สมัคร M8BET M8BET M8BET SLOT เว็บบอล M8BET สล็อต M8BET ทางเข้า M8BET พนันบอล M8BET แทงบอล M8BET Line M8BET ไลน์ M8BETผู้พัฒนาเกม Play’n GO ได้ประกาศเปิดตัวเกมใหม่ 2 เกมกับ Rise of Athena และ Viking Runecraft Bingo
Malta.- Play’n GO สร้างความก้าวหน้าอีกครั้งด้วยการเปิดตัวสองครั้งในไตรมาสที่ 4 ของปี 2020 ซึ่งเห็นว่าพวกเขาเปิดตัวสล็อตและเกมบิงโกในตลาดพร้อมกัน
ชื่อแรก Rise of Athena เป็นวิดีโอสล็อตขนาด 5×3 ที่สร้างจากเทพีแห่งปัญญาในตำนานกรีกและมีสัญลักษณ์ต่างๆ จากตำนานของเธอ รวมถึง Athena, Pegasus และนกฮูก Glaukopis ของเธอ
เกมที่สองคือ Viking Runecraft Bingo เกมดังกล่าวอิงจากสล็อต Viking Runecraft ที่ได้รับความนิยมอย่างมากในปี 2560 โฟกัสไปที่บุคคลในตำนานอีกชุดหนึ่ง เทพเจ้าแห่งนอร์ดิก Odin, Thor, Frey และ Heimdall
เกมทั้งสองมีพื้นฐานมาจากสองธีมในตำนานที่ได้รับความนิยมในโลกของสล็อต และอีกสองธีมที่ Play’n GO ได้เปิดตัวเกมที่ประสบความสำเร็จมากมาย เหตุผลหลักสำหรับความสำเร็จนี้มาจากรายละเอียดที่ซัพพลายเออร์สร้างเรื่องราวในเกมของพวกเขา และชื่อเหล่านี้ก็ดูจะไม่แตกต่างกัน
Play’n GO ประกาศอีกครั้งว่าในขณะที่ซัพพลายเออร์รายอื่น ๆ ในอุตสาหกรรมกำลังเลิกจ้างและเตรียมพร้อมสำหรับปีหน้า พวกเขาตั้งใจที่จะนำเสนอเนื้อหาที่มีคุณภาพสู่ตลาดตลอดช่วงที่เหลือของไตรมาสที่ 4
CPO Martin Zettergren กล่าวว่า:
“นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่เราเผยแพร่หลายรายการในวันเดียวกัน เราได้สร้างตัวเองให้อยู่ในตำแหน่งที่อยู่ภายในความสามารถของเราที่จะส่งมอบเกมคุณภาพสูงมากกว่าหนึ่งรายการเข้าสู่ตลาดพร้อมๆ กัน
แน่นอนว่าเกมนี้เป็นเกมที่แตก สมัคร M8BET ต่างกันสองเกมที่ให้ประสบการณ์ที่แตกต่างกันสองแบบ มอบตัวเลือกใหม่ๆ ให้กับผู้ให้บริการเพื่อสร้างความบันเทิงให้กับผู้เล่น และนั่นคือสิ่งที่เกี่ยวกับทั้งหมด”
อีกไม่กี่สัปดาห์ก็จะถึงสิ้นปี ดูเหมือนว่า Play’n GO จะยังคงครองตลาดต่อไปและเข้าสู่ปีใหม่ในรูปแบบที่ดี
ยิบรอลตาร์ – 888 Holdings ได้เพิ่มทีมผู้บริหารระดับสูง โดยแต่งตั้ง Vaughan Lewis ให้ดำรงตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายกลยุทธ์คนใหม่
ปัจจุบัน Lewis อยู่ที่ Flutter Entertainment ซึ่งเขาทำหน้าที่เป็นผู้นำการเปลี่ยนแปลงสำหรับธุรกิจระหว่างประเทศหลังจากเข้าซื้อกิจการของ The Stars Group ในเดือนพฤษภาคม
เขาจะรับผิดชอบในการพัฒนากลยุทธ์ระยะยาวของ 888 รวมถึง M&A และจะจัดการนักลงทุนสัมพันธ์ควบคู่ไปกับ CFO ของบริษัท
ก่อนร่วมงานกับ Flutter วอห์นดำรงตำแหน่งรองประธานอาวุโสฝ่ายการสื่อสารที่ The Stars Group และผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาองค์กรที่ Sky Betting & Gaming
เขากล่าวว่า: “888 Holdings เป็นบริษัทที่ผมชื่นชมมานาน ตั้งแต่สมัยที่ผมเป็นนักวิเคราะห์ตราสารทุน
“เทคโนโลยีที่ปรับขนาดได้ของ 888 ที่ไม่มีใครเทียบ ประกอบกับแบรนด์ที่แข็งแกร่งและความเชี่ยวชาญด้านการตลาดได้สนับสนุนการเติบโตจนเป็นผู้นำในอุตสาหกรรม และมอบแพลตฟอร์มอันทรงพลังที่สนับสนุนศักยภาพการเติบโตอย่างต่อเนื่องที่สำคัญของกลุ่ม
“ผมมีความยินดีที่ได้เข้าร่วมทีมที่ยอดเยี่ยมและช่วยผลักดันโอกาสในการเติบโตที่น่าสนใจซึ่งรออยู่ข้างหน้า”
Itai Pazner ซีอีโอของ 888 กล่าวว่า “เรามีความยินดีที่ได้ต้อนรับ Vaughan ในฐานะ CSO คนแรกของ 888 Vaughan เป็นมืออาชีพในอุตสาหกรรมเกมที่มีประสบการณ์สูงพร้อมความเชี่ยวชาญที่เกี่ยวข้องมากมายทั้งในด้านการพัฒนาเชิงกลยุทธ์และนักลงทุนสัมพันธ์
“ผมไม่สงสัยเลยว่าทักษะและภูมิหลังของเขาจะช่วยสนับสนุน 888 ในการระบุและส่งมอบโอกาสในการเติบโตต่อไปในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า”มีการยื่นอุทธรณ์หลังจากการควบรวมกิจการของ Nederlandse Staatsloterij และ Stichting Nationale Sporttotalisator ในปี 2015
เนเธอร์แลนด์- คณะกรรมการอุทธรณ์สำหรับธุรกิจได้ปฏิเสธการอุทธรณ์การควบรวมกิจการของ Nederlandse Staatsloterij (SENS) และ Stichting Nationale Sporttotalisator (SNS)
การควบรวมกิจการได้รับการอนุมัติจากหน่วยงานเพื่อผู้บริโภคและตลาด (ACM) ในปี 2558 แต่การอุทธรณ์ถูกยื่นภายใต้พระราชบัญญัติการแข่งขันโดยอ้างว่าการควบรวมกิจการลดการแข่งขันในตลาดเกมของเนเธอร์แลนด์
ACM ระบุว่าการควบรวมกิจการไม่ได้ทำให้การแข่งขันลดลงอย่างมีนัยสำคัญ โดยสังเกตว่าผู้ให้บริการรายอื่นคือ Nationale Goede Doelen Loterij ซึ่งดำเนินการลอตเตอรีรหัสไปรษณีย์แห่งชาติ Bankgiro Lottery และ Friends Lottery มีขนาดใกล้เคียงกัน
ศาลตัดสินว่าการเปลี่ยนแปลงมาตรการการแข่งขัน เช่น ราคาตั๋ว เปอร์เซ็นต์การจ่ายเงิน และแจ็คพอตของฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งในการควบรวมกิจการมีผลกระทบจำกัดต่อตั๋วที่ขายโดยอีกฝ่ายหนึ่ง
นอกจากนี้ยังกล่าวว่าการเปิดเกมออนไลน์ในปีหน้าจะทำให้ผู้ประกอบการเอกชนมีโอกาสแข่งขันมากขึ้น
สมาคมเกมออนไลน์ของเนเธอร์แลนด์ (NOGA) แสดงความผิดหวังต่อการตัดสินใจดังกล่าว โดยอ้างว่าเกมจะยังคงถูกครอบงำด้วยการผูกขาดลอตเตอรีจนกว่าจะมีการเปิดตัวตลาดเกมออนไลน์ในปีหน้าบริษัทเกมยักษ์ใหญ่ในสหราชอาณาจักรตั้งเป้าที่จะเน้นกลยุทธ์ความรับผิดชอบและความยั่งยืน
สหราชอาณาจักร – กลุ่มเกม GVC จะทำการรีแบรนด์ภายใต้ชื่อ Entain Plc ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์เพื่อเน้นย้ำถึงความรับผิดชอบและความยั่งยืนที่เพิ่มขึ้น
กลยุทธ์นี้จะถูกผลักดันไปข้างหน้าผ่านแพลตฟอร์มที่เป็นกรรมสิทธิ์และจะได้รับการสนับสนุนจากโครงการริเริ่มต่างๆ รวมถึงการเปิดตัวโปรแกรม Advanced Responsibility & Care (ARC) พร้อมการตรวจสอบลูกค้าเพิ่มเติมเกี่ยวกับลูกค้าทั้งหมด
ตั้งแต่ปี 2021 จะใช้เมตริกการพนันอย่างรับผิดชอบในเงื่อนไขโบนัสประจำปี
นอกจากนี้ยังมีแผนที่จะเปิดตัวมูลนิธิ Entain ซึ่งจะบริจาคเงินเพื่อสนับสนุนกีฬาระดับรากหญ้าและนักกีฬา
Shay Segev ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ GVC กล่าวว่า “ภายใต้เอกลักษณ์องค์กรใหม่ของเรา เราจะยังคงใช้แพลตฟอร์มเทคโนโลยีที่เป็นเอกลักษณ์ของเราต่อไปเพื่อสร้างโมเมนตัมที่แข็งแกร่งเป็นพิเศษที่เรามีในตลาดเดิมของเรา เติบโตสู่ตลาดใหม่ เข้าถึงผู้ชมใหม่ ปรับปรุง ประสบการณ์ของลูกค้าและให้การปกป้องผู้เล่นในระดับชั้นนำของอุตสาหกรรม
“เรามุ่งมั่นอย่างยิ่งที่จะปฏิบัติตามมาตรฐานสูงสุดของบรรษัทภิบาล เพื่อมอบโอกาสในการพัฒนาอาชีพที่โดดเด่นให้กับเพื่อนร่วมงานของเรา และเพื่อสนับสนุนชุมชนที่เราดำเนินงาน”
การเปลี่ยนชื่อยังคงต้องได้รับอนุมัติจากผู้ถือหุ้น
บริษัทมีเป้าหมายที่จะสร้างรายได้ 100 เปอร์เซ็นต์จากตลาดที่มีการควบคุมภายในปี 2566
สร้างรายได้แล้ว 96 เปอร์เซ็นต์จากตลาดที่ได้รับการควบคุมหรืออยู่ระหว่างการควบคุม และคาดว่าจะสูงถึง 99 เปอร์เซ็นต์ภายในสิ้นปีนี้
บริษัทตั้งเป้าที่จะเป็นผู้ดำเนินการชั้นนำในสหรัฐอเมริกาผ่าน BetMGM กับ MGM Resorts และจะตั้งเป้าที่จะเข้าสู่ตลาดที่มีการควบคุมมากขึ้นผ่านการเติบโตแบบออร์แกนิกและการควบรวมกิจการ นอกจากนี้ยังมีเป้าหมายที่จะใช้ esports และเกมดิจิทัลเพื่อเข้าถึงผู้ชมใหม่ๆ
ผู้ให้บริการโซลูชั่นคาสิโนสดได้ประกาศเปิดตัวเกม Live Craps ออนไลน์เป็นครั้งแรกในอุตสาหกรรม
Evolution ผู้ให้บริการโซลูชั่นคาสิโนสดชั้นนำได้ประกาศเปิดตัวเกม Live Craps ออนไลน์เกมแรกของโลกที่ตั้งอยู่ในสตูดิโอใต้ดินสไตล์เถื่อน
เกมลูกเต๋าในตำนานเวอร์ชั่นออนไลน์ที่ไม่เหมือนใครนี้ยังคงเป็นของจริงในขณะที่ยังใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีอย่างเต็มที่พร้อมชุดคุณสมบัติเพิ่มเติมมากมาย โดยมีจุดประสงค์เพื่อให้เกมเข้าใจและเล่นได้ง่ายขึ้นสำหรับทั้งผู้เล่นที่มีประสบการณ์และผู้เล่นใหม่
Todd Haushalter ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ Evolution กล่าวว่า “Craps เติมเต็มพอร์ตโฟลิโอของ Evolution ในแง่ของการนำเสนอทุกเกมที่คุณพบในคาสิโนบนบก การพัฒนาเกมและจับความตื่นเต้นที่ไม่เหมือนใครของโต๊ะแคร็ปส์ แต่ในรูปแบบออนไลน์นั้นเป็นโครงการที่ซับซ้อน ทีมงานทำงานได้อย่างยอดเยี่ยม และตอนนี้เรามีผลิตภัณฑ์สำเร็จรูปที่ยอดเยี่ยม ซึ่งผมรู้ว่าจะทำให้ผู้ที่ชื่นชอบการเล่นแคร็ปส์ในสหรัฐอเมริกา ยุโรป และที่อื่น ๆ ตื่นเต้น รวมทั้งสามารถดึงดูดแฟน ๆ หน้าใหม่ได้มากมาย”
เขากล่าวเสริม: “เราเข้าใจว่าไม่ใช่ทุกคนที่รู้วิธีเล่นแคร็ปส์ นั่นเป็นเหตุผลที่เกมนี้มีทั้ง ‘โหมดง่าย’ และบทช่วยสอนออนไลน์แบบโต้ตอบง่ายๆ ที่อธิบายวิธีการเล่นและสนุกกับเกมอย่างชัดเจน Craps เป็นเกมใหม่ที่ได้รับการร้องขอมากที่สุดจากทั้งผู้เล่นและผู้ให้บริการมานานหลายปี – ในที่สุดก็มาถึงแล้ว ฉันคิดว่าผู้เล่นจะรักมัน”
Evolution ยังเพิ่มกลุ่มผลิตภัณฑ์เกม First Person ที่กำลังเติบโตด้วยการเปิดตัว Craps ในรูปแบบ RNG เช่นเดียวกับเกม First Person ของ Evolution ทั้งหมด มีปุ่ม ‘GO LIVE’ ซึ่งนำผู้เล่นผ่านพอร์ทัลในเกมไปยังเกมเวอร์ชันถ่ายทอดสดSlotegrator ยังคงศึกษาตลาดการพนันของยูเครนและให้คำตอบสำหรับคำถามที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในอุตสาหกรรมผ่านสื่อการเรียนรู้
ยูเครน.- ตอนนี้การพนันได้รับการรับรองในยูเครนแล้ว รัฐบาลของประเทศกำลังนับการลงทุนใหม่ที่กระตุ้นโดยการล่อลวงโอกาสการเล่นเกมเพื่อหนุนเศรษฐกิจ โอกาสใหม่ ๆ ซึ่งเห็นแสงสว่างของวันหลังจากดำเนินการภายใต้การปกคลุมของกลางคืนในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา เห็นได้ชัดว่ามีการตั้งค่าเพื่อดึงดูดผู้ประกอบการ — โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ที่ตระหนักดีถึงศักยภาพของอุตสาหกรรมการพนัน
แม้จะมีการแพร่ระบาดและผลที่ตามมา เช่น ข้อจำกัดในการกักกันโรค และในบางกรณีการล็อกดาวน์ คาสิโนบนบกยังคงได้รับความนิยม เนื่องจากความต้องการประสบการณ์เกมสดจริงไม่ได้ลดลง พูดน้อย ในทางตรงกันข้าม การขาดการเข้าสังคมและการสื่อสารระหว่างบุคคลที่เกิดจากโรคระบาดได้ปลุกความปรารถนาของผู้เล่นที่จะเพลิดเพลินไปกับบรรยากาศของสถานประกอบการพนัน
บทความใหม่จาก Slotegrator ครอบคลุมประเด็นสำคัญทั้งหมดของการเปิดตัวธุรกิจคาสิโนบนบกในยูเครน ให้ภาพรวมของตลาดและเปิดเผยรายละเอียดที่สำคัญของการได้รับใบอนุญาตการพนัน ซึ่งเป็นหนึ่งในคำถามยอดนิยมในหมู่ผู้ที่ต้องการเจาะเข้าสู่อุตสาหกรรมนี้ นอกจากนี้ ผู้ประกอบการจะได้เรียนรู้ว่าพวกเขาจะต้องปฏิบัติตามข้อกำหนดใดและต้องจ่ายค่าธรรมเนียมใดบ้างเพื่อรับใบอนุญาตการพนัน
ในขณะที่มุ่งเน้นไปที่วิธีการเปิดคาสิโน บทความวิเคราะห์แง่มุมที่สำคัญของธุรกิจบนบก เช่น บทบาทของอุปกรณ์การพนัน ความจำเป็นของระบบการตรวจสอบจากส่วนกลาง ความสำคัญของกระบวนการจัดหาผู้มีความสามารถ และมูลค่าสูง – การตลาดที่มีคุณภาพและการสนับสนุนลูกค้าชั้นหนึ่ง
โดยไม่คำนึงถึงขอบเขตของสถานประกอบการพนัน หลักการทางธุรกิจยังคงเหมือนเดิมสำหรับทุกคน ดังนั้น “วิธีเปิดคาสิโนบนบกในยูเครน” จะสนใจทั้งนักธุรกิจที่ได้รับการพิสูจน์แล้วซึ่งกำลังขยายธุรกิจของตนและผู้ที่เพิ่งก้าวแรกในอุตสาหกรรมการพนันบทสัมภาษณ์พิเศษ – Marcus Tiedt ผู้อำนวยการฝ่ายขายและการตลาดของ Innovative Technology พูดคุยกับ Focus Gaming News เกี่ยวกับการดำเนินงานของบริษัทในปี 2020 และปีต่อๆ ไป
การแพร่ระบาดมีผลกระทบอย่างมากต่ออุตสาหกรรมเกม และผู้บริหารของ ITL กล่าวถึงผลกระทบที่เกิดขึ้นกับธุรกิจของตนเอง ในขณะที่บริษัทยังคงปรับเปลี่ยนธุรกิจทั่วโลก บริษัทต้องท่องคลื่นลูกแรกของปีนี้และอธิบายว่าจะจัดการกับคลื่นลูกที่สองอย่างไรในขณะที่ยังคงรุ่งเรืองในการสัมภาษณ์พิเศษกับ Focus Gaming News
ปี 2020 เป็นอย่างไรสำหรับ ITL
เช่นเดียวกับธุรกิจส่วนใหญ่ ปี 2020 เป็นปีที่ไม่เคยมีมาก่อนสำหรับ ITL ซึ่งน่าเศร้าที่ได้รับผลกระทบจากโควิด
การระบาดใหญ่ส่งผลกระทบต่อองค์กรนับไม่ถ้วน แต่หลายองค์กรได้แสดงให้เห็นถึงความยืดหยุ่นที่น่าอัศจรรย์และได้ปรับกลยุทธ์ทางธุรกิจของพวกเขาเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาจะสามารถอยู่รอดต่อไปได้และผ่านพ้นวิกฤตนี้ไปในเชิงบวก
การผลิตการตรวจสอบเงินสดชะลอตัวลงเมื่อการล็อกดาวน์ครั้งแรกเริ่มขึ้น โดยลูกค้าจำนวนมากของเราถูกบังคับให้ปิดกิจการชั่วคราว ดังนั้นเราจึงปรับกลยุทธ์ของเราและในช่วงเวลาสั้น ๆ ได้เปลี่ยนสายการผลิตของเราในสหราชอาณาจักรเป็นการจัดหา PPE เพื่อช่วยเหลือโรงพยาบาลในท้องถิ่นและองค์กรอื่น ๆ ที่ต้องการอุปกรณ์ป้องกันส่วนบุคคลที่จำเป็นมาก การเล่นเกมและความบันเทิงได้รับผลกระทบอย่างหนักจากโรคระบาด เช่นเดียวกับภาคส่วนอื่นๆ ในอุตสาหกรรมการบริการที่เราให้บริการ
ในขณะที่เราเข้าสู่การล็อกดาวน์ครั้งที่สองในสหราชอาณาจักรและในหลายประเทศในยุโรป โชคไม่ดีที่เรามีเดือนที่ยากลำบากกว่านี้อีกหลายเดือนข้างหน้า แต่เรากำลังทำงานอย่างหนักร่วมกับลูกค้าของเราเพื่อช่วยให้พวกเขาเตรียมพร้อมสำหรับแนวทางใหม่ในการทำธุรกิจในอนาคต และเราจะผ่านมันไปให้ได้ นี้ด้วยกัน
คุณได้ใช้มาตรการหลายอย่างเพื่อจัดการกับผลกระทบของ Covid-19 และปรับเปลี่ยนการดำเนินงานของคุณ และคุณเพิ่งประกาศข้อตกลงใหม่เพื่อแจกจ่ายชุดจัดการเงินสดที่ถูกสุขลักษณะของคุณ ระลอกที่สองยังคงเป็นข้อกังวลสำหรับ ITL หรือไม่
น่าเสียดายที่เราอยู่ในระลอกที่สองของการแพร่ระบาดในหลายๆ ประเทศทั่วโลก ดังนั้นเราจึงวางแผนสำหรับความท้าทายอีก 6 เดือนข้างหน้า เราสร้าง CashGenic ซึ่งเป็นชุดระบบเงินสดอัตโนมัติที่ถูกสุขลักษณะ ระหว่างการล็อกดาวน์ครั้งแรก (เมื่อเหรียญและธนบัตรถูกมองว่ามีความเสี่ยงสูงในแง่ของการส่งผ่านอย่างไม่ยุติธรรม) เพื่อให้ลูกค้าสามารถชำระเงินด้วยเงินสดได้อย่างปลอดภัยและถูกสุขลักษณะ ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา เราได้จัดหาซัพพลายเออร์กระจายสินค้าหลายแห่งทั่วโลก
“เรากำลังทำงานอย่างหนักกับลูกค้าของเราเพื่อช่วยให้พวกเขาเตรียมพร้อมสำหรับแนวทางใหม่ในการทำธุรกิจ”
Marcus Tiedt ผู้อำนวยการฝ่ายขายและการตลาด ฝ่ายนวัตกรรมเทคโนโลยี
วิกฤตโควิดเน้นย้ำถึงความจำเป็นที่ธุรกิจต้องรับเงินสดโดยรักษาระยะห่างทางสังคม การชำระด้วยเงินสดไม่มีค่าธรรมเนียม ดังนั้นยังคงเป็นทางเลือกการชำระเงินที่ได้รับความนิยม แม้ว่าปัจจุบันจะมีความไม่แน่นอนก็ตาม และการใช้เงินสดและเงินสดหมุนเวียนยังคงเพิ่มขึ้น การใช้
CashGenic ช่วยให้ลูกค้ามีทางเลือกในการชำระเงินโดยอนุญาตให้ผู้ที่ยังต้องการชำระเงินสดทำได้อย่างปลอดภัยในขณะที่ไม่จำเป็นต้องใช้พนักงานในการจัดการเงินสด นอกจากนี้ พนักงานไม่จำเป็นต้องนับเงินสดอีกต่อไป เนื่องจากเครื่องจะทำสิ่งนี้โดยอัตโนมัติ จึงช่วยประหยัดเวลาและสร้างประสิทธิภาพให้กับธุรกิจมากขึ้น นอกจากนี้ยังช่วยลดการหดตัวและข้อผิดพลาดทางบัญชีเนื่องจากการจัดการเงินสดเป็นไปโดยอัตโนมัติ
ITL เพิ่งแต่งตั้ง Lauren Fabbri เป็นผู้จัดการฝ่ายพัฒนาธุรกิจในสหรัฐอเมริกา การเคลื่อนไหวดังกล่าวเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ที่ใหญ่ขึ้นในตลาดนั้นหรือไม่ คุณคาดหวังอย่างไรกับการดำเนินงานในสหรัฐอเมริกาในอนาคตอันใกล้นี้
ศักยภาพการเติบโตในสหรัฐอเมริกาในภาคเกม การขายของอัตโนมัติ การค้าปลีก และคีออสก์นั้นยิ่งใหญ่มาก ดังนั้นการนัดหมายของลอเรนจึงมาถึงช่วงเวลาสำคัญที่ช่วยให้เราใช้ประโยชน์จากความเป็นไปได้เหล่านี้ ลอเรนเป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมสำหรับภูมิภาคนี้ด้วยภูมิหลังที่แข็งแกร่งในด้านการขาย บวกกับผู้ติดต่อมากมายในอุตสาหกรรมที่เธอนำมาด้วย เราได้เห็นการเติบโตที่สำคัญในสหรัฐอเมริกาในช่วงหลายปีที่ผ่านมา และลอเรนจะขยายธุรกิจนี้ด้วยการสร้างลูกค้าใหม่และพันธมิตรหลักในสหรัฐฯ เพื่อให้แน่ใจว่าจะมีการเติบโตต่อไปในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า
“ภาคการค้าปลีกและตู้คีออสจะเป็นพื้นที่การเติบโตที่สำคัญสำหรับเราในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า”
Marcus Tiedt ผู้อำนวยการฝ่ายขายและการตลาด ฝ่ายนวัตกรรมเทคโนโลยี
ตลาดอื่นใดที่คุณคิดว่าเกี่ยวข้องกับ ITL มากที่สุด และคุณต้องการขยายไปที่ใด
เช่นเดียวกับสหรัฐอเมริกา เรามองเห็นศักยภาพที่ยิ่งใหญ่สำหรับการเติบโตในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ เมื่อเร็วๆ นี้ เราได้ขยายการเข้าถึงเครื่องรับบิล CBA9 ทั่วภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้อันกว้างใหญ่ CBA9 ได้รับการออกแบบมาเพื่อลดความซับซ้อนในการจัดการเงินสดสำหรับ OEM ที่ส่งออกทั่วทั้งภูมิภาค ปัจจุบันเครื่องตรวจสอบธนบัตรที่เป็นผู้นำตลาดและได้รับการพิสูจน์แล้วจากอุตสาหกรรมเครื่องหยอดเหรียญในประเทศจีน มีให้บริการแล้วในอินโดนีเซีย มาเลเซีย ฟิลิปปินส์ สิงคโปร์ ไต้หวัน ไทย และเวียดนาม
นอกจากนี้ ภาคการค้าปลีกและตู้คีออสจะเป็นพื้นที่การเติบโตที่สำคัญสำหรับเราในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า เช่นเดียวกับการขยายตัวอย่างต่อเนื่องในตลาดเกม ความบันเทิง และตู้จำหน่ายสินค้าที่มีชื่อเสียงของเรา แม้จะมีผลกระทบร้ายแรงจากโควิด 19 เราก็ยังไม่หยุดพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่ ITL และเราตั้งตารอที่จะประกาศผลิตภัณฑ์ใหม่ที่น่าตื่นเต้นในปี 2564 บางผลิตภัณฑ์มุ่งเป้าไปที่ตลาดค้าปลีกโดยเฉพาะ ด้วยการพัฒนาใหม่เหล่านี้พร้อมกับผลิตภัณฑ์ใหม่ที่มีอยู่ของเรา เราหวังว่าจะขยายการแสดงตนและใช้ประโยชน์จากตลาดใหม่ทั่วโลก
บริษัทได้ประกาศการพัฒนาเพิ่มเติมสำหรับอุปกรณ์ ICU Intelligent Identification เช่น การตรวจจับการปกปิดใบหน้าและเวอร์ชัน API ความต้องการโซลูชั่นดังกล่าวสูงเพียงใด?
ICU เป็นอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์ตรวจสอบอายุอัจฉริยะของเรา ซึ่งเหมาะสำหรับการใช้งานร้านค้าปลีกทั้งหมดที่มีการขายสินค้าที่มีการจำกัดอายุ รวมถึงช่วยให้ผู้ให้บริการเกมป้องกันไม่ให้ผู้ที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะเล่นการพนันในคาสิโนและสถานบันเทิงต่างๆ ในช่วงที่เกิดโรคระบาด เราได้อัปเดตให้ตรวจหาอุปกรณ์ปกปิดใบหน้า เพื่อให้เจ้าหน้าที่ปฏิเสธหากไม่สวมใส่ ช่วยสนับสนุนเจ้าหน้าที่ และรับประกันว่าลูกค้าจะได้รับความปลอดภัย
ทั้งหมดนี้เกิดขึ้นโดยไม่จำเป็นต้องออนไลน์ อุปกรณ์ยังสามารถเปิดใช้งานเพื่อทำการจดจำใบหน้าและใช้สำหรับความภักดีและโครงการวีไอพีเพื่อระบุลูกค้าหลักเพื่อปรับปรุงการมีส่วนร่วมสำหรับแอพพลิเคชั่นค้าปลีกและเกม ด้วยวิธีนี้ ICU ยังสามารถใช้เพื่อจำกัดการเข้าถึงชิ้นส่วนเครื่องจักรที่ละเอียดอ่อน เช่น ระบบชำระเงินหรือกล่องเงินสด เปลี่ยนกล้อง USB แบบธรรมดาให้เป็นโซลูชันที่สมบูรณ์ในการตรวจสอบผู้ใช้ที่ได้รับอนุญาต/การเข้าใช้งาน
ย้อนกลับไปในเดือนกรกฎาคม เราได้เปิดตัวซอฟต์แวร์ทางเลือกเดียวสำหรับอุปกรณ์ ICU Intelligent Identification ICU API นี้ช่วยให้เว็บไซต์ของคุณทำการประมาณอายุและ/หรือการจดจำใบหน้า ใช้ซอฟต์แวร์และกล้องของอุปกรณ์ที่มีอยู่ของลูกค้าเพื่อสื่อสารกับอัลกอริทึม ICU เพื่อระบุใบหน้าของผู้ใช้อย่างชาญฉลาดและทำนายอายุ สามารถใช้กับเว็บไซต์เกมออนไลน์หรือเว็บไซต์อื่น ๆ ที่อาจได้รับประโยชน์จากการระบุและตรวจสอบผู้ใช้ที่ลงทะเบียนและตรวจสอบอายุอย่างรวดเร็ว การใช้แผนการและระบบกีดกันตนเองเพื่อป้องกันและควบคุมการพนันที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะเป็นสิ่งสำคัญสำหรับเว็บไซต์เกมออนไลน์เพื่อส่งเสริมการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ และควรเป็นกุญแจสำคัญในกลยุทธ์ความรับผิดชอบต่อสังคมขององค์กร
ดังนั้นเราจึงสามารถระบุความต้องการที่เพิ่มขึ้นได้อย่างแน่นอนจากกรณีการใช้งานหลายๆ กรณี ในขณะที่เรายังเชื่อว่าเราเพิ่งมองข้ามความเป็นไปได้ที่แอปพลิเคชันของลูกค้าอาจนำเสนอด้วยเทคโนโลยีนี้
เมื่อปี 2020 กำลังจะสิ้นสุดลง คุณมีความคาดหวังและเป้าหมายในปี 2021 อย่างไร?
เราวางแผนที่จะเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่บางส่วนสู่ตลาดในปี 2564 และหวังว่าจะเข้าสู่ภาคส่วนและภูมิภาคแนวดิ่งใหม่บางประเภท อย่างไรก็ตาม เราทราบดีว่าโรคระบาดนี้จะไม่หายไปในเร็ววัน ดังนั้น เราจำเป็นต้องเฝ้าดูตลาดอย่างใกล้ชิดและปรับให้เข้ากับความต้องการและความต้องการของลูกค้าปัจจุบันและลูกค้าในอนาคตของเราอย่างต่อเนื่อง
The Hipther Agency ประกาศการประชุม 17 ครั้งที่มีการเข้าถึงทั่วโลกในอุตสาหกรรมเทคโนโลยีต่างๆ และในอุตสาหกรรมเกม/การพนัน
เหล่า #ฮิปเตอร์ พร้อมรับปี 2021 อย่างเต็มกำลังและมุ่งเน้นการเติบโตและการขยายตัวอย่างต่อเนื่อง
ปฏิทินกิจกรรมปี 2021 จะเน้นที่โอกาสเสมือนจริงและตัวเลือกแบบผสมมากขึ้นหากเป็นไปได้:
“ไม่ต้องสงสัยเลยว่าปี 2021 จะเป็นปีที่มีการประชุมมากขึ้นในโลกเสมือนจริง และจากประสบการณ์ที่เราสั่งสมมาในปี 2020 เมื่อเราต้องปรับ 80% ของกิจกรรมของเราให้เป็นการรวบรวมแบบเสมือนจริงและแบบผสมผสาน เราก็พร้อมแล้ว ดำเนินการ โฟกัสของเราจะยังคงอยู่ที่ยุโรปและอเมริกา แต่ยังคงเปิดตัวเลือกสำหรับการขยายในเอเชียและภูมิภาค CIS การเปิดตัวระบบเครือข่ายและการประชุมของเราเองนั้นแน่นอนว่าเป็นสินทรัพย์ที่ช่วยให้เราสามารถช่วยผู้จัดงานรายอื่นให้เดินทางต่อในปีหน้าได้” Zoltán Tűndik ผู้ร่วมก่อตั้งและหัวหน้าฝ่ายธุรกิจของ Hipther Agency กล่าว
Hipther Agency เป็นแบรนด์แม่ของ European Gaming, PICANTE และ Gaming Americas และเมื่อเร็ว ๆ นี้ ทีมงานได้ประกาศการสร้าง Way Seer Boards (กระดานที่ปรึกษา) ที่สำคัญมากสองรายการ
เพื่อให้ครอบคลุมหัวข้อสำคัญทั้งหมดและการปรับปรุงกฎระเบียบ European Gaming และ Gaming Americas Way Seer Boards จึงเข้าร่วมโดยชื่อที่ใหญ่ที่สุดของอุตสาหกรรมเกมและการพนัน
The Way Seer Boards จะจัดเตรียมการประชุม Virtual Quarterly ทั้งแปดรายการ ซึ่งจะมีการอภิปรายหลายรายการในแต่ละภูมิภาคและหัวข้อต่างๆ ที่เข้าร่วมโดยผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมที่สำคัญ, CEO, ผู้บริหารระดับ C, ผู้จัดการฝ่ายพัฒนาธุรกิจ และบางครั้งเจ้าหน้าที่ของรัฐ/ผู้กำกับดูแล
การพบปะสังสรรค์รายไตรมาสของ Gaming Americas
Gaming Americas Quarterly Meetups ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้คุณได้รับข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับสิ่งใหม่ๆ ในอุตสาหกรรมการพนันในอเมริกาเหนือและละตินอเมริกา
วันที่ของการพบปะเสมือนจริงมีดังต่อไปนี้:
28 มกราคม 2021 – Gaming Americas Q1 Meetup
29 เมษายน 2021 – Gaming Americas Q2 Meetup
26 สิงหาคม 2021 – Gaming Americas Q3 Meetup
18 พฤศจิกายน 2021 – มีตติ้ง Gaming Americas Q4
Gaming Americas Way Seer Board ประกอบด้วยผู้เชี่ยวชาญดังต่อไปนี้:
Chantal A. Cipriano (ผู้อำนวยการอาวุโสฝ่ายกฎหมายและการปฏิบัติตามกฎระเบียบของ Mazooma), Karen Marcela Sierra – Hughes (รองประธานฝ่ายละตินอเมริกาและแคริบเบียนที่ Gaming Laboratories International (GLI)), Dr Laila Mintas (CEO ที่ PlayUp US), Fernando Saffores ( ผู้ก่อตั้งและผู้อำนวยการที่ Focus Gaming News) , Jonodev Chaudhuri (ประธานฝ่าย
กฎหมายและนโยบายของอินเดียที่ Quarles & Brady LLP), Dr. Joerg Hofmann (หุ้นส่วนอาวุโสของ MELCHERS LAW), Evan Davis (กรรมการผู้จัดการฝ่ายการเดิมพันกีฬาและการเล่นเกมของ SeventySix Capital Sports Advisory), Jeremy P. Kleiman (Gaming Attorney and Member at Saiber LLC), Lloyd Danzig (ผู้ก่อตั้งและ CEO ของ Sharp Alpha Advisors)
การพบปะสังสรรค์รายไตรมาสของการเล่นเกมในยุโรป
European Gaming Quarterly Meetups ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้คุณได้รับข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับสิ่งใหม่ๆ ในอุตสาหกรรมการพนันในยุโรป การพบปะยังมุ่งเน้นไปที่ประเทศต่างๆ ในภูมิภาค EEA และกลุ่มประเทศ CIS
การพบปะทั้ง 4 ครั้งในปี 2021 เป็นแบบเสมือนจริงและสามารถเข้าร่วมได้จากที่ทำงานหรือที่บ้านของคุณอย่างสะดวกสบาย
การพบปะเสมือนจริงจัดขึ้นทุกไตรมาสและปฏิทินมีลักษณะดังนี้:
11 กุมภาพันธ์ 2021 – มีตติ้ง European Gaming Q1
10 มิถุนายน 2021 – มีตติ้ง European Gaming Q2
09 กันยายน 2021 – มีตติ้ง European Gaming Q3
16 พฤศจิกายน 2021 – มีตติ้ง European Gaming Q4
งานไฮบริดในยุโรป
ทีมมีความกระตือรือร้นที่จะกลับไปประชุมแบบตัวต่อตัว และไม่ต้องสงสัยเลยว่าจะมีบางโอกาสที่ตัวแทนจะได้เชื่อมต่อกันในปี 2564
ปฏิทินสำหรับพอร์ตโฟลิโอเกมได้รับการปรับเปลี่ยนในกรณีที่จำเป็น การประชุมสามารถเปลี่ยนเป็นรุ่นเสมือนได้ นี่คือลักษณะ:
30 มีนาคม 2021 – Prague Gaming Summit (ไฮบริด – ถ่ายทอดสด + เสมือนจริง) (ปราก สาธารณรัฐเช็ก)
13 พฤษภาคม 2021 – MARE BALTICUM Gaming Summit และ BSG Awards (Hybrid – Live + Virtual) (ริกา ลัตเวีย)
22 กันยายน 2021 – CEEGC Budapest และ CEEG Awards (Hybrid – Live + Virtual)
4 พฤศจิกายน 2021 – European Gaming Congress และ SEG Awards (Hybrid – Live + Virtual) (เอเธนส์ กรีซ)
ซีรีส์ TECH Conference Europe
นอกจากนี้ ทีมงานกำลังปรับการประชุมอุตสาหกรรมเทคโนโลยีทั้งหมดให้เป็นโหมดเสมือนจริง ดังนั้น ในปี 2021 งาน TECH Conference Europe และ PICANTE Marketing Summit ทุกรุ่นจะจัดขึ้นทางออนไลน์ ปฏิทินจะมีลักษณะดังต่อไปนี้:
15 เมษายน 2021 – TECH Conference CEE (เสมือน)
15 มิถุนายน 2021 – TECH Conference Baltics (เสมือนจริง)
21 กรกฎาคม 2021 – PICANTE MARKETING Summit (เสมือนจริง)
21 ตุลาคม 2021 – TECH Conference Europe (ฉบับฤดูใบไม้ร่วง) – เสมือนจริง