พืชหางจระเข้ในท้องถิ่นเป็นของประดับตกแต่ง

Aruba จดทะเบียนใน NASDAQ และ Russell 2000® Index โดยตั้งอยู่ในซันนีเวล แคลิฟอร์เนีย และมีการดำเนินงานทั่วภูมิภาคอเมริกา ยุโรป ตะวันออกกลาง และเอเชียแปซิฟิก หากต้องการเรียน รู้เพิ่มเติม โปรดไปที่ Aruba ที่http://www.arubanetworks.com สำหรับการอัพเดทข่าวสาร ตาม เวลาจริง ติดตาม Aruba บนTwitter และFacebook

เครื่องหมายการค้าของ Aruba Networks ได้แก่ Airwave ® , Aruba Networks ® , Aruba Wireless Networks ® , โลโก้ Aruba the Mobile Edge Company ที่จดทะเบียนแล้ว, Aruba Mobility Management System ® , Mobile Edge Architecture ® , People Move เครือข่ายต้องปฏิบัติตาม® , RFProtect ®และ Green Island ® สงวนลิขสิทธิ์. เครื่องหมายการค้าอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

รายการท้องถิ่นสำหรับ Guerra Maya ได้แก่ พีระมิดและสถานที่จากซากปรักหักพังของชาวมายันที่ Chichen Itza สัตว์ศักดิ์สิทธิ์ของชาวมายา เช่น Quetzal และพืชหางจระเข้ในท้องถิ่นเป็นของประดับตกแต่ง

ปัจจุบัน Mentez มีมากกว่า 11 ล้าน MAU บน Facebook เฉพาะภาษาสเปน และคาดว่าจำนวนนี้จะเพิ่มขึ้น สำนักงานในเม็กซิโกที่ตั้งอยู่ในเม็กซิโกซิตี้จะเป็นที่ตั้งของทีมละตินอเมริกาของ Mentez และเข้าร่วมกับสำนักงานระดับโลกอื่นๆ ของ Mentez ในบราซิล โคลอมเบีย สหราชอาณาจักร และสหรัฐอเมริกาเกี่ยวกับ Mentez LLC:

Mentez, LLC ซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในไมอามี รัฐฟลอริดา เป็นผู้เผยแพร่เกมโซเชียลชั้นนำในละตินอเมริกา Mentez จัดการเกมยอดนิยม 3 ใน 5 เกมบน Orkut ซึ่งเป็นโซเชียลเน็ตเวิร์กที่ใหญ่ที่สุดของบราซิลที่มีผู้ใช้ 52 ล้านคน และพอร์ตโฟลิโอประกอบด้วยเกมและแอปพลิเคชัน 40 รายการในเครือข่ายโซเชียลต่างๆ ด้วยจำนวนผู้ใช้งาน 34 ล้านคนต่อสัปดาห์ทั่วทั้ง Orkut และ Facebook Mentez ได้สร้างแพลตฟอร์มการสร้างรายได้ของตัวเองที่ชื่อว่า

Paymentez เพื่ออำนวยความสะดวกในการชำระเงินขนาดเล็กของผู้ใช้ผ่านช่องทางออนไลน์และออฟไลน์ กลยุทธ์ของ Mentez ประกอบด้วยการให้ระบบการจัดการและสนับสนุนเกมคุณภาพสูง เพื่อให้ผู้ใช้ได้รับการพัฒนาที่ดีที่สุดและล่าสุดอยู่เสมอ Mentez มีการดำเนินงานและการมีอยู่ทั่วละตินอเมริกา สหรัฐอเมริกา จีน และสหราชอาณาจักรhttp://www.mentez.com และ http://www.paymentez.brBlueRun Ventures เพิ่มการสนับสนุนผู้ประกอบการเพิ่มพันธมิตรร่วมทุนและส่งเสริมพันธมิตรปฏิบัติการสองราย31 มีนาคม 2554 08:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกเมนโลพาร์ก, แคลิฟอร์เนีย–( BUSINESS WIRE )—BlueRun Ventures ซึ่งเป็นที่รู้จักอย่างกว้างขวางในฐานะนักลงทุนทางอินเทอร์เน็ต

สำหรับผู้บริโภคและโทรศัพท์มือถือในระยะเริ่มต้น ได้พัฒนาทีมให้แน่นแฟ้นยิ่งขึ้นเพื่อเพิ่มการสนับสนุนสำหรับผู้ประกอบการ เจย์ เจมิสันได้เข้าร่วมเต็มเวลาในฐานะ Venture Partner เจย์มีประสบการณ์ด้านผลิตภัณฑ์อย่างลึกซึ้งทั้งในตลาดธุรกิจและตลาดผู้บริโภค โดยเคยทำงานในตำแหน่งผู้นำให้กับธุรกิจ

Windows และ Windows Server ของ Microsoft มานานกว่า 9 ปี เจย์ยังมีประสบการณ์ตรงในการเป็นผู้ประกอบการ: เขาเป็นผู้ร่วมก่อตั้งและเป็นประธานของ Moonshoot ซึ่งเป็นซอฟต์แวร์และบริการการเรียนรู้ภาษาอังกฤษสำหรับเด็กที่มีให้บริการในเอเชีย เขาได้สร้างแอปพลิเคชั่นมือถือ รวมถึง

Smackdaddy ซึ่งเป็นเกมเดิมพันกีฬาโซเชียลสำหรับ iPhone โดเมนและประสบการณ์ด้านผลิตภัณฑ์ของ Jay ช่วยให้ผู้ประกอบการในบริษัทระยะเริ่มต้นประเมิน จัดลำดับความสำคัญ และดำเนินการกับเหตุการณ์สำคัญที่สำคัญ เขาเป็นวิทยากรพิเศษที่ Startup Digest University, Hacker Dojo และ Founders Showcase

“การสนับสนุนผู้ประกอบการของเราเป็นสิ่งจำเป็นที่สุดสำหรับเรา”ทวีตนีBlueRun มีบริษัทมือถือมากกว่า 20 บริษัทในพอร์ตโฟลิโอทั่วโลก และโดยพื้นฐานแล้วพอร์ตโฟลิโอทั้งหมดในสหรัฐอเมริกาคืออินเทอร์เน็ตสำหรับผู้บริโภคหรือมือถือ ในปี 2010 BlueRun ทำการลงทุนใหม่ 12 รายการจาก Fund IV

มูลค่า 240 ล้านดอลลาร์ ซึ่งส่วนใหญ่เป็นการลงทุนบนมือถือ “การสนับสนุนผู้ประกอบการของเราเป็นสิ่งจำเป็นที่สุดสำหรับเรา” จอห์น มัลลอย ผู้ก่อตั้งและหุ้นส่วนทั่วไปของ BlueRun Ventures กล่าว “วันนี้เป็นเวลาที่น่าอัศจรรย์ในการเป็นผู้ประกอบการ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในด้านอุปกรณ์พกพา เพราะเราเพิ่

งเริ่มต้น ถึงกระนั้น บริษัทใหม่ๆ ก็ต้องการการสนับสนุนนอกเหนือจากการกำหนดกลยุทธ์และการรับเงิน เราได้ลงทุนในมือถือมานานกว่า 12 ปี; มันเป็นมรดกของเรา เราต้องการจับคู่มรดกนั้นกับทรัพยากรที่บริษัทของเราสามารถใช้ประโยชน์ได้ทุกวัน”

BlueRun ยังได้เลื่อนตำแหน่งAndrew ThornborrowและCheryl Chengให้เป็นพันธมิตรด้านปฏิบัติการ แอนดรูว์เป็นที่ปรึกษาของ BlueRun และตอนนี้จะดูแลทั้งด้านกฎหมายและการเงิน Andrew ทำงานอย่างใกล้ชิดกับผู้ประกอบการเพื่อจัดโครงสร้างข้อตกลงเพื่ออำนวยความสะดวกและปรับปรุงการระดมทุนและการกำกับดูแลกิจการ Cheryl เป็นผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดและตอนนี้จะจัดการด้านการตลาดและการพัฒนาธุรกิจ Cheryl ขับเคลื่อนการมีส่วนร่วมข

องชุมชนและผู้ประกอบการด้วย BlueRun และยังทำงานร่วมกับผู้ประกอบการเพื่อช่วยเหลือด้านการตลาดและความต้องการในการพัฒนาธุรกิจ ผลิตภัณฑ์ใหม่ของ Cheryl และภูมิหลังด้านการตลาดของแบรนด์ช่วยให้ผู้ประกอบการตรวจสอบ ออกแบบ และดำเนินแผนการตลาดได้เกี่ยวกับ BlueRun Venturesก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ต่อสาธารณะเพื่อสะท้อนข้อมูล เหตุการณ์หรือสถานการณ์ใหม่ ๆ หลังจากวันที่เผยแพร่นี้ หรือเพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์ที่ไม่คาดคิดด้วยซ้ำNAB Show Super Session ตรวจสอบการเผยแพร่เนื้อหาโทรทัศน์ผ่านแพลตฟอร์มใหม่
–“Connected TV” Super Session เพื่อนำเสนอการอภิปรายเกี่ยวกับอุปกรณ์อินเทอร์เน็ตและวิดีโอใหม่ที่ส่งผลกระทบต่อภูมิทัศน์โทรทัศน์–

การแสดง NAB 201104 เมษายน 2554 12:03 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออวอชิงตัน—( บิสิเนส ไวร์ )—งาน NAB Show ประจำปี 2554 จะเปิดตัว Super Session ใหม่ที่ตรวจสอบวิธีการใหม่ในการนำเสนอเนื้อหาแก่ผู้บริโภค และผลกระทบที่การพัฒนาเหล่านี้มีต่ออนาคตของโทรทัศน์ เซสชันนี้มีชื่อว่า “Connected TV: Smart Devices, New Strategies” จะจัดขึ้นในวันจันทร์ที่ 11 เมษายนที่งาน NAB Show ในลาสเวกัส

“ด้วยการขยายการรับชมออนไลน์ไปยังทีวี ผู้บริโภคสามารถเพลิดเพลินกับวิดีโอโปรดบนทีวีจอใหญ่ ซึ่งเปลี่ยนคุณค่าที่นำเสนอไปอย่างมาก ในแผง Super Session นี้ เราจะสำรวจความหมายของการเปลี่ยนแปลงของตลาดที่สำคัญนี้”

ทวีตนี้นำโดยผู้ดูแลวิล ริชมอนด์ประธานและผู้ก่อตั้งบรอดแบนด์ ไดเร็คชั่นส์ แอลแอลซี เซสชันนี้ประกอบด้วยผู้ร่วมอภิปรายริชาร์ด บูคานันรองประธานฝ่ายบริการวิดีโอ Comcast Media Center; Wilfred Martis GM of Retail CE Products, Digital Home Intel Corporation; Susan Panicoผู้อำนวยการอาวุโสของ PlayStation Network, Sony Computer Entertainment America; Jack Perryผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Syncbak; และPaul Wehrleyผู้ร่วมก่อตั้งและซีโอโอของ Clicker

นอกเหนือจากการให้ข้อมูลแก่ผู้เข้าร่วมเกี่ยวกับการพัฒนาล่าสุดของเทคโนโลยีโทรทัศน์ที่เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตและวิดีโอทางอินเทอร์เน็ตแล้ว ผู้ร่วมอภิปรายจะระบุวิธีที่ผู้ให้บริการเนื้อหาสามารถขยายผู้ชมโดยใช้แพลตฟอร์มวิดีโอใหม่ จะมีการหารือถึงโอกาสใหม่ในการนำเสนอสื่อออนไลน์บนอุปกรณ์โทรทัศน์

“ทีวีที่เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตเป็นตัวเปลี่ยนเกม เพราะพวกเขาย้ายประสบการณ์วิดีโอออนไลน์มาสู่ทีวีในห้องนั่งเล่นเป็นครั้งแรก” ริชมอนด์กล่าว “การขยายการรับชมทางออนไลน์ไปยังทีวี ผู้บริโภคสามารถเพลิดเพลินกับวิดีโอโปรดบนทีวีจอใหญ่ ซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงคุณค่าที่นำเสนอไปอย่างมาก ในการสนทนาแบบ Super Session นี้ เราจะสำรวจผลกระทบของการเปลี่ยนแปลงของตลาดที่สำคัญนี้”สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Super Sessions ที่งาน 2011 NAB Show คลิกที่นี่เกี่ยวกับการแสดง NAB

งาน NAB Show ซึ่งจัดขึ้นทุกปีในลาสเวกัส เป็นงานแสดงสื่ออิเล็กทรอนิกส์ที่ใหญ่ที่สุดในโลก ซึ่งครอบคลุมความบันเทิงที่ถ่ายทำและการพัฒนา การจัดการ และการส่งมอบเนื้อหาผ่านสื่อทุกประเภท ด้วยผู้เข้าร่วมงานเกือบ 90,000 คนจาก 151 ประเทศและผู้แสดงสินค้ามากกว่า 1,500 ราย งาน NAB Sh

ow จึงเป็นตลาดสุดยอดสำหรับสื่อดิจิทัลและความบันเทิง ตั้งแต่การสร้างไปจนถึงการบริโภค ในหลายแพลตฟอร์มและสัญชาตินับไม่ถ้วน NAB Show เป็นที่ตั้งของโซลูชันที่ก้าวข้ามการแพร่ภาพแบบดั้งเดิมและนำเสนอเนื้อหาไปยังหน้าจอใหม่ในรูปแบบใหม่ ดูรายละเอียด ทั้งหมด ได้ที่www.nabshow.com

ลงทะเบียนสื่อมวลชนได้แล้วทางออนไลน์ คลิกที่นี่ เพื่อลงทะเบียนเป็นสื่อสำหรับ NAB Showเกี่ยวกับ NAB

National Association of Broadcasters เป็นสมาคมผู้สนับสนุนชั้นนำสำหรับผู้แพร่ภาพกระจายเสียงของอเมริกา NAB ส่งเสริมผลประโยชน์ของวิทยุและโทรทัศน์ในด้านกฎหมาย ข้อบังคับ และกิจการสาธารณะ ด้วยการสนับสนุน การศึกษา และนวัตกรรม NAB ช่วยให้ผู้แพร่ภาพกระจายเสียงให้บริ

การชุมชนของตนได้ดีที่สุด เสริมความแข็งแกร่งให้กับธุรกิจ และคว้าโอกาสใหม่ ๆ ในยุคดิจิทัล เรียน รู้ เพิ่มเติมที่www.nab.orgVA ประกาศกลยุทธ์ใหม่ในการสร้างบันทึกสุขภาพอิเล็กทรอนิกส์แบบโอเพ่นซอร์สACT-IAC ปรบมือประกาศเป็นตัวอย่างของการทำงานร่วมกันสามารถปรับปรุงรัฐบาลได้อย่างไร

05 เมษายน 2554 11:36 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกแฟร์แฟกซ์ เวอร์จิเนีย—( BUSINESS WIRE ) — กรมกิจการทหารผ่านศึก (VA) ได้ประกาศแผนการย้ายระบบบันทึกสุขภาพอิเล็กทรอนิกส์ (EHR) VistA (Veterans Integrated System Technology Architecture) อันล้ำสมัยไปยังแพลตฟอร์มโอเพ่นซอร์ส VistA ใช้งานมากว่า 30 ปี และปัจจุบันสนับสนุนโรงพยาบาลขนาดใหญ่ 153 แห่งและคลินิกผู้ป่วยนอกในชุมชนกว่า 800 แห่ง ถือเป็นระบบบันทึกสุขภาพอิเล็กทรอนิกส์ที่ใช้กันอย่างแพร่

หลายที่สุดในประเทศ การตัดสินใจของ VA ที่จะเปลี่ยนไปใช้แพลตฟอร์มโอเพ่นซอร์สถือเป็นแนวทางที่พลิกเกมในการปรับปรุงระบบเดิมของรัฐบาลให้ทันสมัย การตัดสินใจของ VA เป็นผลมาจากกระบวนการที่เปิดกว้างและทำงานร่วมกันซึ่ง ACT-IAC มีส่วนร่วมอย่างแข็งขัน

ในเดือนกันยายน พ.ศ. 2552 ผู้ช่วยเลขานุการฝ่ายสารสนเทศและเทคโนโลยีของ VA ได้ขอข้อมูลจาก ACT-IAC จากมุมมองทั่วทั้งอุตสาหกรรมเกี่ยวกับวิธีการปรับปรุงระบบให้ทันสมัยซึ่งใช้งานได้ดี แต่มีค่าใช้จ่ายสูงขึ้นเรื่อยๆ และยากต่อการบำรุงรักษาเนื่องจากการพึ่งพาซอฟต์แวร์ที่ล้าสมัย เวอร์จิเนียยังม

องหากลยุทธ์ที่จะส่งเสริมนวัตกรรมในการจัดส่งและการจัดการข้อมูลการดูแลสุขภาพ เพื่อตอบสนองต่อคำขอนี้ ACT-IAC ได้รวบรวมคณะทำงานที่ประกอบด้วยผู้เชี่ยวชาญด้านการดูแลสุขภาพและไอทีที่มีประสบการณ์จาก 34 บริษัทในอุตสาหกรรมเทคโนโลยีสารสนเทศ ในช่วงหกเดือนข้างหน้า สมาชิกในคณะทำงานได้ให้เวลาหลายพันชั่วโมงแก่รัฐบาลโดยไม่มีค่าใช้จ่ายใดๆ เพื่อตอบคำถามของเวอร์จิเนีย รายงาน ACT-IAC “รายงานการปรับให้ทันสมัยของ VistA:http://www.actgov.org/visareport _

รายงาน ACT-IAC แนะนำให้ VA เปลี่ยนไปใช้โอเพ่นซอร์ส ซึ่งเป็นโมเดลมาตรฐานแบบเปิดสำหรับการรื้อปรับระบบของ VistA รุ่นต่อไป เป็นความรู้สึกของอุตสาหกรรมที่วิธีการนี้จะสร้างสภาพแวดล้อมภายในที่พนักงานของ VA, ผู้รับเหมาขนาดใหญ่, ผู้เชี่ยวชาญด้านการดูแลสุขภาพ, บริษัทขนาดเล็กที่มีนวัตกรรม, ผู้จำหน่ายซอฟต์แวร์ด้านการดูแลสุขภาพและผู้ประกอบการสามารถมีส่วนร่วมในการปรับปรุง “การดูแลที่ดีที่สุดทุกที่” ที่ให้บริการโดย เวอ

ร์จิเนียวันนี้ รายงาน ACT-IAC มีความสำคัญด้วยเหตุผลสองประการ ประการแรก มอบเส้นทางเชิงกลยุทธ์และแผนการดำเนินการสำหรับ VistA ให้ทันสมัย ประการที่สอง ข้อเสนอแนะในอุตสาหกรรมต่อเวอร์จิเนียเป็นเอกฉันท์ แม้ว่าคณะทำงานจะนำเสนอมุมมองที่หลากหลายภายในชุมชนไอทีและการดูแลสุขภาพ

Ed Meagher อดีตเจ้าหน้าที่รัฐบาลอาวุโสซึ่งทำหน้าที่เป็นประธานของ IAC VistA Modernization Working Group กล่าวว่า ” ACT-IAC ภูมิใจที่ได้ทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาที่มีวัตถุประสงค์ มีจริยธรรม และเชื่อถือได้ให้กับ VA เกี่ยวกับการปรับปรุงระบบการรักษาพยาบาล VistA ให้ทันสมัย คณะกร

รมการที่มีฐานกว้างขวางของเราพบว่าโอเพ่นซอร์สเป็นสภาพแวดล้อมที่ดีที่สุดสำหรับการปรับปรุงให้ทันสมัยและการพัฒนาในอนาคตของ VistA รุ่นต่อไป และเป็นเรื่องน่ายินดีมากที่เห็นว่า VA ปฏิบัติตามคำแนะนำของ ACT-IAC อย่างจริงจังโดยเปลี่ยนไปใช้กลยุทธ์โอเพ่นซอร์ส โครงการนี้เป็นตัวอย่างของการที่ ACT-IAC – และฟอรัมความร่วมมือที่ไม่เหมือนใครที่เรานำเสนอ – สามารถสนับสนุนรัฐบาลที่ดีขึ้นได้อย่างไร”

เวอร์จิเนียคาดว่าจะเริ่มการแปลงเป็น VistA เวอร์ชันโอเพ่นซอร์สภายในฤดูร้อนนี้ ขั้นตอนสำคัญในกระบวนการนี้คือการเลือกตัวแทนผู้ดูแลเพื่อดำเนินการทุกด้านของการดำเนินงานชุมชนโอเพ่นซอร์สเกี่ยวกับ ACT-IAC – การพัฒนารัฐบาลผ่านการศึกษา การทำงานร่วมกัน และการดำเนินการ

ACT-IAC ได้รับการยอมรับว่าเป็นความร่วมมือระหว่างภาครัฐและเอกชนในชุมชนไอทีชั้นนำของรัฐบาล และเป็นตัวอย่างของการทำงานร่วมกันของภาครัฐและภาคอุตสาหกรรม เราเป็นองค์กรการศึกษาที่ไม่แสวงหาผลกำไรที่สร้างขึ้นเพื่อพัฒนารัฐบาลในการให้บริการประชาชนผ่านการใช้ทรัพยากรไอทีอย่

างมีประสิทธิภาพ โอกาสด้านการศึกษา การฝึกอบรม การเขียนโปรแกรม และการทำงานร่วมกันของเราช่วยส่งเสริมและพัฒนาวิชาชีพด้านไอทีของรัฐบาล วัตถุประสงค์ของ ACT-IAC ผู้ขายและเทคโนโลยีที่เป็นกลางและฟอรัมทางจริยธรรมช่วยให้รัฐบาลและอุตสาหกรรมสามารถทำงานร่วมกันและปรับปรุงรัฐบาลผ่านทางเทคโนโลยี

เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับองค์กรของเราและวิธีการเป็นสมาชิกได้ที่www.actgov.org หรือโทร (703) 208-4800EA ประกาศ NBA JAM: On Fire Edition ดาวน์โหลดแบบดิจิทัลใหม่ได้ในฤดูใบไม้ร่วงนีชื่อรายการ NBA Simulation ถัดไปที่จะเปิดตัวในปี 2012

05 เมษายน 2554 16:44 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออเรดวูดซิตี้, แคลิฟอร์เนีย–( BUSINESS WIRE )—Electronic Arts Inc., (NASDAQ: ERTS) ประกาศในวันนี้ว่าการดาวน์โหลด EA SPORTS™ NBA JAMแบบดิจิทัลใหม่ทั้งหมดจะพร้อมให้ใช้งานในเดือนตุลาคม NBA JAM: On

“PlayStation” เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Sony Computer Entertainment Inc.Wii และ Nintendo DS เป็นเครื่องหมายการค้าของ Nintendoเครื่องหมายการค้าและลิขสิทธิ์ทั้งหมดในที่นี้เป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้องหมายเหตุข้อควรระวังเกี่ยวกับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

ข้อความที่มีอยู่ในที่นี้ซึ่งไม่ใช่ข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์ถือเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าภายใต้กฎหมายหลักทรัพย์ของรัฐบาลกลาง และอาจระบุด้วยคำต่างๆ เช่น “คาดการณ์” “เชื่อ” “ประมาณการ” “คาดหวัง” “ตั้งใจ” “วางแผน” ” “ศักยภาพ” “คาดการณ์” “โครงการ” “แสวงหา” “จะ” หรือคำที่มี

ความหมายใกล้เคียงกัน และรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ข้อความเกี่ยวกับแนวโน้มธุรกิจในอนาคตและผลการดำเนินงานทางการเงินของบริษัท แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวขึ้นอยู่กับความเชื่อในปัจจุบันของผู้บริหารของเรา ตลอดจนสมมติฐานที่จัดทำขึ้นและข้อมูลที่มีอยู่ในปัจจุบัน ซึ่งขึ้นอยู่กับความไม่แน่นอนโดยธรรมชาติ ความเสี่ยงและการเปลี่ยนแปลงของสถานการณ์ที่คาดเดาได้ยาก ผลลัพธ์และผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากแถลงการณ์เชิงคาด

การณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ โดยพิจารณาจากความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่หลากหลาย ซึ่งรวมถึง: การพึ่งพาบุคลากรด้านการจัดการและการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่สำคัญ การพึ่งพาผลิตภัณฑ์ Grand Theft Auto ของเรา และความสามารถของเราในการพัฒนาชื่อยอดนิยมอื่น ๆ สำหรับ แพลตฟอร์มรุ่นปัจจุบัน กา

รเปิดตัวในเวลาที่เหมาะสมและการยอมรับของตลาดที่สำคัญสำหรับเกมของเรา ความสามารถในการรักษาระดับราคาที่ยอมรับได้ในเกมของเรา ความสามารถของเราในการเพิ่มทุนหากจำเป็น และความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินงานระหว่างประเทศ ปัจจัยและข้อมูลที่สำคัญอื่น ๆ มีอยู่ในบริษัทwww.take2games.com _ ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดมีคุณสมบัติตามข้อความเตือนเหล่านี้และนำไปใช้เฉพาะ ณ วันที่จัดทำขึ้นเท่านั้น บริษัทไม่มีข้อผูกมัดในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ไม่ว่าจะเป็นผลจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออื่นๆ

Mentez เปิดตัวเกมภาษาสเปนที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่นเป็นครั้งแรกในละตินอเมริกาด้วย 11 ล้าน MAU บน Facebook เวอร์ชันภาษาสเปน Mentez เปิดสำนักงานในเม็กซิโกซิตี้

31 มีนาคม 2554 08:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกไมอามี—( BUSINESS WIRE )— Mentez ผู้เผยแพร่เกมโซเชียลชั้นนำในละตินอเมริกาประกาศในวันนี้ว่าพวกเขาได้ขยายการแสดงตนในละตินอเมริกาด้วยการเปิดตัว Guerra Maya เกมแรกในภาษาสเปน (ผู้พัฒนา Five Minutes ชาวจีน) Little War) สำหรับ Facebook เวอร์ชันภาษาสเปน นี่เป็นเกมแรกจากรายชื่อเกมปัจจุบันบน Orkut ที่ Mentez จะแปลเป็นภาษาท้องถิ่น

“การออกเกมที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่นครั้งแรกของเราสำหรับผู้ชมที่พูดภาษาสเปนถือเป็นโอกาสที่ดี เนื่องจากขณะนี้ยังไม่มีบริษัทอื่นใดที่ทำเช่นนี้ในภูมิภาคนี้”ทวีตนี้“Facebook ที่พูดภาษาสเปนในละตินอเมริกามีผู้ใช้มากกว่า 80 ล้านคน; พื้นที่นี้เป็นอีกตลาดใหญ่สำหรับเราที่จะเข้าไปเล่น” ฮวน ฟรังโก ซีอีโอของ Mentez กล่าว “การออกเกมที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่นครั้งแรกของเราสำหรับผู้ชมที่พูดภาษาสเปนถือเป็นโอกาสที่ดี เนื่องจากขณะนี้ยังไม่มีบริษัทอื่นใดที่ทำเช่นนี้ในภูมิภาคนี้”

นอกจากการเปิดตัว Little War เวอร์ชันภาษาสเปนแล้ว Mentez จะเปิดสำนักงานแห่งใหม่ในเม็กซิโก ซึ่งจะช่วยเน้นย้ำความพยายามของบริษัทในประเทศที่ใช้ภาษาสเปนในละตินอเมริกา ปัจจุบัน Mentez มีสำนักงานทั้งในเม็กซิโกและโคลอมเบีย และในอาร์เจนตินาและชิลี สามารถเข้าถึงประชากรกว่าสองในสามของประชากรละตินอเมริกาที่พูดภาษาสเปนบน Facebook จากรายงาน ล่าสุด โดย Playspan และ SuperData Research ตลาดสินค้าเสมือนจริงในภูมิภาคนี้เพียงอย่างเดียว (ไม่รวมบราซิล) ในปัจจุบันมีมูลค่า 165.5 ล้านเหรียญสหรัฐ

ด้วย Paymentez แพลตฟอร์มการสร้างรายได้ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Mentez ผู้ใช้ในละตินอเมริกาสามารถชำระค่าสินค้าเสมือนจริงในพื้นที่ได้อย่างง่ายดายโดยใช้บัตรเครดิตท้องถิ่นทางออนไลน์ ผ่านการโอนเงินผ่านธนาคาร และชำระด้วยตนเองด้วยเงินสดที่ร้านขายยา แผงขายหนังสือพิมพ์ และอินเทอร์เน็ตคาเฟ่ เมื่อเร็ว ๆ นี้ Zynga เลือก Mentez เพื่อขายการ์ดเกมของ Zynga และ PINS ทั่วทั้งเครือข่าย Paymentez ซึ่งมีตั้งแต่เม็กซิโกไปจนถึงอาร์เจนตินา

การใช้บัตรเครดิตต่อหัวในละตินอเมริกายังคงต่ำเมื่อเทียบกับอเมริกาเหนือ ตามรายงานเดือนมีนาคม 2551จาก International Trade Administration รายงานประเมินว่าประเทศในละตินอเมริกา เช่น ชิลี เม็กซิโก เวเนซุเอลา โคลอมเบีย อาร์เจนตินา และบราซิล มีบัตรเครดิตหมุนเวียนน้อยกว่า 1 ใบต่อคน เมื่อเปรียบเทียบกับบัตรเครดิตมากกว่า 2.5 ใบต่อคนในสหรัฐอเมริกา