัล เนื่องจากความไม่แน่นอนทางเศรษฐกิจในระยะสั้น

“เรามักจะชอบทีมผู้บริหารที่มีประวัติการดำเนินงาน การตั้งค่าเงินทุนที่ควบคุมได้ และการวางตำแหน่งพื้นฐานในระยะยาว” Katz กล่าว เขาอ้างถึง “Churchill Downs และ Penn National ในกลุ่มเกมระดับภูมิภาคที่มั่นคงและ MGM ที่ร่ำรวยด้วยเงินสดสำหรับการเปิดเผยในลาสเวกัส ซึ่งทั้งหมดนี้พิสูจน์ได้ว่ามีราคาถูกเมื่อเวลาผ่านไป เรายังคงอนุรักษ์นิยมในการเปิดเผยที่เกี่ยวข้องกับมาเก๊า”

ด้วยหุ้นเกมลดลงประมาณ 30% โดยเฉลี่ยในแต่ละปี ผลประกอบการที่แย่ที่สุดคือ Caesars ลดลง 60% และ Bally’s และ Penn ลดลง 45% และ 40% ตามลำดับ Katz กล่าว

“เราทราบดีว่าการขายออกส่วนหนึ่งได้แรงหนุนจากเลเวอเรจและการพังทลายของเบี้ยประกันภัยที่เกี่ยวข้องกับกีฬาและโอกาสทางดิจิทัล” แคทซ์กล่าว “นอกจากนี้ ตลาดยังให้ความสนใจกับสัญญาณใดๆ ของการดึงการใช้จ่ายตามดุลยพินิจกลับมา เนื่องจากอัตราเงินเฟ้อที่สูงและต้นทุนเชื้อเพลิงที่สูงขึ้น”

สำหรับผู้ให้บริการระดับภูมิภาค มีการเปรียบเทียบที่ท้าทายในไตรมาสที่สองและสาม เนื่องจากบางตลาดมีรายรับจากการเล่นเกมลดลงเล็กน้อยเมื่อเทียบเป็นรายปี Katz กล่าว

“อย่างไรก็ตาม เราขอยืนยันว่าการเล่นเกมในภูมิภาคควรมีความยืดหยุ่นในช่วงที่เศรษฐกิจตกต่ำ” Katz กล่าว ซึ่งเสริมว่าพวกเขากำลังปรับลดประมาณการในปี 2023 ลง “โดยรวมแล้ว เราชอบผู้ประกอบการที่มีพอร์ตโฟลิโอที่หลากหลายและสามารถควบคุมธุรกิจหลักได้มากขึ้น เช่น Penn, Churchill Downs และ Golden Entertainment” Katz กล่าว

ในฐานะที่เป็นตลาดปลายทาง ลาสเวกัสถูกมองว่ามีความเสี่ยงมากขึ้นในช่วงเศรษฐกิจตกต่ำ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อรายรับจากเกมลดลงเกือบ 20% ระหว่างปี 2550-2552 แคทซ์กล่าว ครั้งนี้จะไม่เป็นเช่นนั้น เขากล่าวเสริม

“เรารับทราบว่าลาสเวกัสจะได้รับผลกระทบมากขึ้นจากกิจกรรมทางเศรษฐกิจที่ดึงกลับมา และบริษัทต่างๆ ลดงบประมาณการเดินทางเพื่อธุรกิจและการประชุม/การประชุม” แคทซ์กล่าว “อย่างไรก็ตาม โดยทั่วไปเราเชื่อว่าลาสเวกัสอยู่ในสภาพที่มีสุขภาพดีกว่าในปี 2551-2552 มาก โดยมีจำนวนห้องพักคงที่และมีพื้นที่ว่างมากขึ้นในธุรกิจกลุ่มและการประชุมที่ฟื้นตัว ที่สำคัญกว่านั้น ตลาดในปัจจุบันมีตัวเลือกด้านกีฬาและความบันเทิงมากขึ้น และกำลังจะมาถึง”

Katz กล่าวว่าตัวเลือกอันดับต้น ๆ ของพวกเขาสำหรับผู้ประกอบการในลาสเวกัสยังคงเป็น MGM ซึ่งพวกเขาคาดว่าจะได้รับส่วนแบ่งจากโปรแกรมความภักดีที่ได้รับการปรับปรุงใหม่และการขายต่อเนื่องจากดิจิทัล เขากล่าวว่าพวกเขายังคงชอบ Caesars สำหรับความต้องการของนักลงทุนที่มีความเสี่ยงสูง เนื่องจากเลเวอเรจที่สูงขึ้น เนื่องจากการขายสินทรัพย์ Strip อาจเป็นตัวกระตุ้นเชิงบวก

สำหรับมาเก๊า ทัศนวิสัยยังคงจำกัดจากการระบาดครั้งล่าสุด ซึ่งนำไปสู่การปิดให้บริการ

“แม้ว่าบางคนจะโต้แย้งถึงทางเลือกในชื่อที่มุ่งเน้นในมาเก๊า เนื่องจากการประเมินมูลค่านั้นสะท้อนถึงมูลค่าเพียงเล็กน้อยหรือไม่มีเลยสำหรับธุรกิจในมาเก๊าในปัจจุบัน เรายืนยันว่าการฟื้นตัวใด ๆ ควรค่อยเป็นค่อยไปมากกว่าในตลาดภายในประเทศ” Katz กล่าว

โจนาสกล่าวว่านักลงทุนจะมุ่งเน้นไปที่แนวโน้มในอนาคต โดยมีคำเตือนว่าทีมผู้บริหารสามารถควบคุมต้นทุนได้ เขากล่าวว่าทีมของเขายังคงสนับสนุนผู้ประกอบการด้วยการผสมผสานรายได้ที่เกี่ยวข้องกับการพนันที่สูงขึ้น เช่นเดียวกับกลยุทธ์การโต้ตอบแบบหลายช่องทางและการสร้างกระแสเงินสดอิสระที่แข็งแกร่ง

“เรายังคงชอบเกม Boyd Gaming, Red Rock Resorts และ Monarch Casino & Resort ที่มีเลเวอเรจต่ำกว่า การเข้าถึงตลาดที่แข็งแกร่ง และการเป็นเจ้าของอสังหาริมทรัพย์ ซึ่งให้ backstop ที่แข็งแกร่งหากเงื่อนไขแย่ลง” Jonas กล่าว

โจนาสกล่าวว่าเพนน์ที่ได้รับการจัดอันดับซื้ออยู่ในตำแหน่งที่ดีกับพอร์ตโฟลิโอเกมแบบขับเคลื่อนสู่การเล่นเกมและการพัฒนาพอร์ตโฟลิโอ omnichannel มีแนวโน้มว่าจะสามารถทำกำไรได้เร็วกว่าคู่แข่ง

“ซีซาร์ที่มีเรทการซื้อควรลด (จุดสนใจของนักลงทุนหลัก) โดยมีหรือไม่มีการขายสินทรัพย์เวกัส ในขณะที่การขาดทุนที่ลดลงสำหรับดิจิทัลจะช่วยได้มาก” โจนาสกล่าว “Bally’s ที่มีเรทการซื้อยังคงพัฒนาข้อเสนอ omnichannel สำหรับผู้เสนอญัตติรายที่สองที่น่าเชื่อถือ ในขณะที่เอกสารไวท์เปเปอร์ของสหราชอาณาจักรที่รั่วไหลออกมาบ่งชี้ว่ากฎระเบียบใหม่ของสหราชอาณาจักรอาจใช้การได้”

Jonas กล่าวว่า MGM ที่ได้รับการจัดอันดับเป็นผู้ถือ “แสดงแนวโน้มที่แข็งแกร่งในระยะสั้น แม้ว่าเราจะมีความกังวลมากขึ้นเกี่ยวกับลาสเวกัสหากปัจจัยพื้นฐานแย่ลง”

DraftKings ที่ได้รับการจัดอันดับเป็น Hold อยู่บนเส้นทางสู่ความสามารถในการทำกำไรที่อาจเกิดขึ้นในช่วงปีหน้า แม้ว่าความเชื่อมั่นของนักลงทุนจะบ่งบอกถึงความไม่อดทนก็ตาม เขากล่าว

โจนาสกล่าวว่าการวิเคราะห์ของพวกเขาชี้ให้เห็นว่าตลาดหุ้นเป็นตัวบ่งชี้ชั้นนำที่แข็งแกร่งในช่วงภาวะเศรษฐกิจถดถอยครั้งใหญ่สำหรับผลกระทบต่อปัจจัยพื้นฐาน เนื่องจากตลาดคาดการณ์ว่ารายรับจากเกมจะลดลงในช่วงสามเดือน

“นี่เป็นเรื่องที่น่าสนใจ เช่นเดียวกับการเดินทางไปเวกัสครั้งล่าสุดของเรา ผู้ประกอบการไม่เห็นผลกระทบต่อกำไร/รายได้จากการเล่นเกมจากสภาวะมหภาค/เงินเฟ้อ แม้ว่าจะมีการเทขายหุ้นเมื่อเร็วๆ นี้” โจนาสกล่าว

การสำรวจอัตราค่าห้องพักในลาสเวกัสสตริปของ Truist แสดงอัตราโดยรวมที่แข็งแกร่ง แต่ช่วงฤดูร้อนที่ผ่านมามีบางช่วงอ่อนตัวลง อัตราในเดือนกรกฎาคมของ MGM และ Caesars ลดลง 12%/14% จากจุดสูงสุดจนถึงการสำรวจครั้งล่าสุด และอัตราในเดือนสิงหาคมลดลง 9%/23% อย่างไรก็ตาม โจนาสกล่าวว่าอัตราคงที่ในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา “โดยรวมแล้ว การสำรวจของเราแสดงให้เห็นถึงความแข็งแกร่งเมื่อเทียบปีต่อปี แม้ว่ากลุ่มบริษัทจะแข็งแกร่งขึ้นและการเติบโตในไตรมาสที่สามของปี 2564 นั้นค่อนข้างราบเรียบ” โจนาสกล่าว

ทีมผู้บริหารได้ระบุถึงสภาพแวดล้อมของอัตราที่ “แข็งแกร่ง โดยการลดอัตราใด ๆ จะมีเพียงการจัดการผลตอบแทน/การปรับแต่งอย่างละเอียด” โจนาสกล่าว “นอกจากนี้ ฝ่ายบริหารยังอ้างถึงการกลับมาในช่วงกลางสัปดาห์ โดยผู้เข้าชมจากต่างประเทศและธุรกิจการประชุมยังคงเตรียมพร้อมที่จะกลับมาเต็มจำนวน”

โจนาสกล่าวว่าการปรับลดอัตรานั้นพบได้ในโรงแรมที่มีราคาสูงกว่าในเดือนกรกฎาคม และอาจผลักดันการปรับอัตราในข้อเสนอระดับล่างในเดือนต่อๆ ไป เนื่องจากผู้บริโภคซื้อขายกันมากขึ้น

เมื่อมาเก๊าเตรียมออกจากการล็อกดาวน์โควิดสองสัปดาห์ในวันเสาร์ ความสนใจระหว่างการเรียกรายได้ประจำไตรมาสสองของลาสเวกัสแซนด์สมุ่งเน้นไปที่สิงคโปร์ที่แบกภาระให้กับบริษัท พร้อมโอกาสในการเติบโตและมารีน่าเบย์แซนด์ที่ขยายและปรับปรุงใหม่

รายได้สุทธิของ LVS ลดลงและการขาดทุนจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้น แต่การฟื้นตัวอย่างรวดเร็วในสิงคโปร์ในช่วงไตรมาสที่สองส่งผลให้ EBITDA ของอสังหาริมทรัพย์ที่ปรับปรุงแล้วอยู่ที่ 319 ล้านดอลลาร์ที่ Marina Bay Sands (MBS) อยู่ที่ 112 ล้านดอลลาร์ในช่วงไตรมาสที่สองของปี 2564

Robert Goldstein ประธานและซีอีโอของ LVS กล่าวว่า “การผ่อนคลายข้อจำกัดที่เกี่ยวข้องกับการแพร่ระบาดในสิงคโปร์และตลาดต้นทางหลายแห่งทำให้ MBS มีประสิทธิภาพทางการเงินที่ดีขึ้น

“เราคาดว่าการฟื้นตัวจะแข็งแกร่งมากขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป เนื่องจากการขนส่งทางอากาศเพิ่มเติมสำหรับสิงคโปร์กำลังออนไลน์อยู่ และมีการใช้มาตรการผ่อนคลายเพิ่มเติมในภูมิภาคนี้”

Goldstein กล่าวว่าความเชื่อมั่นของพวกเขาในโอกาสระยะยาวในสิงคโปร์ยังคงแน่วแน่ โดยเห็นได้จากการลงทุนมูลค่า 1 พันล้านดอลลาร์ที่ Marina Bay Sands ซึ่งกำลังดำเนินการอยู่ พร้อมกับการเปิดตัวห้องชุดใหม่และสิ่งอำนวยความสะดวกระดับพรีเมียมที่รีสอร์ท จะมีการเพิ่มข้อเสนอเพิ่มเติมในช่วงที่เหลือของปี 2565 และตลอดปี 2566 ซึ่งจะช่วยเพิ่มความน่าสนใจของที่พักให้กับลูกค้าระดับพรีเมียมที่ต้องการประสบการณ์ระดับสูงสุด เขากล่าว

“สิงคโปร์ยังคงเป็นตลาดที่โดดเด่นสำหรับการลงทุนเพิ่มเติม” โกลด์สตีนกล่าว

เมื่อเทียบกับสภาพแวดล้อมการดำเนินงานในมาเก๊า “ยังคงเป็นเรื่องยากมาก” โกลด์สตีนกล่าว อย่างไรก็ตาม ในช่วงเวลาที่มีการยกเลิกข้อจำกัดต่างๆ ความต้องการและการใช้จ่ายของลูกค้าได้ “พิสูจน์แล้วว่ามีความยืดหยุ่นในระดับพรีเมียม-แมสในมุมมองของเกมและการค้าปลีก”

Goldstein กล่าวว่าในขณะที่ตลาดฟื้นตัว การลงทุนมูลค่า 2.2 พันล้านดอลลาร์ที่ Four Seasons และ Londoner ในมาเก๊าจะมอบ “โอกาสในการเติบโตที่โดดเด่นทั้งในกลุ่มลูกค้าระดับพรีเมียมและลูกค้าทั่วไป”

โกลด์สตีนกล่าวว่าพวกเขาชื่นชมความชัดเจนในกฎหมายการพนันฉบับปรับปรุงของมาเก๊าที่แสดงออกในเดือนมิถุนายน และหวังว่าจะมีส่วนร่วมในกระบวนการให้สัมปทานและคืนสภาพเมื่อดำเนินการต่อไป LVS มีพื้นที่ขนาดใหญ่ที่สุดในตลาด

“เรายังคงมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับความสามารถของเราในการดำเนินการในระดับก่อนเกิดโรคระบาดในมาเก๊าเมื่อการมาเยือนกลับมา” โกลด์สตีนกล่าว “เราชอบโอกาสที่จะลงทุนเพิ่มเติมหลายพันล้านดอลลาร์ในมาเก๊า และเรายังคงเชื่อว่ามาเก๊าเป็นตลาดที่โดดเด่นสำหรับการลงทุนเพิ่มเติม”

Goldstein กล่าวว่าพวกเขา “รอดชีวิต” จากกระบวนการออกใบอนุญาตของมาเก๊าหลังจากที่ “ผู้คนจำนวนมากกังวล ในท้ายที่สุด จนถึงขณะนี้ ทุกคนได้ผลดีในเชิงบวก และเราหวังว่าจะเป็นเช่นนี้ต่อไป รัฐบาลจะคิดใหม่ว่าปลอดโควิดเมื่อใด และจะมีผลลัพธ์อย่างไร เราไม่รู้และเราไม่ได้แสร้งทำเป็นรู้ นั่นคือสิ่งสุดท้ายที่เรารอคอยเพื่อให้บริษัทของเรากลับสู่จุดที่ดีกว่าเดิม”

โดยรวมแล้ว Goldstein กล่าวว่าพวกเขาพิจารณาว่าผลงานรีสอร์ทของพวกเขาในเอเชียเป็น “แพลตฟอร์มในอุดมคติ” สำหรับการเติบโตในอีกหลายปีข้างหน้า พวกเขายังคงแสวงหาโอกาสอื่น ๆ ในรีสอร์ทปลายทางขนาดใหญ่ในสหรัฐอเมริกาและเอเชีย LVS ขายคุณสมบัติ Strip เมื่อต้นปีนี้

ในสิงคโปร์ Goldstein กล่าวว่าพวกเขาได้รับธุรกิจมากมายจากชาวอินโดนีเซียและชาวมาเลเซีย แต่มีโอกาสมากขึ้นเมื่อการขนส่งทางอากาศกลับมา

“บริษัทของเราได้ผ่านช่วงเวลาสองสามปีที่ยากลำบากมาก – มากกว่ามากที่สุดเพราะเรามุ่งเน้นไปที่เอเชีย” โกลด์สตีนกล่าว “เราเสร็จสิ้นการขายของเราในลาสเวกัส และนั่นทำให้เรามีสภาพคล่องที่เพียงพอไม่ว่าจะเกิดอะไรขึ้นก็ตาม สิงคโปร์กำลังทำเงินและยังมีอะไรอีกมากมายที่จะตามมา”

Goldstein กล่าวว่าเขาไปเยือนสิงคโปร์เมื่อประมาณหนึ่งเดือนที่แล้ว ในแง่ของอุตสาหกรรมโรงแรม รวมถึงแบรนด์หรู บางแบรนด์มีกำลังการผลิตอยู่ที่ 40% ถึง 50% ซึ่งเขาพบว่า “น่าวิตก” LVS จะเติบโตขึ้นเมื่อคุณสมบัติอื่นๆ เหล่านั้นเพิ่มกำลังการผลิต เขากล่าว

“แม้ว่าเราจะยินดีกับสิงคโปร์และตัวเลขดังกล่าวสะท้อนให้เห็นว่า เรามองโลกในแง่ดีในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า” โกลด์สตีนกล่าว “ไตรมาสที่มีมูลค่าบวก 300 ล้านดอลลาร์เป็นข้อดีที่น่ายินดีสำหรับสิ่งที่เราคิดว่าจะทำ แต่ยังมีที่ว่างอีกมากให้ดำเนินการเมื่อเปิดสู่ญี่ปุ่น เกาหลี และการท่องเที่ยวมากขึ้น ตอนนี้เราต้องพึ่งพาตลาดต่างประเทศที่ใกล้ชิดมากขึ้น”

Goldstein กล่าวว่า MBS เป็นอาคารที่น่าดึงดูดใจ แต่ไม่เคยมีส่วนตกแต่ง เฟอร์นิเจอร์ และอุปกรณ์ในห้องชุดและห้องที่สมควรได้รับ ที่จะเสร็จสิ้นในอีก 18 เดือนข้างหน้า

“ผลิตภัณฑ์ที่เรารวบรวมนั้นดีพอ ๆ กับทุก ๆ ที่ที่เราดำเนินการ” โกลด์สตีนกล่าว “สิงคโปร์เป็นจุดหมายปลายทางที่เป็นที่ต้องการมากกว่าที่เคย และกำลังดึงดูดผู้คนจำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ ด้วยเหตุผลหลายประการ สถานที่นั้นมีการพัฒนาให้ดีขึ้นกว่าที่เราเริ่มต้นเมื่อหลายปีก่อนและดีขึ้นเรื่อยๆ มันเป็นตลาดที่เพิ่งเริ่มรู้สึกถึงความแข็งแกร่งของมัน”

นายแพทริก ดูมองต์ ประธานและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการกล่าวว่าการลงทุน 1 พันล้านดอลลาร์ในสิงคโปร์จะเพิ่มราคาห้องพักเฉลี่ยต่อวันเมื่อสร้างเสร็จในปี 2566 จะมีห้องสวีทใหม่ 400 ห้อง ซึ่งเป็น LVS คุณภาพสูงที่สุดเท่าที่บริษัทเคยทำมา Dumont กล่าว

“มันจะเป็นประสบการณ์ที่แตกต่างโดยพื้นฐานสำหรับแขกของเรา และเราหวังและเชื่อว่าพวกเขาจะมีส่วนร่วมมากขึ้นเพราะมันจะดึงดูดนักท่องเที่ยวที่มีมูลค่าสูงกว่า” Dumont “นั่นคือเป้าหมายของเรา”

Las Vegas Sands Corp. รายงานเมื่อวันพุธว่ารายรับสุทธิลดลงและผลขาดทุนจากการดำเนินงานที่สูงขึ้นในไตรมาสที่สองเมื่อเทียบกับปี 2564 เนื่องจากบริษัทต้องรับมือกับการชะลอตัวในมาเก๊าเนื่องจากโควิด

รายรับสุทธิอยู่ที่ 1.05 พันล้านดอลลาร์ เทียบกับ 1.17 พันล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน ผลขาดทุนจากการดำเนินงานอยู่ที่ 147 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 139 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน LVS รายงาน

ผลขาดทุนสุทธิจากการดำเนินงานต่อเนื่องในไตรมาสที่สองของปี 2565 อยู่ที่ 414 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 280 ล้านดอลลาร์ในไตรมาส 2 ปี 2564

EBITDA ของทรัพย์สินรวมที่ปรับปรุงแล้วอยู่ที่ 209 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 244 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน

“ในขณะที่ข้อจำกัดที่เกี่ยวข้องกับการแพร่ระบาดยังคงส่งผลกระทบต่อผลประกอบการทางการเงินของเราในไตรมาสนี้ เรายินดีที่ได้เห็นการฟื้นตัวของสิงคโปร์เร่งตัวขึ้นในระหว่างไตรมาส โดย Marina Bay Sands ส่งมอบ EBITDA ของอสังหาริมทรัพย์ที่ปรับปรุงแล้วมูลค่า 319 ล้านดอลลาร์” Robert Goldstein ประธาน LVS และกล่าว ผู้บริหารสูงสุด. “เรายังคงกระตือรือร้นเกี่ยวกับโอกาสที่จะได้ต้อนรับแขกให้กลับมายังที่พักของเรามากขึ้น เนื่องจากผู้เยี่ยมชมจำนวนมากขึ้นจะสามารถเดินทางไปยังทั้งสิงคโปร์และมาเก๊าได้ในที่สุด นอกจากนี้ เรายังคงแน่วแน่ในความมุ่งมั่นของเราที่จะสนับสนุนสมาชิกในทีมของเราและช่วยเหลือผู้ที่ต้องการความช่วยเหลือในแต่ละชุมชนท้องถิ่นของเราในขณะที่พวกเขาฟื้นตัวจากผลกระทบของการแพร่ระบาด”

Goldstein กล่าวว่าพวกเขายังคงมั่นใจในการฟื้นตัวของการใช้จ่ายด้านการเดินทางและการท่องเที่ยวในตลาดของ LVS

ความต้องการข้อเสนอจากลูกค้าที่สามารถเยี่ยมชมได้ยังคงแข็งแกร่ง ในขณะที่ข้อจำกัดการเดินทางที่เกี่ยวข้องกับการแพร่ระบาดยังคงจำกัดการเยี่ยมชมและขัดขวางประสิทธิภาพทางการเงินในปัจจุบัน เขากล่าว

ค่าใช้จ่ายฝ่ายทุนในช่วงไตรมาสที่สองมีมูลค่ารวม 198 ล้านดอลลาร์ ซึ่งรวมถึงกิจกรรมการก่อสร้าง การพัฒนา และการบำรุงรักษา 97 ล้านดอลลาร์ที่ Marina Bay Sands, 67 ล้านดอลลาร์ในมาเก๊า และ 34 ล้านดอลลาร์สำหรับค่าใช้จ่ายองค์กรและค่าใช้จ่ายอื่นๆ

“การลงทุนระดับแนวหน้าของอุตสาหกรรมของเราในสมาชิกในทีม ชุมชน และพอร์ตโฟลิโอรีสอร์ทแบบบูรณาการของเราทำให้เรามีศักยภาพมากในการส่งมอบการเติบโตในอนาคต เมื่อข้อจำกัดด้านการเดินทางลดลง และการฟื้นตัวก็บรรลุผล” โกลด์สตีนกล่าว “เราโชคดีที่ความแข็งแกร่งทางการเงินของเราสนับสนุนโครงการการลงทุนและการใช้จ่ายด้านทุนของเราทั้งในมาเก๊าและสิงคโปร์ รวมถึงการแสวงหาโอกาสในการเติบโตในตลาดใหม่ๆ”

LVS รายงานค่าใช้จ่ายภาษีเงินได้สำหรับไตรมาสที่สองของปี 2022 อยู่ที่ 110 ล้านดอลลาร์ เทียบกับผลประโยชน์ภาษีเงินได้ 6 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน ค่าใช้จ่ายภาษีเงินได้สำหรับไตรมาสที่สองของปี 2565 ได้รับแรงหนุนหลักจากอัตราตามกฎหมาย 17% จากกำไรที่เพิ่มขึ้นของการดำเนินงานของ LVS ในสิงคโปร์

เงินสดคงเหลือไม่จำกัด ณ วันที่ 30 มิถุนายน อยู่ที่ 6.45 พันล้านดอลลาร์ LVS มีสิทธิ์เข้าถึงเงิน 2.96 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งพร้อมสำหรับการกู้ยืมภายใต้วงเงินสินเชื่อหมุนเวียนของสหรัฐฯ SCL และสิงคโปร์ สุทธิจากเลตเตอร์ออฟเครดิตที่ค้างชำระ บริษัทกล่าว

ณ วันที่ 30 มิถุนายน หนี้คงค้างทั้งหมด ไม่รวมสัญญาเช่าการเงินและการซื้อทางการเงิน อยู่ที่ 1.535 หมื่นล้านดอลลาร์

Illinois Gaming Board รายงานรายรับรวม 327.4 ล้านดอลลาร์จากเกมคาสิโนและเทอร์มินัลวิดีโอเกมในเดือนมิถุนายน เนื่องจากสาขาการเดิมพันทั้งสองลดลงจากเดือนก่อนหน้า

การเข้าร่วมที่ลดลงดูเหมือนจะเป็นปัจจัยสำคัญที่ทำให้รายได้คาสิโนลดลง 5.1% ในเดือนมิถุนายนเหลือ 110.7 ล้านดอลลาร์ มีการรับสมัคร 745,546 รายจากรายได้ 11 แห่งของรัฐ ลดลงเกือบ 50,000 รายเมื่อเทียบกับเดือนพ.ค.

การลดลงนั้นเด่นชัดกว่าเล็กน้อยสำหรับการเล่น VGT – รายได้สุทธิเทอร์มินัล 216.7 ล้านดอลลาร์ลดลง 6.4% เมื่อเทียบกับ 231.6 ล้านดอลลาร์ที่สร้างขึ้นในเดือนพฤษภาคม แม้ว่าจะมีเครื่องจักรเพิ่มอีก 163 เครื่องในเดือนมิถุนายน แต่เงินทุนกลับลดลง 6.3% เป็น 843.7 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 900.8 ล้านดอลลาร์จากเดือนก่อนหน้า

ในขณะที่อุตสาหกรรมเกมผลักดันให้มีการนำระบบการชำระเงินแบบไร้เงินสดมาใช้มากขึ้นโดยผู้อุปถัมภ์ท่ามกลางอาการสะอึกในการเปิดตัว คาสิโนยังคงใช้เทคโนโลยีต่อไปเพื่อให้ได้เปรียบในการแข่งขัน

ความสำคัญที่เพิ่มขึ้นของเทคโนโลยีไร้เงินสดในเกมคาสิโนเห็นได้ชัดที่ Raving’s Casino Marketing & Technology Conference ในลาสเวกัสในสัปดาห์นี้ โดยสองเซสชันนำเสนอผู้ร่วมอภิปรายคนเดียวกันโดยห่างกัน 30 นาที

ผู้ร่วมอภิปราย Melanie Heskett ผู้จัดการทั่วไปของ Indigo Sky Casino ทางตะวันออกเฉียงเหนือของโอคลาโฮมาบอกกับผู้ชมว่าพวกเขาใช้การเล่นเกมแบบไร้เงินสดในวันอังคารซึ่งเป็นวันเดียวกันของคณะกรรมการ เป็นการเปิดตัวอย่างนุ่มนวลโดยมีลูกค้าประมาณ 30 คน; นอกจากนี้ในสัปดาห์นี้ พวกเขาจะปรับใช้แอปเพื่อระดมทุน

“การตัดสินใจครั้งใหญ่ที่สุด (สำหรับการทำเช่นนี้) คือทางตะวันออกเฉียงเหนือของโอคลาโฮมา เรามีคู่แข่ง 12 รายภายในรัศมี 25 ไมล์” เฮสเกตต์กล่าว “เรามักจะมองหาสิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไป เทคโนโลยีต่อไปคืออะไร? อะไรคือแนวทางปฏิบัติต่อไปที่จะพาเราไปถึงจุดที่เราต้องไป? เราทุกคนทำการตลาดกับผู้เล่นรายเดียวกัน แล้วอะไรทำให้เราแตกต่างจากรายอื่นในอนาคต? ระบบไร้เงินสดเกิดขึ้นตามแผนงานที่เราวางไว้เมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมากับผู้ให้บริการระบบของเรา ในระหว่างโครงการ เราตัดสินใจที่จะทำให้ใช้งานได้เร็วขึ้นเล็กน้อย เนื่องจากตอนนี้การแข่งขันรุนแรงขึ้นเล็กน้อย โควิดได้เปลี่ยนภูมิทัศน์ของวิธีการที่เราทำการตลาดและวิธีที่ผู้คนเล่นเกมในทุกวันนี้”

ผู้ร่วมอภิปราย Noah Acres หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดของ Acres Technology กล่าวว่าอุปกรณ์ของพวกเขาได้รับการติดตั้งที่ทรัพย์สินของ Penn National ทั้งหมดทั่วสหรัฐอเมริกา โดยมีเกม 13,000 เกมที่ทำงานแบบไร้เงินสดที่คาสิโนเก้าแห่ง โดยรวมแล้ว เอเคอร์ได้ติดตั้งเทคโนโลยีของตนในเกม 26,000 เกม และภายในสิ้นปีนี้ พวกเขาคาดว่าจะใช้งานจริงในเกมมากกว่า 30,000 เกม เขากล่าว

แอปพลิเคชั่น Acres Wallet สร้างขึ้นจากระบบการจัดการคาสิโน Foundation ของบริษัทที่เปิดใช้งานการเล่นเกมแบบไร้เงินสด

อย่างไรก็ตาม บริษัทเทคโนโลยีเข้าใจดีว่าไม่ใช่ผู้เล่นทุกคนที่จะใช้ประโยชน์จากเกมไร้เงินสด

Tracey Chernay รองประธานอาวุโสของ TransAct Technologies กล่าวว่า “ผู้เล่นของคุณจำนวนหนึ่งจะยังคงเล่นเกมต่อไปเหมือนเกมในปัจจุบัน” “คุณต้องพบกับผู้เล่นในแบบที่พวกเขาต้องการพบในคาสิโน และทำให้มันเป็นประสบการณ์ที่พวกเขากำลังมองหา”

ผู้ร่วมอภิปรายกล่าวว่าระบบไร้เงินสดจะคงอยู่ต่อไปและมีอนาคตที่สดใสในการเล่นเกม แต่ยังได้พูดคุยเกี่ยวกับอาการสะอึกบางอย่างในอุตสาหกรรมด้วยการเปิดตัว

Christopher Justice ประธานของ Global Payments Gaming Solutions อ้างถึงวิธีการมากมายในการเล่นเกมแบบไร้เงินสด แต่เตือนผู้คนว่าอย่าเลือกระบบเว้นแต่ว่าพวกเขาจะเห็นมันด้วยตัวเอง

“อุตสาหกรรมนี้น่าทึ่งในการสร้างพาวเวอร์พอยต์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโลกซึ่งไม่เคยทำงานในคาสิโนของคุณ” Justice กล่าว “ไปทดสอบพวกมันและอย่าไปเชื่อคำพูดของใคร ดูว่าคุณจะพาตัวเองผ่านปัญหาเพื่อผ่านมันไปได้หรือไม่ พูดตรงๆ ถ้าลูกค้าของคุณไม่ยอมรับมัน และมันไม่ดีไปกว่าที่คุณมีอยู่ในปัจจุบัน คุณกำลังเสียเวลาและความพยายามทั้งหมดของคุณไปโดยเปล่าประโยชน์ มีไม่กี่แห่งในลาสเวกัส และคุณจะเห็นสิ่งที่เราเห็น ที่มีชื่อเสียงที่สุดคือ Resorts World ซึ่งเป็นรีสอร์ทมูลค่า 4.7 พันล้านเหรียญที่มีเทคโนโลยีที่น่าทึ่งที่สุดเท่าที่เคยมีมา ขอให้โชคดี. มันน่าผิดหวัง”

ในการตอบสนองต่อความยุติธรรม Acres กล่าวว่าเพื่อความยุติธรรมกับ Resorts World มีปัญหาด้านกฎระเบียบของเนวาดาซึ่งรวมถึงการสมัครใช้งานระยะไกลซึ่งกำลังได้รับการแก้ไข เขาบอกว่าเป็นการดีที่สุดที่จะดูว่าเป็นอย่างไรก่อน

“ผมคิดว่าคนที่ท้าทายมากกว่าคือ Aliante (คาสิโนในลาสเวกัส)” เอเคอร์สกล่าว “อสังหาริมทรัพย์สองแห่งที่รวมกันได้ทำให้อุตสาหกรรมกลับมาเป็นเงินสดอีกครั้ง ฉันเคยได้ยินผู้ให้บริการตรวจสอบและบอกว่าฉันไม่สามารถทำเช่นนี้กับลูกค้าได้ มันจะได้รับการแก้ไขเมื่อเวลาผ่านไปและเป็นเครื่องบูชาที่ดี มีทางออกที่ดีอยู่ที่นั่น สิ่งสำคัญคือต้องออกไปที่นั่นและสวมบทบาทเป็นลูกค้าของคุณอย่างแน่นอน”

Ryan Bevens ผู้จัดการทั่วไประดับภูมิภาคของ Maverick Gaming ซึ่งเป็นผู้ควบคุมโปรแกรม กล่าวถึง Amazon และวิธีที่ทุกคนต้องการให้การใช้เทคโนโลยีเป็นเรื่องง่าย ผู้คนสามารถหยิบโทรศัพท์ขึ้นมาแล้วกดปุ่มไม่กี่ปุ่ม และรับสินค้าที่หน้าประตูบ้านภายใน 24 ชั่วโมง ผู้คนสามารถซื้อบ้านหรือรถได้ด้วยวิธีเดียวกัน เขากล่าว

“ทุกคนต่างปรารถนาให้โลกของเกมไร้เงินสดเป็นแบบทันที แต่จะมีสิ่งกีดขวางบนถนน อำนาจศาล (ปัญหา) และความท้าทาย” Bevens กล่าว “ทุกคนต้องการผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายแบบ end-all be-all แต่จะใช้เวลานานกว่าจะไปถึงที่นั่น บางคนผ่านความท้าทายเหล่านั้นมาแล้ว”

ในขณะที่อุตสาหกรรมเกมมีการพัฒนา ตัวเลือกการชำระเงินสำหรับผู้บริโภคก็เช่นกัน

ไม่กี่ปีที่ผ่านมา Christopher Granger หัวหน้าฝ่ายการพนันและลอตเตอรีของ Visa กำลังทำงานร่วมกับลอตเตอรี่ของรัฐเพื่อพยายามให้พวกเขา “เปิดและรับบัตรวีซ่า”

เมื่อกฎหมายคุ้มครองกีฬาอาชีพและมือสมัครเล่นถูกยกเลิกในปี 2561 เกรนเจอร์ก็หันไปพัฒนาอย่างรวดเร็ว เช่นเดียวกับสถาบันการเงินส่วนใหญ่ Visa ก็เตรียมพร้อมเกือบจะในทันทีเพื่อรับมือกับความท้าทายในการชำระเงินสำหรับธุรกรรมที่เกี่ยวข้องกับการพนันกีฬา เช่นเดียวกับที่ธนาคารและบริษัทบัตรเครดิตกำลังเตรียมพร้อมสำหรับความเป็นไปได้ที่รัฐบาลกลางจะทำให้กัญชาถูกกฎหมาย ตามความเห็นของ Josh Dunaway รองประธานเจ้าหน้าที่บริหารอาวุโสของ Fifth Third Bank กล่าวว่างานเบื้องหลังหลายปีเกิดขึ้น ดังนั้นธนาคารและบัตรเครดิต บริษัทต่าง ๆ ก็พร้อมสำหรับการยกเลิก PASPA

“เราอยู่ในธุรกิจธุรกรรมการค้าทางกฎหมาย” เกรนเจอร์กล่าวระหว่างการอภิปรายเมื่อวันอังคาร “การจัดตั้งบทบาทของสถาบันการเงินในการคุ้มครองผู้เล่น” ที่การประชุมวิชาการด้านการคุ้มครองผู้เล่นที่ Midtown Loft and Terrace ในแมนฮัตตัน “ทันทีที่มันถูกกฎหมาย มันก็กลายเป็นปัญหาสิทธิของรัฐ ทันทีที่แต่ละรัฐออกกฎหมาย มันก็เปิดกว้างสำหรับการค้า และ Visa ก็ยินดีที่จะสนับสนุนสิ่งนั้น”

การอภิปรายเป็นส่วนหนึ่งของวันเปิดงาน SBC Summit North America ซึ่งจะดำเนินต่อไปในวันพุธที่ Meadowland Exposition Center ใน Secaucus รัฐนิวเจอร์ซีย์

ผู้ดำเนินรายการ Jonathan Michaels, SVP Strategic Development และ Government Affairs for Sightline Payments สังเกตว่าเมื่อก่อนเขาเคยทำงานให้กับ American Gaming Association มีความกังวลเกี่ยวกับสถาบันการเงินที่ปกป้องผู้เล่นเมื่อประมวลผลธุรกรรมที่เกี่ยวข้องกับเกม

Dunaway กล่าวว่าธนาคารเริ่มสบายใจกับความเสี่ยงด้านชื่อเสียง “เราให้การสนับสนุนลูกค้าในอุตสาหกรรมที่ได้รับการควบคุม และเรามองหาการควบคุมในด้านของพวกเขา: มีการควบคุมการเดิมพันสูงสุดและขีดจำกัด และมีการเปิดเผยการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบบนเว็บไซต์ของพวกเขา

“ดังนั้น จากมุมมองของลูกค้าในเชิงพาณิชย์ เรากำลังตรวจสอบและบอกว่า คุณต้องแน่ใจว่าได้เสนอการควบคุมบางอย่างเหล่านี้ให้กับผู้บริโภคโดยตรง”

จากมุมมองของ Visa Granger ยอมรับอย่างง่ายดายว่าบริษัทบัตรเครดิตต้องพึ่งพาสถาบันการเงินในการทำ แต่ไม่เหมือนกับหมวดหมู่อื่นๆ ในสหรัฐอเมริกา Visa ตรวจสอบงานทั้งหมดที่ทำโดยการจัดหาสถาบันอีกครั้ง

“พวกเขาทำงานได้อย่างยอดเยี่ยม และมันดำเนินไปอย่างรวดเร็วจริงๆ” เกรนเจอร์กล่าว “เรารู้สึกปลอดภัยจริง ๆ ที่ธนาคารพันธมิตรที่เรามีโอเปอเรเตอร์ที่เข้าร่วมและงานที่ความเสี่ยงของฉันและทีมกฎหมายกำลังทำนั้นถูกต้อง”

Michaels ตั้งข้อสังเกตในช่วงสองปีที่ผ่านมาว่าการชำระเงินแบบไม่ใช้เงินสดได้กลายเป็นหนึ่งในคำศัพท์ในอุตสาหกรรมเกม จากข้อมูลของ Dunaway การเดิมพันกีฬาและ igaming อนุญาตให้ทำธุรกรรมผ่านเงินสดได้อย่างปลอดภัยมากกว่าที่เกิดขึ้นที่คาสิโนที่มีอิฐและปูนที่ใช้ ACH (สำนักหักบัญชีอัตโนมัติ) และกิจกรรมผ่านสาย

“คุณไม่สามารถติดตาม (ACH และสาย) ได้ง่ายเท่าที่คุณจะทำได้ด้วยการชำระเงินที่เป็นนวัตกรรมใหม่บางอย่าง” Dunaway กล่าว “ไม่ว่าจะเป็นบัตร Sightline Play+ ที่คุณมีข้อมูลธุรกรรมทั้งหมดไปยังเครือข่าย หรือเครดิต เดบิตและโซลูชันใหม่บางส่วนเกี่ยวกับการชำระเงินทันทีสำหรับเครือข่ายสำนักหักบัญชี มีหลายสิ่งที่ Fifth Third Bank กำลังดำเนินการเพื่อสนับสนุนเพิ่มเติม เพื่อให้เรามีข้อมูลเบื้องหลังมากขึ้น ซึ่งอาชญากรรมทางการเงินและทีมปฏิบัติตาม AML ของเราสามารถมั่นใจได้ว่าเรากำลังตรวจสอบธุรกรรมเหล่านั้นที่คุณไม่เห็นในภายหลัง ดังนั้นคุณจึงไม่เห็นธุรกรรมระหว่างประเทศและแฟล็ก OFAC (สำนักงานควบคุมทรัพย์สินต่างประเทศ) ที่เกิดขึ้น นั่นทำให้เรามีความมั่นใจมากขึ้นในการสนับสนุนอุตสาหกรรมโดยรวม”

คาสิโน UFABET บ่อนคาสิโนออนไลน์ เว็บคาสิโน UFABET

คาสิโน UFABET บ่อนคาสิโนออนไลน์ เว็บคาสิโน UFABET ลดความเสี่ยงของความล้มเหลว
โดยส่วนตัวแล้วฉันสนใจมากที่สุดว่าระบบเหล่านี้ล้มเหลวได้อย่างไร ในฐานะนักเทคโนโลยีความปลอดภัย ฉันศึกษาว่าระบบที่ซับซ้อนถูกล้มล้างอย่างไร – ถูกแฮ็ก ในคำพูดของฉัน – เพื่อประโยชน์ของคนไม่กี่คนโดยที่หลายคนต้องเสียเงิน คิดหาช่องโหว่ทางภาษีหรือกลอุบายเพื่อหลีกเลี่ยงกฎระเบียบของรัฐบาล ฉันต้องการให้ระบบของรัฐบาลใด ๆ มีความยืดหยุ่นในการเผชิญกับกลอุบายแบบนั้น

หรืออีกนัยหนึ่ง ผมต้องการให้ผลประโยชน์ ของแต่ละคนสอดคล้องกับผลประโยชน์ของกลุ่มในทุกระดับ เราไม่เคยมีระบบของรัฐบาลที่มีทรัพย์สินนั้นมาก่อน แม้แต่การรับประกันการคุ้มครองที่เท่าเทียมกันและสิทธิ์ในการแก้ไขครั้งแรกก็มีอยู่ในกรอบการแข่งขันที่ทำให้ผลประโยชน์ของแต่ละบุคคลขัดแย้งกัน แต่ในยุคของความเสี่ยงที่มีอยู่เช่นสภาพภูมิอากาศและเทคโนโลยีชีวภาพและ AI การจัดผลประโยชน์ให้สอดคล้องกันนั้นสำคัญกว่าที่เคย

เวิร์กช็อปของเราไม่ได้ให้คำตอบใดๆ นั่นไม่ใช่ประเด็น วาทกรรมปัจจุบันของเราเต็มไปด้วยข้อเสนอแนะเกี่ยวกับวิธีการแก้ไขระบบการเมืองของเรา ผู้คนมักจะถกเถียงกันอยู่เสมอเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงของ Electoral College หรือกระบวนการสร้างเขตลงคะแนนเสียง หรือการจำกัดระยะเวลา แต่นั่นคือการเปลี่ยนแปลงที่เพิ่มขึ้น

เป็นการยากที่จะหาคนที่คิดอย่างสุดโต่ง: มองข้ามขอบฟ้าเพื่อหาสิ่งที่เป็นไปได้ในที่สุด และในขณะที่นวัตกรรมที่แท้จริงในการเมืองนั้นยากกว่านวัตกรรมด้านเทคโนโลยีมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากไม่มีการปฏิวัติที่รุนแรงซึ่งบังคับให้เกิดการเปลี่ยนแปลง มันเป็นสิ่งที่พวกเราในฐานะสายพันธุ์ สมมติว่าคุณมีปัญหาที่คุณสนใจจริงๆ เช่น ภาษี การควบคุมปืน หรือนโยบายสำคัญอื่นๆ คุณต้องการทำมากกว่าการระบายบนโซเชียลมีเดียดังนั้นคุณจึงตัดสินใจเขียนอีเมล โทรออก หรือแม้แต่ร่างจดหมายถึงสภานิติบัญญัติของรัฐเพื่อแสดงความคิดเห็นของคุณ

ในฐานะพลเมือง ข้าพเจ้าขอยกย่องความรับผิดชอบต่อพลเมืองและความเต็มใจที่จะแสดงความคิดเห็นของท่าน ในฐานะนักวิชาการผมขอสนับสนุนความพยายามของคุณ สิ่งเหล่านี้เป็นผลสืบเนื่องมากกว่าที่หลายคนตระหนัก

ฉันสอนการสื่อสารและนโยบายสาธารณะที่ Michigan State University และศึกษาว่าการสื่อสารของผู้ร่างรัฐธรรมนูญกับฝ่ายนิติบัญญัติส่งผลต่อการตัดสินใจนโยบายสาธารณะอย่างไร

ในการวิจัยก่อนหน้านี้ ฉันได้วิเคราะห์ – เมื่อได้รับอนุญาต – ความพยายามของกลุ่มพันธมิตรที่ทำงานเพื่อให้ประชาชนติดต่อฝ่ายนิติบัญญัติเพื่อสนับสนุนกฎหมายหลักในรัฐนิวแฮมป์เชียร์และมิชิแกน ฉันทำการประเมินอย่างเข้มงวดเกี่ยวกับประเภทของผู้ติดต่อ ข้อความที่พวกเขาสื่อ และพฤติกรรมของฝ่ายนิติบัญญัติทั้งก่อนและหลังได้รับการสื่อสารเหล่านั้น

อ่านข่าวตามหลักฐาน ไม่ใช่ทวีต
ผลการวิจัยพบว่าการสื่อสารจากผู้มีสิทธิเลือกตั้งสามารถมีผลกระทบอย่างมากต่อการลงคะแนนเสียงของสมาชิกสภานิติบัญญัติ ตัวอย่างเช่น อีเมลจากผู้มีสิทธิเลือกตั้งที่สนับสนุนให้ผู้กำหนดนโยบายสนับสนุนร่างกฎหมายสถานที่ทำงานปลอดบุหรี่ในมลรัฐนิวแฮมป์เชียร์ได้เพิ่มการสนับสนุนของผู้ออกกฎหมายในรัฐในการลงคะแนนเสียงที่สำคัญประมาณ 20 เปอร์เซ็นต์ ซึ่งเป็นผลอย่างมาก

แต่ผู้คนจำนวนมากไม่อยากติดต่อกับเจ้าหน้าที่ที่ได้รับการเลือกตั้ง เพราะคิดว่าไม่คุ้มที่ จะสื่อสารกับพวกเขา

ในสภาพแวดล้อมทางการเมืองที่มีการแบ่งขั้วในปัจจุบัน เป็นไปได้ไหมที่จะเข้าถึงผู้กำหนดนโยบายจากอีกฝั่งหนึ่ง

อาคารหินแกรนิตขนาดใหญ่ 2 ชั้นพร้อมยอดโดมสีทอง
เป็นไปได้ที่จะผ่านไปยังสมาชิกสภานิติบัญญัติที่ไม่เห็นด้วยกับคุณ ที่นี่ ที่ว่าการรัฐนิวแฮมป์เชียร์ AP Photo/ฮอลลี่ ราเมอร์, File
การลดมุมมองของฝ่ายตรงข้าม
งานบางชิ้น รวมทั้งงานของฉันเองที่กล่าวถึงข้างต้น เสนอแนะว่าผู้กำหนดนโยบายต้องตอบสนองต่อการสื่อสารจากสาธารณะ แต่การวิจัยยังแสดงให้เห็นว่าผู้กำหนดนโยบายมีส่วนร่วมในสิ่งที่เรียกว่าการให้เหตุผลแบบลำเอียง โดยตัดการสื่อสารจากผู้มีส่วนได้ส่วนเสียที่ไม่มีมุมมองนโยบายเหมือนกัน

ตัวอย่างเช่น นักรัฐศาสตร์Daniel Butler และ Adam Dynesถามผู้กำหนดนโยบายของรัฐและท้องถิ่นในแบบสำรวจออนไลน์ 2 ชุดเพื่อประเมินการสื่อสารเชิงสมมุติฐานจากผู้มีส่วนได้ส่วนเสีย ผู้กำหนดนโยบายได้รับการสุ่มให้ประเมินจดหมายที่สนับสนุนหรือต่อต้านนโยบายที่เป็นที่ถกเถียง จากนั้นจึงให้คะแนนจดหมายที่เขียนโดยสมมุติตามลักษณะต่างๆ

ผู้เขียนพบว่าผู้กำหนดนโยบายให้คะแนนองค์ประกอบสมมุติฐานที่ไม่เห็นด้วยกับพวกเขาว่ามีความรู้เกี่ยวกับหัวข้อนี้น้อยกว่า การลดลงขององค์ประกอบที่ไม่เห็นด้วยกับนโยบายนี้สามารถอธิบายได้ว่าทำไมผู้กำหนดนโยบายจึงมีแนวโน้มที่จะมี การรับรู้ความคิดเห็นของประชาชน อย่างมีอคติ โดยเชื่อว่าทัศนคติของประชาชนจะสอดคล้องกับจุดยืนของตนเองมากกว่าการสำรวจความคิดเห็น

มีวิธีป้องกันไม่ให้ฝ่ายนิติบัญญัติตัดมุมมองของผู้ร่างรัฐธรรมนูญออกไปหรือไม่?

ทำวิจัยของคุณ
ในการทำงานกับนักวิชาการด้านการสื่อสารการเมืองเมื่อเร็วๆ นี้ฮิลลารี ชูลแมนและดัสติน คาร์นาฮานฉันได้พยายามพัฒนากลยุทธ์เพื่อจำกัดการลดราคาความคิดเห็นของผู้กำหนดนโยบาย

เราขอให้กลุ่มตัวอย่างผู้กำหนดนโยบายท้องถิ่นที่ได้รับเลือกในระดับชาติ ซึ่งรวมถึงสมาชิกสภาเทศบาลเมืองด้วย ประเมินผู้เขียนอีเมลสมมติที่สุ่มได้รับมอบหมายให้แสดงการสนับสนุนหรือต่อต้านการปรับขึ้นค่าจ้างขั้นต่ำ การสำรวจจัดทำโดยCivic Pulseซึ่งเชี่ยวชาญด้านตัวอย่างของเจ้าหน้าที่ที่ได้รับการเลือกตั้ง

การศึกษานี้คล้ายกับการศึกษาของ Butler and Dynes ที่อธิบายไว้ข้างต้น แต่เราเพิ่มเงื่อนไขแบบสุ่มสองเงื่อนไข ซึ่งเราเรียกว่าเงื่อนไข “อ่าน” ซึ่งผู้เขียนแสดงว่า “อ่านมากเกี่ยวกับหัวข้อ” โดยไม่มีรายละเอียดเฉพาะ หรือเงื่อนไข “อ้างอิง” ซึ่งผู้เขียนสรุปและอ้างถึง ศึกษารองรับตำแหน่งของตน

เราคาดการณ์จากการวิจัยเกี่ยวกับการให้เหตุผลแบบลำเอียงว่าการให้หลักฐานที่ชัดเจนว่าผู้มีส่วนได้ส่วนเสียมีความรู้เกี่ยวกับประเด็นนี้จะป้องกันการคิดลดอคติของผู้มีส่วนได้ส่วนเสีย

ผู้กำหนดนโยบายในการศึกษาของเราถูกขอให้ประเมินว่าพวกเขาคิดว่าผู้ร่างรัฐธรรมนูญเข้าใจประเด็นนี้มากน้อยเพียงใด เป็นตัวแทนของชุมชน มีความจริงใจและยืนหยัดในจุดยืนของตนอย่างเข้มแข็ง และพวกเขาคิดว่าการสื่อสารเป็นจดหมายแบบฟอร์มแทนที่จะเป็นองค์ประกอบ- เริ่มการสื่อสาร – และมีแนวโน้มว่าจะถูกตัดออก

ทำอย่างไรไม่ให้ถูกตัดบัญชี
ผลลัพธ์ยืนยันการค้นพบก่อนหน้านี้ว่าผู้กำหนดนโยบายลดความคิดเห็นของผู้ลงมติที่พวกเขาไม่เห็นด้วย เมื่อผู้กำหนดนโยบายอ่านอีเมลที่แสดงความคิดเห็นที่แตกต่างจากตนเกี่ยวกับการขึ้นค่าแรงขั้นต่ำ ผู้เขียนอีเมลได้รับคะแนนต่ำกว่าในมิติทั้งห้า

อย่างไรก็ตาม หากผู้เขียนอีเมลแสดงหลักฐานว่าพวกเขารู้เกี่ยวกับปัญหา โดยอ้างงานวิจัยที่สนับสนุนจุดยืนของพวกเขา ผู้กำหนดนโยบายก็มีแนวโน้มที่จะรับรู้ว่าผู้เขียนอีเมลเข้าใจประเด็นดังกล่าว ผลของการอ้างถึงหลักฐานนั้นแข็งแกร่งกว่าการระบุว่าเราได้อ่านเกี่ยวกับประเด็นนี้แล้ว

งานของฉันเองชี้ให้เห็นว่าการแสดงความคิดเห็นต่อเจ้าหน้าที่ที่ได้รับการเลือกตั้งสามารถมีอิทธิพลต่อการลงคะแนนเสียงของเจ้าหน้าที่ในประเด็นนี้ได้ แต่เพียงการเขียนถึงเจ้าหน้าที่ไม่ได้รับประกันว่าผู้ร่างรัฐธรรมนูญจะโน้มน้าวใจเจ้าหน้าที่หรือให้ปัญหาได้รับการแก้ไขในแบบที่พวกเขาต้องการ

การศึกษาของเรามีความสำคัญในการระบุวิธีที่องค์ประกอบสามารถหลีกเลี่ยงการถูกตัดออก

นอกจากนี้ เรายังพบว่าไม่มีข้อเสียในการให้หลักฐานสนับสนุนจุดยืนของตน

คุณอาจคาดหวังว่าเมื่อได้รับหลักฐานที่ชัดเจนว่าองค์ประกอบที่ไม่เห็นด้วยเข้าใจประเด็นนี้ ผู้กำหนดนโยบายอาจสั่งการความพยายามของพวกเขาในการลดคุณลักษณะองค์ประกอบอื่นๆ ให้คะแนนองค์ประกอบที่จริงใจน้อยกว่าหรือเป็นตัวแทนของชุมชนน้อยลง

เราไม่พบหลักฐานว่าสิ่งนี้เกิดขึ้น เมื่อต้องเผชิญกับหลักฐานที่แสดงว่าผู้มีส่วนได้ส่วนเสียรู้เรื่องนี้ดี ผู้กำหนดนโยบายมักจะลดทอนความคิดเห็นของตนลง

ชายคนหนึ่งที่คอมพิวเตอร์ คางวางอยู่บนมือ โดยมีสิ่งพิมพ์อยู่รอบๆ ตัวเขา
ผู้กำหนดนโยบายมีโอกาสน้อยที่จะลดความคิดเห็นของผู้เขียนจดหมายที่อ้างถึงงานวิจัยที่พวกเขาทำเกี่ยวกับประเด็นนี้ Jetta Productions Inc./ภาพ DigitalVision/Getty
จะได้ยินได้อย่างไร
ผลลัพธ์ในทางปฏิบัตินั้นชัดเจน: เมื่อสื่อสารกับผู้กำหนดนโยบาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ที่คุณไม่เห็นด้วย คุณต้องหยุดไม่ให้พวกเขาลดทอนความคิดเห็นของคุณ วิธีหนึ่งในการทำเช่นนี้คือการอ้างอิงหลักฐานที่มีคุณภาพเพื่อสนับสนุนตำแหน่งของคุณ

แม้ว่าคำแนะนำนี้จะดูเหมือนตรงไปตรงมา แต่ก็ไม่ปรากฏในคำแนะนำที่เราสำรวจ ซึ่งสร้างโดยกลุ่มพลเมือง เช่นSierra Club , ACLUหรือChristian Coalition

เมื่อติดต่อผู้กำหนดนโยบายเกี่ยวกับปัญหา โปรดทราบว่าพวกเขาอาจลดความคิดเห็นของคุณหากไม่เห็นด้วย

แต่โปรดทราบว่าการสื่อสารที่จัดทำขึ้นอย่างรอบคอบสามารถสื่อถึงจุดยืนของคุณโดยไม่ถูกตัดออก และสามารถปรับปรุงความถูกต้องของผู้กำหนดนโยบายในการทำความเข้าใจทัศนคติของสาธารณะเกี่ยวกับนโยบายสาธารณะ นักวิทยาศาสตร์ใช้แบบจำลองสัตว์แทนการทดสอบเนื้อเยื่อและเซลล์ของมนุษย์มานานหลายทศวรรษ แต่ไม่ใช่แค่สิ่งมีชีวิตใด ๆ เท่านั้นที่สามารถจำลองพฤติกรรมของเซลล์มนุษย์ได้อย่างเพียงพอ นักวิจัยพิจารณาว่าสิ่งมีชีวิตสามารถเจริญเติบโตได้เร็วเพียงใด สามารถผลิตลูกหลานได้กี่ตัว และสามารถสืบพันธุ์ได้บ่อยเพียงใด เมื่อศึกษาพันธุศาสตร์และชีววิทยาพัฒนาการ คุณสมบัติที่สำคัญที่สุดประการหนึ่งที่ต้องพิจารณาคือความคล้ายคลึงกันของยีนของสิ่งมีชีวิตจำลองกับยีนของมนุษย์

แม้ว่ามนุษย์และปลาจะดูแตกต่างกันมาก แต่ปลาเซเบราฟิชได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นสิ่งมีชีวิตต้นแบบที่ยอดเยี่ยมสำหรับนักวิทยาศาสตร์ที่ศึกษาการสร้างเม็ดเลือดหรือการพัฒนาเซลล์เม็ดเลือด

ในห้องปฏิบัติการ Espínที่ Iowa State University เราศึกษาการพัฒนาเม็ดเลือดในระยะแรก โดยเฉพาะการเกิดเซลล์ต้นกำเนิดเม็ดเลือด ซึ่งเกิดขึ้นเพียงครั้งเดียวระหว่างการพัฒนาของตัวอ่อน เรามุ่งเน้นไปที่ชุดของยีนเฉพาะที่มีบทบาทสำคัญแต่ค่อนข้างเข้าใจยากในเส้นทางโมเลกุลที่เกี่ยวข้องกับกระบวนการนี้ แม้ว่าเราต้องการทำความเข้าใจว่ายีนเหล่านี้ทำงานอย่างไรในบริบทของการพัฒนาเลือดของมนุษย์ การทดสอบตัวอ่อนของมนุษย์นั้นเป็นไปไม่ได้อย่างชัดเจนในทางจริยธรรม เพื่อหลีกเลี่ยงความท้าทายเหล่านี้ เราจึงใช้ zebrafish แทน

นักวิทยาศาสตร์ถือตู้ปลาขนาดเล็กในตู้ปลาที่มีปลาเซเบราฟิช
สถาบันสุขภาพเด็กและการพัฒนามนุษย์แห่งชาติเป็นที่ตั้งของโรงงานปลาม้าลายที่ใหญ่ที่สุดในสหรัฐอเมริกา แต่ละตู้บรรจุปลาม้าลายมีชีวิตที่ใช้ในการวิจัย Ernesto del Aguila III/NHGRI ผ่าน Flickr
Zebrafish เป็นสิ่งมีชีวิตจำลอง
Zebrafish มีลักษณะหลายอย่างที่ทำให้พวกมันเป็นแบบอย่างของสิ่งมีชีวิตที่ยอดเยี่ยม

อ่านข่าวตามหลักฐาน ไม่ใช่ทวีต
สำหรับหนึ่งตัว ปลาม้าลายตัวเมียหนึ่งตัวสามารถผลิต ตัวอ่อนได้หลาย ร้อยตัวต่อสัปดาห์ สิ่งนี้มีความสำคัญต่อนักวิทยาศาสตร์เนื่องจากการมีจำนวนตัวอย่างที่มากขึ้นช่วยเพิ่มความแม่นยำของข้อมูลที่เก็บรวบรวมในการทดลอง

ตัวอ่อน Zebrafish ยังสามารถพัฒนาได้อย่างรวดเร็ว หนึ่งวันของการพัฒนาใน zebrafish เทียบเท่ากับประมาณ 90 วันของการพัฒนามนุษย์ ซึ่งหมายความว่านักวิจัยสามารถประหยัดเวลาและสังเกตขั้นตอนต่างๆ ของการพัฒนาได้เร็วกว่าสิ่งมีชีวิตอื่นๆ

วิดีโอแบบไทม์แลปส์นี้แสดงพัฒนาการของปลาซีเบฟิชในช่วง 22 ชั่วโมงแรกหลังการปฏิสนธิ โดยมีเส้นเลือดเป็นสีเขียว เลือดได้ก่อตัวขึ้นแล้วในขั้นตอนการพัฒนานี้
คุณสมบัติที่เป็นประโยชน์อีกประการหนึ่งของปลาเซเบะฟิชคือมีความโปร่งแสงในช่วงแรกของการพัฒนา ทันทีที่เอ็มบริโอของพวกมันปฏิสนธิ นักวิทยาศาสตร์สามารถสังเกตการก่อตัวของเซลล์และเนื้อเยื่อ และเห็นผลของการดัดแปลงยีนต่างๆ ได้อย่างชัดเจน

บางทีคุณสมบัติที่สำคัญที่สุดของ zebrafish สำหรับนักวิทยาศาสตร์คือการสร้างพันธุกรรม ประมาณ70% ของยีน zebrafishมีความคล้ายคลึงกันในคน ทำให้นักวิจัยสามารถศึกษาการทำงานของยีนบางชนิดได้

ศึกษาความผิดปกติของเลือดด้วย zebrafish
นอกเหนือจากการแบ่งปันยีนในสัดส่วนที่มีนัยสำคัญกับผู้คนแล้ว ปลาเซเบราฟิ ชยังมีประโยชน์อย่างยิ่งต่อการวิจัยการพัฒนาเม็ดเลือด เนื่องจากพวกมันผลิตเซลล์เม็ดเลือดประเภทเดียวกัน เช่นเดียวกับคน ปลาม้าลายมีเซลล์ประเภทอีรีทรอยด์ เซลล์น้ำเหลืองและเซลล์ไมอีลอยด์ ที่มีหน้าที่หลายอย่างในร่างกาย เช่น หมุนเวียน ออกซิเจน และควบคุมการอักเสบและภูมิคุ้มกัน เซลล์เม็ดเลือดผู้ใหญ่ได้มาจากเซลล์ต้นกำเนิดจากเลือด ดังนั้น การศึกษาวิธีการสร้างสเต็มเซลล์เหล่านี้จะช่วยในการพัฒนาการรักษาความผิดปกติของเลือดจำนวนมากที่ต้องพึ่งพาการบำบัดด้วยสเต็มเซลล์ของเลือด เช่น มะเร็งเม็ดเลือดขาว มะเร็งต่อมน้ำเหลือง และโรคโลหิตจาง

ห้องปฏิบัติการเช่นเราใช้ปลาเซเบราฟิชเพื่อศึกษาว่าเส้นทางการส่งสัญญาณของเซลล์ที่เฉพาะเจาะจงมีส่วนในการกำเนิด การพัฒนา และการเจริญเต็มที่ของเซลล์ต้นกำเนิดจากเลือดเหล่านี้อย่างไร ความรู้นี้ให้บริบทเกี่ยวกับวิธีการทำงานของเซลล์ที่แข็งแรงและสื่อสาร เนื่องจากเซลล์อาศัยสัญญาณจากเซลล์อื่นเพื่อให้รู้ว่ายีนใดที่พวกเขาต้องการเปิดใช้งานเพื่อผลิตโปรตีนและโมเลกุลเฉพาะ

ตัวอย่างเช่น ก่อนหน้านี้เราได้แสดงให้เห็นว่าเส้นทางการส่งสัญญาณการอักเสบมีความจำเป็นอย่างไรสำหรับปลาเซเบราฟิชเพื่อพัฒนาเซลล์ต้นกำเนิดเม็ดเลือดที่ผลิตเซลล์เม็ดเลือดหลายชนิด อย่างเหมาะสม ขณะนี้เรากำลังสำรวจว่าเส้นทางการอักเสบเหล่านี้ผลิตเซลล์ต้นกำเนิดจากเลือดมนุษย์ได้อย่างไร ในขณะที่เซลล์ส่วนใหญ่ได้รับสัญญาณบางอย่างที่กระตุ้นให้พวกมันแสดงยีนบางอย่างเซลล์ต้นกำเนิดสามารถพัฒนาเป็นเซลล์หลายประเภทในสิ่งมีชีวิตได้ เซลล์ต้นกำเนิดไม่ได้ถูกสร้างความแตกต่าง หมายความว่าพวกมันไม่ได้จำกัดการแสดงออกหรือติดตามเฉพาะบางส่วนของ DNA เช่น เซลล์ที่โตเต็มที่และมีความแตกต่าง

ภาพกล้องจุลทรรศน์ของเซลล์เม็ดเลือดที่ไหลผ่านหลอดเลือดบนไข่แดงของตัวอ่อนเซเบราฟิช
ภาพนี้แสดงเซลล์เม็ดเลือด (สีม่วงแดง) ในหลอดเลือด (สีเหลือง) บนไข่แดงของตัวอ่อนปลาเซบราฟิชอายุ 2 วัน ซึ่งมีขนาดประมาณเมล็ดข้าว Daniel Castranova/สถาบันสุขภาพเด็กและการพัฒนามนุษย์แห่งชาติ NIH ผ่าน Flickr
สำหรับผู้ป่วยที่มีความผิดปกติเกี่ยวกับเลือด เช่น มะเร็งเม็ดเลือดขาว ขณะนี้มีทางเลือกในการรักษาที่จำกัด การปลูกถ่ายไขกระดูกเป็นหนึ่งในตัวเลือกเหล่านี้ แต่ขาดแคลนผู้บริจาคที่ตรงกัน และขั้นตอนนี้อาจมีความเสี่ยงเนื่องจากโรคที่เกิดจากการรับสินบนกับโฮสต์ซึ่งเซลล์ภูมิคุ้มกันที่ดีของผู้บริจาคจะโจมตีเซลล์ร่างกายของผู้รับ

วิธีแก้ไขที่เป็นไปได้คือการใช้สเต็มเซลล์ชนิดพิเศษที่เรียกว่าเซลล์ต้นกำเนิดพลูริโพเทนต์แบบเหนี่ยวนำ ในการสร้างเซลล์เหล่านี้ นักวิทยาศาสตร์ใช้ชุดโปรตีนพิเศษที่เรียกว่า ยามานากะ แฟกเตอร์ เพื่อเปิดใช้งานยีนเฉพาะที่ทำให้เซลล์ที่เจริญเต็มที่ซึ่งมีความแตกต่างกลับคืนสู่เซลล์ที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะและไม่มีความแตกต่าง จากจุดนี้ เซลล์สามารถถูกควบคุมให้แสดงยีนบางอย่างในเวลาที่กำหนด บอกได้ว่าส่วนใดของ DNA ที่ควรอ่านหรือสัญญาณใดที่ต้องปฏิบัติตาม

อย่างไรก็ตาม เพื่อควบคุมสเต็มเซลล์เหล่านี้อย่างเหมาะสม นักวิจัยจำเป็นต้องมีความเข้าใจที่สมบูรณ์มากขึ้นเกี่ยวกับสัญญาณโมเลกุลที่เกี่ยวข้องและวิธีที่พวกมันมีส่วนช่วยในการพัฒนาของเลือดในระยะแรก เพื่อลดช่องว่างเหล่านี้ ห้องปฏิบัติการอย่างเราอาศัยซีเบราฟิชในการทดสอบทฤษฎีของพวกเขาเกี่ยวกับบทบาทของยีนและโปรตีนบางชนิดในการพัฒนา

สิ่งมีชีวิตจำลองอย่างปลาเซเบราฟิชเป็นสิ่งที่ทำให้นักวิทยาศาสตร์เข้าใกล้การแก้ปัญหาในโลกแห่งความเป็นจริงเข้าไปอีกก้าวหนึ่งในทุกๆ วัน ข้าวโพด (ข้าวโพด) ถั่วเหลือง ข้าวสาลี ข้าว มันสำปะหลัง ข้าวฟ่าง มันเทศ และมันฝรั่ง พวกเขาคิดเป็นแคลอรี่ส่วนใหญ่ที่ผู้คนทั่วโลกบริโภค เมื่อประชากรโลกเพิ่มขึ้น มีแรงกดดันให้ ขยายการ ผลิตให้มากขึ้น

ผู้เชี่ยวชาญหลายคนโต้แย้งว่าการขยายตัวของเกษตรกรรมเชิง อุตสาหกรรมสมัยใหม่ซึ่งพึ่งพาปุ๋ยสังเคราะห์ ยาฆ่าแมลง และเมล็ดพันธุ์ที่ให้ผลตอบแทนสูงนั้นไม่ใช่วิธีที่ถูกต้องในการเลี้ยงดูประชากรโลกที่เพิ่มขึ้น ในมุมมองของพวกเขา แนวทางนี้ไม่ยั่งยืนทางนิเวศวิทยาหรือเศรษฐกิจเกษตรกรและนักวิทยาศาสตร์ต่างก็รู้สึกว่าถูกขังอยู่ในระบบนี้

วิวัฒนาการของข้าวโพดสู่สินค้าระดับโลกแสดงให้เห็นว่าการเกษตรเชิงอุตสาหกรรมได้เปลี่ยนแปลงการทำฟาร์มอย่างไร
สังคมจะพัฒนาระบบอาหารที่ตอบสนองความต้องการของพวกเขาและยังดีต่อสุขภาพและมีความหลากหลายได้อย่างไร ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นการยากที่จะขยายวิธีการทางเลือก เช่น การทำเกษตรอินทรีย์ ในวงกว้างเท่ากับการทำเกษตรอุตสาหกรรม

ในการศึกษาล่าสุด เราพิจารณาปัญหานี้จากมุมมองของเราในฐานะ นัก วิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์และนักวิทยาศาสตร์พืชผล เราและเพื่อนร่วมงานของเราBryan Runck , Adam Streed , Diane R. WangและPatrick M. Ewingเสนอวิธีที่จะคิดใหม่ว่าระบบการเกษตรได้รับการออกแบบและนำไปใช้อย่างไรโดยใช้แนวคิดหลักจากวิทยาการคอมพิวเตอร์ – สิ่งที่เป็นนามธรรม – ที่สรุปข้อมูลและแนวคิดและจัดระเบียบ ด้วยการคำนวณ เราจึงสามารถวิเคราะห์และดำเนินการกับสิ่งเหล่านี้ได้โดยไม่ต้องตรวจสอบรายละเอียดภายในอย่างต่อเนื่อง

ผลผลิตขนาดใหญ่ ผลกระทบที่ยิ่งใหญ่
การเกษตรสมัยใหม่ทวีความรุนแรงขึ้นในช่วงไม่กี่ทศวรรษในช่วงกลางศตวรรษที่ 20 ซึ่งเป็นชั่วพริบตาในประวัติศาสตร์ของมนุษย์ การปรับปรุงทางเทคโนโลยีเป็นผู้นำทาง รวมถึงการพัฒนาปุ๋ยสังเคราะห์และวิธีการทางสถิติที่ปรับปรุงพันธุ์พืช

ความก้าวหน้าเหล่านี้ทำให้ฟาร์มสามารถผลิตอาหารในปริมาณที่มากขึ้นได้ แต่ต้องสูญเสียสิ่งแวดล้อมไปด้วย การเกษตรขนาดใหญ่ได้ช่วยขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศทะเลสาบและอ่าวที่มีมลพิษซึ่งมีการไหลบ่าของสารอาหารและเร่งการสูญเสียสายพันธุ์โดยการเปลี่ยนภูมิประเทศตามธรรมชาติให้เป็นทุ่งปลูกพืชเชิงเดี่ยว

เกษตรกรและนักวิจัยด้านการเกษตรในสหรัฐฯ จำนวนมากต้องการปลูกพืชที่หลากหลายขึ้นและใช้วิธีการทำฟาร์มแบบยั่งยืนมากขึ้น แต่มันยากสำหรับพวกเขาที่จะคิดออกว่าระบบใหม่ใดที่จะทำงานได้ดี โดยเฉพาะอย่างยิ่งในสภาพอากาศที่เปลี่ยนแปลง ระบบการทำฟาร์มที่มีผลกระทบต่ำมักต้องการความรู้ในท้องถิ่นอย่างลึกซึ้ง บวกกับความเข้าใจในสารานุกรมของพืช แบบจำลองสภาพอากาศและภูมิอากาศ ธรณีวิทยา และอื่นๆ

นั่นคือที่มาของแนวทางใหม่ของเรา

ทุ่งถั่วเหลืองที่เก็บเกี่ยวได้ครึ่งหนึ่งทอดยาวไปสุดขอบฟ้า
การทำฟาร์มเชิงเดี่ยว เช่น ทุ่งถั่วเหลืองไอโอวาที่แสดงระหว่างการเก็บเกี่ยว มีส่วนทำให้ผึ้งและแมลงผสมเกสรอื่นๆ ลดลงโดยการลดแหล่งอาหารของพวกมัน ภาพ Joe Raedle / Getty
ฟาร์มเป็นพื้นที่ของรัฐ
เมื่อนักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์คิดถึงปัญหาที่ซับซ้อน พวกเขามักจะใช้แนวคิดที่เรียกว่าสเตตสเปซ วิธีการนี้ในทางคณิตศาสตร์แสดงถึงวิธีที่เป็นไปได้ทั้งหมดที่สามารถกำหนดค่าระบบได้ การเคลื่อนผ่านช่องว่างทำให้เกิดการเลือก และตัวเลือกเหล่านั้นจะเปลี่ยนสถานะของระบบให้ดีขึ้นหรือแย่ลง

ตัวอย่างเช่น พิจารณาเกมหมากรุกที่มีกระดานและผู้เล่นสองคน การกำหนดค่าของกระดานในแต่ละช่วงเวลาเป็นสถานะเดียวของเกม เมื่อผู้เล่นทำการเคลื่อนไหว เกมจะเปลี่ยนไปสู่สถานะอื่น

เกมทั้งหมดสามารถอธิบายได้ด้วย “พื้นที่สถานะ” ของมัน – สถานะที่เป็นไปได้ทั้งหมดที่เกมสามารถอยู่ได้ผ่านการเคลื่อนไหวที่ถูกต้องของผู้เล่น ในระหว่างเกม ผู้เล่นแต่ละคนกำลังค้นหาสถานะที่ดีกว่าสำหรับพวกเขา

เราสามารถนึกถึงระบบการเกษตรเป็นพื้นที่ของรัฐในระบบนิเวศหนึ่งๆ ฟาร์มและรูปแบบของพันธุ์พืชในช่วงเวลาใดเวลาหนึ่งเป็นตัวแทนของสถานะหนึ่งในพื้นที่สถานะนั้น ชาวนากำลังค้นหารัฐที่ดีกว่าและพยายามหลีกเลี่ยงรัฐที่ไม่ดี

ทั้งมนุษย์และธรรมชาติเปลี่ยนฟาร์มจากสถานะหนึ่งไปยังอีกสถานะหนึ่ง ในวันใดวันหนึ่ง ชาวนาอาจทำสิ่งต่างๆ มากมายบนผืนดิน เช่น ไถพรวน เพาะปลูก กำจัดวัชพืช เก็บเกี่ยว หรือใส่ปุ๋ย ธรรมชาติทำให้เกิดการเปลี่ยนสถานะเล็กน้อย เช่น พืชเติบโตและฝนตก และการเปลี่ยนสถานะที่น่าทึ่งกว่านั้นในช่วงที่เกิดภัยพิบัติทางธรรมชาติ เช่น น้ำท่วมหรือไฟป่า

การเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศกำลังเปลี่ยนแปลงพื้นที่ที่สามารถปลูกพืชหลัก เช่น ข้าวโพดและข้าวสาลี ทำให้ผลผลิตลดลงในบางกรณีและเพิ่มผลผลิตในแหล่งอื่นๆ
ค้นหาการทำงานร่วมกัน
การมองระบบการเกษตรเป็นพื้นที่ของรัฐทำให้สามารถขยายทางเลือกให้กับเกษตรกรนอกเหนือจากทางเลือกที่จำกัดที่ระบบการทำฟาร์มในปัจจุบันมีให้

เกษตรกรแต่ละคนไม่มีเวลาหรือความสามารถในการลองผิดลองถูกเป็นเวลาหลายปีบนที่ดินของตน แต่ระบบคอมพิวเตอร์สามารถดึงเอาความรู้ด้านการเกษตรจากสภาพแวดล้อมและสำนักคิดต่างๆ มากมายมาเล่นเกมหมากรุกเชิงอุปมาอุปไมยกับธรรมชาติ ซึ่งช่วยให้เกษตรกรระบุทางเลือกที่ดีที่สุดสำหรับที่ดินของตนได้

การเกษตรแบบดั้งเดิมจำกัดให้เกษตรกรมีทางเลือกไม่กี่ชนิดสำหรับพันธุ์พืช วิธีการทำฟาร์ม และปัจจัยการผลิต กรอบการทำงานของเราทำให้สามารถพิจารณากลยุทธ์ระดับที่สูงขึ้นได้ เช่น การปลูกพืชหลายชนิดร่วมกันหรือค้นหาเทคนิคการจัดการที่เหมาะสมที่สุดกับที่ดินหนึ่งๆ ผู้ใช้สามารถค้นหาพื้นที่สถานะเพื่อพิจารณาว่าการผสมผสานของวิธีการ ชนิด และตำแหน่งที่ตั้งใดที่สามารถบรรลุเป้าหมายเหล่านั้นได้

ตัวอย่างเช่น หากนักวิทยาศาสตร์ต้องการทดสอบการปลูกพืชหมุนเวียน 5 ครั้ง โดยเพิ่มลำดับการปลูกพืชที่วางแผนไว้ในทุ่งเดียวกัน ซึ่งในแต่ละสี่ปีที่ผ่านมาปลูกพืช 7 ชนิด ซึ่งแสดงถึงการหมุนเวียนที่เป็นไปได้ 721 ครั้ง วิธีการของเราอาจใช้ข้อมูลจากการวิจัยทางนิเวศวิทยาในระยะยาวเพื่อช่วยค้นหาระบบที่มีศักยภาพดีที่สุดในการทดสอบ

พื้นที่หนึ่งที่เรามองเห็นศักยภาพที่ดีคือ การปลูกพืช แบบผสมผสาน – การปลูกพืชต่างชนิดกันในลักษณะผสมผสานหรือใกล้เคียงกัน เป็นที่ทราบกันดีอยู่แล้วว่าพืชหลายชนิดที่ผสมผสานกันหลายชนิดสามารถเติบโตได้ดีด้วยกัน โดยพืชแต่ละชนิดจะช่วยเหลือพืชชนิดอื่นไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง

ตัวอย่างที่คุ้นเคยที่สุดคือ “สาม สาวพี่น้อง” – ข้าวโพด สควอช และถั่ว – พัฒนาโดยเกษตรกรพื้นเมืองของอเมริกา ต้นข้าวโพดทำหน้าที่เป็นระแนงสำหรับปีนต้นถั่ว ในขณะที่ต้นสควอชจะทิ้งร่มเงาให้พื้นดิน ทำให้ดินชุ่มชื้นและป้องกันไม่ให้วัชพืชงอก แบคทีเรียบนรากต้นถั่วให้ไนโตรเจนซึ่งเป็นสารอาหารที่จำเป็นแก่พืชทั้งสามชนิด

วัฒนธรรมต่างๆ ตลอดประวัติศาสตร์ของมนุษย์มีระบบการปลูกพืชแบบ ผสมผสานที่ตนเองชื่นชอบและมีการทำงานร่วมกันที่คล้ายคลึงกัน เช่นขมิ้นกับมะม่วงหรือข้าวฟ่าง ถั่วพุ่มและซิซิฟัส หรือที่เรียกกันทั่วไปว่าอินทผลัมแดง และผลงานใหม่เกี่ยวกับการเกษตรแบบเกษตรกรรมแสดงให้เห็นว่าการรวมแผงโซลาร์เซลล์เข้ากับการทำฟาร์มได้ผลดีอย่างน่าประหลาดใจ แผงบังแดดให้พืชผลบางส่วนที่ปลูกอยู่ข้างใต้ และเกษตรกรมีรายได้เสริมจากการผลิตพลังงานหมุนเวียนบนที่ดินของตน

การสร้างแบบจำลองกลยุทธ์ฟาร์มทางเลือก
เรากำลังทำงานเพื่อเปลี่ยนเฟรมเวิร์กของเราให้เป็นซอฟต์แวร์ที่ผู้คนสามารถใช้เพื่อจำลองการเกษตรเป็นพื้นที่ของรัฐ เป้าหมายคือเพื่อให้ผู้ใช้สามารถพิจารณาการออกแบบทางเลือกตามสัญชาตญาณ ลดการลองผิดลองถูกที่มีค่าใช้จ่ายสูงซึ่งตอนนี้จำเป็นต้องทดสอบแนวคิดใหม่ ๆ ในการทำฟาร์ม

แนวทางของวันนี้ส่วนใหญ่สร้างแบบจำลองและติดตามการเพิ่มประสิทธิภาพของระบบการเกษตรที่มีอยู่ซึ่งมักจะไม่ยั่งยืน กรอบการทำงานของเราช่วยให้สามารถค้นพบระบบใหม่ ๆ ของการเกษตร และปรับให้เหมาะสมภายในระบบใหม่เหล่านั้น

ผู้ใช้ยังสามารถระบุวัตถุประสงค์ของพวกเขากับตัวแทนที่ใช้ปัญญาประดิษฐ์ซึ่งสามารถค้นหาพื้นที่สถานะฟาร์มได้ เช่นเดียวกับที่อาจค้นหาพื้นที่สถานะของกระดานหมากรุกเพื่อเลือกท่าที่ชนะ

สังคมสมัยใหม่สามารถเข้าถึงพันธุ์พืชได้มากขึ้นและมีข้อมูลมากขึ้นว่าสายพันธุ์และสภาพแวดล้อมต่างๆ มีปฏิสัมพันธ์กันอย่างไรมากกว่าเมื่อศตวรรษที่แล้ว ในมุมมองของเรา ระบบการเกษตรยังไม่เพียงพอที่จะใช้ความรู้ทั้งหมดนั้น การรวมเข้าด้วยกันสามารถช่วยทำให้การเกษตรมีประสิทธิผลมากขึ้น มีสุขภาพดี และยั่งยืนในโลกที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว เทคโนโลยีประสาท – อุปกรณ์ที่โต้ตอบโดยตรงกับสมองหรือระบบประสาท – ครั้งหนึ่งเคยถูกมองว่าเป็นเรื่องของนิยายวิทยาศาสตร์ ไม่อีกแล้ว.

หลายบริษัทพยายามพัฒนาส่วนต่อประสานระหว่างสมองกับคอมพิวเตอร์ หรือ BCIsโดยหวังว่าจะช่วยผู้ป่วยอัมพาตขั้นรุนแรงหรือความผิดปกติทางระบบประสาทอื่นๆ ตัวอย่างเช่น บริษัท Neuralink ของผู้ประกอบการ Elon Musk เพิ่งได้รับการอนุมัติจากองค์การอาหารและยาให้เริ่มการทดสอบมนุษย์สำหรับการปลูกถ่ายสมองขนาดเล็กที่สามารถสื่อสารกับคอมพิวเตอร์ได้ นอกจากนี้ยังมีเทคโนโลยีทางระบบประสาทที่รุกรานน้อยกว่าเช่น ชุดหูฟัง EEGที่ตรวจจับการทำงานของไฟฟ้าภายในสมองของผู้สวมใส่ ซึ่งครอบคลุมการใช้งานที่หลากหลายตั้งแต่ความบันเทิงและสุขภาพ ไปจนถึงการศึกษาและที่ทำงาน

การวิจัยและสิทธิบัตรด้านเทคโนโลยีประสาทเพิ่มขึ้นอย่างน้อย 20 เท่าในช่วงสองทศวรรษที่ผ่านมาตามรายงานขององค์การสหประชาชาติและอุปกรณ์ต่าง ๆ ก็มีประสิทธิภาพมากขึ้น ตัวอย่างเช่น BCIs ที่ใหม่กว่ามีศักยภาพในการรวบรวมข้อมูลสมองและระบบประสาทได้โดยตรงกว่า ด้วยความละเอียดสูงกว่า ในปริมาณที่มากกว่า และด้วยวิธีที่แพร่หลายมากขึ้น

อย่างไรก็ตาม การปรับปรุงเหล่านี้ยังทำให้เกิดข้อกังวลเกี่ยวกับความเป็นส่วนตัวทางจิตใจและความเป็นอิสระของมนุษย์ ซึ่งเป็นคำถามที่ฉันคิดเกี่ยวกับการวิจัยของฉันเกี่ยวกับนัยทาง จริยธรรมและ สังคมของวิทยาศาสตร์สมองและวิศวกรรมประสาท ใครเป็นเจ้าของข้อมูลที่สร้างขึ้น และใครควรได้รับสิทธิ์ในการเข้าถึง อุปกรณ์ประเภทนี้อาจคุกคามความสามารถของแต่ละบุคคลในการตัดสินใจอย่างอิสระหรือไม่?

อ่านข่าวตามหลักฐาน ไม่ใช่ทวีต
ในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2566 หน่วยงานด้านวิทยาศาสตร์และวัฒนธรรมแห่งสหประชาชาติได้จัดการประชุมเกี่ยวกับจริยธรรมของเทคโนโลยีประสาทโดยเรียกร้องให้มีกรอบการทำงานเพื่อปกป้องสิทธิมนุษยชน นักวิจารณ์บางคนถึงกับแย้งว่าสังคมควรยอมรับสิทธิมนุษยชนประเภทใหม่ ซึ่งก็คือ “ สิทธิทางระบบประสาท ” ในปี 2564 ชิลีกลายเป็นประเทศแรกที่มีรัฐธรรมนูญกล่าวถึงข้อกังวลเกี่ยวกับเทคโนโลยีประสาท

ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีประสาททำให้เกิดความกังวลเรื่องความเป็นส่วนตัวที่สำคัญ อย่างไรก็ตาม ฉันเชื่อว่าการโต้วาทีเหล่านี้สามารถมองข้ามภัยคุกคามพื้นฐานต่อความเป็นส่วนตัวได้

เหลือบไปเห็นข้างใน
ความกังวลเกี่ยวกับเทคโนโลยีประสาทและความเป็นส่วนตัวมุ่งเน้นไปที่แนวคิดที่ว่าผู้สังเกตการณ์สามารถ “อ่าน” ความคิดและความรู้สึกของบุคคลได้จากการบันทึกการทำงานของสมอง

เป็นความจริงที่เทคโนโลยีทางประสาทวิทยาบางอย่างสามารถบันทึกการทำงานของสมองได้อย่างเฉพาะเจาะจงมาก ตัวอย่างเช่น การพัฒนาอาร์เรย์อิเล็กโทรดความหนาแน่นสูงที่ช่วยให้สามารถบันทึกความละเอียดสูงจากส่วนต่างๆ ของสมองได้

คนที่ยืนอยู่นอกเฟรมกำลังปรับจอภาพเรืองแสงที่เชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์
Paradromics ซึ่งเป็นบริษัทในออสติน กำลังพัฒนาส่วนต่อประสานระหว่างสมองกับคอมพิวเตอร์เพื่อช่วยเหลือผู้ป่วยที่พิการและสื่อสารด้วยอวัจนภาษาไม่ได้ Julia Robinson สำหรับ The Washington Post ผ่าน Getty Images
นักวิจัยสามารถอนุมานเกี่ยวกับปรากฏการณ์ทางจิตและตีความพฤติกรรมตามข้อมูลประเภทนี้ อย่างไรก็ตาม การ “อ่าน” กิจกรรมของสมองที่บันทึกไว้นั้นไม่ตรงไปตรงมา ข้อมูลได้ผ่านตัวกรองและอัลกอริทึมแล้วก่อนที่สายตามนุษย์จะรับข้อมูลออกมา

จากความซับซ้อนเหล่านี้Daniel Susser เพื่อนร่วมงานของฉัน และฉันได้เขียนบทความล่าสุดในAmerican Journal of Bioethics – Neuroscienceเพื่อสอบถามว่าความกังวลเกี่ยวกับความเป็นส่วนตัวทางจิตอาจถูกใส่ผิดที่หรือไม่

ในขณะที่เทคโนโลยีประสาททำให้เกิดความกังวลเรื่องความเป็นส่วนตัวอย่างมาก เรายืนยันว่าความเสี่ยงนั้นคล้ายกับความเสี่ยงของเทคโนโลยีการเก็บรวบรวมข้อมูลที่คุ้นเคยมากกว่า เช่น การเฝ้าระวังทางออนไลน์ ในชีวิตประจำวัน ซึ่งเป็นสิ่งที่คนส่วนใหญ่ประสบผ่านอินเทอร์เน็ตเบราว์เซอร์และการโฆษณา หรืออุปกรณ์สวมใส่ แม้แต่ประวัติเบราว์เซอร์บนคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลก็สามารถเปิดเผยข้อมูลที่ละเอียดอ่อนได้

นอกจากนี้ยังควรจดจำด้วยว่าลักษณะสำคัญของการเป็นมนุษย์คือการอนุมานถึงพฤติกรรม ความคิด และความรู้สึกของผู้อื่นอยู่เสมอ การทำงานของสมองเพียงอย่างเดียวไม่ได้บอกเล่าเรื่องราวทั้งหมด จำเป็นต้องมีมาตรการทางพฤติกรรมหรือทางสรีรวิทยาอื่นๆ เพื่อเปิดเผยข้อมูลประเภทนี้ เช่นเดียวกับบริบททางสังคม การทำงานของสมองที่เพิ่มขึ้นอาจบ่งบอกถึงความกลัวหรือความตื่นเต้นเป็นต้น

อย่างไรก็ตาม ไม่ได้หมายความว่าไม่มีเหตุอันควรกังวล นักวิจัยกำลังสำรวจทิศทางใหม่ในการใช้เซ็นเซอร์หลายตัว เช่น ที่คาดศีรษะ เซ็นเซอร์ที่ข้อมือ และเซ็นเซอร์ในห้อง เพื่อดักจับข้อมูลพฤติกรรมและสิ่งแวดล้อมหลายประเภท ปัญญาประดิษฐ์สามารถใช้เพื่อรวมข้อมูลนั้นเข้ากับการตีความที่มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น

คิดเอาเอง?
การถกเถียงที่กระตุ้นความคิดอีกประการหนึ่งเกี่ยวกับเทคโนโลยีประสาทที่เกี่ยวข้องกับเสรีภาพทางปัญญา จากข้อมูลของCenter for Cognitive Liberty & Ethicsซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 1999 คำนี้หมายถึง “สิทธิของแต่ละคนที่จะคิดอย่างอิสระและเป็นอิสระ ในการใช้พลังเต็มที่ของความคิดของตน และมีส่วนร่วมในโหมดต่างๆ ของความคิด ”

ไม่นานมานี้ นักวิจัยคนอื่นๆ ได้นำเสนอแนวคิดนี้อีกครั้ง เช่น ในหนังสือ ” The Battle for Your Brain ” ของนักวิชาการด้านกฎหมาย Nita Farahany ผู้เสนอเสรีภาพทางปัญญาโต้เถียงอย่างกว้างขวางสำหรับความจำเป็นในการปกป้องบุคคลจากการถูกควบคุมหรือตรวจสอบกระบวนการทางจิตโดยไม่ได้รับความยินยอมจากพวกเขา พวกเขาโต้แย้งว่าอาจจำเป็นต้องมีกฎระเบียบที่มากขึ้นของเทคโนโลยีประสาทเพื่อปกป้องเสรีภาพของบุคคลในการกำหนดความคิดภายในของตนเองและเพื่อควบคุมการทำงานของจิตของตนเอง

ชายในเสื้อคอเต่าสีเทายืนอยู่โดยมีหมวกจักรยานสีขาวดำอยู่บนหัว
Seung Wan Kang ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ iMediSync Inc. จัดแสดง iSyncWave ของบริษัท ซึ่งช่วยให้ผู้คนสามารถวัดคลื่นสมองที่บ้านได้ในงาน CES 2023 ที่ลาสเวกัส รูปภาพของ Ethan Miller / Getty
สิ่งเหล่านี้เป็นเสรีภาพที่สำคัญ และแน่นอนว่ามีคุณสมบัติเฉพาะ เช่น ของเทคโนโลยีประสาท BCI แบบใหม่และการประยุกต์ใช้เทคโนโลยีทางประสาทที่ไม่ใช่ทางการแพทย์ ซึ่งทำให้เกิดคำถามที่สำคัญ แต่ฉันขอโต้แย้งว่าวิธีที่พูดถึงเสรีภาพทางปัญญาในการโต้วาทีเหล่านี้มองว่าแต่ละคนเป็นตัวแทนที่โดดเดี่ยวและเป็นอิสระละเลยแง่มุมความสัมพันธ์ว่าเราเป็นใครและเราคิดอย่างไร

ความคิดไม่ได้ผุดขึ้นมาจากความว่างเปล่าในหัวของใครบางคน ตัวอย่างเช่น ส่วนหนึ่งของกระบวนการทางจิตในขณะที่เขียนบทความนี้คือการระลึกและไตร่ตรองงานวิจัยของเพื่อนร่วมงาน ฉันยังสะท้อนถึงประสบการณ์ของตัวเอง: หลาย ๆ ด้านที่ฉันเป็นในวันนี้คือการผสมผสานระหว่างการอบรมเลี้ยงดูของฉัน สังคมที่ฉันเติบโตมา โรงเรียนที่ฉันเรียน แม้แต่โฆษณาบนเว็บเบราว์เซอร์ของฉันก็สามารถเปลี่ยนความคิดของฉันได้

ความคิดของเราเป็นของเรามากแค่ไหน? กระบวนการทางจิตของฉันถูกควบคุมโดยอิทธิพลอื่นมากน้อยเพียงใด? และพึงระลึกไว้เสมอว่า สังคมควรปกป้องความเป็นส่วนตัวและเสรีภาพอย่างไร?

ฉันเชื่อว่าการยอมรับว่าความคิดของเรานั้นถูกหล่อหลอมและถูกควบคุมโดยกองกำลังต่างๆ มากมายเพียงใด สามารถช่วยจัดลำดับความสำคัญได้ เนื่องจากเทคโนโลยีประสาทและ AI กลายเป็นเรื่องธรรมดามากขึ้น การมองไกลกว่าเทคโนโลยีใหม่เพื่อเสริมสร้างกฎหมายความเป็นส่วนตัวในปัจจุบันอาจให้มุมมองแบบองค์รวมมากขึ้นเกี่ยวกับภัยคุกคามมากมายต่อความเป็นส่วนตัว และสิ่งที่เสรีภาพจำเป็นต้องปกป้อง ความขัดแย้งอันขมขื่นระหว่างนักแสดง นักเขียน และผู้เชี่ยวชาญด้านงานสร้างสรรค์อื่นๆ กับสตูดิโอภาพยนตร์และโทรทัศน์รายใหญ่ แสดงให้เห็นถึงจุดวาบไฟในการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่สั่นสะเทือนวงการบันเทิง การนัดหยุดงานอย่างต่อเนื่องโดยสมาคมนักเขียนแห่งอเมริกาและสมาคมนักแสดงหน้าจอส่วนหนึ่งมาจากปัญญาประดิษฐ์และการใช้ปัญญาประดิษฐ์ในอุตสาหกรรมภาพยนตร์

ทั้งนักแสดงและนักเขียนกลัวว่าสตูดิโอใหญ่ๆ เช่น Amazon/MGM, Apple, Disney/ABC/Fox, NBCUniversal, Netflix, Paramount/CBS, Sony, Warner Bros. และ HBO จะใช้ AI เชิงกำเนิดเพื่อหาประโยชน์จากพวกเขา เจเนอเรทีฟเอไอเป็นรูปแบบหนึ่งของปัญญาประดิษฐ์ที่เรียนรู้จากข้อความและรูปภาพเพื่อสร้างงานเขียนและภาพใหม่โดยอัตโนมัติ

แล้วนักเขียนและนักแสดงกลัวอะไรเป็นพิเศษ? ฉันเป็นศาสตราจารย์ด้านศิลปะภาพยนตร์ ฉันทำแบบฝึกหัดสั้น ๆ ที่แสดงคำตอบ

ฉันพิมพ์ประโยคต่อไปนี้ลงใน ChatGPT: สร้างสคริปต์สำหรับภาพยนตร์ความยาว 5 นาทีที่มีบาร์บี้และเคน ในไม่กี่วินาที สคริปต์ก็ปรากฏขึ้น

ต่อไป ฉันขอรายชื่อช็อต รายละเอียดของทุกช็อตของกล้องที่จำเป็นสำหรับภาพยนตร์เรื่องนี้ เป็นอีกครั้งที่คำตอบปรากฏขึ้นแทบจะในทันที ไม่เพียงแต่มี “ภาพตัดต่อของกิจกรรมสนุกๆ” เท่านั้น แต่ยังรวมถึงซีเควนซ์ย้อนอดีตที่สวยหรูอีกด้วย บรรทัดปิดท้ายแนะนำภาพกว้างที่แสดง “ตุ๊กตาบาร์บี้และเคนเดินออกจากชายหาดด้วยกัน จับมือกัน”

ต่อไป บนแพลตฟอร์มแปลงข้อความเป็นวิดีโอ ฉันพิมพ์คำเหล่านี้ลงในช่องที่มีป้ายกำกับว่า “พรอมต์”: “ช็อตภาพยนตร์ของมาร์กอตร็อบบี้ขณะที่ตุ๊กตาบาร์บี้เดินใกล้ชายหาด แสงยามเช้า แสงตะวันสีชมพูส่องหน้าจอ แสงสีเขียวสูง หญ้า, รายละเอียดการถ่ายภาพ, เกรนของฟิล์ม”

ประมาณหนึ่งนาทีต่อมา วิดีโอความยาว 3 วินาทีก็ปรากฏขึ้น มันแสดงให้เห็นผู้หญิงผมบลอนด์ที่ดูดีกำลังเดินอยู่บนชายหาด มาร์กอตร็อบบี้? มันคือบาร์บี้? มันยากที่จะพูด. ฉันตัดสินใจเพิ่มใบหน้าของตัวเองแทนร็อบบี้เพียงเพื่อความสนุก และในไม่กี่วินาทีฉันก็เปลี่ยน

ตอนนี้ฉันมีคลิปภาพเคลื่อนไหวบนเดสก์ท็อปที่ฉันสามารถเพิ่มลงในสคริปต์และรายการช็อตเด็ดได้ และฉันก็พร้อมที่จะสร้างหนังสั้นที่มีคนอย่างมาร์กอต ร็อบบี้แสดงเป็นบาร์บี้

ความกลัว
ไม่มีเนื้อหาใดที่ดีเป็นพิเศษ บทขาดความตึงเครียดและความสละสลวยของกวี รายการยิงไม่มีปฏิภาณ และวิดีโอก็ดูธรรมดาๆ แปลกๆ

อย่างไรก็ตาม ความสามารถสำหรับทุกคน ทั้งมือสมัครเล่นและมืออาชีพ ในการสร้างบทภาพยนตร์และจินตนาการถึงรูปลักษณ์ของนักแสดงที่มีอยู่ หมายความว่าทักษะที่ครั้งหนึ่งเคยมีความเฉพาะเจาะจงสำหรับนักเขียนบทและรูปลักษณ์ที่ครั้งหนึ่งนักแสดงสามารถเรียกได้เฉพาะตัวว่าตนเองนั้นมีอยู่พร้อมแล้ว – ด้วยคุณภาพที่น่าสงสัย – สำหรับทุกคนที่สามารถเข้าถึงเครื่องมือออนไลน์ฟรีเหล่านี้ได้

เมื่อพิจารณาจากอัตราการเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยี คุณภาพของเนื้อหาทั้งหมดนี้ที่สร้างขึ้นผ่าน AI เชิงกำเนิดถูกกำหนดให้ปรับปรุงด้านภาพ ไม่เพียงแต่สำหรับคนอย่างฉันและสื่อสังคมออนไลน์ทั่วโลกเท่านั้น แต่อาจเป็นไปได้สำหรับสตูดิโอ ซึ่งมีแนวโน้มที่จะเข้าถึงได้มากขึ้น คอมพิวเตอร์ที่มีประสิทธิภาพ นอกจากนี้ ขั้นตอนที่แยกจากกันเหล่านี้ – ก่อนการผลิต การเขียนบท การผลิต และขั้นตอนหลังการผลิต – สามารถถูกดูดซึมเข้าสู่ระบบการแจ้งเตือนที่คล่องตัว ซึ่งมีความคล้ายคลึงกับศิลปะและงานฝีมือของการสร้างภาพยนตร์ในปัจจุบันเพียงเล็กน้อย

เจเนอเรทีฟเอไอเป็นเทคโนโลยีใหม่ แต่ได้เปลี่ยนโฉมหน้าอุตสาหกรรมภาพยนตร์และทีวีไปแล้ว
นักเขียนเกรงว่าพวกเขาจะถูกว่าจ้างให้แก้ไขบทภาพยนตร์ที่ร่างโดย AI พวกเขากลัวว่างานสร้างสรรค์ของพวกเขาจะถูกกลืนเข้าไปในฐานข้อมูลทั้งหมดเพื่อเป็นอาหารสำหรับเครื่องมือในการเขียนเพื่อสุ่มตัวอย่าง และพวกเขากลัวว่าความเชี่ยวชาญเฉพาะด้านของพวกเขาจะถูกผลักไสให้หันไปหา “วิศวกรที่พร้อมรับคำสั่ง” หรือผู้ที่มีทักษะในการทำงานกับเครื่องมือ AI

และนักแสดงก็กังวลว่าพวกเขาจะถูกบังคับให้ขายรูปลักษณ์ของพวกเขาเพียงครั้งเดียว เพียงเพื่อจะได้เห็นสตูดิโอใช้ซ้ำแล้วซ้ำเล่า พวกเขากลัวว่าเทคโนโลยี Deepfake จะกลายเป็นเรื่องปกติ และผู้แสดงจริงก็ไม่จำเป็นเลย และพวกเขากังวลว่าไม่เพียงแค่ร่างกายเท่านั้นแต่เสียงของพวกเขาจะถูกนำไปใช้ สังเคราะห์และนำกลับมาใช้ใหม่โดยไม่ได้รับการชดเชยอย่างต่อเนื่อง และทั้งหมดนี้นอกเหนือจากรายได้ที่ลดน้อยลงสำหรับนักแสดงส่วนใหญ่

บนเส้นทางสู่อนาคตของ AI
ความกลัวของพวกเขามีเหตุผลหรือไม่? ประเภทของ ในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2566 มาร์เวลได้เปิดตัวชื่อเรื่อง – ซีเควนซ์เปิดพร้อมชื่อตอน – สำหรับซีรีส์เรื่อง “Secret Invasion” ใน Disney+ ซึ่งสร้างบางส่วนด้วยเครื่องมือ AI การใช้ AI โดยสตูดิโอใหญ่ๆก่อให้เกิดความขัดแย้งเนื่องจากส่วนหนึ่งมาจากเวลาและความกลัวว่า AI จะมาแทนที่คนจากงานของพวกเขา นอกจากนี้ คำอธิบายของผู้กำกับซีรีส์และผู้อำนวยการสร้างบริหารของ Ali Selim เกี่ยวกับการใช้ AI เป็นเพียงการเพิ่มความรู้สึกว่ามีความกังวลเล็กน้อยเกี่ยวกับความกลัวเหล่านั้น

สมัครบอลออนไลน์ ทดลองเล่น SBOBET สมัครคาสิโน SBOBET

สมัครบอลออนไลน์ ทดลองเล่น SBOBET สมัครคาสิโน SBOBET สมัครบาคาร่า SBOBET สมัครเล่นคาสิโน SBOBET สมัคร SBOBET คาสิโน สมัคร SBOBET

wer Wheels® และกลุ่มของเล่นที่ได้รับแรงบันดาลใจจากความบันเทิงมากมาย ในปี 2554 แมทเทลได้รับเลือกให้เป็นหนึ่งใน “100 บริษัทที่ดีที่สุดที่น่าทำงานด้วย” ของนิตยสาร FORTUNE เป็นปีที่สี่ติดต่อกัน และยังได้รับการจัดอันดับให้เป็นหนึ่งใน “100 พลเมืององค์กรที่ดีที่สุด” ของนิตยสารความรับผิดชอบองค์กร ด้วยสำนักงานใหญ่ทั่วโลกในเอล เซกุนโด แคลิฟอร์เนีย แมทเทลมีพนักงานประมาณ 30 คน 000 คนใน 43 ประเทศและดินแดนและจำหน่ายผลิตภัณฑ์ในกว่า 150 ประเทศ ที่ Mattel เรากำลัง “สร้างอนาคตแห่งการเล่น”มธ-แกลเลอรี่ภาพถ่าย / มัลติมีเดีย: http://www.businesswire.com/cgi-bin/mmg.cgi?eid=6735132&lang=en

Amazon Web Services เปิดตัว Amazon RDS สำหรับ Oracle ด้วยราคารายชั่วโมงแบบจ่ายตามการใช้งานธุรกิจและนักพัฒนาสามารถเรียกใช้ Oracle Database ได้อย่างง่ายดาย ความยืดหยุ่นด้านราคา และความสามารถในการปรับขนาดของ AWS เริ่มต้นที่ 0.16 ดอลลาร์ต่อชั่วโมง

24 พฤษภาคม 2554 03:28 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกซีแอตเทิล–( BUSINESS WIRE)–Amazon Web Services LLC (AWS) ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Amazon.com, Inc. (NASDAQ: AMZN) ประกาศในวันนี้ว่า Amazon Relational Database Service (Amazon RDS) สำหรับ Orac GeoPalz เป็นธุรกิจครอบครัวที่ก่อตั้งในปี 2551 โดย Rich และ Sheri Schmelzer และ Alexandra O’Leary ผู้สร้าง Jibbitz ( www.jibbitz.com ) ซึ่งเป็นเครื่องประดับที่มีสไตล์สำหรับ Crocs TM ในฐานะผู้ปกครอง ผู้สร้าง GeoPalz ต้องการให้พันธกิจของพวกเขาสอ

ดคล้องกับความคิดริเริ่ม “Let’s Move” ของมิเชล โอบามา เพื่อต่อสู้กับโรคอ้วนในเด็กโดยส่งเสริมให้เยาวชนมีวิถีชีวิตที่กระตือรือร้น เครื่องติดตามกิจกรรม GeoPalz นำเสนอการออกแบบที่สนุกสนานและเป็นเอกลักษณ์ และ ชุมชนออนไลน์ที่ปลอดภัยที่จูงใจเด็ก ๆ โดยแปลงกิจกรรมการเคลื่อนไหวร่างกายเป็น “pedpointz” ซึ่งสามารถแลกเป็นของเล่นและรางวัลตามกิจกรรมได้ฟรีที่www.geopalz.comการศึกษามูลนิธิตระกูลไกเซอร์: http://www.kff.org/entmedia/mh012010pkg.cfm

Kiva Systems แสดงการเติบโตอย่างมีนัยสำคัญในแมสซาชูเซตส์ เปิดสำนักงานใหญ่แห่งใหม่บริษัทฉลองการตัดริบบิ้นที่โรงงานใหม่ขนาด 160,000 ตารางฟุต

24 พฤษภาคม 2554 08:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกNORTH READING, แมสซาชูเซตส์–( BUSINESS WIRE )– Kiva Systemsผู้พัฒนาโซลูชันหุ่นยนต์เคลื่อนที่ที่เปลี่ยนแปลงเกมซึ่งดำเนินการตามคำสั่งซื้อ อีคอมเมิร์ซ และการดำเนินการคลังสินค้าโดยอัตโนมัติ ประกาศพิธีตัดริบบิ้นอย่างเป็นทางการของสำนักงานใหญ่แห่งใหม่ของบริษัท มีกำหนดจัดขึ้นในวันที่ 24 พฤษภาคม 2554 เวลา 10:30 น. ET ที่ 300 Riverpark Drive, North Reading, Massachusetts

“การเปิดสิ่งอำนวยความสะดวกนี้แสดงถึงการเปลี่ยนแปลงของเราจากสตาร์ทอัพที่มีเทคโนโลยีสูงเป็นผู้เล่นหลักในตลาดอีคอมเมิร์ซที่เติบโตอย่างรวดเร็ว”

ทวีตนี้สถานที่ตั้งใหม่มีพื้นที่การผลิต วิศวกรรม และการสาธิตมากกว่า 120,000 ตารางฟุต และพื้นที่สำนักงาน 40,000 ตารางฟุต เพื่อรองรับพนักงานที่เพิ่มขึ้นของบริษัท การพัฒนาโซลูชันคลังสินค้าอัตโนมัติของ Kiva ใช้วิศวกรฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ วิศวกรบริการมืออาชีพ ตลอดจนที่ปรึกษาด้านการออกแบบระบบที่มีความเชี่ยวชาญอย่างลึกซึ้งในการดำเนินการเติมเต็ม สถานที่แห่งใหม่นี้ยังทำหน้าที่เป็นสถานที่ประกอบการผลิตหลักสำหรับฮาร์ดแวร์ไฮเทคของบริษัท ซึ่งรวมถึงหน่วยขับเคลื่อนหุ่นยนต์ ชั้นวางแบบเคลื่อนที่ได้ สถานีงาน และอุปกรณ์ชาร์จ

“ฉันภูมิใจมากที่ได้สนับสนุนจิตวิญญาณแห่งนวัตกรรมของ Kiva และขอชื่นชมความมุ่งมั่นที่จะลงทุนในพนักงานของเราด้วยการเพิ่มงานในเครือจักรภพต่อไป” ผู้ว่าการรัฐ Deval Patrick กล่าว “Kiva เป็นเรื่องราวที่ยอดเยี่ยมสำหรับภูมิภาคนี้ที่จะบอกเล่า หลังจากย้ายบริษัทจากซิลิคอนแวลลีย์ไปยังแมสซาชูเซตส์ ซึ่งตอนนี้พวกเขากำลังผลิตสินค้าส่งออกทั่วโลก และทำให้เครือจักรภพสามารถแข่งขันในตลาดหุ่นยนต์ได้ในระดับสากล”

Mick Mountz ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Kiva Systems กล่าวว่า “การเปิดโรงงานแห่งนี้แสดงถึงการเปลี่ยนแปลงของเราจากการเป็นสตาร์ทอัพที่มีเทคโนโลยีสูงเป็นผู้เล่นหลักในตลาดอีคอมเมิร์ซที่เติบโตอย่างรวดเร็ว” “สำนักงานใหญ่แห่งใหม่ของเราใช้พนักงานที่ดีที่สุดของแมสซาชูเซตส์ ตั้งแต่ช่างประกอบเครื่องกลไฟฟ้า วิศวกร นักออกแบบอัลกอริทึม ไปจนถึงที่ปรึกษาด้านโซลูชัน ขณะที่เราแก้ปัญหาความท้าทายให้กับบริษัทค้าปลีกและอีคอมเมิร์ซชั้นนำของโลกหลายแห่ง เช่น Staples, Boston Scientific, Gap และ Walgreens”

แนวทางนวัตกรรมของ Kiva ในระบบอัตโนมัติของคลังสินค้าใช้หน่วยขับเคลื่อนหุ่นยนต์ที่นำสินค้าคงคลังบนชั้นวางแบบเคลื่อนที่ไปยังพนักงานโดยตรง ช่วยให้เข้าถึงรายการสินค้าคงคลังทั้งหมดได้ง่ายและมีประสิทธิภาพตลอดเวลา การขจัดการเดินและการรอคอยของผู้ปฏิบัติงานทำให้ผลิตภาพของผู้ปฏิบัติงานสูงกว่าระบบอัตโนมัติอื่นๆ สองถึงสี่เท่า ยิ่งไปกว่านั้น เนื่องจากส่วนประกอบทั้งหมดของระบบเป็นอุปกรณ์เคลื่อนที่และโมดูลาร์ โซลูชันของ Kiva จึงสามารถเปลี่ยนคลังสินค้าที่ว่างเปล่าให้กลายเป็นศูนย์กระจายสินค้าอัตโนมัติเต็มรูปแบบได้ภายในเวลาไม่กี่สัปดาห์

“ในฐานะบริษัทที่ขับเคลื่อนด้วยเทคโนโลยี Kiva ไม่หยุดยั้งในด้านการเติบโตและนวัตกรรม ด้วยพนักงานที่มีความสามารถและทุ่มเทของเราในโรงงานแห่งใหม่นี้ หนทางข้างหน้าจึงไม่มีขีดจำกัด” เมานต์ซ์กล่าว

Kiva จะเฉลิมฉลองการเปิดโรงงานใหม่ร่วมกับลูกค้า คู่ค้า ผู้ประกอบการในท้องถิ่น นักวิชาการ นักวิเคราะห์อุตสาหกรรม และสื่อมวลชน งานดังกล่าวจะรวมถึงพิธีตัดริบบิ้น คำปราศรัยของผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Kiva Mick Mountz ตามมาด้วยทัวร์สดของพื้นที่การผลิต และการสาธิตโซลูชันเติมสินค้าด้วยหุ่นยนต์เคลื่อนที่เกี่ยวกับ Kiva Systems

Kiva Systems, Inc. นำเสนอโซลูชันระบบอัตโนมัติที่เปลี่ยนแปลงเกมสำหรับศูนย์กระจายสินค้าที่ช่วยให้บริษัทต่างๆ ลดความซับซ้อนของการดำเนินงานและลดต้นทุน ในขณะที่เพิ่มความยืดหยุ่นเชิงกลยุทธ์ ด้วยการใช้หุ่นยนต์เคลื่อนที่อัตโนมัติหลายร้อยตัวและซอฟต์แวร์ควบคุมที่ซับซ้อน ระบบ K

iva Mobile Fulfillment ช่วยให้รอบการทำงานรวดเร็วมากโดยมีความต้องการแรงงานลดลง ตั้งแต่การรับสินค้า การหยิบสินค้า จนถึงการจัดส่ง ทั้งหมดนี้ไม่ต้องใช้สายพานลำเลียง ผลที่ได้คืออาคารที่ติดตั้งได้รวดเร็วและต้นทุนต่ำ ใช้งานไม่แพง และเปลี่ยนได้ง่าย สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Kiva Systems และโซลูชัน โปรดไปที่ www.kivasystems.comAPconnections เปิดตัวเทคโนโลยี NetEqualizer P2P Locator

24 พฤษภาคม 2554 07:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกลาฟาแยต, โคโล.–( BUSINESS WIRE )–APconnections ซัพพลายเออร์ชั้นนำของผลิตภัณฑ์สร้างแบนด์วิธแบบปลั๊กแอนด์เพลย์ และผู้สร้าง NetEqualizer ประกาศเปิดตัวเทคโนโลยีระบุตำแหน่งแบบเพียร์ทูเพียร์ (P2P) ในสัปดาห์นี้ . การเปิดตัวครั้งนี้เป็นส่วนเพิ่มเติมล่าสุดของความสามารถที่เพิ่มขึ้นของ NetEqualizer 5.0 และถือเป็นอีกก้าวสำคัญในความมุ่งมั่นของ APconnections ที่จะรับประกันคุณภาพเครือข่ายในขณะที่รักษาความเป็นส่วนตัวของผู้ใช้

“NetEqualizer เสนอความเป็นกลางสุทธิ การประนีประนอมความเป็นส่วนตัวของผู้ใช้”ทวีตนีแม้ว่า NetEqualizer จะสามารถขัดขวางพฤติกรรม P2P มานานแล้ว โดยไม่มีการตรวจสอบแพ็กเก็ตเลเยอร์ 7 ที่ขัดแย้งกัน แต่ยูทิลิตี้ใหม่นี้สามารถระบุและระบุผู้ใช้ P2P หรือเกมเมอร์แต่ละรายโดยอัตโนมัติโดยไม่ต้องดูข้อมูลส่วนตัวใดๆ

กุญแจสำคัญในการกำหนดพฤติกรรมของผู้ใช้คือการวิเคราะห์ความผันผวนของจำนวนการเชื่อมต่อและจำนวนการเชื่อมต่อทั้งหมด ยูทิลิตี้นี้จะแยกความแตกต่างระหว่างการใช้งานแบบ P2P จากการเล่นเกม การท่องเว็บ และแม้แต่วิดีโอ ด้วยการจับภาพสแนปช็อตของกิจกรรมเครือข่ายในช่วงเวลาไม่กี่วินาที

การใช้ข้อมูลนี้ ยูทิลิตีจัดเตรียม:รายชื่อผู้ใช้ที่ต้องสงสัยว่าใช้ P2รายชื่อผู้ใช้ที่น่าจะโฮสต์เซิร์ฟเวอร์เกคะแนนความเชื่อมั่นสำหรับผู้ใช้แต่ละราย (จากสูงไปต่ำตัวเลือกในการติดตามผู้ใช้ตามที่อยู่ IP และ MACในอดีต ความสามารถในการดำเนินการดังกล่าวจำเป็นต้องอาศัยการศึกษาพฤติกรรมของเครือข่ายที่ใช้เวลานาน อย่างไรก็ตาม ยูทิลิตีใหม่นี้ให้ผลลัพธ์แก่ผู้ดูแลระบบโดยไม่ต้องใช้กฎหมายเพิ่มเติม

“ลูกค้าจำนวนมากต้องการทราบข้อมูลพื้นฐานเท่านั้น ใครบ้างที่ใช้ P2P โฮสต์เซิร์ฟเวอร์เกม ฯลฯ” APconnections CTO และผู้ร่วมก่อตั้ง Art Reisman กล่าว “พวกเขาไม่มีเวลาทำตามสูตรการวินิจฉัยด้วยตนเองเสมอไป ตอนนี้ข้อมูลอยู่ที่ปลายนิ้วของพวกเขา”

NetEqualizer 5.0 และเทคโนโลยีตัวระบุตำแหน่ง P2P มีให้บริการโดยไม่มีค่าใช้จ่ายสำหรับลูกค้าที่สมัครสมาชิกซอฟต์แวร์ NetEqualizer (NSS) ปัจจุบัน ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ NetEqualizer และความเป็นส่วนตัวของผู้ใช้สามารถพบได้ใน ” NetEqualizer News Blog ของNetEqualizer เสนอความเป็นกลางสุทธิการประนีประนอมความเป็นส่วนตัวของผู้ใช้ ”

NetEqualizer เป็นอุปกรณ์ควบคุมแบนด์วิธแบบ plug-and-play และอุปกรณ์เพิ่มประสิทธิภาพ WAN/อินเทอร์เน็ตที่ยืดหยุ่นและปรับขนาดได้ เมื่อเครือข่ายแออัด เทคโนโลยี “การปรับพฤติกรรม” ที่เป็นเอกลักษณ์ของ NetEqualizer จะให้ความสำคัญกับแอปพลิเคชันที่ไวต่อเวลาแฝงแบบไดนามิกและอัตโนมัติ เช่น VoIP และอีเมล ซึ่งเป็นการปรับปรุงเทคโนโลยีการปรับแบนด์วิธที่มีอยู่อื่นๆ NetEqualizer ควบคุมการไหลของเครือข่ายเพื่อการเพิ่มประสิทธิภาพ WAN ที่ดีที่สุดAPconnections เป็นบริษัทเอกชนที่ก่อตั้งขึ้นในปี 2546 และตั้งอยู่ในเมืองลาฟาแยต รัฐโคโลราโด ( http://www.netequalizer.com )

AGOURA HILLS, Calif.–( BUSINESS WIRE )– วันนี้ Po จะบุกเข้าไปในห้องนั่งเล่นทุกที่ด้วยการเปิดตัว วิดีโอเกม Kung Fu Panda 2 ™ ของ THQ (NASDAQ:THQI) พร้อมใช้งานบน Kinect™ สำหรับ Xbox 360 ® , PlayStation ®ระบบความบันเทิงคอมพิวเตอร์ 3 เครื่อง uDraw GameTablet ®สำหรับ Wii™ และระบบพกพา Nintendo DS™ ค้นพบความลับของคัมภีร์พันม้วนในเกมดั้งเดิมของ iPhone และ iPad ที่มีชื่อว่าKung Fu Panda 2: Be the Master™

“เราได้สร้างองค์ประกอบที่ไม่เหมือนใครสำหรับแต่ละแพลตฟอร์ม เพื่อให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์ที่แตกต่างกับเรื่องราวที่ยอดเยี่ยมเรื่องเดียวกัน”

ทวีตนี้ทักษะของเกมเมอร์จะถูกทดสอบเมื่อโปและผองเพื่อนพบว่าเมืองกงเหมินถูกคุกคามโดยปีศาจร้ายตัวใหม่ และเริ่มการผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่ของกังฟู การเปิดตัว วิดีโอเกม Kung Fu Panda 2มีขึ้นเพียงสองวันก่อนการเปิดตัวในโรงภาพยนตร์จาก DreamWorks Animation SKG, Inc. (NASDAQ: DWA)

เฉพาะในKinect สำหรับ Xbox 360 (ราคาขายปลีกที่แนะนำ: $49.99 US) เท่านั้นที่ผู้เล่นจะกลายเป็น Po อย่างแท้จริง โดยใช้ร่างกายเป็นตัวควบคุมวิดีโอเกม นี่เป็นครั้งแรกที่ตัวละครอนิเมชั่นหลักปรากฏตัวบน Kinect สำหรับ Xbox 360 และเกมนี้ยังมีศัตรูที่ไม่เคยเห็นมาก่อนอีกด้วย ผู้เล่นจะต้องฝึกกังฟูให้ชำนาญในการบล็อก หลบ หลบ ต่อย เตะ — และแม้แต่ปล่อยท่าพิเศษ เช่น “ฟุตออฟฟิวรี” และ “ทันเดอร์สไตรค์” บนหน้าจอ Po ติดตามทุกการเคลื่อนไหวของผู้เล่น ไม่ต้องใช้ตัวควบคุม — เป็นการผสมผสานระหว่างเทคโนโลยีและตัวละครที่ไม่เคยเป็นไปได้มาก่อน

“ วิดีโอเกม Kung Fu Panda 2นำเสนอนวัตกรรมและความคิดสร้างสรรค์มหาศาลที่นำความตื่นเต้นของภาพยนตร์มาสู่ห้องนั่งเล่นของคุณ” Martin Good รองประธานบริหารฝ่าย Kids, Family and Casual Games ของ THQ กล่าว “เราได้สร้างองค์ประกอบที่ไม่เหมือนใครสำหรับแต่ละแพลตฟอร์ม เพื่อให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์ที่แตกต่างกับเรื่องราวที่ยอดเยี่ยมเรื่องเดียวกัน”

บนuDraw GameTablet ของ THQ สำหรับ Wii (SRP: $29.99 US) ผู้เล่นควบคุม Po ด้วยสไตลัส uDraw TMเพื่อต่อสู้และปกป้อง Gongmen City ในโหมดเนื้อเรื่อง การต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่กับศัตรูรายใหม่เกิดขึ้นท่ามกลางฉากหลังที่ผู้เล่นสร้างชีวิตขึ้นมาเอง โหมดการวาดภาพพิเศษช่วยให้ผู้เล่นปรับแต่งประสบการณ์การเล่นเกมของพวกเขาด้วยการระบายสีวัตถุที่พบได้ตลอดทั้งเกม ซึ่งกลายเป็นส่วนหนึ่งของเรื่องราว uDraw ยังมีหน้าสีและมินิเกมที่ไม่ซ้ำใครซึ่งมี Po ตัวน้อยผู้น่ารักซึ่งแสดงในภาพยนตร์ด้วย

Kung Fu Panda 2 เวอร์ชั่นPlayStation3 (SRP $39.99 US) เน้นกลยุทธ์และภูมิปัญญาที่มีอยู่ในกังฟู โดยกำหนดให้ผู้เล่นส่ง “หมัดเด็ด” “สายฟ้าฟาด” และ “หมัดกังฟู” ในขณะที่เพิ่มทักษะตรรกะเพื่อช่วยผู้เล่นฝึกฝนความสามารถของพวกเขาในฐานะนักรบมังกรหนึ่งเดียว โป

บนNintendo DS (SRP: $29.99 US) Kung Fu Panda 2อนุญาตให้ผู้เล่นสั่ง Po และ Furious Five โดยใช้สไตลัส ปลดปล่อยท่วงท่ากังฟูสุดเจ๋งกับเสือ ลิง เครน ไวเปอร์ และตั๊กแตนตำข้าว นอกจากนี้ เวอร์ชัน Nintendo DS ยังเสนอการเล่นเกมแบบไร้สายสำหรับผู้เล่นสองคน เช่นเดียวกับเกมไพ่ที่เล่นแล้วติดใจ “Five-Card Fu” ซึ่งสามารถเล่นคนเดียวหรือเล่นกับเพื่อนและมอบความสนุกไม่รู้จบ

ยิ่งไปกว่านั้น นักรบกังฟูยังสามารถเปิดเผยความลับของคัมภีร์พันม้วนบน iPhone และ iPad ด้วยกำหนดการวางจำหน่ายของKung Fu Panda 2: Be the Master ใน วันที่ 19 พฤษภาคม (มีให้ในราคา 99 เซนต์ใน App Store ) ฝึกฝนกับ Shifu บินบนเก้าอี้ที่จุดพลุ และทรงตัวบนเสาไม้ไผ่ ทั้งหมดนี้พร้อมติดตามความคืบหน้าของคุณกับผู้เล่นคนอื่น ๆ บนกระดานผู้นำ Top Trainers แอพ Android จะตามมาในไม่ช้า

ที่www.kungfupanda2game.comแฟนๆ สามารถลงทะเบียนเพื่อรับข่าวสารและอัปเดตเกี่ยวกับวิดีโอเกม รวมถึงเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับวิดีโอเกมผ่านวิดีโอการฝึกสุดเจ๋งและมินิเกมสุดเจ๋ง

เกี่ยวกับทีคิวTHQ Inc. (NASDAQ: THQI) เป็นผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่ซอฟต์แวร์ความบันเทิงแบบโต้ตอบชั้นนำระดับโลก บริษัทพัฒนาผลิตภัณฑ์สำหรับระบบเกมยอดนิยม คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล และอุปกรณ์ไร้สายทั้งหมด THQ มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่ลอสแอนเจลีสเคาน์ตี้ รัฐแคลิฟอร์เนีย จำหน่ายผลิตภัณฑ์ผ่านเครือข่ายสำนักงานทั่วโลกที่ตั้งอยู่ทั่วอเมริกาเหนือ ยุโรป และเอเชียแปซิฟิก ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ THQ และ ผลิตภัณฑ์ ของบริษัทได้ที่www.thq.com

THQ, uDraw, uDraw GameTablet และโลโก้ที่เกี่ยวข้องเป็นเครื่องหมายการค้าและ/หรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ THQ Inc.Wii และ Nintendo DS เป็นเครื่องหมายการค้าของ Nintendเครื่องหมายการค้าอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อKung Fu Panda 2™ & © 2011 DreamWorks Animation LLCKung Fu Panda ® DreamWorks Animation LLC สงวนลิขสิทธิ์THQ Inc. ข้อควรระวังเกี่ยวกับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

ข้อความที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้ซึ่งไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีตอาจเป็น “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 1995 ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ขึ้นอยู่กับการคาดการณ์ การประมาณการ และการคาดการณ์ในปัจจุบันเกี่ยวกับธุรกิจ ของ THQ Inc. และบริษัทสาขา (รวมเรียกว่า “THQ”) ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความคาดหวังและการคาดการณ์ที่เกี่ยวข้องกับวิดีโอเกม Kung Fu Panda 2 แล

ะขึ้นอยู่กับความเชื่อในปัจจุบันของผู้บริหารและข้อสันนิษฐานบางประการที่ฝ่ายบริหารกำหนด ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากที่แสดงหรือบอกเป็นนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว รวมถึง แต่ไม่จำกัดเพียงปัจ

จัยทางธุรกิจ การแข่งขัน เศรษฐกิจ กฎหมาย การเมือง และเทคโนโลยีที่มีผลกระทบต่ออุตสาหกรรม การดำเนินงาน ตลาด ผลิตภัณฑ์หรือราคาของเรา ผู้อ่านควรตรวจสอบปัจจัยเสี่ยงและข้อมูลที่อาจส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อผลประกอบการทางการเงินของ THQ อย่างรอบคอบ ซึ่งอธิบายไว้ในเอกสารอื่นๆ ที่ THQ ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์เป็นครั้งคราว รวมทั้งรายงานประจำปีในแบบฟอร์ม 10-K สำหรับงวดบัญชีสิ้นสุด วันที่ 31 มีนาคม 2010 และรายงานประจำไตรมาสที่ตามมาในแบบฟอร์ม 10-Q และโดยเฉพาะอย่างยิ่งการอภิปรายเกี่ยวกับแนวโน้มและปัจจัยเสี่ย

งที่กำหนดไว้ในนั้น เว้นแต่กฎหมายกำหนดไว้เป็นอย่างอื่น THQ ปฏิเสธข้อผูกมัดในการปรับปรุงมุมมองของตนเกี่ยวกับความเสี่ยงหรือความไม่แน่นอนดังกล่าว หรือแก้ไขหรือเปิดเผยผลการแก้ไขต่อข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ต่อสาธารณะ ผู้อ่านไม่ควรเชื่อถือข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มากเกินไป ซึ่งกล่าวถึง ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์นี้เท่านั้นแกลเลอรี่ภาพถ่าย / มัลติมีเดีย: http://www.businesswire.com/cgi-bin/mmg.cgi?eid=6735150&lang=en

ABC ออกอากาศ Hot Wheels® ความพยายามกระโดดทำลายสถิติโลกที่งาน “IZOD Presents Hot Wheels Fearless at the 500™”
ทีมไฮไลท์พิเศษ ABC ถ่ายทอดสดระดับประเทศความยาว 30 นาที Hot Wheels™ Stunts กำหนดเวลา 15:30 น. ET ในวันอาทิตย์ที่ 29 พฤษภาคมABC ออกอากาศ Hot Wheels(R) ความพยายามทำลายสถิติโลกในระยะทางกระโดดที่งาน “IZOD Presents Hot Wheels Fearless at the 500(TM)” (ภาพ: Mattel)

24 พฤษภาคม 2554 06:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกเอล เซกันโด, แคลิฟอร์เนีย–( บิสิเนส ไวร์ )–ในวันอาทิตย์ที่ 29 พฤษภาคม แฟนๆ ทั่วประเทศจะสามารถรับชม ABC และชมประวัติศาสตร์ที่ถูกสร้างขึ้นด้วย “ IZOD Presents Hot Wheels Fearless at the 500 ™” – ความพยายามครั้งยิ่งใหญ่ของ Team Hot Wheels™ ทีมนักขับผาดโผนที่เพิ่งเปิดตัวเพื่อทำลายสถิติการกระโดดระยะทางของรถสี่ล้อในปัจจุบันที่ 302 ฟุต ในงานครบรอบ 100 ปีของ Indianapolis 500 ที่ Indianapolis Motor Speedway (IMS)

“ที่ GeoPalz เราขอเชิญบริษัทใดๆ ที่กังวลเกี่ยวกับสถานะสุขภาพของเด็กในปัจจุบันให้เข้าร่วมกับเราโดยใช้ ‘แพลตฟอร์มกิจกรรมต่อสกุลเงิน’ เพื่อส่งเสริมกิจกรรมการออกกำลังกายและนิสัยที่ดีต่อสุขภาพ” อเล็กซานดรา โอแลร์รี่ ซีโอโอของ GeoPalz, LLC.

GeoPalz มีจำหน่ายทั่วประเทศในร้านค้าปลีกกว่า 250 แห่งและทางออนไลน์ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม ซื้อหรือค้นหาร้านค้าใกล้คุณ โปรดไปที่ www.geopalz.com/storeเกี่ยวกับจีโอพาลซ์

สมัครสโบเบ็ต สมัครเว็บ SBOBET สมัครเว็บสโบเบ็ต สมัคร SBOBET

สมัครสโบเบ็ต สมัครเว็บ SBOBET สมัครเว็บสโบเบ็ต สมัคร SBOBETWSOP กำลังจะกลับมาที่GGPoker ตั้งแต่วันที่ 12 ธันวาคม WSOP Winter Online Circuit จะเริ่มขึ้นจนถึงวันที่ 9 มกราคม ซีรีส์นี้จะรวมอีเวนต์หลายรายการที่พร้อมคว้าเงินรางวัล 100,000,000 ดอลลาร์ ผู้เล่นสามารถแข่งขันชิงแหวนทองคำ 1 ใน 18 วง โดยแต่ละวงจะเป็นการแข่งขันพาดหัวข่าว นอกจากกิจกรรมบนเวทีแล้ว ผู้เล่นยังสามารถแข่งขันในดาวเทียมหลายร้อยรายการและกิจกรรมรอง

ตารางกิจกรรมทั้งหมด

จะมีกิจกรรมมากมายให้ผู้เล่นได้แข่งขัน โดยมีบายอินที่แตกต่างกันไป ผู้เล่นจากแบ๊งค์ทั้งหมดจะสามารถมีส่วนร่วมได้ เนื่องจากบายอินมีราคาไม่แพง บางรายอาจต่ำกว่าช่วง $100 มาดูไฮไลท์ที่พบในกำหนดการกัน

หนึ่งในเหตุการณ์บายอินที่ต่ำกว่าคือBig 50 Million $ กิจกรรมนี้มีบายอินเพียง $50 และมีเงินรางวัลรวมรับประกัน $1 ล้าน คาดว่าทัวร์นาเมนต์นี้จะมีผู้เข้าร่วมจำนวนมากเนื่องจากมีบายอินน้อยและรางวัลรวมจำนวนมาก หากมีผู้เล่นเข้าร่วมมากพอ เงินรางวัลรวมจะเพิ่มขึ้นอีก

สำหรับบายอิน $100 ผู้เล่น โป๊กเกอร์ออนไลน์สามารถแข่งขันใน มินิอีเวนต์หลักล้านดอลลาร์ อีเวนต์นี้จะมีขึ้นในวันสุดท้ายในวันที่ 2 มกราคมพร้อมเงินรางวัลรวม 2 ล้านดอลลาร์สหรัฐรอคุณอยู่ ด้วยกิจกรรมราคาย่อมเยามากมายที่นำเสนอ จึงไม่น่าแปลกใจเลยที่ทัวร์นาเมนต์จะได้รับการรับประกันหรือมากกว่านั้นในเงินรางวัล

สำหรับผู้เล่นกระเป๋าลึกมีเหตุการณ์ที่ต้องพิจารณาเช่นกัน กิจกรรมหลักมีการบายอินมูลค่า 525 ดอลลาร์ และมีเงินรางวัลรวมมูลค่า 5 ล้านดอลลาร์ นอกจากนี้บนโต๊ะยังมีเหตุการณ์ Colossus และ Plossus ทั้งสองมีการซื้อใน $ 400 และรวมเงินรางวัลที่ดี Colossus รวม 2.5 ล้านเหรียญในขณะที่ Plossus มี 1 ล้านเหรียญ

ดาวเทียมกำลังทำงานอยู่

ในการรอคอยซีรีส์และแน่นอน เพื่อให้ผู้เล่นมีเวลาเหลือเฟือในการหาที่นั่งในกิจกรรมGGPoker ดาวเทียมได้เริ่มทำงาน แล้ว ดาวเทียมบางดวงที่มีข้อเสนออยู่แล้วมีตัวเลือกสำหรับBIG 50 MILLION$เริ่มต้นต่ำเพียง $0.50

Daniel Negreanuโปรโป๊กเกอร์และ GGPoker Global Ambassador แสดงความคิดเห็นในซีรีส์โดยระบุว่า: “กิจกรรมวงจร WSOP นั้นยอดเยี่ยม พวกเขาเปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกคนได้รับรางวัลใหญ่และแหวนทองคำในขณะที่เพลิดเพลินกับประสบการณ์ WSOP ในครั้งนี้ยังมีรางวัลมูลค่า 100,000,000 เหรียญที่ไม่สำคัญอีกด้วย ข้างนอกอาจจะหนาว แต่การกระทำกำลังร้อนแรงที่ GGPoker!”

ผู้เล่นของGGPokerจะได้รับคะแนนลีดเดอร์บอร์ดสำหรับการแข่งขันในสังเวียนหรือระหว่างการแข่งขันข้างเคียง ผู้ที่ได้รับคะแนนสูงสุด 100 อันดับแรกจะได้รับรางวัลจากเงินรางวัลรวม $100,000 เมื่อซีรีส์จบลง

ในรัฐนิวเจอร์ซีย์ ของอเมริกา มีรายงานว่านักการเมืองอาวุโสเตือนว่าคาสิโนสี่ในเก้าแห่งในแอตแลนติกซิตีอาจมีความเสี่ยงที่จะถูกเลิกกิจการในไม่ช้าหากเพื่อนร่วมชาติของเขาไม่แก้ไขการชำระเงินที่มีอยู่แทนภาษี (PILOT) ข้อตกลง .

ตามรายงานวันจันทร์จาก หนังสือพิมพ์ The Press of Atlantic Cityการแจ้งเตือนจากสตีฟสวีนีย์วุฒิสมาชิกรัฐนิวเจอร์ซีย์มาในขณะที่ฝ่ายนิติบัญญัติถกเถียงกันเรื่องกฎหมายที่จะเห็นหนี้สิน PILOT รวมของคาสิโนลดลงมากถึง 55 ล้านดอลลาร์ในปีหน้า แหล่งข่าวให้รายละเอียดว่ามาตรการนี้ได้รับการสนับสนุนจากพรรคเดโมแครตแห่งเทศมณฑลคัมเบอร์แลนด์ เพื่อเป็นแนวทางที่จะช่วยให้องค์กรทั้งเก้าแห่งฟื้นตัวจากผลกระทบทางการเงินที่ร้ายแรงของการแพร่ระบาดของไวรัสโคโรนาที่กำลังดำเนินอยู่

กำลังพิจารณา:

รู้จักกันในชื่อSenate Bill 4007กฎหมายที่นำเสนอโดย Sweeney ยังรายงานว่าขอให้ คาสิโนเก้าแห่งของ แอตแลนติกซิตี้ทำการรวม PILOT ซึ่งอยู่ระหว่าง 30 ล้านถึง 65 ล้านดอลลาร์ลดลงจนถึงสิ้นปี 2569 ข้อเสนอดังกล่าวได้รับการอนุมัติโดยNew คณะ กรรมาธิการวุฒิสภารัฐเจอร์ซีย์เมื่อสัปดาห์ที่แล้วและขณะนี้กำลังดำเนินการลงคะแนนเสียงอย่างเต็มที่ต่อหน้าคณะกรรมาธิการ 40 ที่นั่ง

ปัญหาเฉพาะ:

การวิเคราะห์สี่หน้าของมาตรการของ Sweeney ที่เผยแพร่เมื่อวันศุกร์รายงานว่าคาสิโนแต่ละแห่งในแอตแลนติกซิตี้จะต้องส่ง มอบ การชำระเงิน PILOT อย่างน้อย 5 ล้านดอลลาร์ ทุกปีระหว่างปี 2024 ถึง 2026 อย่างไรก็ตาม การวิเคราะห์โดยอ้างว่าอธิบายว่า New เมือง เจอร์ซีย์อาจได้รับประโยชน์จาก ‘ การกระจายรายได้ IAT บางส่วน ‘ หากเงินสดนี้เกินจำนวนที่กำหนดโดยCasino Reinvestment Development Authorityและการบริการหนี้สินของชุมชนรีสอร์ทชายทะเล

ความตั้งใจที่น่าประทับใจ:

การจัดการ PILOT ในแอตแลนติกซิตีเกิดขึ้นจากการตัดสินใจของรัฐทางตะวันออกในปี 2559 ที่จะเข้าควบคุมหน้าที่การคลังของเทศบาลที่กำลังดิ้นรน เพื่อป้องกันไม่ให้ล้มละลาย สิ่งที่รวมอยู่ในการครอบครองครั้งนี้คือข้อตกลงสิบปี ที่ออกแบบมาเพื่อจัดหา แหล่งรายได้ที่มั่นคงให้กับภูมิภาคและกำจัดความสามารถของคาสิโนท้องถิ่นในการยื่นอุทธรณ์ภาษีที่มีราคาแพง

ความผิดพลาดของ Coronavirus:

อย่างไรก็ตาม ข้อตกลงที่เป็นที่ถกเถียงกันนี้ได้ผลกับการบริหารของฟิล เมอร์ฟีย์ ผู้ว่าการรัฐนิวเจอร์ซีย์ (ในภาพ) มีรายงานว่าถูกไฟไหม้ในช่วงปลายเนื่องจากธุรกิจคาสิโนที่ลดลงในแอตแลนติกซิตีหลังจากการระบาดของไวรัสโคโรนา สถานการณ์ดังกล่าวกระตุ้นให้สวีนีย์ร่างกฎหมายวุฒิสภา 4007 ด้วยมาตรการร่วมชาติสำหรับสภานิติบัญญัติแห่งรัฐนิวเจอร์ซีย์ 80 ที่นั่ง ซึ่งยื่นโดยตัวแทนจากพรรคเดโมแครตจอห์น อาร์มาโตในเดือนพฤษภาคม

การเป็นปรปักษ์กันอย่างชัดเจน:

แม้จะมีการคุกคามของคาสิโนแอตแลนติกซิตีที่จะเลิกกิจการและวุฒิสมาชิกรัฐนิวเจอร์ซีย์Vince Polistinaมีรายงานว่าเขาคัดค้านบทบัญญัติใหม่ที่มีอยู่ในกฎหมาย PILOT ของ Sweeney ผู้บัญญัติกฎหมายของพรรครีพับลิกันอ้างถึงการวิเคราะห์โดยสำนักงานบริการด้านกฎหมายโดยอ้างว่าดูเหมือนว่าการลดลงของเงินสดคาสิโนจะส่งผลกระทบต่อผู้จ่ายภาษีในแอตแลนติกเคาน์ตี้

มีรายงานว่า โปลิสติน่า ประกาศ…

“ผู้ประกอบการคาสิโนและการบริหารของ Murphy ทำข้อตกลงกับผู้เสียภาษีในแอตแลนติกเคาน์ตี้ เมื่อมีการประกาศใช้กฎหมาย PILOT ดั้งเดิมและการฟ้องร้องยุติลง กฎหมายและการตั้งถิ่นฐานจะส่งผลให้ PILOT รวม 165 ล้านดอลลาร์ในปี 2564 และ22.275 ล้านดอลลาร์ไปที่แอตแลนติกเคาน์ตี ตอนนี้พวกเขาต้องการเปลี่ยนข้อตกลงเพื่อลดจำนวนเงินที่จะจ่ายให้กับผู้เสียภาษีในแอตแลนติกเคาน์ตี้เหลือเพียง17.55 ล้านดอลลาร์ซึ่งลดลงเกือบ5 ล้านดอลลาร์ สิ่งนี้ไม่ยุติธรรม

เลยเมื่อพิจารณาจากคำสัญญาที่ให้ไว้กับผู้เสียภาษีในเทศมณฑลแอตแลนติกและความท้าทายมากมายที่เรามีในภูมิภาคนี้”ในความสำเร็จที่ยังคง “ทำลายสถิติ 18 เดือนของความสำเร็จเชิงพาณิชย์” Push Gaming ได้นำผลงานเกมออนไลน์ที่ผู้เล่นเล่นเป็นอันดับแรกในโรมาเนียหลังจากได้รับการรับรองจากหน่วยงานกำกับดูแลของประเทศบอลข่าน Oficiul Național Pentru Jocuri De Noroc (ONJN ). การประกาศดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจากการเปิดตัว Fire Hopper ล่าสุดของ Push

ยกย่องตลาดโรมาเนียว่าเป็นตลาดที่มี “ศักยภาพที่ดีที่จะยิ่งใหญ่ขึ้น” การรับรองมาตรฐานที่กำหนดโดยหน่วยงานกำกับดูแลอย่างเต็มรูปแบบจะทำให้ผู้พัฒนาเกม HTML5 ในลอนดอนสร้างชุดเกมของตน ซึ่งรวมถึงเกมยอดนิยมเช่น Wild Swarm, Jammin ‘ Jars, Razor Shark, Mystery Museum, Fat Rabbit, Fat Dracและ Fat Santa มีให้สำหรับผู้เล่นในประเทศแถบยุโรปตะวันออกเฉียงใต้

การรับรองและการเติบโตล่าสุดของซัพพลายเออร์จะช่วยให้สามารถทำงานร่วมกับผู้ให้บริการระดับสูงหลายรายได้ ในขณะที่เร็วๆ นี้จะมีการประกาศข้อตกลงระดับสูงหลายชุดภายในไม่กี่เดือนข้างหน้า

เวลาที่น่าตื่นเต้น :

โดยมี Fiona Hickey เป็นผู้นำ สตูดิโอในสหราชอาณาจักรมีเป้าหมายที่จะเห็นความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ที่ทำลายสถิติตลอด 18 เดือนโดยไม่ถูกขัดจังหวะ ทำให้ผู้เล่นมุ่งความสนใจไปที่เนื้อหาที่น่าดึงดูดและดื่มด่ำ

ในบล็อกของบริษัท Hickey ให้ความเห็นเกี่ยวกับแผนการขยายของบริษัท โดยกล่าวว่า…

“การที่ตลาดโรมาเนียมีรากฐานที่ดีในระยะเวลาอันสั้นนั้นมีศักยภาพที่ดีที่จะยิ่งใหญ่ขึ้นและผลงานเกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่ของเราก็ทำให้เราพร้อมอย่างเต็มที่ในการใช้ประโยชน์จากโอกาสนี้ให้ได้มากที่สุด ช่วงเวลาเหล่านี้เป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นสำหรับ Push เรากำลังเติบโตอย่างก้าวกระโดด และด้วยการจ้างงานที่สำคัญใหม่ๆ ที่อยู่เบื้องหลังเพื่อสนับสนุนการขยายตัวที่เร่งขึ้นของเรา เราอยู่ในรูปร่างที่ยอดเยี่ยมที่จะสร้างชื่อเสียงในภูมิภาคใหม่ๆ หลายแห่ง”

ความสำเร็จของ SiGMA :

การรับรองนี้อยู่ท่ามกลางปีที่ประสบความสำเร็จอย่างมากสำหรับ ผู้ริเริ่ม เกมสล็อต ชาวอังกฤษ ซึ่งได้รับการยอมรับจากผู้นำอุตสาหกรรมในงาน SiGMA Europe Awards ปี 2021 โดยได้รับรางวัลเกมแห่งปี Push Gaming ยังเห็นการเติบโตอย่างมากหลังจากการเข้าซื้อกิจการของแพลตฟอร์มที่ได้รับอนุญาตจาก MGA และ UKGC ในปี 2020 และคาดว่าจะขยายไปจนถึงสิ้นปี

การเปิดตัวสล็อตใหม่ :

ดังที่ได้กล่าวมาแล้ว การประกาศดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจากการเปิดตัว สล็อต Fire Hopper ใหม่ของซัพพลายเออร์เกม B2B ซึ่งแนะนำให้ผู้เล่นรู้จักกับกบผู้ยิ่งใหญ่ซึ่งสระน้ำเต็มไปด้วยเซอร์ไพรส์มากมาย เช่น ตัวคูณที่เพิ่มขึ้น รางวัลทันที และสปินพิเศษ!

เปิดตัวหลังจากการเปิดตัวเบต้าที่ประสบความสำเร็จกับพันธมิตรEntainและแบรนด์ชั้นนำ ได้แก่ PartyCasino, Bwin และ Ladbrokes เกม ที่มีความผันผวนสูงมีชัยชนะสูงสุด 50,000 เท่าของเงินเดิมพัน

เกมที่มีคุณลักษณะหลากหลาย :

ผู้เล่นจะพบบ้านของกบไฟลึกลับบนวงล้อขนาด 7×7ที่ตั้งอยู่ในสระน้ำในชนบทที่ฐานของน้ำตก ซึ่งกลุ่มหนึ่งจะจ่ายช่างพ่นออกมาเมื่อมีกลุ่มอย่างน้อยห้ากลุ่มก่อตัวขึ้น เมื่อเป็นเช่นนั้น สัญลักษณ์ที่ชนะจะเลื่อนออกไปและน้ำตกใหม่จะเลื่อนลงมา

หากสัญลักษณ์กบและหิ่งห้อยปรากฏขึ้นพร้อมกัน กบจะกระโดดขึ้นไปบนมันและเปลี่ยนเป็นกบทองคำป่าและตัวคูณจะเพิ่มขึ้นตามการกระโดดแต่ละครั้ง สัญลักษณ์รางวัลกบและรางวัลทันทีรวมกันให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ชนะทันทีมากถึง 1,000 เท่าอย่างไรก็ตาม เมื่อรวมกับตัวคูณในการเล่นเกมพื้นฐานสามารถขยายได้มากถึง 50,000 เท่า!

การทริกเกอร์เกมสปินพิเศษเกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นได้สัญลักษณ์Bonus Scatterและสัญลักษณ์กบซึ่งเห็นว่าพวกเขาได้รับสปินพิเศษ 7 ครั้ง ในขณะที่ตัวคูณใด ๆ ที่สะสมไว้แล้วจะถูกโอนไปยังรอบโบนัสสปินพิเศษ

ความบันเทิงระดับถัดไป :

James Marshall ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Push Gaming แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการเปิดตัวว่า…

“แม้ว่าโทนเสียงอาจเปลี่ยนไปจากเกมก่อนหน้า แต่รูปแบบการเล่นและศักยภาพในการชนะจะมอบความบันเทิงอีกระดับให้กับผู้เล่นในเกมแบบจ่ายคลัสเตอร์ ทีมงานของเราทำงานได้อย่างเหลือเชื่อด้วยการออกแบบ และผลที่ได้คือเกมนี้ดูและเล่นได้อย่างยอดเยี่ยมโดยเฉพาะบนมือถือ ”

นอกจากนี้ Alex Ratcliffe ซึ่งเป็นหัวหน้าฝ่าย Slots ของ Entain ยังแสดงความคิดเห็นด้วยว่า Fire Hopper เป็น “เกมประเภทเอกสิทธิ์” ที่พวกเขาชอบเป็นเจ้าภาพ เขาอธิบายว่าใน ช่วงเบต้าของเกมกับพวกเขา “การออกแบบร่วมสมัยและฟิสิกส์ที่ละเอียดอ่อนของเกมนั้นเปล่งประกายจริงๆ และมันก็ดึงดูดความสนใจของผู้เล่นของเราได้จริงๆ”

ปีกำลังจะสิ้นสุดลงอย่างรวดเร็วและMicrogaming ผู้พัฒนาเกมคาสิโนออนไลน์ที่โดดเด่น ได้ประกาศว่าจะเปิดตัว ‘เลื่อนที่เต็มไปด้วยของขวัญเทศกาล’ ในเดือนธันวาคมเพื่อให้ ผู้สนใจรัก วิดีโอสล็อตทั่วโลกได้เพลิดเพลิน

ผู้ริเริ่มจากเกาะ Isle of Man ใช้ข่าวประชาสัมพันธ์ อย่างเป็นทางการในวันจันทร์ เพื่อระบุรายละเอียดว่ากระบวนการนี้เริ่มต้นขึ้นอย่างจริงจังเมื่อสัปดาห์ที่แล้วโดยมีการฉายรอบปฐมทัศน์ร่วมกับ Maltese studio Hacksaw Gaming Limitedของเกม Snow Scratcher สามรีล นักประดิษฐ์อธิบายว่าชื่อที่มีธีมเป็นบัตรขูดนี้ตามมาอย่างรวดเร็วด้วยการ

เปิดตัวชื่อ Fonsi Nieto 17 เพย์ไลน์จาก MGA Games รวมถึงนวัตกรรม Amazing Link Riches ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากสายรุ้งของ SpinPlay Games Incorporated พร้อมคุณสมบัติพิเศษมากมายเพื่อให้ผู้เล่น โอกาสในการฝากเงินสูงถึง 5,300 เท่าของเงินเดิมพันที่เรียก

ความสนุกในการตกปลา:

ถัดไปและMicrogamingระบุว่าจะเปิดตัว เกม Golden Hook กลไกการระเบิด จาก Crazy Tooth Studios ในวันพรุ่งนี้พร้อมธีมตกปลาที่ท้าทายผู้เล่นให้ ‘ จับปลาสีทองและเข้าสู่ความลึกของน้ำที่มีปลาทุกขนาดว่ายด้วยเบ็ด ที่จะล่อด้วยรางวัลเงินสดเพื่อคว้า ‘ บริษัทเปิดเผยว่าสล็อตวิดีโอนี้มีอัตราส่วนผลตอบแทนต่อผู้เล่น 94.17% นอกจากนี้ยังมาพร้อมกับกลไก WiNCreaseของผู้พัฒนาพันธมิตรพร้อมกับคุณสมบัติตัวคูณและโบนัส Golden Hook ที่ทริกเกอร์แบบสุ่ม

แมวที่ยอดเยี่ยม:

เข้าร่วมในความสนุกสนานวันหยุดและ Microgaming ประกาศว่าพันธมิตรการรวมกลุ่มของตน ‘ มีกระสอบที่เต็มไปด้วยของขวัญสล็อตสำหรับผู้เล่น ‘ ที่รอตั้งแต่วันพฤหัสบดีผ่านรอบปฐมทัศน์ของเกม Space Invadersคลาสสิกจักรวาล จากInspired GamingและSnowborn Games AB ‘s ห้ารีลและCat Clans 20 เพย์ไลน์ เกี่ยวกับความก้าวหน้าครั้ง

หลังนี้ซึ่งเป็นมิตรกับมือถือและผู้พัฒนาประกาศว่าผู้สนใจรักจะ ‘ มุ่งหน้าไปยังที่ราบสูงเพื่อพบกับกลุ่มแมวสี่กลุ่มที่ต่อสู้เพื่อชัยชนะ ‘ ใน ‘ สล็อต purr-emium ที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่น’ ซึ่งพวกเขาสามารถบรรจุไวด์ตัวคูณและไวด์เหนียว เพื่อรับรางวัลมูลค่าสูงถึง 20,000 เท่าของเงินเดิมพัน

Microgaming เปิดเผยว่าความบันเทิงทั้งหมดนี้จะเข้าร่วมตั้งแต่วันจันทร์โดย วิดีโอสล็อตPirate Pays Megaways จาก Big Time Gamingและการเปิดตัวตามธีมตามฤดูกาลคู่ต่อไปใน คริสต์มาส แบบห้ารีลและ 25 เพย์ไลน์ของGamevy ใน Papertownและ the ชื่อเรื่อง Plenty of Presentsที่มีความผันผวนสูงจาก Just For The Win ผู้พัฒนาอธิบายความก้าวหน้าครั้งหลังนี้ว่าเป็น ‘ สล็อตที่เต็มไปด้วยคริสต์มาสที่แสนสบาย ‘ ซึ่งนำเสนอไวลด์ทวีคูณ ฟรีสปิน และรางวัลที่มีมูลค่าสูงถึง 25,000 เท่าของเงินเดิมพันที่ทริกเกอร์

กำลังใจเย็น:

ราวกับว่าทั้งหมดนี้ยังไม่เพียงพอและ Microgaming ตั้งข้อสังเกตว่า สัปดาห์หน้าจะได้เห็นการเปิดตัววิดีโอสล็อต Arctic Enchantressแบบห้ารีล จากNeon Valley Studiosที่มี 243 วิธีในการชนะ ไวลด์แนวตั้ง ฟรีสปิน และกลไกLink&Win ที่ได้รับการจดสิทธิบัตร . สำหรับผู้ที่ต้องการเพลิดเพลินไปกับสภาพอากาศที่ร้อนแรงและผู้พัฒนายืนยันว่าผลงานของพวกเขาจะรวมถึง เกม Raห้ารีลและ 40 เพย์ ไลน์ของ Slingshot Studios ซึ่งมาพร้อมกับอียิปต์โบราณที่พบกับธีม ‘ ไซไฟแฟนตาซี ‘ ที่ท้าทาย ผู้คลั่งไคล้ในการ ‘ เปิดเผยความร่ำรวยในตำนาน ‘ ผ่านความช่วยเหลือจากเทพเจ้า เช่น อนูบิส รา คนุม และเซคเมน

มหกรรมก่อนหน้านี้:

ในที่สุด Microgaming ตั้งข้อสังเกตว่าเดือนนี้มีงานยุ่งมากเนื่องจากการเปิดตัว วิดีโอสล็อต Book of Mrs Claus ที่เน้นคริสต์มาสในสัปดาห์ที่แล้ว จาก Aurum Signature Studios นอกเหนือจากการเปิดตัวFortune Rush ห้า รีลล่วงหน้าจากPulse 8 Studios . ยืนยันว่าตอนนี้พวกเขาเป็นสมาชิกของพอร์ตโฟลิโอ iGaming ที่เพิ่งขยายผ่านการ

เพิ่ม Empire Shieldsในธีมยุคกลาง จากGong Gaming Technologiesซึ่งนำเสนอผู้เล่นด้วย ‘ ท็อปเปอร์ ‘ ที่เรียกเก็บเงินเหนือวงล้อที่สามารถเรียกใช้เพื่อนำเสนอตัวคูณ รีลคู่ ไวด์ขยายและไวด์พิเศษในรัฐเวอร์จิเนีย ทางตอนใต้ของอเมริกา และผู้พิพากษาท้องถิ่นได้ออกคำสั่งชั่วคราวเพื่อป้องกันไม่ให้เจ้าหน้าที่บังคับใช้กฎหมายปิดการดำเนินการค้าปลีกของเครื่องเกมอิเล็กทรอนิกส์ที่มีลักษณะคล้ายสล็อต ยอดนิยม

ตามรายงานจากบริการข่าว Associated Press หน่วยที่ใช้ทักษะอย่างเห็นได้ชัดเหล่านี้ได้แพร่กระจายไปทั่วบาร์ ปั๊มน้ำมัน และร้านอาหารหลายแห่งในเขตอำนาจศาลตั้งแต่ช่วงเปลี่ยนศตวรรษ แต่ถูกกฎหมายโดยสภานิติบัญญัติแห่งรัฐเวอร์จิเนียผ่านการออกกฎหมายที่ถกเถียงกันในปี 2020 แหล่งข่าวให้รายละเอียดว่าการบังคับใช้นี้เกิดขึ้นแม้จะมีความพยายามอย่างมากของผู้ผลิตเครื่องจักร และในขณะเดียวกันที่ ‘The Old Dominion State’ กำลังเปิดทางสำหรับการพนันประเภทอื่น ๆ ที่ถูกกฎหมาย รวมถึงการเดิมพันกีฬาออนไลน์และคอลเลกชันสไตล์ลาสเวกัสมากถึงห้ารายการ รีสอร์ทคาสิโน

การนิรโทษกรรมเบื้องต้น:

บริการข่าวรายงานว่าRalph Northamผู้ว่าการรัฐเวอร์จิเนียได้ขอให้สภานิติบัญญัติท้องถิ่นชะลอการออกกฎหมายห้ามนี้เป็นเวลาหนึ่งปี เพื่อให้รัฐสามารถใช้รายได้จากภาษีจากเครื่องจักรเพื่อช่วยสนับสนุนความพยายามในการบรรเทาทุกข์จากไวรัสโคโรนา การบรรเทาโทษชั่วคราวนี้สิ้นสุดลงในเดือนกรกฎาคมและถูกกล่าวหาว่ากระตุ้นให้นักธุรกิจเฮอร์มี แซดเลอร์ (ในภาพ) ยื่นฟ้องขอให้ถอนคำสั่งห้ามทั้งหมดโดยอ้างว่าขัดต่อรัฐธรรมนูญ

ข้อโต้แย้งที่น่าสนใจ:

อดีตนักขับ NASCAR แซด เลอร์เป็นคนที่อยู่เบื้องหลังเครือข่ายปั๊มน้ำมันและจุดจอดรถบรรทุก และมีรายงานว่าจะโต้แย้งว่าการแบนเครื่องเกมยอดนิยม ซึ่งมีลักษณะและการเล่นเหมือนสล็อตค้าปลีก ส่งผลเสียต่อธุรกิจขนาดเล็ก การดำเนินการทางกฎหมายจากผู้ประกอบการอายุ 52 ปีโดยอ้างว่าชื่อ Northam และMark Herring อัยการสูงสุดของเวอร์จิเนีย และหน่วยงานควบคุมเครื่องดื่มแอลกอฮอล์แห่งเวอร์จิเนียเป็นจำเลย และจะตั้งคำถามต่อความสามารถของรัฐในการควบคุมการเล่นเกมอย่างเหมาะสมเนื่องจากความสับสนเกี่ยวกับ คำจำกัดความที่ชัดเจนของ ‘ เกมทักษะ ‘

การอุทธรณ์คำสั่ง:

ในขณะเดียวกัน มีรายงานว่า Sadler ได้ยื่นคำร้องเพื่อขอให้เวอร์จิเนียอนุญาตให้ธุรกิจต่างๆ ใช้เครื่องเกมอิเล็กทรอนิกส์ต่อไปได้จนกว่าคดีของเขาจะถูกดำเนินคดีในเดือนพฤษภาคม ในคำตัดสินที่ขัดแย้งกันและผู้พิพากษาศาล Greensville Circuit Court Louis Lerneได้ยินยอมตามคำร้องนี้โดยเจตนา แม้ว่า Northam และ Herring จะคัดค้านการให้เวลาแก่บริษัทดังกล่าวอย่างน้อย 5 เดือนก็ตาม

ความอยากของผู้อ้างสิทธิ์:

The Associated Press รายงานว่า ศาล Greensville Circuitได้ยินคำร้องขอคำสั่งห้ามแม้ว่าความพยายามในนามของ Herring จะไม่ประสบความสำเร็จในการย้ายเรื่องทั้งหมดไปยังริชมอนด์ ในส่วนของเขาและแซดเลอร์เปิดเผยว่าตอนนี้เขาตั้งใจที่จะเยี่ยมชมร้านค้าปลีกหลายแห่งของเขาในบริษัทของวุฒิสมาชิกรัฐเวอร์จิเนียบิล สแตนลีย์ซึ่งทำงานให้กับโจทก์เพิ่มเติมในเรื่องนี้ เพื่อเปิดเครื่องจักรอีกครั้ง

มีรายงานว่าแซดเลอร์บอกกับสำนักข่าวว่า…

“ สิ่งที่เราเคยต้องการคือได้รับการปฏิบัติอย่างยุติธรรมและคำตัดสินในค่ำคืนนี้ทำให้เรารู้สึกว่าเราจะต้องได้รับสิ่งนั้น”ด้วยคริสต์มาสใกล้ ๆ ถึงเวลาที่จะรู้สึกรื่นเริงกับเกมสล็อตออนไลน์ ธีม Yuletide Joker ที่เพิ่งเปิดตัว Joker Times X-mas Edition ของ Kalamba Games

การเพิ่มตามฤดูกาลใหม่ของสตูดิโอเกมต่างประเทศในซีรีส์ Joker ยอดนิยม อิงจากJoker Timesยอดนิยมตั้งอยู่ในยุคกลางที่ผู้เล่นเดินเล่นในฤดูหนาวเพื่อค้นหาชัยชนะครั้งใหญ่ในขณะที่เพลิดเพลินกับความผันผวนสูงสไตล์เวกัสคลาสสิก สล็อต

การเล่นเกมและสัญลักษณ์ :

ที่นี่ หอคอยปราสาทที่ปกคลุมด้วยหิมะท่ามกลางท้องฟ้าที่เต็มไปด้วยแสงจันทร์เป็นฉากหลังสำหรับ สล็อต 5 รีล 4 แถว 40 เพย์ไลน์พร้อมคุณสมบัติที่น่าตื่นเต้นและชนะสูงสุด 21,000 เท่าของเงินเดิมพันเดิม

สัญลักษณ์มูลค่าต่ำประกอบด้วยผลไม้ต่างๆ เช่น เชอร์รี่ แอปเปิ้ล พลัม และองุ่น โดยมีใบโคลเวอร์สี่แฉกและระฆังทอง เงินรางวัลระหว่าง €0.03 ถึง €0.45 ขึ้นอยู่กับจำนวนสัญลักษณ์ที่ปรากฏขึ้น นอกจากนี้ยังมีสัญลักษณ์ “7” สี่สัญลักษณ์ ซึ่งแต่ละสัญลักษณ์มีมูลค่าปานกลางและรางวัลอยู่ระหว่าง €0.15 ถึง €1.80

คุณสมบัติหลายอย่าง :

สัญลักษณ์ไวด์จะอยู่ในรูปของโจ๊กเกอร์สีทองโดยจะมีการให้รางวัลระหว่าง 3 ยูโรถึง 30 ยูโร ขึ้นอยู่กับการเดิมพันและจำนวนของสัญลักษณ์ที่ปรากฏในการหมุนครั้งเดียว Joker Wild นี้ยังใช้แทนสัญลักษณ์ทั้งหมดได้ ยกเว้นโบนัส Cashpot และตัวคูณไวด์

ตัวคูณไวด์ของ Joker Santaในธีมคริสต์มาสจะแทนที่สัญลักษณ์ทั้งหมด แซนส์แคชพอตและโบนัส เมื่อตัวคูณเป็นส่วนหนึ่งของชุดค่าผสมที่ชนะ การจ่ายสำหรับการชนะจะถูกคูณด้วยค่าใดก็ตามที่ระบุไว้บนสัญลักษณ์ตัวคูณ

Cashpots มีห้าระดับและสัญลักษณ์โบนัสอย่างน้อยเก้าสัญลักษณ์ในการหมุนครั้งเดียวจะให้รางวัลแก่ผู้เล่นในระดับสูงสุด

ผู้พัฒนาสล็อตที่เป็นนวัตกรรมใหม่ได้นำคุณสมบัติ K-Boost กลับ มา ซึ่งท้าทายให้ผู้เล่นเติมเมตรที่อยู่ทางด้านซ้ายสุดของเมทริกซ์และโดยการทำเช่นนี้จะเพิ่มจำนวนการหมุนพิเศษเริ่มต้น มี ส ปินพิเศษสามระดับพร้อมกับ Wilds ที่เพิ่มขึ้น การรวบรวมสามสัญลักษณ์โบนัสจะเพิ่มการหมุนพิเศษอีกสองครั้ง คุณสมบัติอื่นที่มีให้ขึ้นอยู่กับเขตอำนาจศาลคือHyperBonusซึ่งทำให้ผู้เล่นสามารถซื้อทางเข้าสู่รอบโบนัสได้ทันที

แฟน ๆ ของ Joker รวมถึงผู้ที่ยังใหม่กับซีรีส์จะเหมาะสมอย่างยิ่งกับเกมที่เป็นอีกหนึ่งส่วนเสริมที่แข็งแกร่งสำหรับพอร์ตโฟลิโอเกมคุณภาพสูงและหลากหลายที่เพิ่มขึ้นของผู้พัฒนาเกมในมอลตาและคราคูฟ

การเพิ่มตามฤดูกาล :

ในการแถลงข่าว ล่าสุด สำหรับชื่อใหม่ซึ่งวางจำหน่ายแล้วในขณะนี้ Alex Cohen ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการและผู้ร่วมก่อตั้ง Kalamba Games กล่าวว่า…

“คริสต์มาสเป็นช่วงเวลาแห่งการให้ และซีรีส์ Joker ของเรายังคงทำเช่นนั้นต่อไป เราภูมิใจมากกับแบรนด์เกมที่เป็นซิกเนเจอร์ ของเรา และนี่เป็นอีกหนึ่งงวดที่ยอดเยี่ยม

“ Joker Times Xmas Edition ให้คำมั่นสัญญาว่า จะเล่นเกม สล็อตตามฤดูกาลใช้ประโยชน์อย่างเต็มที่จากชื่อเสียงที่ได้รับการพิสูจน์แล้วของซีรีส์ Joker ยอดนิยม และเป็นวิธีที่สมบูรณ์แบบสำหรับผู้ให้บริการและผู้เล่นที่จะปิดฉากปี 2021 ในสไตล์คริสต์มาสที่แท้จริง”