เว็บเกมส์ยิงปลา เว็บยิงปลา เกมส์ยิงปลา เล่นยิงปลา เว็บเล่นยิงปลา เว็บยิงปลา GClub เว็บยิงปลา Sa Gaming เกมส์ยิงปลา GClub เกมส์ยิงปลา SBOBET
ผ่านเครือข่ายสำนักงานทั่วโลกที่ตั้งอยู่ทั่วอเมริกาเหนือ ยุโรป และเอเชียแปซิฟิก ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ THQ และผลิตภัณฑ์ของบริษัทได้ที่www.thq.com THQ และโลโก้ THQ เป็นเครื่องหมายการค้าและ/หรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ THQ Inc.เครื่องหมายการค้าอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง
THQ รายงานผลประกอบการไตรมาส 4 และสิ้นปีงบประมาณ 2554ยอดขายสุทธิในไตรมาสที่ 4 แบบ non-GAAP เพิ่มขึ้น 26% YOY และไตรมาสที่ 4 แบบ non-GAAP EPS ที่ระดับไฮเอนด์ขอคำแนะนำเกี่ยวกับยอดขายที่แข็งแกร่งของ Homefront™
บริษัทคาดว่าจะเติบโตอย่างแข็งแกร่งและความสามารถในการทำกำไรในปีงบประมาณ 25503 พฤษภาคม 2554 16:15 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออก
AGOURA HILLS, Calif.–( BUSINESS WIRE )– วันนี้ THQ Inc. (NASDAQ: THQI) รายงานผลประกอบการสำหรับไตรมาสที่สี่และปีงบประมาณสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 255“THQ ประกาศผลประกอบการไตรมาส 4 ที่แข็งแกร่ง โดยได้รับแรงหนุนหลักจากความสำเร็จของ Homefront”
ทวีตนี้จุดเด่นทางการเงิยอดขายสุทธิในไตรมาสที่ 4 แบบ non-GAAP อยู่ที่ 248.6 ล้านดอลลาร์ ซึ่งสอดคล้องกับคำแนะนำที่ 245 – 260 ล้านดอลลากำไรต่อหุ้นแบบ non-GAAP ในไตรมาสที่ 4 ที่ $0.15 อยู่ที่ระดับสูงสุดของคำแนะนำที่ $0.05 – $0.(หน่วยเป็นล้าน ยกเว้นข้อมูลต่อหุ้น)สำหรับสิบสองเดือนกำไร (ขาดทุน) ต่อหุ้นปรับลดแบบ non-GAAPการกระทบยอดของผลลัพธ์ที่ไม่ใช่ GAAP กับ GAAP มีให้ในตารางทางการเงินที่มาพร้อมกัน
Brian Farrell ประธานและซีอีโอของ THQ กล่าว “เราได้จัดส่งไปแล้ว 2.6 ล้านเครื่อง ซึ่งเป็นการเริ่มต้นที่มั่นคงสำหรับแฟรนไชส์ใหม่นี้ ซึ่งเปิดตัวไปป์ไลน์เกมหลักระดับ AAA ที่แข็งแกร่งที่สุดในประวัติศาสตร์ของเรา นอกจากนี้ เรายังขยายแฟรนไชส์ uDraw อย่างต่อเนื่องด้วยการเปิดตัวแท็บเล็ตใหม่ที่น่าสนใจนี้ในระดับนานาชาติที่ประสบความสำเร็จ วันนี้ ฉันมีความยินดีที่จะประกาศว่าเราวางแผนที่จะนำ uDraw GameTablets ที่ออกแบบมาโดยเฉพาะมาสู่แพลตฟอร์ม Microsoft Xbox 360 และ Sony PS3 ในช่วงวันหยุดนี้”
Farrell กล่าวต่อว่า “เราคาดว่าจะสร้างการเติบโตอย่างมีนัยสำคัญ การทำกำไร และเงินสดในปีงบประมาณ 2012 โดยได้แรงหนุนจากภาคล่าสุดของแฟรนไชส์ขายหลายล้านหน่วย Saints Row, Red Faction, Warhammer 40,000, MX vs. ATV, UFC, WWE และ วาด เรากำลังสร้างระบบนิเวศดิจิทัลสำหรับแต่ละเกมเหล่านี้ ซึ่งจะทำให้ผู้บริโภคมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่องและสร้างโอกาสในการสร้างรายได้เพิ่มเติมนอกเหนือจากการขายปลีกครั้งแรก นอกจากนี้ เรายังลงทุนเชิงรุกในโครงการดิจิทัลของเราอย่างต่อเนื่อง ซึ่งรวมถึงข้อเสนอทางสังคมออนไลน์และมือถือ ตลอดจนWarhammer 40,000: Dark Millennium Online Mไฮไลท์ประจำปีงบประมาณ 2011 และการพัฒนาล่าสุจุดเด่นของผลิตภัณฑ์
จนถึงปัจจุบันHomefront ซึ่งเป็น IP ใหม่ของ THQ ได้ จัดส่งไปแล้ว 2.6 ล้านหน่วย
สำหรับเดือนมีนาคม 2554 Homefrontเป็นเกมอันดับ 1 บน Xbox 360 และอันดับ 3 บน PS3 ในสหรัฐอเมริกาและตลาดยุโรป 5 อันดับแรก 1
Homefrontยังคงเป็นคอนโซลรุ่นใหม่ที่ขายดีที่สุดในสัปดาห์ที่หนึ่งในปี 2554 ในสหราชอาณาจักร
1ที่มา: NPD (Total US Market, มีนาคม 2554); GfK (ยูโร 5 มีนาคม 2554)
ในปีงบประมาณ 2554 THQ ได้จัดส่ง1.7 ล้านหน่วยของuDraw GameTableวิดีโอเกม แบรนด์ WWE จำนวน 4 ล้านยูนิต: SmackDown ® vs. Raw ® 2011และWWE All StarsแลUFC ® Undisputed™ 2010จำนวน 3 ล้านหน่วย
แฟรนไชส์และนวัตกรรมใหม่
ในปีงบประมาณ 2554 THQ ได้เพิ่ม Homefront ให้กับพอร์ตโฟลิโอของแบรนด์ที่เป็นเจ้าของ ซึ่งรวมถึง Saints Row ® , Red Faction ® , Darksiders ®และ MX vs. ATV ®
THQ นำ uDraw GameTablet เข้าสู่ตลาด ซึ่งเป็นอุปกรณ์เสริมสำหรับเล่นเกมนวัตกรรมใหม่ที่ไม่เคยมีมาก่อน ซึ่งวางจำหน่ายตามร้
านค้าปลีกทั่วโลกในปีงบประมาณ 2554 และได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วจากความคิดสร้างสรรค์และฟังก์ชันการทำงานที่ไม่เหมือนใคร วันนี้บริษัทได้ประกาศแผนการที่จะนำ uDraw GameTablets ที่ออกแบบมาโดยเฉพาะมาสู่แพลตฟอร์ม Microsoft Xbox 360 และ Sony PS3 ในช่วงวันหยุดนี้
บริษัทยังคงเพิ่มการลงทุนในเนื้อหาดิจิทัล รวมถึงเกมโซเชียลและมือถือ โดยในวันนี้ได้ประกาศแผนการนำแบรนด์ Margaritaville ยอดนิยมของ Jimmy Buffet มาสู่ Facebook, iPad และ iPhone ในปีงบประมาณ 2555
กำหนดการเผยแพร่ไตรมาสแรกปีงบประมาณ 2555
THQ ได้ประกาศการเปิดตัวหลักต่อไปนี้ซึ่งมีกำหนดออกสำหรับไตรมาสแรกของปีงบประมาณ 2555:ชื่อแพลตฝ่ายแดง® : อาร์มาเก็ดดอนXbox 360®, PlayStation® 3 , PMX กับ ATV ® Alive™เอกซ์บอกซ์ 360, เพลย์สเตชัน 3, พีซีUFC ® Personal Trainer: สุดยอดระบบฟิตเนสKinect™ สำหรับ Xbox 360®, PlayStation ® Move สำหรับ PS3™, Wii™
SpongeBob SquigglePants
uDraw GameTablet™ สำหรับ Wii™, Nintendo 3DS™กังฟูแพนด้า 2Kinect สำหรับ Xbox 360, PlayStation3, uDraw GameTablet สำหรับ Wii, Nintendo DS ริโXbox 360, PlayStation3, Wii, Nintendo DSสัตว์เลี้ยงมหัศจรรย์Kinect สำหรับ Xbox 360นักลงทุนประชุมทางโท
รศTHQ จะจัดการประชุมทางโทรศัพท์เพื่อหารือเกี่ยวกับผลประกอบการไตรมาสที่สี่ของปีงบประมาณ 2554 และคำแนะนำในปีงบประมาณ 2555 ในวันนี้ เวลา 14:00 น. ตามเวลาแปซิฟิก/17:00 น. ทางตะวันออก โปรดกดหมายเลข (877) 356-8075 ภายในประเทศ หรือ(706) 902-0203 ระหว่างประเทศ รหัสการประชุม 61833420 เพื่อรับฟังการโทรหรือไปที่โฮมเพจนักลงทุนสัมพันธ์ของ THQ Inc.ที่http://investor.thq.com การเก็บถาวรออน
ไลน์ของการออกอากาศจะพร้อมใช้งานประมาณสองชั่วโมงหลังจากการสนทนาสดสิ้นสุดลง นอกจากนี้ การเล่นซ้ำทางโทรศัพท์ของการประชุมทางโทรศัพท์จะสามารถเข้าถึงได้ประมาณสองชั่วโมงหลังจากการโทรสดสิ้นสุดลงจนถึงวันที่ 5 พฤษภาคม 2011 โดยกดหมายเลข (800) 642-1687 ในประเทศ หรือ (706) 645-9291 ในต่างประเทศ รหัสการประชุม 61833420
มาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAนอกเหนือจากผลลัพธ์ที่กำหนดตาม GAAP แล้ว บริษัทยังเปิดเผยมาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP บางอย่างที่ไม่รวมสิ่งต่อไปนี้:
ค่าใช้จ่ายชดเชยตามหุ้นผลกระทบของรายได้รอการตัดบัญชีและต้นทุนที่เกี่ยวข้องบางส่วค่าใช้จ่ายในการปรับโครงสร้างธุรกิผลกระทบของดอกเบี้ยทุนอกเหนือจากการด้อยค่าชั่วคราวของเงินลงทุนและกำไรที่รับรู้ภายหลังจากการลงทุนเหล่านั้น และการปรับราคาตลาดของเงินลงทุน แลค่าใช้จ่ายและผลประโยชน์ที่สำคัญอื่น สำหรับวัตถุประสงค์ที่ไม่ใช่ GAAP บริษัทใช้อัตราภาษีที่คาดการณ์ระยะยาวคงที่ที่ 15% เพื่อประเมินผลการดำเนินงาน ตลอดจนคาดการณ์ วางแผน แวิเคราะห์ระยะเวลาในอนาคต
THQ อาจพิจารณาว่าควรยกเว้นรายการสำคัญอื่นๆ ที่เกิดขึ้นในอนาคตในการคำนวณมาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP ที่บริษัทใช้หรือไม่
บริษัทไม่รวมค่าใช้จ่ายเหล่านี้จากการวัดผลทางการเงินแบบ non-GAAP เนื่องจากฝ่ายบริหารไม่เชื่อว่าค่าใช้จ่ายเหล่านี้สะท้อนถึงธุรกิจหลักของบริษัท ผลการดำเนินงานที่กำลังดำเนินอยู่ หรือแนวโน้มในอนาคต ฝ่ายบริหารของ THQ เชื่อว่าการใช้การวัดผลทางการเงินแบบ non-GAAP จะให้ข้อมูลเพิ่มเติ
มที่มีความหมายเกี่ยวกับสถานะทางการเงินและผลการดำเนินงาน และช่วยให้นักลงทุนเปรียบเทียบผลลัพธ์ที่แท้จริงกับเป้าหมายการดำเนินงานในระยะยาว ตลอดจนผลการดำเนินงานในช่วงก่อนหน้า การวัดผลทางการเงินแบบ non-GAAP ที่รวมอยู่ในการประกาศผลประกอบการนี้ได้รับการกระทบยอดกับผลลัพธ์ GAAP ที่เปรียบเทียบได้ในตารางประกอบ และควรได้รับการพิจารณานอกเหนือจากผลลัพธ์ที่จัดทำขึ้นตาม GAAP
นอกเหนือจากเหตุผลที่ระบุไว้ข้างต้น ซึ่งโดยทั่วไปใช้บังคับกับแต่ละรายการที่ THQ ไม่รวมอยู่ในการวัดผลทางการเงินแบบ non-GAAP ฝ่ายบริหารของบริษัทใช้มาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP บางประการด้วยเหตุผลดังต่อไปนี้:
ค่าตอบแทนตามหุ้น THQ ไม่พิจารณาค่าตอบแทนตามหุ้นเมื่อประเมินผลการดำเนินงานของธุรกิจหรือกำหนดแผนการดำเนินงาน ค่าตอบแทนตามหุ้นอาจผันผวนอย่างมีนัยสำคัญนอกเหนือการควบคุมของฝ่ายบริหาร เนื่องจากตัวแปรที่ใช้ในการประมาณมูลค่ายุติธรรมของการจ่ายโดยใช้หุ้นเป็นเกณฑ์ เช่น ราคาหุ้นของ THQ อัตราดอกเบี้ย และความผันผวนของราคาหุ้นของบริษัท นอกจากนี้ เมื่อพิจารณาถึงผลกระทบของการให้รางวัลตราสารทุน THQ ให้ความ
สำคัญกับการใช้ทุนดังกล่าวเป็นเครื่องมือในการรักษาสำหรับการสร้างมูลค่าหุ้นในระยะยาว เช่นเดียวกับการลดสัดส่วนของผู้ถือหุ้นโดยรวม มากกว่าค่าใช้จ่ายทางบัญชีที่เกี่ยวข้องกับการให้ทุนดังกล่าว
รายได้/ต้นทุนรอการตัดบัญชี บริษัทรับรู้รายได้และต้นทุนที่เกี่ยวข้องจากการขายหนังสือบางเล่มซึ่งบริการออนไลน์ถูกกำหนดให้ส่งมอบได้ตลอดระยะเวลาการให้บริการออนไลน์โดยประมาณ แม้ว่าบริษัทจะชะลอการรับรู้รายได้และต้นทุนสุทธิทั้งหมดหรือบางส่วนเกี่ยวกับชื่อเหล่านี้ แต่ก็ไม่มีผลกระทบต่อกระแสเงินสดจากการดำเนินงาน ผู้บริหารของ THQ ไม่รวมผลกระทบของรายได้สุทธิและต้นทุนรอตัดบัญชีเมื่อประเมินผลการดำเนินงานของบริษัท เมื่อวางแผน คาดการณ์ และวิเคราะห์ช่วงเวลาในอนาคต และเมื่อประเมินประสิทธิภาพของทีมผู้บริหาร
ค่าใช้จ่ายในการปรับโครงสร้างธุรกิจ แม้ว่าที่ผ่านมา THQ จะมีค่าใช้จ่ายในการปรับเปลี่ยนธุรกิจ แต่ค่าใช้จ่ายแต่ละรายการจะเกี่ยวข้องกับเหตุการณ์ที่ไม่ต่อเนื่องตามชุดของวัตถุประสงค์ทางธุรกิจที่ไม่ซ้ำกัน ฝ่ายบริหารไม่เชื่อว่าค่าใช้จ่ายเหล่านี้สะท้อนถึงธุรกิจหลักของบริษัท ผลการดำเนินงานที่กำลังดำเนินอยู่ หรือแนวโน้มในอนาคต ด้วยเหตุนี้ บริษัทจึงเชื่อว่าเป็นการเหมาะสมที่จะไม่รวมค่าใช้จ่ายเหล่านี้จากการวัดผลทางการเงินแบบ non-GAAP
ผลกระทบของดอกเบี้ยทุน บริษัทบันทึกดอกเบี้ยจ่ายเป็นส่วนหนึ่งของการพัฒนาซอฟต์แวร์เป็นทุน ฝ่ายบริหารของ THQ ถือว่าต้นทุนดอกเบี้ยเป็นต้นทุนทางการเงินในงวดที่เกิดค่าใช้จ่าย ดังนั้นไม่รวมผลกระทบของการแปลงต้นทุนดอกเบี้ยเป็นต้นทุนในการพัฒนาซอฟต์แวร์และค่าตัดจำหน่ายที่ตามมาเมื่อประเมินผลการดำเนินงานของบริษัท เมื่อวางแผน คาดการณ์ และ วิเคราะห์ช่วงเวลาในอนาคตและเมื่อประเมินประสิทธิภาพของทีมผู้บริหาร
ค่าใช้จ่ายและผลประโยชน์ที่สำคัญอื่น ๆ THQ ไม่พิจารณาค่าใช้จ่ายและผลประโยชน์ที่สำคัญบางประการที่เกี่ยวข้องกับเหตุการณ์ที่ไม่ต่อเนื่องหรือสภาวะตลาดเพื่อบ่งชี้ถึงผลการดำเนินงานที่กำลังดำเนินอยู่หรือแนวโน้มในอนาคต ด้วยเหตุนี้ บริษัทจึงเชื่อว่าเป็นการเหมาะสมที่จะไม่รวมค่าใช้จ่ายและผลประโยชน์ เช่น การชำระหนี้ทางกฎหมายหรือการด้อยค่าที่เกี่ยวข้องกับตลาด ออกจากการวัดผลทางการเงินแบบ non-GAAPรอบระยะเวลาบัญชี
ปีงบประมาณของเราสิ้นสุดในวันเสาร์ที่ 31 มีนาคมที่ใกล้ที่สุด เพื่อความง่าย เราแสดงรอบระยะเวลาบัญชีทั้งหมดเป็นสิ้นสุดในวันสิ้นเดือนตามปฏิทิน ในปีงบประมาณ 2554 ไตรมาสที่สี่และปีงบประมาณสิ้นสุดวันที่ 2 เมษายน 2554 ในปีงบประมาณ 2553 ไตรมาสที่สี่และปีงบประมาณสิ้นสุดวันที่ 3 เมษายน 2553 รอบระยะเวลาสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 และ 2553 ประกอบด้วย 13 สัปดาห์ . รอบระยะเวลาสิบสองเดือนทางบัญชีสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 และ 2553 ประกอบด้วย 52 และ 53 สัปดาห์ตามลำดับ
เกี่ยวกับทีคิวTHQ Inc. (NASDAQ: THQI) เป็นผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่ซอฟต์แวร์ความบันเทิงแบบโต้ตอบชั้นนำระดับโลก บริษัทพัฒนาผลิตภัณฑ์สำหรับระบบเกมยอดนิยม คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล และอุปกรณ์ไร้สายทั้งหมด THQ มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่ลอสแอนเจลีสเคาน์ตี้ รัฐแคลิฟอร์เนีย จำหน่ายผลิตภัณฑ์ผ่านเครือข่ายสำนักงานทั่วโลกที่ตั้งอยู่ทั่วอเมริกาเหนือ ยุโรป และเอเชียแปซิฟิก ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ THQ และ ผลิตภัณฑ์ของบริษัทได้ที่www.thq.com THQ, Darksiders, Homefront, MX vs ATV, MX vs ATV: Alive, Red Faction, Red Faction: Armageddon, Saints Row, uDraw, uDraw GameTablet และโลโก้ที่เกี่ยวข้องเป็นเครื่องหมายการค้าและ/หรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ THQ Inc.
Microsoft, Xbox, Xbox 360, Xbox Live, โลโก้ Xbox และโลโก้ Xbox Live เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนหรือเครื่องหมายการค้าของ Microsoft Corporation ในสหรัฐอเมริกาและ/หรือประเทศอื่น”PlayStation” เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Sony Computer Entertainment IncWii, Nintendo DS และ Nintendo DSi เป็นเครื่องหมายการค้าของ Nintendo
THQ แต่งตั้ง Angela Emery เป็นรองประธานฝ่ายสื่อสารองค์กร03 พฤษภาคม 2554 16:45 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกAGOURA HILLS, Calif.–( BUSINESS WIRE )–THQ (NASDAQ: THQI) ประกาศในวันนี้ว่า Angela Emery ผู้บริหารฝ่ายประชาสัมพันธ์มากประสบการณ์ได้รับการแต่งตั้งให้เป็นรองประธานฝ่ายสื่อสารองค์กร โดยรายงานต่อประธานและ CEO Brian Farrell ความรับผิดชอบของ Emery จะรวมถึงการดูแลการสื่อสารองค์กรทั้งหมดของบริษัท ด้วยประสบการณ์การประชาสัมพันธ์มากกว่า 20 ปี รวมถึง 15 ในอุตสาหกรรมบันเทิงเชิงโต้ตอบ Emery เป็นส่วนเสริมที่แข็งแกร่งสำหรับทีมผู้บริหาร
“เธอจะใช้ประสบการณ์ของเธอเพื่อมีส่วนสำคัญในการสื่อสารองค์กรและกลยุทธ์ผลิตภัณฑ์ของเรา”ทวีตนี้“Angela มาพร้อมกับประสบการณ์ความบันเทิงแบบอินเทอร์แอคทีฟที่หลากหลาย และ THQ จะเห็นประโยชน์ในทันทีจากความเป็นผู้นำของเธอ” Farrell กล่าว “เธอจะใช้ประสบการณ์ของเธอเพื่อมีส่วนสำคัญในการสื่อสารองค์กรและกลยุทธ์ผลิตภัณฑ์ของเรา”
Emery มาที่ THQ หลังจากแปดปีที่ Disney Interactive Studios ซึ่งในฐานะรองประธาน เธอเป็นผู้นำการสื่อสารระดับโลกสำหรับแผนกความบันเทิงแบบโต้ตอบของ The Walt Disney Company Emery ดูแลการสื่อสารขององค์กรในขณะที่รายงานต่อรองประธานบริหารและผู้จัดการทั่วไปของแผนก และนำแคมเปญประชาสัมพันธ์ที่ประสบความสำเร็จมากมายสำหรับเกมต้นฉบับที่ ได้ รับรางวัล เช่นDisney Epic MickeyและSplit/Second
อาชีพของ Emery นั้นรวมถึงบทบาทผู้บริหารที่ประสบความสำเร็จในผู้จัดพิมพ์เกมรายใหญ่ รวมถึง Fox Interactive และ Sega of America เธอยังจัดการกลยุทธ์การประชาสัมพันธ์ให้กับ Microsoft Game Studios ในขณะที่ Edelman Public Relations Worldwide
Emery สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีจากมหาวิทยาลัยแอริโซนาTHQ ยังประกาศด้วยว่า Julie MacMedan รองประธานฝ่ายนักลงทุนสัมพันธ์และสื่อสารองค์กรจะออกจากบริษัทเพื่อแสวงหาโอกาสใหม่ บริษัทวางแผนที่จะจ้างผู้เชี่ยวชาญด้านนักลงทุนสัมพันธ์คนใหม่ซึ่งจะรายงานต่อ Paul Pucino ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของ THQ
เกี่ยวกับทีคิวTHQ Inc. (NASDAQ: THQI) เป็นผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่ซอฟต์แวร์ความบันเทิงแบบโต้ตอบชั้นนำระดับโลก บริษัทพัฒนาผลิตภัณฑ์สำหรับระบบเกมยอดนิยม คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล และอุปกรณ์ไร้สายทั้งหมด THQ มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่ลอสแอนเจลีสเคาน์ตี้ รัฐแคลิฟอร์เนีย จำหน่ายผลิตภัณฑ์
วยธุรกิจอิสระ 8 หน่วย ได้แก่ Visual Display, Mobile Communications, Telecommunication Systems, Digital Appliances, IT Solutions, Digital Imaging, Semiconductor and LCD Samsung Electronics ได้รับการยอมรับว่าเป็นหนึ่งในแบรนด์ระดับโลกที่เติบโตเร็วที่สุด โดยเป็นผู้ผลิตทีวีดิจิทัล ชิปเซมิคอนดักเตอร์ โทรศัพท์มือถือ และ TFT-LCD ชั้นนำ หากต้องการ ข้อมูล เพิ่มเติม โปรดไปที่www.samsung.comเกี่ยวกับ เดวิด เบ็คแฮม
David Beckham เป็นหนึ่งในนักกีฬาที่มีชื่อเสียงที่สุดของสหราชอาณาจักรและเป็นนักฟุตบอลที่ได้รับการตกแต่งตลอดกาล เขาเป็นผู้เล่นนอกสนามที่ต่อยอดมากที่สุดในประวัติศาสตร์ของเกมอังกฤษ อาชีพของเบ็คแฮมเริ่มต้นเมื่อเขาเซ็นสัญญาอาชีพกับแมนเชสเตอร์ ยูไนเต็ดเปิดตัวทีมชุดใหญ่ในปี 1992 ขณะอายุ 17 ปี ในช่วงเวลาที่เขาอยู่ที่นั่น ยูไนเต็ดคว้าแชมป์พรีเมียร์ลีก 6 สมัยเอฟเอคัพ 2 สมัย และยูฟ่าแชมเปียนส์ลีกและแชมป์โลก แชมป์สโมสรในปี 1999
เบ็คแฮมได้รับรางวัล FIFA ‘World Player of the Year’ ในปี 2542 และ 2546 ในปี 2546 เขาออกจากแมนเชสเตอร์ยูไนเต็ดเพื่อเซ็นสัญญากับเรอัลมาดริดซึ่งเขาเล่นเป็นเวลาสี่ฤดูกาล ขณะที่อยู่ที่มาดริด เบ็คแฮมกลายเป็นนักฟุตบอลอังกฤษคนแรกที่เล่นแชมเปี้ยนส์ลีก ครบ 100 นัด และในฤดูกาลสุดท้ายของเขา เรอัล คว้าแชมป์ ลาลีกา 2006-07
ในปี 2550 เบ็คแฮมย้ายไปแอลเอ แกแล็กซี่ด้วยการทำลายสถิติโลกด้วยข้อตกลง 5 ปี ก่อนที่จะถูกยืมตัวภายใต้สัญญาแบ่งเวลากับเอซี มิลานในเดือนมกราคม 2552 และอีกครั้งในเดือนมกราคม 2553
แต่งงานกับวิคตอเรียและเป็นพ่อของเด็กชายสามคน ชื่อเสียงของเบ็คแฮมขยายไปไกลกว่าในสนาม เขาเป็นที่รู้จักในฐานะผู้สนับสนุนงานการกุศล เขาสนับสนุนยูนิเซฟ มาตั้งแต่สมัยที่เขาอยู่ที่แมนเชสเตอร์ ยูไนเต็ด และกลายเป็นทูตสันถวไมตรีในปี 2548 โดยเน้นเป็นพิเศษในโครงการกีฬาเพื่อการพัฒนาของยูนิเซฟ เดวิดยังอยู่ในสภาผู้นำเพื่อการกุศล Malaria No More
เบ็คแฮมเกิดที่ East End ของลอนดอน เป็นผู้สนับสนุนที่หลงใหลในลอนดอน 2012 และมีส่วนสำคัญในการรักษาการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกสำหรับเมืองบ้านเกิดของเขา เดวิดเป็นทูตของลอนดอน 2012แกลเลอรี่ภาพถ่าย/มัลติมีเดีย: http://www.businesswire.com/cgi-bin/mmg.cgi?eid=6707990&lang=en
ในฐานะพันธมิตรโอลิมปิกทั่วโลก Samsung กระตือรือร้นที่จะตระหนักถึงการสนับสนุนการสนับสนุนประเภทอุปกรณ์ไร้สายที่จะนำมาสู่การแข่งขันกีฬาโอลิมปิก พันธมิตรที่มีชื่อเสียงและได้รับการแต่งตั้งอย่างพิถีพิถัน เช่น เดวิด เบ็คแฮม ให้ความสนใจในทันทีและโดยตรงต่อประสบการณ์และความสามารถทางเทคนิคอันมั่งคั่งที่ Samsung มอบให้กับการแข่งขันกีฬาโอลิมปิก โดยเน้นให้เห็นอย่างชัดเจนถึงสิ่งนี้ในแง่บวกที่แข็งแกร่ง
Mr. Gyehyun Kwon ตั้งข้อสังเกตว่า: “David Beckham เป็นไอคอนกีฬาระดับโลกที่ช่วยเพิ่มโปรไฟล์ของการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกในลอนดอน 2012 และดึงดูดพวกเราให้มากขึ้นเพื่อชมและมีส่วนร่วมในเกม เรารู้สึกตื่นเต้นมากกับการเป็นพันธมิตรใหม่สำหรับลูกค้าและแฟน ๆ ของการแข่งขันกีฬาโอลิมปิก และเรารอคอยที่จะได้ร่วมงานกับ David ในโครงการริเริ่มด้านการตลาดต่าง ๆ ในลอนดอนปี 2012 ซึ่งเราจะดำเนินไปจนถึงสิ้นปี 2012”หมายเหตุถึงบรรณาธิการเกี่ยวกับบริษัท ซัมซุง อิเลคโทรนิคส์ จำกัด
Samsung Electronics Co., Ltd. เป็นผู้นำระดับโลกในด้านเซมิคอนดักเตอร์ โทรคมนาคม สื่อดิจิทัล และเทคโนโลยีดิจิทัลคอนเวอร์เจนซ์ โดยมียอดขายรวมในปี 2553 อยู่ที่ 135.8 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ มีพนักงานประมาณ 190,500 คนในสำนักงาน 206 แห่งใน 68 ประเทศ บริษัทประกอบด้วยหน่