สมัครแทงบอลออนไลน์ สมัครบาคาร่า SIXBETG8 สมัครเล่นคาสิโน SIXBETG8

สมัครแทงบอลออนไลน์ สมัครบาคาร่า SIXBETG8 สมัครเล่นคาสิโน SIXBETG8 เว็บบอลสโบเบ็ต เล่นสโบเบ็ต ทดลองเล่น SIXBETG8 สมัครคาสิโน SIXBETG8

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมและเยี่ยมชมชุดข่าว: www.wooga.com/pressแกลเลอรี่ภาพถ่าย/มัลติมีเดีย: http://www.businesswire.com/cgi-bin/mmg.cgi?eid=6649330&lang=en SPEED™ คงความดุดัน; แผนฤดูร้อนรวมถึง Gymkhana ของ Cohen, Carolla Project
วิปปิ้งจากผู้ผลิตรายการฮิตWipeoutมุ่งสู่จุดสูงสุดการดัดแปลงวิดีโอเกมยอดนิยมGran Turismo 5ในการพัฒนาร่วมกับ Sony และ Nissan

(จากซ้ายไปขวา) Ultimate Gymkhana พิธีกรร่วม Andrew Comrie-Picard ผู้อำนวยการสร้าง Rob Cohen และ Stacy Keibler พิธีกรร่วมในกองถ่ายที่ California Steel Industries ใน Fontana รัฐแคลิฟอร์เนีย (เครดิตรูปภาพ: SPEED)

ชาร์ลอตต์, นอร์ทแคโรไลนา–( BUSINESS WIRE )–เปิดตัวรถใหม่ยอดนิยมที่ผู้คนชื่นชอบในเดือนกุมภาพันธ์ ซึ่งรวมถึงCar WarriorsและAmerican Trucker , SPEED ช่วยให้คันเหยียบเป็นโลหะด้วยโปรแกรมเต็มรูปแบบที่กำลังพัฒนาสำหรับฤดูร้อน รอบปฐมทัศน์

“ผลลัพธ์ในช่วงต้นได้รับการสนับสนุนและเราจะยังคงผลักดันไปข้างหน้าด้วยรายการฤดูร้อนที่หลากหลาย”

ทวีตนี้“เมื่อเราให้คำมั่นสัญญาว่าจะอัปเดตรายการช่วงไพรม์ไทม์ของ SPEED ครั้งใหญ่ เราได้คัดเลือกพันธมิตรที่ประสบความสำเร็จอย่างมากในชุมชนการผลิต” ฮันเตอร์ นิคเคลล์ ประธาน SPEED กล่าว “ผลลัพธ์ในช่วงต้นได้รับการสนับสนุนและเราจะยังคงผลักดันไปข้างหน้าด้วยรายการฤดูร้อนที่หลากหลาย”

จากผู้ ผลิต รายการการแข่งขันเครือข่ายตบยอดนิยมWipeout SPEED ได้รับการสาธิตชื่อWhipped

เกมโชว์ความยาว 60 นาทีเปิดโอกาสให้ผู้เข้าแข่งขันได้แสดงทักษะการขับรถบนเส้นทางที่มีอุปสรรคสุดขั้วที่อยู่หลังพวงมาลัยรถของตนเอง ผู้ชนะจะได้รับแพ็คเกจการปรับแต่งขั้นสูงสุดสำหรับการขี่ของพวกเขา

โดยใช้ชื่อผลงานว่าUltimate Gymkhanaการแสดงยานยนต์ที่กำกับโดยRob Cohen ผู้กำกับThe Fast & the Furious และอำนวยการสร้างโดย WATV Productions เสร็จสิ้นการถ่ายทำนำร่องเมื่อสัปดาห์ที่แล้วที่โรงงาน California Steel Industries ที่กำลังทำงานอยู่ในเมือง Fontana รัฐแคลิฟอร์เนีย ซึ่งเป็นที่ตั้งของโรงงาน การถ่ายทำภาพยนตร์ ได้แก่ The Running Manของ Cohen ตลอดจนTerminator 2และMission: Impossible 3

“กีฬายานยนต์ส่วนใหญ่จำกัดอยู่แค่เส้นตรงหรือ วงรี ” โคเฮนกล่าว รวมถึงผลงานxXxและThe Mummy: The Tomb of the Dragon Emperor “ในโลกใหม่ของ ‘แอคชั่นมอเตอร์สปอร์ต’ รถยนต์ความเร็วสูงจะถูกปล่อยให้โลดแล่นไปทั่วโลก … ด้วยยิมคาน่า รถเหล่านี้สามารถแสดงได้ในระดับของสเก็ตลีลาหรือยิมนาสติก พวกเขาเต้น หมุนตัว กระโดด และแสดงด้วยความแม่นยำและความสนุกสนาน นี่คือละครที่แท้จริง ภาพยนตร์ และสดใหม่”

แต่ละตอนความยาว 60 นาที ดำเนินรายการโดย Stacy Keibler และ Andrew Comrie-Picard นำเสนอนักแข่งระดับแนวหน้าสองคนจากโลกแห่งการดริฟต์และ/หรือแรลลี่ที่แข่งขันกันในรถที่สร้างขึ้นโดยเฉพาะในหลักสูตรยิมคานาที่คดเคี้ยวซึ่งจัดแสดงในสถานที่ที่มีคุณภาพระดับภาพยนตร์

Funnyman Adam Carolla เริ่มอัดเทปรายการร่วมกับผู้ร่วมอภิปราย Dan Neil, John Salley และ Matt Farrah สำหรับThe Car Showซึ่งเป็นรายการในสตูดิโอที่ทุกอย่างในโลกของยานยนต์เป็นเกมที่ยุติธรรม

SPEED ยังได้รับหน้าที่นำร่องเต็มรูปแบบสำหรับชื่อ Come Drive With Meจากผู้ผลิตรายการระดับนานาชาติยอดนิยมอย่างCome Dine with Me

Come Drive with Me แต่ละตอนประกอบด้วยตัวเอง 30 นาที รวบรวมชายหญิงสี่คนที่มีฮอร์โมนเทสโทสเตอโรนซึ่งหมกมุ่นอยู่กับรถของพวกเขา หัวรถจักรทั้งสี่นี้บรรจุตัวเองเข้าไปในรถของกันและกันและพาพวกเขาไปโลดแล่นบนท้องถนน

หลังจากทดลองขับแต่ละครั้ง พวกเขาจะให้คะแนนรถยนต์ของกันและกันตามเกณฑ์ต่อไปนี้: ภายใน ภายนอก สมรรถนะการขับขี่ และแน่นอน สิ่งพิเศษอื่นๆ ภายใต้ฝากระโปรง เนื่องจากความภูมิใจในรถยนต์ของพวกเขาเอง ไม่ต้องพูดถึงลักษณะการแข่งขันของพวกเขา เรามั่นใจว่าจะได้ยินการพูดคุยกันมากมายจากผู้เข้าแข่งขันทั้งสี่ของเรา ทั้งต่อหน้ากล้องและต่อหน้ากันและกัน

เครือข่ายได้ร้องขอโปรแกรมนำร่องสำหรับโปรแกรมชื่อStump the Junkiesและ SPEED ก็ร่วมมือกับ Sony และ Nissan ในซีรีส์เรียลลิตี้ที่สร้างจากวิดีโอเกมสุดร้อนแรงGran Turismo 5

ตอนใหม่ของซีรีส์ SPEED ปัจจุบันThe 10 (ซีซั่น 2) และPass Time (ซีซั่น 8) จะฉายในฤดูร้อนนี้เช่นกันหากต้องการดูการเลือกรายการใหม่ที่ออกอากาศทาง SPEED โปรดไปที่หน้าโปรแกรมต่อไปนี้:ตั๋วขี่กับ Dan Neil (วันอังคาร เวลา 20.00 น. ET)

http://www.speedtv.com/programs/ticket-to-ride/The 10 (วันพุธ เวลา 20.00 น. ET)http://www.speedtv.com/programs/the-10Car Warriors (วันพุธ เวลา 21.00 น. ET)http://www.speedtv.com/programs/car-warriors/วิทยาการรถยนต์ (วันพุธ เวลา 22.00 น. ET)http://www.speedtv.com/programs/car-science/

Speedmakers (วันพฤหัสบดีเวลา 21.00 น. ET)http://www.speedtv.com/programs/speedmakers/American Trucker (วันพฤหัสบดี เวลา 22.00 น. EThttp://www.speedtv.com/programs/american-trucker/เกี่ยวกับ SPEED™

SPEED ซึ่งยึดตามการรายงานข่าวที่ได้รับความนิยมและหลากหลายของ NASCAR เป็นเครือข่ายเคเบิลทีวีแห่งแรกและแห่งเดียวของประเทศที่อุทิศให้กับการแข่งรถ การแสดง และไลฟ์สไตล์ของยานยนต์และจักรยานยนต์ SPEED ซึ่งเป็นสมาชิกของ FOX Sports Media Group มีให้บริการในบ้านมากกว่า 8

2 ล้านหลังในอเมริกาเหนือ และเป็นหนึ่งในผู้นำอุตสาหกรรมด้านทีวีแบบอินเทอร์แอคทีฟ วิดีโอออนดีมานด์ โครงการริเริ่มบนมือถือ และบริการบรอดแบนด์ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ SPEED.com หน่วยงานกีฬามอเตอร์สปอร์ตออนไลน์เกี่ยวกับฟ็อกซ์ สปอร์ต มีเดีย กรุ๊ป

FOX Sports Media Group (FSMG) เป็นหน่วยงานหลักที่เป็นตัวแทนของสื่อกีฬาหลายแพลตฟอร์มในสหรัฐอเมริกาของ News Corporation ภายใต้ประธานและซีอีโอ David Hil l SIXBETG8 สร้างด้วยแบรนด์ที่สามารถเข้าถึงผู้ชมมากกว่า 100 ล้านคนในสุดสัปดาห์เดียว FSMG รวมถึงความเป็นเจ้าของและความ

สนใจในเครือข่ายโทรทัศน์เชิงเส้น การเขียนโปรแกรมดิจิทัลและมือถือ แพลตฟอร์มบรอดแบนด์ เว็บไซต์หลายแห่ง ธุรกิจร่วมทุน ขณะนี้ FSMG ได้รวม FOX Sports ซึ่งเป็นหน่วยงานด้านโทรทัศน์กีฬาของ FOX Broadcasting Company; เครือข่ายกีฬาระดับภูมิภาค 19 แห่งของ Fox เว็บไซต์ระดับภูมิภาค

ในเครือ และรายการระดับชาติของ FSN; ความเร็วและความเร็ว 2; ช่อง Fox Soccer และ Fox Soccer Plus; เชื้อเพลิงทีวี; และ Fox College Sports นอกจากนี้, FSMG ยังรวมถึง FOX Sports Interactive Media ซึ่งประกอบด้วย FOXSports.com บน MSN, whatifsports.com

และscout.com ซึ่งเข้าถึงผู้เยี่ยมชมกว่า 20 ล้านคนต่อเดือน รวมถึงผลประโยชน์ของ Fox ในธุรกิจร่วมทุน FOX Deportes, Big Ten Network และ STATS, LLC ตลอดจนข้อตกลงการอนุญาตที่ก่อตั้ง FOX Sports Radio Network ร้านอาหาร FOX Sports Skybox และ FOX Sports Grills

ChannelAdvisor เปิดตัวข้อเสนอการค้นหาที่เสียค่าใช้จ่ายตามพื้นที่โฆษณาแห่งแรกของตลาดสำหรับผู้ค้าปลีกบริษัทประกาศฟังก์ชันที่เปลี่ยนแปลงเกมซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการเปิดตัวฤดูใบไม้ผลิปี 2554

16 มีนาคม 2554 09:35 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกRESEARCH TRIANGLE PARK, NC–( BUSINESS WIRE )—ChannelAdvisor ผู้ให้บริการโซลูชันซอฟต์แวร์และบริการที่ช่วยให้ผู้ค้าปลีกออนไลน์ขายได้มากขึ้นผ่านช่องทางอีคอมเมิร์ซ ประกาศความพร้อมใช้งานทันทีของ Inventory Driven Search ซึ่งเป็นวิธีใหม่ล่าสุดในการ ทำการตลาดแคตตาล็อกผลิตภัณฑ์ที่สมบูรณ์ผ่านการค้นหาที่เสียค่าใช้จ่าย

“ตั้งแต่ใช้ Inventory Driven Search ของ ChannelAdvisor รายได้ของเราก็เพิ่มขึ้น 30 เปอร์เซ็นต์ และค่าโฆษณาของเราก็ลดลง 20 เปอร์เซ็นต์ หากคุณใช้งานแคมเปญการค้นหาที่เสียค่าใช้จ่ายทางออนไลน์ นี่ไม่ใช่เกมง่ายๆ”

ทวีตนี้Scot Wingo CEO ของ ChannelAdvisor กล่าวว่า “ข้อเสนอนี้แก้ปัญหาความท้าทายอันยิ่งใหญ่สำหรับทั้งผู้ค้าปลีกและผู้บริโภค “ผู้บริโภคในปัจจุบันไม่เพียงแค่ค้นหาหัวข้อหรือหมวดหมู่กว้างๆ เช่น ‘กล้อง’ หรือ ‘สมาร์ทโฟน’ เท่านั้น แต่ยังค้นหาหมายเลขสินค้า SKU และขนาดที่เฉพา

ะเจาะจงอีกด้วย หากผู้ค้าปลีกต้องการ ‘พบ’ ด้วยการค้นหาเฉพาะเจาะจงดังกล่าว พวกเขาต้องตามให้ทันสินค้าต่างๆ นับพันรายการและฐานสินค้าคงคลังที่เปลี่ยนแปลงตามเวลาจริง คุณลักษณะนี้ช่วยให้ผู้ค้าปลีกที่มีสินค้าคงคลังจำนวนมากสามารถปรับปรุงกลยุทธ์การค้นหาที่เสียค่าใช้จ่ายได้อย่างมากด้วยโฆษณาผลิตภัณฑ์ที่อัปเดตควบคู่กับการอัปเดตสินค้าคงคลัง ไม่ว่าจะเป็นการเปลี่ยนแปลงราคา โปรโมชัน หรือสินค้าที่มีหรือหมดสต็อก

การใช้ระบบการจัดการสินค้าคงคลังที่มีประสิทธิภาพของ ChannelAdvisor คุณลักษณะการค้นหาสินค้าคงคลังแบบใหม่ช่วยให้ผู้ค้าปลีกสร้างโฆษณา คำหลัก และกลุ่มการโฆษณาที่ไม่ซ้ำกันสำหรับแต่ละผลิตภัณฑ์ ในขณะเดียวกันก็มั่นใจได้ว่าจะมีการโฆษณาเฉพาะผลิตภัณฑ์ที่มีในสต็อกเท่านั้น การประกาศนี้พาดหัวข่าว ChannelAdvisor’s Spring Release ประจำปี 2554 ซึ่งรวมถึงการอัปเดตโซลูชัน Marketplace, Comparison Shopping และ Webstores ของ ChannelAdvisor

16 มีนาคม 2554 10:58 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกฮูสตัน–( BUSINESS WIRE )– ต้นทุนพลังงานที่สูงขึ้นนั้นเชื่อมโยงโดยตรงกับสุขภาพทางเศรษฐกิจของเราและทั้งหมดที่เกี่ยวข้อง – ราคาอาหารที่เพิ่มสูงขึ้น ราคาที่ปั๊มสูงขึ้น ค่าครองชีพที่สูงขึ้น และน้ำมัน 4 ช็อตใน 40 แต่ละปีนำไปสู่วงจรเศรษฐกิจถดถอย

“เชื้อเพลิงชีวภาพจากสาหร่ายนำเสนอทดแทนน้ำมันดิบจากต่างประเทศได้โดยตรง เมื่อมองไปข้างหน้า เชื้อเพลิงชีวภาพจะสร้างงานมากขึ้น แทนที่น้ำมันจากต่างประเทศ และให้ความปลอดภัยที่มากขึ้นแก่สหรัฐฯ เพื่อชดเชยผลกระทบที่ไม่ดีของการนำเข้าปิโตรเลียมและภาวะช็อกจากน้ำมัน”

ทวีตนี้“สิ่งที่ผู้คนไม่ต้องการบอกคุณ แต่คุณต้องรู้คือ ณ เดือนมีนาคม 2554 ขณะนี้เรากำลังเข้าสู่การช็อกน้ำมันครั้งที่ 4 นับตั้งแต่ยุค 70 ช็อตน้ำมันครั้งที่ 4 นี้จะทำให้เราตื่นจากการเสพติดน้ำมันหรือไม่” Will Thurmond ผู้เขียนAlgae 2020, Vol 2กล่าว” เชื้อเพลิงชีวภาพรุ่นต่อไปจากสาหร่ายนำเสนอทางออกภายในประเทศที่สำคัญทางหนึ่งสำหรับปัญหาใหญ่หลวง: สหรัฐฯ ยังคงกู้ยืมเงิน 1 พันล้านดอลลาร์ต่อวันจากจีนและต่างประเทศเพื่อจ่ายให้โอเปกเพื่อนำ

เข้าน้ำมันมากกว่า 70% ของปริมาณการใช้น้ำมันของเรา ด้วยราคาน้ำมันที่พุ่งทะลุ 100 ดอลลาร์/บาร์เรลในเดือนมีนาคม และตอนนี้อิหร่านเป็นผู้นำกลุ่มโอเปกโดยไม่มีความตั้งใจที่จะลดราคาพื้นของน้ำมันดิบให้ต่ำกว่า 100 ดอลลาร์/บาร์เรล สหรัฐฯ กำลังเข้าสู่ภาวะช็อกน้ำมันครั้งที่ 4 ซึ่งจะนำไปสู่ความไม่ยั่งยืนและไม่สามารถยอมรับได้ สถานการณ์เศรษฐกิจและอุปทานน้ำมันที่จะบั่นทอนพลังงาน เศรษฐกิจ และความมั่นคงของประเทศ”

ในการศึกษาAlgae 2020 ฉบับที่ 2 ที่เพิ่งเปิดตัวใหม่ Thurmond ตั้งข้อสังเกตว่า: “เชื้อเพลิงชีวภาพจากสาหร่ายนำเสนอทดแทนน้ำมันดิบจากต่างประเทศได้โดยตรง เมื่อมองไปข้างหน้า เชื้อเพลิงชีวภาพจะสร้างงานมากขึ้น แทนที่น้ำมันจากต่างประเทศ และให้ความปลอดภัยที่มากขึ้นแก่สหรัฐฯ เพื่อชดเชยผล

กระทบที่ไม่ดีของการนำเข้าปิโตรเลียมและภาวะช็อกจากน้ำมัน” เธอร์มอนด์กล่าว ”เชื้อเพลิงชีวภาพจากสาหร่ายเป็นเชื้อเพลิงทดแทนโดยตรงสำหรับน้ำมันดิบที่เป็นที่ต้องการ และเป็นคำตอบที่ตรงที่สุดในการรักษาพลังงาน เศรษฐกิจ และความมั่นคงของประเทศ”

Algae 2020 เล่มที่ 2นำเสนอแผนงานเชิงกลยุทธ์เพื่อคว้าชัยชนะในตอนจบเกมของเชื้อเพลิงชีวภาพจากสาหร่าย และรายละเอียดสำหรับการยุติวงจรอุบาทว์ทางเศรษฐกิจของการพึ่งพาน้ำมันจากต่างประเทศ Algae 2020, Vol 2จัดทำแผนการทำงานที่ครอบคลุมสำหรับการผลิตน้ำมันที่ไม่ใช่อาหารเป็นเชื้อเพลิงในเชิงพาณิชย์รุ่นต่อไป เพื่อใช้ทดแทนโดยตรงสำหรับน้ำมันดิบ น้ำมันดีเซล และเชื้อเพลิงอากาศยาน

เบอร์ลิน—( BUSINESS WIRE ) — wooga (โลกแห่งเกม) ผู้พัฒนาโซเชียลเกมได้แซงคู่แข่งสองรายในสหรัฐฯ กลายเป็นผู้พัฒนาโซเชียลเกมรายใหญ่อันดับห้าของโลก ตามข้อมูล Appdata.com ผู้ให้บริการเมตริกอิสระของFacebook สถิติล่าสุดเหล่านี้ผลักดันให้บริษัทสัญชาติเยอรมันกลายเป็นบริษัทเกมบนโซเชียลระดับแนวหน้าที่มีผู้ใช้มากกว่า 18 ล้านรายต่อเดือน ซึ่งแสดงให้เห็นถึงลักษณะใหม่ระดับโลกของอุตสาหกรรมนี้

“นี่คือวิวัฒนาการขั้นต่อไปของการเล่นเกมสไตล์อาร์เคดบน Facebook” Jens Begemann ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ wooga กล่าว “Diamond Dash เป็นเกมพัซเซิลอาร์เคดที่น่าติดตามซึ่งจะทำให้ผู้คนกลับมาเล่นอีก หลังจากความสำเร็จของ Bubble Island ฉันสามารถคาดการณ์ได้อย่างง่ายดายว่า Diamond Dash จะเป็นเกมยอดนิยมอีกเรื่องหนึ่ง”

ทวีตนี้ด้วยการมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาเกมที่มีตัวละครที่น่าดึงดูด น่าจดจำ และกลไกที่เรียนรู้ได้ง่าย Wooga ได้ค้นพบสูตรสำเร็จในสาขาที่หลายคนอ้างว่าอิ่มตัวแล้ว เมื่อรวมกับความมุ่งมั่นในการแปลภาษา (ปัจจุบันคือภาษาสเปน โปรตุเกสในบราซิล ฝรั่งเศส ตุรกี เยอรมัน อิตาลี และอังกฤษ) ได้ช่วยให้ Wooga สร้างการเติบโตอย่างมากและมีผู้ติดตามที่ภักดีจากทั่วโลก

วันนี้ยังถือเป็นความสำเร็จอีกขั้นในการก้าวขึ้นสู่ ระดับ ของ Wooga เมื่อเปิดตัวเกมล่าสุด: Diamond Dash Diamond Dash เป็นเกมพัซเซิลอาร์เคดที่ดำเนินไปอย่างรวดเร็วพร้อมรูปแบบการเล่นที่ง่ายต่อการเรียนรู้ แต่ยากที่จะสมบูรณ์แบบ ตั้งอยู่ในโลกที่สมจริง เกมดังกล่าวให้เวลาคุณเพียง 60 วินาทีในการจับคู่

อัญมณีให้ได้มากที่สุดในการแข่งขันกับเวลา Diamond Dash ได้รับการพัฒนาโดยทีมเดียวกับที่อยู่เบื้องหลัง Bubble Island ซึ่งเป็นเกมอาร์เคดยอดนิยมอันดับสองบน Facebook

“นี่คือวิวัฒนาการขั้นต่อไปของการเล่นเกมสไตล์อาร์เคดบน Facebook” Jens Begemann ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ wooga กล่าว “Diamond Dash เป็นเกมพัซเซิลอาร์เคดที่น่าติดตามซึ่งจะทำให้ผู้คนกลับมาเล่นอีก หลังจากความสำเร็จของ Bubble Island ฉันสามารถคาดการณ์ได้อย่างง่ายดายว่า Diamond Dash จะเป็นเกมยอดนิยมอีกเรื่องหนึ่ง”

หลังจาก Diamond Dash wooga วางแผนที่จะเปิดตัวอีกสองเกมในปี 2554เกี่ยวกับ wooga wooga (โลกแห่งเกม) ตั้งอยู่ในกรุงเบอร์ลิน เป็นผู้พัฒนาเกมโซเชียลที่ใหญ่ที่สุดในยุโรป ก่อตั้งขึ้นในปี 2552 บริษัทเติบโตอย่างรวดเร็วจนมีพนักงานมากกว่า 70 คนจาก 20 ประเทศ ด้วยจำนวนผู้ใช้งานมากกว่า

18 ล้านคนต่อเดือน wooga จึงเป็นบริษัทโซเชียลเกมที่ใหญ่เป็นอันดับห้าของโลก Wooga มุ่งเน้นการผลิตเกมคุณภาพสูงสำหรับ Facebook โดยเน้นที่ตัวละครที่น่าสนใจ ใช้งานง่าย และการแปลแบบมืออาชีพในเจ็ดภาษา Diamond Dash เป็นเกมที่ห้าของ Wooga

พบกับ Wooga ได้ที่งาน Web 2.0 Expo ในซานฟรานซิสโก วันที่ 28-31 มีนาคม ที่ Moscone West หมายเลขบูธ #820

หัวข้อสำคัญที่ครอบคลุมบทสรุปผู้บริหารการแนะนไฮบริดรุ่นใหม่บริการทีวีแบบ over-the-top กำลังได้รับแรงผลักดัสู่โซลูชันที่มีการจัดกาเนื้อหา OTT ต่อต้านการละเมลิขสิทธิ์:ความท้าทายด้านความปลอดภัยที่มากขึทีวีที่เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตกำลังกลายเป็นกระแสหลัแอปพลิเคชั่นทีวีวิดเจ็ข้อเสนอใหมมันฝรั่ง

ที่นอนสังคสร้างรายได้จากเนื้อหาวิดีโอ OTกลยุทธ์ OTT สำหรับระบบนิเวศทีวี: สถานการณ์ที่ทุกฝ่ายได้ประโยชนผู้ให้บริการโทรทัศน์ระบบบอกรับสมาชิกวางเดิมพันในการกระจายเนื้อหาทางอินเทอร์เน็โอกาสก่อกวน: รูปแบบธุรกิจใหมรูปแบบการสร้างรายได้ที่เกิดขึ้นใหมตลาดและผู้เล่กรณีศึกษาของสหภาพยุโรป:

YouView และ HbbTกรณีศึกษาในสหรัฐอเมริกา: Netflix, Hulu และ Google Tการคาดการณ์ตลาดและโอการายได้ทางทีวีที่เหนือกว่รายได้ OTT ตามโฆษณรายได้ Pay-OTบทสรุ97 บริษัทที่กล่าวถึง หากต้องการดูบริษัททั้งหมดและดูข้อมูลเพิ่มเได้

ที่http://www.researchandmarkets.com/research/8d02bd/nextgeneration_tติดต่ฝ่ายวิจัยและการตลาLaura Wood ผู้จัดการอาวุโpress@researchandmarkets.coโทรสารในสหรัฐอเมริกา: 646-607-190โทรสาร (นอกสหรัฐอเมริกา): +353-1-481-1716

ราคาน้ำมันดิบ พลังงาน และอาหารที่สูงขึ้นกระตุ้นให้รัฐบาลเรียกร้องเชื้อเพลิงชีวภาพจากสาหร่าย
แกลลอนน้ำมันห้าดอลลาร์ ต้นทุนพลังงานและน้ำมันดิบที่เพิ่มสูงขึ้น ความไม่สงบในตะวันออกกลาง. การเข้าถึงน้ำมันน้อยลง ราคาสินค้าโภคภัณฑ์ที่เพิ่มขึ้น ต้นทุนอาหารที่สูงขึ้น ค่าครองชีพที่สูงขึ้น การสูญเสียงาน

ในขณะที่การเชื่อมต่อบรอดแบนด์กำลังกลายเป็นเรื่องปกติในประเทศที่พัฒนาแล้วส่วนใหญ่ ถึงเวลาแล้วที่โทรทัศน์จะเข้าสู่สภาพแวดล้อมออนไลน์ โดยเสนอข้อเสนอวิดีโอที่ได้รับการปรับปรุงให้กับผู้ชมทีวี พร้อมกับบริการใหม่แบบอินเทอร์แอคทีฟและเป็นส่วนตัวสูง

เนื้อหาวิดีโอที่ออกอากาศและบรอดแบนด์กำลังรวมกันอย่างมีนัยสำคัญ และบริการวิดีโอแบบ over-the-top (OTT) สามารถมีบทบาทสำคัญในการขยายตัวของตลาดทีวีที่เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตใหม่นี้

รูปแบบธุรกิจที่ก่อกวนเพิ่งเริ่มปรากฏขึ้น และการต่อสู้ที่เกี่ยวข้องกับผู้เล่นในตลาดทีวีกำลังจะดุเดือหากตัวเอกที่ชัดเจนยังคงต้องปรากฎตัวจากผู้เล่นทั้งหมดที่เกี่ยวข้อง ผู้ชนะที่ไม่อาจปฏิเสธได้ก็คือผู้ชมที่มีโอกาสใช้ประโยชน์จากเนื้อหาใหม่ ๆ ผ่านชุดอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อได้พร้อมเครื่องมือที่น่าดึงดูดใจมากมายเหลือเฟือ

ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา การรับรู้ของผู้คนเกี่ยวกับอุปกรณ์ CE ที่เชื่อมต่อได้ค่อยๆ ทวีความรุนแรงขึ้น โดยส่วนใหญ่เป็นผลมาจากแรงผลักดันที่น่าประทับใจของอุตสาหกรรม ผู้ใช้มีความเปิดกว้างมากขึ้นเรื่อย ๆ เมื่อการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตพัฒนาเป็นคุณสมบัติมาตรฐานของอุปกรณ์เทคโนโลยีทั่วไป เช่น (นอกเหนือจากเครื่องรับโทรทัศน์) เครื่องเล่นภาพยนตร์ความละเอียดสูงและคอนโซลวิดีโอเกม

การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตบนทีวีช่วยให้ผู้แพร่ภาพกระจายเสียง ผู้สร้างเนื้อหา และผู้ให้บริการบุคคลที่สามสามารถส่งมอบเนื้อหาทีวีและบริการที่เกี่ยวข้องแก่ผู้ใช้ในวงกว้างผ่านเส้นทางใหม่ผ่านโปรโตคอล IP ได้อย่างง่ายดาย ซึ่งได้รับจากการขยายตัวของภาคส่วนเว็บ

ในตอนแรกการโฆษณาดูเหมือนจะเป็นรูปแบบการสร้างรายได้ที่ดีที่สุด โดยเฉพาะอย่างยิ่งจากการที่ผู้บริโภคมักไม่เต็มใจที่จะจ่ายเงินสำหรับบริการวิดีโอออนไลน์ เนื่องจากความคาดหวังทั่วไปของพวกเขาที่จะเพลิดเพลินกับเนื้อหาฟรีบนเว็บ อย่างไรก็ตาม เมื่อตลาดพัฒนาต่อไป OTT TV จะไม่สามารถอยู่รอ

ดได้ด้วยรายได้จากการโฆษณาเพียงอย่างเดียว และจะเริ่มใช้รูปแบบธุรกิจบางส่วนที่สืบทอดมาจากภาคโทรทัศน์ระบบบอกรับสมาชิกแบบดั้งเดิม (แบบจ่ายต่อการรับชม และ/ หรือการบอกรับสมาชิก) ได้โดยตรงมากขึ้น เพื่อเป็นเงินทุนอย่างมั่นคงยิ่งขึ้น

ในบ้านดิจิตอล ความต้องการของผู้บริโภคในการเข้าถึงเนื้อหาออนไลน์เพื่อเสริมประสบการณ์ทีวีกำลังเพิ่มขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งในกลุ่มคนรุ่นใหม่ เนื่องจากแอพพลิเคชั่นที่หลากหลายและแบรนด์เว็บหลัก ๆ มีให้บริการบนแพลตฟอร์ม CE ส่วนใหญ่