เว็บเล่นคาสิโนสโบเบ็ต SBOBET Mobile แอพ SBOBET

เว็บเล่นคาสิโนสโบเบ็ต SBOBET Mobile แอพ SBOBET กีฬาเสมือนจริง SBOBET Virtual Sport เว็บพนันสโบเบ็ต App SBOBET แทงพนันสโบเบ็ต SBOBET มือถือ

Havok ได้แต่งตั้ง Cory Kumm ให้ดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายการทหารและการจำลอง ซึ่งเข้าร่วมกับ Havok ด้วยประสบการณ์มากกว่า 14 ปีในการกำหนด พัฒนา และส่งมอบผลิตภัณฑ์ที่ประสบความสำเร็จ

“เรารู้สึกตื่นเต้นกับความสนใจที่เพิ่มขึ้นจากลูกค้าทางการทหารที่ต้องการปรับปรุงมาตรฐานของภาพและการจำลองที่เที่ยงตรงด้วยการพัฒนาโซลูชั่นด้วยเทคโนโลยี Havok”

ทวีตนี้Havok นำเสนอกลุ่มเทคโนโลยีการจำลองที่ครบถ้วน รวมถึงการจำลองฟิสิกส์และการทำลายล้างแบบเรียลไทม์ เครื่องมือสำหรับแอนิเมชันของตัวละคร การนำทางและสคริปต์สถานการณ์ ชุดเทคโนโลยีนี้ทำให้สามารถสร้างการจำลองเสมือนจริงที่มีคุณภาพสูงสุดโดยใช้เวลาน้อยลง โดยมีความเสี่ยงน้อยกว่าและ

มีค่าใช้จ่ายน้อยกว่าวิธีอื่นๆ เทคโนโลยี Havok ได้รับการปรับให้เหมาะสมเพื่อประสิทธิภาพและความสามารถในการปรับขนาดสูง มีความสามารถที่พิสูจน์แล้วในการรองรับสภาพแวดล้อมเสมือนที่ซับซ้อนและมีขนาดใหญ่ ปัจจุบัน Havok กำลังทำงานร่วมกับผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ COTS หลักหลายรายในภาคการสร้างแบบจำลองและการจำลอง พร้อมด้วยพันธมิตรผู้ผสานรวมรายใหญ่หลายราย ทั้งในสหรัฐฯ และต่างประเทศ

David Coghlan กรรมการผู้จัดการกล่าวว่า “ด้วยความต้องการเทคโนโลยีของ Havok ในภาคการทหารและการจำลองที่มากขึ้นเรื่อย ๆ ความคิดริเริ่มนี้จะช่วยให้เราสามารถตอบสนองความต้องการของลูกค้าด้วยหน่วยธุรกิจเฉพาะ ในขณะที่ยังคงมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาเทคโนโลยีเกมชั้นนำ” David Coghlan

กรรมการผู้จัดการกล่าว ที่ Havok “เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ Cory Kumm มาเป็นผู้นำหน่วยธุรกิจ และเราหวังว่าจะได้เห็นการนำเทคโนโลยี Havok มาใช้ในรูปแบบใหม่และสร้างสรรค์”

ก่อนร่วมงานกับ Havok Kumm ดำรงตำแหน่งรองประธานฝ่ายการจัดการผลิตภัณฑ์และการตลาดของ MASA Group ซึ่งเป็นหัวหอกในพอร์ตโฟลิโอเทคโนโลยี AI ของบริษัทที่มีเป้าหมายที่ตลาดเกมจริงจัง การป้องกัน และการรักษาความปลอดภัย

Cory Kumm ผู้อำนวยการฝ่ายการทหารและการจำลองกล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นกับความสนใจที่เพิ่มขึ้นจากลูกค้าด้านการทหารที่ต้องการปรับปรุงมาตรฐานของภาพและการจำลองที่เที่ยงตรงด้วยการพัฒนาโซลูชันด้วยเทคโนโลยี Havok” “เรากำลังใช้เทคโนโลยีระดับโลกแบบเดียวกันและสนับสนุนแผนกใหม่ที่ทุ่มเทซึ่งช่วยให้เรากลายเป็นผู้นำอุตสาหกรรมในตลาดเกม”

Havok จะจัดแสดงที่ ITEC วันที่ 10-12 พฤษภาคม 2554 ใน Köln (โคโลญจน์) ประเทศเยอรมนี – บูธ D143สำหรับ ข้อมูล เพิ่มเติม โปรดไปที่www.havok.com/simulationเกี่ยวกับ Havok

Havok™ บริษัทในเครือ Intel® ก่อตั้งขึ้นในดับลิน ประเทศไอร์แลนด์ ในปี 1998 และเป็นผู้ให้บริการซอฟต์แวร์และบริการเชิงโต้ตอบชั้นนำสำหรับผู้สร้างสื่อดิจิทัลในอุตสาหกรรมเกม ความบันเทิง และการจำลอง

Havok ทำงานร่วมกับผู้พัฒนาเกมที่มีชื่อเสียงระดับโลก เช่น Microsoft Games Studios®, Sony Computer Entertainment Inc., THQ®, Ubisoft®, Bethesda, Bungie และ Naughty Dog เทคโนโลยีข้ามแพลตฟอร์มที่รองรับอย่างมืออาชีพของ Havok มีให้บริการสำหรับวิดีโอเกมและระบบความบันเทิง Xbox 360™, ระบบความบันเทิงบนคอมพิวเตอร์ PlayStation®3, Android™ Gingerbread, iOS, Wii™, PSP® (PlayStation®Portable), เกมพีซีสำหรับ Windows, แอปเปิล แมคโอเอส และลินุกซ์

การผสมผสานระหว่างเทคโนโลยีที่เหนือกว่าและความทุ่มเทของ Havok เพื่อมอบการสนับสนุนชั้นนำของอุตสาหกรรมแก่ลูกค้า ทำให้เทคโนโลยีของบริษัทถูกนำมาใช้ในเกมที่เป็นที่รู้จักดีที่สุดในโลกกว่า 300 เกม เช่น Halo Reach, Assassin’s Creed Brotherhood, Epic Mickey, Fallout New

Vegas, Uncharted 2, Demon’s SoulและBioshock 2 อีก 130 เกมกำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา ผลิตภัณฑ์ Havok ยังถูกนำมาใช้เพื่อขับเคลื่อนเทคนิคพิเศษในภาพยนตร์ เช่นClash of the Titans, Watchmen, Quantum of Solace, Harry Potter และ The Order of The

PhoenixและThe Matrix. Havok มีสำนักงานในดับลิน ซานฟรานซิสโก โคเปนเฮเกน กัลกัตตา มิวนิก และโตเกียว และมีแผนกเฉพาะสำหรับตลาดการทหารและการจำลองในควิเบก และส่งข้อฟาร์มิงเดล นิวยอร์ก–( BUSINESS WIRE)–Telephonics Corporation ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Gri

ffon Corporation (NYSE: GFF) ประกาศในวันนี้ว่าประธานและซีอีโอของบริษัท Mr. Joseph J. Battaglia ได้รับรางวัล Fleet Admiral Chester W. Nimitz อันทรงเกียรติระหว่างงาน Sea-Air- งาน Space Black Tie Gala เมื่อวันที่ 12 เมษายน 2554 รางวัลนี้มอบให้กับบุคคลหรือองค์กรที่มีส่วนสนับสนุนที่เป็นแบบอย่างในการส่งเสริมความแข็งแกร่งทางทะเลของสหรัฐฯ และในทางกลับกัน ต่อความมั่นคงแห่งชาติของสหรัฐฯ ในฐ

านะประธานและซีอีโอของ Telephonics Corporation ตั้งแต่ปี 1995 Mr. Battaglia ได้เห็นบริษัทของเขากลายเป็นซัพพลายเออร์ชั้นนำในตลาดการทหารของสหรัฐฯ และต่างประเทศ เขาเป็นผู้ชนะในการพัฒนาเรดาร์หลายโหมดของ MH-60R Seahawk ซึ่งเปลี่ยนวิธีการโดยพื้นฐานของสหรัฐฯ

Mr. Battaglia กำลังช่วยสร้างอนาคตด้วยการพัฒนาความสามารถในการตรวจจับเรดาร์ปริทรรศน์และการเลือกปฏิบัติขั้นสูงที่เปลี่ยนแปลงเกมสำหรับกองทัพเรือ ระบบเทเลโฟนิกส์ยังจัดหาระบบการบินที่สำคัญสำหรับ F/A-18, P-3, P-8, MH-60S และระบบลงจอดที่แม่นยำสำหรับเรือบรรทุกเครื่องบินและเรือโจมตีสะเทินน้ำสะเทินบกที่มีดาดฟ้าขนาดใหญ่

ในอาชีพการงานกว่า 40 ปี Mr. Battaglia ดำรงตำแหน่งหลากหลาย รวมถึงรองประธานและผู้จัดการทั่วไปของแผนก Defense Systems ของ Lockheed Martin และรองประธานฝ่ายพัฒนาธุรกิจสำหรับแผนก Laser Systems ของ Litton เขาสำเร็จการศึกษาจากมหาวิทยาลัยอเดลฟีด้วยปริญญาตรีและปริญญาโทสาขาวิศวกรรมไฟฟ้าและฟิสิกส์ประยุกต์ตามลำดับ

Telephonics Corporation รู้สึกเป็นเกียรติและภูมิใจที่มี Joe Battaglia เป็นผู้นำ และเราขอขอบคุณ Joe สำหรับความทุ่มเท ความเป็นผู้นำที่โดดเด่น และวิสัยทัศน์ที่ทำให้ Telephonics เป็นอย่างที่เป็นอยู่ทุกวันนี้เกี่ยวกับโทรศัพท์

ความสามารถด้านวิศวกรรมเทคโนโลยีขั้นสูงและการผลิตของ Telephonics นำเสนอโซลูชั่นข้อมูล การสื่อสาร และระบบเซ็นเซอร์แบบบูรณาการแก่ตลาดทางการทหารและเชิงพาณิชย์ทั่วโลก Telephonics เชี่ยวชาญด้านระบบสื่อสารระหว่างเครื่องบิน ระบบสื่อสารไร้สาย เรดาร์ ผลิตภัณฑ์ระบุตัวตนของเพื่อนหรือศัตรู ระบบรักษาความปลอดภัยแบบรวม ระบบการจัดการจราจรทางอากาศ อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์การบินและอวกาศ และประสิทธิภาพของการวิเคราะห์ภัยคุกคามและระบบเรดาร์เกี่ยวกับกริฟฟอน คอร์ปอเรชั่น

Griffon Corporation (“บริษัท” หรือ “Griffon”) ซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในนิวยอร์ก รัฐนิวยอร์ก เป็นบริษัทจัดการและบริษัทโฮลดิ้งที่มีความหลากหลายซึ่งดำเนินธุรกิจผ่านบริษัทสาขาที่ถือหุ้นทั้งหมด บริษัทดูแลการดำเนินงานของบริษัทย่อย จัดสรรทรัพยากรระหว่างกัน และจัดการโครงสร้างเงินทุน บริษั

ทให้ทิศทางและความช่วยเหลือแก่บริษัทย่อยที่เกี่ยวข้องกับการซื้อกิจการและโอกาสในการเติบโต ตลอดจนการขายกิจการ Griffon ยังแสวงหา ประเมิน และ ตามความเหมาะสม เพื่อหาธุรกิจเพิ่มเติมที่ให้ผลตอบแทนที่น่าสนใจจากเงินทุนเพื่อสร้างความหลากหลายให้กับตัวเอง

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าSPACE RACE เว็บซีรีส์อนิเมชั่นระเบิดความมันส์ด้วยเว็บบิโซดใหม่20 เมษายน 2554 08:10 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออนิวยอร์ก–( BUSINESS WIRE )– เนื่องในโอกาสครบรอบ 50 ปีของชายคนแรกที่เดินทางสู่อวกาศSpace Race ( www.spaceracekids.com )

ประกาศในวันนี้ถึงการเปิดตัวเว็บไซต์ที่อัดแน่นไปด้วยความบันเทิงและความรู้เพิ่มเติมอีกสองรายการ: ดวงอาทิตย์และดาวพุธ และดาวศุกร์ กำกับโดย
ผู้กำกับเจ้าของรางวัลเอมมี่Mark Risley รายการข้อเท็จจริงที่เหมาะสำหรับครอบครัวซึ่งจัดโดย “Gary Galaxy” (แสดงโดย Meyer deLeeuw)

รวมแอนิเมชั่นคุณภาพสูงที่ชวนให้นึกถึงเรื่อง CARS ของ Disney Pixar เข้ากับอารมณ์ขันและความรู้เพื่อสอนเด็ก ๆ เกี่ยวกับวิทยาศาสตร์ การผจญภัย และสิ่งที่สำคัญเกี่ยวกับแต่ละเรื่อง ตัวละคร Space Race วันที่ 29 เมษายนซึ่ง เป็นวันเดียว กับ ที่กระสวยอวกาศ Endeavour มีกำหนดเปิดตัว Space Race จะปล่อยเว็บบิโซดสองรายการสุดท้าย ได้แก่Asteroid BeltและJupiter

“หลายครอบครัวเขียนขอบคุณเราไม่เพียงแต่ผลิตซีรีส์ที่เหมาะสำหรับเด็กโดยเน้นที่การศึกษาเกี่ยวกับอวกาศ การเดินทาง และการแข่งรถ แต่สำหรับเว็บไซต์แบบอินเทอร์แอกทีฟที่ตอกย้ำข้อความของเว็บบิโซดผ่านเครื่องมือการเรียนรู้ที่สนุกสนานและสนุกสนาน” Kongregate แบ่งรายได้จากการโฆษณาและสินค้าเสมือนจริงโดยตรงกับนักพัฒนากว่า 8,500 รายที่อัปโหลดเกมไปยังไซต์ ผู้โฆษณารวมถึงแบรนด์ต่างๆ เช่น Electronic Arts, Sony Pictures, Sprint, Frito Lay, Axe, Xbox 360, Nokia และ Toyota แม้ว่าทุกเกมบน Kongregate จะเล่นได้ฟรี แต่เว็บไซต์ยังมีสกุลเงินเสมือนที่เรียกว่า kreds ซึ่งสามารถใช้เพื่อปลดล็อกคุณสมบัติเพิ่มเติมในบางเกม บริษัทตั้งอยู่ในซานฟรานซิสโก รัฐแคลิฟอร์เนีย ก่อตั้งขึ้นในปี 2550 โดยทีมพี่น้อง จิม เกรียร์ ผู้คร่ำหวอดในอุตสาหกรรมเกม และเอมิลี่ เกรียร์ ผู้บริหารฝ่ายการตลาดเชิงโต้ตอบThrowback พบกับ Throwdown ด้วย Rcade Freek™ จาก KontrolFreekผู้นำด้านอุปกรณ์เล่นเกมประสิทธิภาพสูงเปิดตัวอุปกรณ์เสริมที่ทันสมัยและสร้างสรรค์สำหรับแฟนเกมอาร์เคด

19 เมษายน 2554 10:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกแอตแลนตา –( BUSINESS WIRE ) — KontrolFreekผู้ผลิต FPS Freek™ และ Speed ​​Freek™ ยอดนิยม ประกาศเปิดตัว Rcade Freek™ สำหรับประเภทเกมอาร์เคด ครอบคลุมตั้งแต่เกมสบาย ๆ ย้อนยุคไปจนถึงเกมต่อสู้ Rcade Freek ได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อเลียนแบบประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครของเกมอาร์เคด ได้รับการออกแบบและออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อกำหนดวิธีการเล่นเกมคลาสสิกใหม่และเพิ่มความสะดวกและการควบคุมให้กับการเคลื่อนไหวที่ซับซ้อนของเกมปัจจุบัน Rcade Freek ถูกตั้งค่าให้นำการเล่นย้อนยุคและแฟชั่นกลับมาในฤดูร้อนนี้โดยเปิดตัวเป็นสีดำ โดยมีแผนสีเพิ่มเติมสำหรับปี 2554

“Rcade Freek นำความแปลกใหม่มาสู่การเล่นเกมอาร์เคดที่เกมเมอร์อาจไม่เคยมีมาก่อน”ทวีตนี้นอกเหนือจากผลิตภัณฑ์เกมระดับพรีเมียมของ KontrolFreek แล้ว Rcade Freek ยังได้รับการออกแบบอย่างมีเอกลักษณ์โดยอิงจากการวิจัยผู้ใช้อย่างครอบคลุมรวมกับการทดสอบในเกมที่หลากหลาย เมื่อต่อเข้ากับจอยสติ๊กแบบแอนะล็อกของทั้ง Xbox 360 และ Sony PlayStation 3 โดยตรง อุปกรณ์จะเพิ่มความสูงอีก 1 นิ้ว ปรับปรุงช่วงของการเคลื่อนไหวและจำลองประสบการณ์ของตัวควบคุมเกมอาร์เคดจริงๆ Rcade Freek โดดเด่นด้วยโดมขัดเงาสีดำล้วน ช่วยให้เกมเมอร์สามารถเปลี่ยนเกมได้อย่างราบรื่นเพื่อสร้างการผสมผสานระหว่างการเคลื่อนไหวในเกมต่างๆ

อแดปเตอร์นี้เข้ากันได้ดีกับเกมทั่วไป (PixelJunk Shooter, LIMBO, Soul Caliber), เกมย้อนยุค (Pac-Man, Asteroids, Q*bert) และเกมต่อสู้ (Mortal Kombat, Street Fighter 4, Marvel Vs. Capcom) เป็นต้น . อะแดปเตอร์ช่วยสร้างการควบคุมที่ยาวนานตามแบบฉบับของการเล่นเกมอาร์เคด ในขณะที่ให้การผสมผสานระหว่างการเคลื่อนไหวที่รวดเร็วและการผสมผสาน KontrolFreek เกมอาร์เคดที่เป็นที่รู้จักนั้นต้องการความเก่งกาจมากที่สุด และ Rcade Freek ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ประโยชน์แก่เกมเมอร์ที่มีรูปแบบการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร และปรับปรุงความเพลิดเพลินในเกมที่บ้าน

Ashish Mistry ประธานและ CEO ของ KontrolFreek กล่าวว่า “Rcade Freek นำความแปลกใหม่มาสู่การเล่นเกมอาร์เคดที่เกมเมอร์อาจไม่เคยมีมาก่อน” “เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะพัฒนาอุปกรณ์เสริมสำหรับการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครเหล่านี้ ไม่เพียงแต่สำหรับเกมเมอร์สายฮาร์ดคอร์เท่านั้น แต่ขณะนี้ยังสำหรับผู้ชมทั่วไปด้วย โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับกระแสของเกมย้อนยุคที่กลับมาบน Xbox Live และ PlayStation Network สีสันที่หลากหลายของเราจะทำให้ Rcade Freek เป็นอุปกรณ์เสริมที่สมบูรณ์แบบสำหรับเกมเมอร์ทุกคนในฤดูร้อนนี้อย่างแน่นอน”Rcade Freek มีราคาอยู่ที่ $9.99 และพร้อมสำหรับการ ซื้อเกี่ยวกับ KontrolFreek

KontrolFreek เป็นผู้นำในการสร้างอุปกรณ์เล่นเกมประสิทธิภาพสูงสำหรับไลฟ์สไตล์เกมเมอร์ที่กระตือรือร้น บริษัทที่เติบโตอย่างรวดเร็วซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในแอตแลนตา รัฐจอร์เจีย KontrolFreek ผลิตอุปกรณ์เสริมระดับพรีเมียมที่มอบความได้เปรียบในการแข่งขันให้กับผู้เล่นทุกระดับ ตั้งแต่ปี 2550 กลุ่มผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการยกย่องอย่างสูงของบริษัทสำหรับ Xbox 360 และ PlayStation 3 ได้รวมเอาเทคโนโลยีล่าสุดด้านการยศาสตร์ วิศวกรรม และวัสดุเข้าด้วยกัน KontrolFreek ได้ผสมผสานความเรียบง่ายของการออกแบบเข้ากับคุณสมบัติการเพิ่มประสิทธิภาพอย่างชาญฉลาดเพื่อปรับปรุงความแม่นยำ ความคล่องแคล่ว และความสะดวกสบายสำหรับเกมเมอร์ทุกระดับและประเภทเกม สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่KontrolFreek.com หรือเข้าร่วม FreekNation บนFacebook , ทวิตเตอร์ยู ทูปGap Inc. รวมการดำเนินงานระหว่างประเทศเป็นแผนกเดียวเพื่อเร่งการเติบโตทั่วโลก
Stephen Sunnucks ได้รับการเสนอชื่อเป็นประธานฝ่ายต่างประเทศ บริษัท Gap Inc.;
Old Navy ที่จะขยายออกไปนอกอเมริกาเหนือ

19 เมษายน 2554 10:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกลอนดอน–( BUSINESS WIRE )–ในฐานะส่วนหนึ่งของกลยุทธ์การเติบโตทั่วโลกของ Gap Inc. บริษัทได้ประกาศในวันนี้ว่าจะรวมการดำเนินงานระหว่างประเทศเข้าเป็นแผนกเดียว โดยครอบคลุมพื้นที่ทั้งหมดจากลอนดอน

“การนำหน่วยธุรกิจระหว่างประเทศสี่หน่วยของเรามาอยู่ภายใต้การนำของผู้บริหารการค้าปลีกระดับโลกที่ได้รับการพิสูจน์แล้วอย่าง Stephen Sunnucks ช่วยให้เราสามารถใช้ประโยชน์จากทรัพยากร ดำเนินการได้อย่างสม่ำเสมอ และทำให้ธุรกิจเติบโตในอัตราเร่ง”

ทวีตนี้นำโดย Stephen Sunnucks แผนกระหว่างประเทศจะใช้ประโยชน์จากโอกาสทางธุรกิจระดับโลกที่สำคัญของ Gap Inc. โดยรวบรวมร้านสาขาที่ดำเนินการโดยบริษัทและแฟรนไชส์ทั่วยุโรป ตะวันออกกลาง แอฟริกาเหนือ เอเชียแปซิฟิก และอเมริกาใต้

นับตั้งแต่ร่วมงานกับบริษัทเมื่อ 5 ปีที่แล้ว Sunnucks ซึ่งมีประสบการณ์ด้านการค้าปลีกมา 30 ปี ประสบความสำเร็จในการชี้นำการเติบโตของ Gap และ Banana Republic ในยุโรป ตลอดจนดูแลการดำเนินงานแฟรนไชส์ที่ขยายตัวอย่างรวดเร็วของบริษัท ด้วยการประกาศในวันนี้ ความรับผิดชอบของเขาได้รับการขยายเพื่อเป็นผู้นำแบรนด์ของบริษัทนอกอเมริกาเหนือ ปัจจุบันมีจำนวนประมาณ 530 ร้านค้าใน 30 ประเทศ รวมถึงตลาดค้าปลีกเครื่องแต่งกาย 10 อันดับแรกของโลก 8 แห่ง

Glenn Murphy ประธานและซีอีโอกล่าวว่า “การเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จในจีนและอิตาลีทำให้เรามีหลักฐานเพิ่มเติมว่าเรามีแผนเกมที่แข็งแกร่งสำหรับการเข้าสู่และขยายตลาดต่างประเทศผ่านการผสมผสานที่ไม่เหมือนใครระหว่างออนไลน์ ร้านค้าปลีกเฉพาะทาง ร้านเอาท์เล็ต และร้านแฟรนไชส์” Glenn Murphy ประธานและซีอีโอกล่าว ของ Gap Inc. “การนำหน่วยธุรกิจระหว่างประเทศสี่หน่วยของเรามาอยู่ภายใต้การนำของผู้บริหารการค้าปลีกระดับโลกที่ได้รับการพิสูจน์แล้วอย่าง Stephen Sunnucks ช่วยให้เราสามารถใช้ประโยชน์จากทรัพยากร ดำเนินการได้อย่างสม่ำเสมอ และทำให้ธุรกิจเติบโตในอัตราเร่ง”

Sunnucks กล่าวเสริมว่า “ขณะที่เราขยายธุรกิจไปยังประเทศใหม่ๆ และแนะนำแบรนด์เพิ่มเติมจากพอร์ตโฟลิโอของเรา ความงามแบบอเมริกันที่โดดเด่นของเราก็สะท้อนได้เป็นอย่างดี ทุกที่ตั้งแต่มิลาน เซี่ยงไฮ้ ไปจนถึงซิดนีย์ เรามีความยืดหยุ่นในการปรับรูปแบบของเราสำหรับแต่ละตลาด เพื่อให้เราได้รับส่วนแบ่งที่มากขึ้นจากตลาดค้าปลีกเครื่องแต่งกายทั่วโลกมูลค่า 1.4 ล้านล้านดอลลาร์”

นอกเหนือจากการรวบรวมการดำเนินงานระหว่างประเทศแล้ว บริษัทยังประกาศว่า John Ermatinger ซึ่งปัจจุบันเป็นประธานของภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกของ Gap Inc. จะรับบทบาทใหม่ในการก่อตั้ง Old Navy International Ermatinger เริ่มบทบาทใหม่ในเดือนมิถุนายน โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อเปิด Old Navy ในญี่ปุ่นภายในสิ้นปี 2555 Gap Inc. เริ่มจัดส่งผลิตภัณฑ์ไปยังกว่า 90 ประเทศในปี 2553 และ Old Navy เป็นแบรนด์ Gap Inc. ที่มีประสิทธิภาพสูงสุดใน 50 ของ 90 ประเทศเหล่านั้น แสดงให้เห็นถึงความน่าสนใจของแบรนด์นอกอเมริกาเหนือ

“แบรนด์ Old Navy เป็นที่รู้จักไปทั่วโลกในด้านการนำเสนอคุณค่าแก่ลูกค้า แฟชั่น และประสบการณ์การช้อปปิ้งที่สนุกสนานสำหรับทั้งครอบครัว ขณะนี้เรามีโครงสร้างพื้นฐานระหว่างประเทศพร้อมสำหรับการเปิดตัว Old Navy ในลักษณะที่คุ้มค่าในตลาดใหม่ผ่านช่องทางที่หลากหลายของเรา” Murphy กล่าวเสริม

การประกาศในวันนี้มีขึ้นจากการก่อตั้ง Gap Global Creative Center ในนิวยอร์กเมื่อไม่นานมานี้ โดยมีเป้าหมายเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพและดำเนินการตามวิสัยทัศน์การออกแบบระดับโลกสำหรับแบรนด์ Gap ทั่วโลกการสร้างโมเมนตัมระดับนานาชาติของ Gap Inc. ในปี 2010:

Gap Inc. ระบุว่าบริษัทคาดว่าจะเพิ่มส่วนแบ่งรายได้ที่มาจากการขายระหว่างประเทศและการขายออนไลน์เป็นอย่างน้อย 30 เปอร์เซ็นต์ภายในปี 2556 ในปี 2549 Gap Inc. ดำเนินการใน 8 ประเทศและขายผลิตภัณฑ์ออนไลน์ในสหรัฐอเมริกาเท่านั้น จากการขยายงานไปทั่วโลกในปี 2553 ปัจจุบันผลิตภัณฑ์ของ Gap Inc. มีจำหน่ายใน 32 ประเทศและวางจำหน่ายทางออนไลน์แก่ลูกค้าในกว่า 90 ประเทศทั่วโลก

ในช่วงปลายปี 2010 บริษัทได้เปิดร้านเรือธง Gap และ Banana Republic แห่งแรกในอิตาลี และร้าน Gap แห่งแรกและเว็บไซต์ค้าปลีกออนไลน์ในประเทศจีน ร้านค้าใหม่ในมิลานและจีนเป็นหนึ่งในร้านค้าที่มีผลการดำเนินงานสูงสุด 10 เปอร์เซ็นต์ของบริษัทในโลกนับตั้งแต่เปิดทำการ ในปีหน้า บริษัทวางแผนที่จะเปิดสาขาประมาณ 190 แห่งทั่วโลก รวมถึงสาขาละประมาณ 10 แห่งในจีนและอิตาลี มีแผนเพิ่มจำนวนร้านค้าแฟรนไชส์เป็นสองเท่าเป็น 400 แห่งภายในปี 2558ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วยข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอนาคตภายใต้บทบัญญัติ “การคุ้มครองความปลอดภัย” ของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 1995 ข้อความทั้งหมดนอกเหนือจากที่เป็นข้อมูลในอดีตล้วนเป็นข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอนาคต คำต่างๆ เช่น “คาดหวัง” “คาดการณ์” “เชื่อ” “ประมาณการ” “ตั้งใจ” “วางแผน” “โครงการ” และการแสดงออกที่คล้ายกันยังระบุข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าอีกด้วย ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้ารวมถึงข้อความเกี่ยวกับสิ่งต่อไปนี้:

การขยายตัวของ Old Navy ในต่างประเทศ รวมถึงในญี่ปุ่นภายในสิ้นปี 2555โอกาสในการเติบโตทั่วโลก รวมถึงแฟรนไชส์ ​​การเติบโตทางออนไลน์และเอาท์เล็ใช้ประโยชน์จากทรัพยากร ดำเนินงานอย่างสม่ำเสมอ และขยายธุรกิจในอัตราเร่ได้รับส่วนแบ่งที่มากขึ้นในตลาดค้าปลีกเครื่องแต่งกายทั่วโลกส่วนประสมรายได้ระหว่างประเทศและออนไลน์ภายในปี 2556; แลจำนวนร้านค้าใหม่ทั่วโลก รวมถึงร้านค้าในจีนและอิตาลี และร้านค้าแฟรนไชสเนื่องจากข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มีความเสี่ยงและความไม่แน่นอน มีปัจจัยสำคัญที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงของบริษัทแตกต่างอย่างมากจข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ปัจจัยเหล่านี้รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ปัจจัยต่อไปนี้:

ความเสี่ยงจากการเปลี่ยนแปลงของสภาวะเศรษฐกิจโดยทั่วไปหรือรูปแบบการใช้จ่ายของผู้บริโภคจะส่งผลกระทบในทางลบต่อกลยุทธ์ของบริษัท
ลักษณะการแข่งขันสูงของธุรกิจของบริษัทในระดับสากความเสี่ยงที่บริษัทจะไม่ประสบความสำเร็จในการวัดกระแสแฟชั่นและการเปลี่ยนแปลงความต้องการของผบริโภความเสี่ยงที่ความพยายามของบริษัทในการขยายสู่สากลอาจไม่ประสบผลสำเร็จและอาจทำให้มูลค่าของแบรนด์ลดลง

ความเสี่ยงจากผลกระทบของแผ่นดินไหว สึนามิ และนิวเคลียร์ในญี่ปุ่นเมื่อเดือนมีนาคม 2554 รวมถึงความเสียหายต่อร้านค้าและโครงสร้างพื้นฐาน และการใจ่ายของผู้บริโภคที่ลดลง จะส่งผลเสียต่อธุรกิจและกลยุทธ์ของบริษัทความเสี่ยงที่ผู้รับแฟรนไชส์ของบริษัทจะไม่สามารถเปิด ดำเนินการ และขยายร้านแฟรนไชส์ของบริษัทได้สำเรความเสี่ยงที่บริษัทจะไม่ประสบความสำเร็จในการระบุ เจรจา และหาที่ตั้งสาขาใหม่อย่างมีประสิทธิภาความเสี่ยงที่บริษัทจะไม่ประสบความสำเร็จในการดำเนินกามกลยุทธ์ การปฏิบัติการ และความคิดริเริ่มด้านบุคลากร

ความเสี่ยงจากการเปลี่ยนแปลงสถานะเครดิตของบริษัทหรือการเสื่อมสภาพของสภาวะตลาดอาจจำกัดการเข้าถึงตลาดทุความเสี่ยงที่การอัปเดตหรือเปลี่ยนแประบบเทคโนโลยีสารสนเทศของบริษัท (“IT”) อาจทำให้การดำเนินงานหยุดชะงัก

ความเสี่ยงที่กระทำหรือละเว้นโดยผู้ขายที่เป็นบุคคลภายนอกของบริษัท รวมถึงการไม่ปฏิบัติตามจรรยาบรรณผู้ขายของบริษัท อาจส่งผลเสียต่อชื่อเสียงหรือการดำเนินงานของบริษัความเสี่ยงที่บริษัทจะไม่ประสบความสำเร็จในการต่อสู้คดี คดีความ ข้อพิพาท ข้อเรียกร้อง และการตรวจสอบต่างๆ ซึ่งอาจส่งผลกระทบต่อยอดขายสุทธิ ค่าใช้จ่าย และ/หรือกลยุทธ์ที่วางแผนไว้ และ