“GetJar มีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงาน

“GetJar มีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับ Spacetime Studios ในช่วงฉลองครบรอบปีของเกม MMO บนมือถือที่ประสบความสำเร็จ” แพทริค มอร์ก ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดของ GetJar กล่าว “การเล่นที่ง่าย การเล่นข้ามแพลตฟอร์ม และการเล่นเกมที่น่าสนใจของ Pocket Legends ทำให้ เกมนี้เป็นเกมที่เกมเมอร์มือถือทั่วโลกต้องมี และเราหวังว่าจะได้เป็นพันธมิตรหลักในการจัดจำหน่ายและเป็นส่วนหนึ่งของความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของพวกเขา”

นอกจากการเล่นเกมฟรีหลายร้อยชั่วโมงในช่วงฉลองครบรอบแล้ว Spacetime Studios ยังได้เตรียมกิจกรรมในเกมอีกมากมาย เมืองแต่ละแห่งจะมีการประดับตกแต่งวันครบรอบ เช่น เค้กวัน เกิดขนาดยักษ์ โคมระย้า และลูกโป่ง ไอเท็มพิเศษในเกม เช่นหมวกปาร์ตี้จะมีให้สำหรับผู้เล่นทุกคน

“พวกเขาบอกว่าฉันบ้าที่ทำสิ่งนี้ พวกเขาบอกว่าฉันทำพลาด – Pocket Legendsได้เปลี่ยนฉันไปตลอดกาล” Cinco Barnes หัวหน้าฝ่ายวิสัยทัศน์ของ Spacetime Studios อธิบาย “วิดีโอ YouTube ของฉันอธิบายได้ทั้งหมด พวกเขาสามารถเอากาแฟของฉันไป แต่พวกเขาจะไม่มีวันเอา… แพลทินัมของฉันไป!”

( คลิกที่นี่เพื่อดูวิดีโอ YouTube ที่บ้าคลั่งของ Cinco LocoPocket Legends ข้อเท็จจริงครบรอบหนึ่งปี :มีผู้เล่น Pocket Legends มากกว่าสามล้านคปัจจุบัน Pocket Legendsเล่นใน 200 ประเทPocket Legendsได้รับการอัปเดตมากกว่า 200 ครั้งแกนหลักด้านเทคโนโลยีของPocket Legends – Spacetime Engine – ใช้เวลาห้าปีกับเงิน 10 ล้านดอลลาร์ในการสร้าง
เกี่ยวกับPocket Legends

Pocket Legendsคือ 3D Mobile MMO ที่ใหญ่ที่สุดในโลกที่มีอยู่ใน App Store (สำหรับ iPhone, iPod touch และ iPad) และ Android Market Pocket Legendsได้รับการพิสูจน์อย่างรวดเร็วว่าได้รับความนิยมจากทั้งสาธารณชนและสื่อมวลชน โดยรวบรวมคำชมจากสื่อสิ่งพิมพ์ที่สำคัญที่สุดในอุตสาหกรรม นับตั้งแต่เปิดตัวPocket Legendsได้รับการดาวน์โหลดมากกว่าสามล้านครั้งและหลายพันคนยังคงเข้าร่วมอันดับทุกวัน รูปแบบการเล่นแบบรับและเล่นของเกม ธรรมชาติที่ขยายได้ และการเล่นเกมอินสแตนซ์ที่ไม่มีใครเทียบได้ช่วยให้เกมนี้กลายเป็นเกม มาตรฐานบนสมาร์ทโฟน เครื่องเล่นสื่อส่วนบุคคล และอุปกรณ์แท็บเล็ต

เกี่ยวกับ Spacetime StudiosSpacetime Studios ฉลองครบรอบ 1 ปีของPocket Legendsด้วยการแจกของรางวัลมากมายพื้นที่พรีเมียมตั้งค่าเป็น “ฟรี” เป็นเวลา 2 สัปดาห์ เค้กและหมวกปาร์ตี้สำหรับทุกคน และอื่นๆ อีกมากมาย

19 เมษายน 2554 14:16 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกออสติน, เท็กซัส–( BUSINESS WIRE )— Pocket Legendsเกม MMO ยอดนิยมที่รันอเวย์ของ Spacetime Studios บน Android และ iOS จะฉลองครบรอบหนึ่งปีด้วยการมอบพื้นที่พรีเมี่ยมหลักทั้งหมดเริ่มตั้งแต่วันที่ 19 เมษายน

“วิดีโอ YouTube ของฉันอธิบายได้ทั้งหมด พวกเขาสามารถเอากาแฟของฉันไป แต่พวกเขาจะไม่มีวันเอา… แพลทินัมของฉันไป!”

ทวีตนี้ผู้เล่นใหม่และผู้เล่นปัจจุบันจะสามารถเข้าถึงปราสาท Balefort, Fathom Crypts, The Lost Expedition, The Ancient Swamps, Balefort Sewers และ The Alien Oasis Trilogy ได้อย่างเต็มที่ ซึ่งจะทำให้ตัวละครสามารถเล่นได้ถึงระดับสูงสุดได้ฟรี พื้นที่พรีเมียมเหล่านี้จะยังคงให้บริการฟรีจนถึงวันจันทร์ที่ 4 พฤษภาคม 2011

GetJar เข้าร่วมในการเฉลิมฉลองวันครบรอบพร้อมกับPocket Legendsทำให้ แอพPocket Legendsพร้อมใช้งานผ่านแพลตฟอร์มการจัดจำหน่าย GetJar เป็นร้านแอปแบบเปิดที่ใหญ่ที่สุดในโลกที่มีการดาวน์โหลดมากกว่า 1.5 พันล้านครั้งจนถึงปัจจุบัน

“GetJar มีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับ Spacetime Studios ในระหว่างการเฉลิมฉลองครบรอบปีของเกม MMO บนมือถือที่ประสบความสำเร็จ” แพทริก มอร์ก ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดของ GetJar กล่าว “การเล่นที่ง่าย การเล่นข้ามแพลตฟอร์ม และการเล่นเกมที่น่าสนใจของ Pocket Legends ทำให้ เกมนี้เป็นเกมที่เกมเมอร์มือถือทั่วโลกต้องมี และเราหวังว่าจะได้เป็นพันธมิตรหลักในการจัดจำหน่ายและเป็นส่วนหนึ่งของความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของพวกเขา”

นอกจากการเล่นเกมฟรีหลายร้อยชั่วโมงในช่วงฉลองครบรอบแล้ว Spacetime Studios ยังได้เตรียมกิจกรรมในเกมอีกมากมาย เมืองแต่ละแห่งจะมีการประดับตกแต่งวันครบรอบ เช่น เค้กวัน เกิดขนาดยักษ์ โคมระย้า และลูกโป่ง ไอเท็มพิเศษในเกม เช่นหมวกปาร์ตี้จะมีให้สำหรับผู้เล่นทุกคน

“พวกเขาบอกว่าฉันบ้าที่ทำสิ่งนี้ พวกเขาบอกว่าฉันทำพลาด – Pocket Legendsได้เปลี่ยนฉันไปตลอดกาล” Cinco Barnes หัวหน้าฝ่ายวิสัยทัศน์ของ Spacetime Studios อธิบาย “วิดีโอ YouTube ของฉันอธิบายได้ทั้งหมด พวกเขาสามารถเอากาแฟของฉันไป แต่พวกเขาจะไม่มีวันเอา… แพลทินัมของฉันไป!”

( คลิกที่นี่เพื่อดูวิดีโอ YouTube ที่บ้าคลั่งของ Cinco Loco )Pocket Legends ข้อเท็จจริงครบรอบหนึ่งปี :มีผู้เล่น Pocket Legends มากกว่าสามล้านคปัจจุบัน Pocket Legendsเล่นใน 200 ประเทPocket Legendsได้รับการอัปเดตมากกว่า 200 ครั้แกนหลักด้านเทคโนโลยีของPocket Legends – Spacetime Engine – ใช้เวลาห้าปีกับเงิน 10 ล้านดอลลาร์ในการสร้าง
เกี่ยวกับPocket Legends

Pocket Legendsคือ 3D Mobile MMO ที่ใหญ่ที่สุดในโลกที่มีอยู่ใน App Store (สำหรับ iPhone, iPod touch และ iPad) และ Android Market Pocket Legendsได้รับการพิสูจน์อย่างรวดเร็วว่าได้รับความนิยมจากทั้งสาธารณชนและสื่อมวลชน โดยรวบรวมคำชมจากสื่อสิ่งพิมพ์ที่สำคัญที่สุดในอุตสาหกรรม นับตั้งแต่เปิดตัวPocket Legendsได้รับการดาวน์โหลดมากกว่าสามล้านครั้งและหลายพันคนยังคงเข้าร่วมอันดับทุกวัน รูปแบบการเล่นแบบรับและเล่นของเกม ธรรมชาติที่ขยายได้ และการเล่นเกมอินสแตนซ์ที่ไม่มีใครเทียบได้ช่วยให้เกมนี้กลายเป็นเกม มาตรฐานบนสมาร์ทโฟน เครื่องเล่นสื่อส่วนบุคคล และอุปกรณ์แท็บเล็ต

เกี่ยวกับ Spacetime StudiosVivox เพิ่มพลังการแชทด้วยเสียงบน Facebook สำหรับ Bobsled โดย T-MobileVoiceEverywhere เปิดใช้งานการรวมเสียงโดยไม่คำนึงถึงแพลตฟอร์มหรืออุปกรณ์

19 เมษายน 2554 14:01 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกNATICK, แมสซาชูเซตส์–( BUSINESS WIRE )– Vivox, Inc. ( www.vivox.com ) แพลตฟอร์มเสียงครบวงจร อันดับหนึ่งสำหรับเว็บโซเชียล ประกาศความร่วมมือกับT-Mobile USA, Inc. บริการ VoiceEverywhere ของ Vivox จะขับเคลื่อนแอ ปพลิเคชัน Bobsled สำหรับการโทรผ่าน Facebook ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของBobsled ใหม่โดยแบรนด์ที-โมบาย แอ ปพลิเค ชัน Bobsledสำหรับ Facebook เป็นแอปพลิเคชันการโทรบน Facebook แบบแตะครั้งเดียวฟรีตัวแรกของโลก

“การรวมเสียงบน Facebook เป็นส่วนสำคัญของแผนงานของเราสำหรับ Bobsled โดย T-Mobile และ Vivox เป็นผู้นำที่ชัดเจนในด้านนี้”

ทวีตนี้แอปพลิเคชั่น Bobsled ที่ขับเคลื่อนโดย Vivox สำหรับ Facebook ช่วยให้ผู้ใช้ Facebook มากกว่า 500 ล้านคนทั่วโลกสามารถโทรหาเพื่อนบน Facebook ของพวกเขาด้วยสัมผัสเดียวได้ฟรีจากคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลและผ่านหน้าต่างแชทของแพลตฟอร์มโซเชียล T-Mobile และ Vivox กำ

ลังให้เสียงแก่เครือข่ายสังคม ยกระดับการสื่อสารทางอินเทอร์เน็ตและนำการแชทด้วยเสียงไปสู่ผู้คนมากกว่าครึ่งพันล้านคนในชั่วข้ามคืน ด้วยเทคโนโลยี “เปิดทันที” ของ Vivox ไม่จำเป็นต้องดาวน์โหลดแอปพลิเคชันเพื่อรับสายผ่าน แอปพลิเค ชัน Bobsled Facebook ผู้ใช้ Bobsled by T-Mobileสามารถบันทึกและโพสต์ข้อความเสียงไปยังวอลล์ Facebook ของเพื่อนได้

Brad Duea รองประธานอาวุโสของ T-Mobile USA กล่าวว่า “การรวมเสียงบน Facebook เป็นส่วนสำคัญของแผนงานสำหรับBobsled โดย T-Mobile และ Vivox เป็นผู้นำที่ชัดเจนในด้านนี้ “Vivox เป็นบริษัทที่มีความสามารถและสร้างสรรค์นวัตกรรม และเราหวังว่าจะได้เป็นหุ้นส่วนที่ประสบความสำเร็จกับ Vivox”

Vivox ให้บริการผู้ใช้มากกว่า 50 ล้านคนทั่วโลกและให้บริการเสียงมากกว่า 3 พันล้านนาทีต่อเดือนผ่านการผสานรวมเข้ากับแอพพลิเคชั่นโซเชียล เกมออนไลน์ เกมคอนโซล และโลกเสมือนจริง ด้วยการรวมเข้ากับลูกค้ากว่า 30 ราย Vivox ได้พิสูจน์แล้วว่าพวกเขามุ่งมั่นที่จะมอบคุณภาพเสียงที่ดีที่สุดในประสบการณ์การเชื่อมต่อทั้งหมด Vivox ทำงานร่วมกับพันธมิตรเพื่อนำเสนอโซลูชันเสียง HD ที่ยืดหยุ่น ซึ่งสร้างขึ้นอย่างไร้รอยต่อในแอปพลิเคชัน เช่น แอ ปพลิเคชัน Bobsled สำหรับ Facebook และส่งมอบให้กับผู้บริโภค โดยไม่คำนึงถึงแพลตฟอร์มหรืออุปกรณ์

T-Mobile และ Vivox ร่วมกันนำเสนอการสื่อสารยุคใหม่ นำชีวิตมาสู่ความสามารถใหม่เพื่อเติมเต็มแนวคิดที่ว่าผู้คนควรจะสามารถสื่อสารกับใคร เมื่อไร และที่ไหนก็ได้ VoiceEverywhere มีความสามารถในการสร้างประสบการณ์แบบผสานรวมอย่างราบรื่นบนอุปกรณ์เชื่อมต่อยอดนิยมมากมาย รวมถึง: PC,

MAC, PlayStation 3, iOS, Android และอื่นๆ นอกจากนี้ VoiceEverywhere ยังทำให้การติดต่อสื่อสารระหว่างแพลตฟอร์มเหล่านี้เป็นเรื่องง่าย Vivox และ T-Mobile วางแผนที่จะพัฒนาแอปพลิเคชัน Bobsled สำหรับ Facebook และแพลตฟอร์ม VoiceEverywhere ของ Vivox เมื่อเวลาผ่านไปพร้อมคุณสมบัติเพิ่มเติมรวมถึงวิดีโอแชทเรายังคงตรวจสอบวิธีการที่เป็นนวัตกรรมและคุ้มค่าเพื่อตอบสนองความต้องการสำหรับบริการบรอดแบนด์ความเร็วสูงพิเศษและบริการยุคต่อไปนอกเหนือจากเครือข่ายเคเบิลที่เป็นเอกลักษณ์ของเรา ด้วยวิธีที่สามารถขยายตลาดที่มีศักยภาพของเราสำหรับลูกค้าใหม่

ในระหว่างไตรมาสนี้ เราได้ขยายโครงสร้างพื้นฐานเพื่อให้มีบ้านเพิ่มขึ้นอีกประมาณ 16,000 หลัง นอกจากนี้ เรายังประสบความสำเร็จในการทดลองใช้ Metro Wi-Fi ที่ครอบคลุมในเมืองแอชฟอร์ด รัฐเคนต์ การทดลองใช้งานสาธารณะนี้ได้พิสูจน์ให้เห็นถึงความสามารถของเราในการใช้ประโยชน์จากเครือข่ายเคเบิลที่เพิ่มขึ้นของเราเพื่อจัดหาการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตนอกบ้านเป็นผู้นำการปฏิวัติบรอดแบนด์ความเร็วสูง

ความต้องการสำหรับการเชื่อมต่อที่ได้รับการปรับปรุงยังคงเติบโต ซึ่งแสดงให้เห็นได้จากสัดส่วนที่เพิ่มขึ้นของลูกค้าใหม่ที่สมัครใช้งานความเร็วที่เร็วขึ้นของเรา ที่สำคัญ ความเร็วโดยทั่วไปของเรานั้นใกล้เคียงกับความเร็วที่โฆษณามากที่สุดเมื่อเทียบกับคู่แข่งของเรา เราเห็น 39% ของสมาชิกใหม่ในไตรมาสนี้สั่งซื้อด้วยความเร็ว 20Mb หรือสูงกว่า เทียบกับ 15% ในปีที่แล้ว

ปัจจุบัน ลูกค้ากว่า 860,000 รายสมัครเป็นสมาชิกระดับ 20Mb หรือสูงกว่า ซึ่งคิดเป็น 21% ของฐานเคเบิลบรอดแบนด์ของเรา ในเดือนกุมภาพันธ์ เราได้เปิดตัวระดับ “XL” 30Mb ใหม่แทนที่ระดับ 20Mb เดิมสำหรับลูกค้าใหม่ สิ่งนี้จะสร้างความแตกต่างเพิ่มเติมจากคู่แข่ง DSL ของเราซึ่งพยายามที่จะให้ความเร็วมากกว่าครึ่งหนึ่งของพาดหัวที่พวกเขาโฆษณา

ขณะนี้เรามีลูกค้ามากกว่า 150,000 รายในระดับ 50Mb ซึ่งมากกว่าปีที่แล้วถึงสองเท่า และเพิ่มขึ้น 33% ตั้งแต่สิ้นปี นอกจากนี้ เรายังอยู่ระหว่างการเปิดตัวบริการบรอดแบนด์ที่เร็วที่สุดของประเทศ 100Mb ซึ่งขณะนี้มีให้บริการแล้ว 2 ล้านแห่งในเคเบิลโฮมของเรา และกำลังจะเปิดให้บริการผ่านเครือข่ายของเราภายในกลางปี ​​2555

ในไม่ช้า เราจะเริ่มการทดลองใช้งานจริงเพื่อทดสอบความเร็วสูงสุดถึง 1.5Gb ในโลกแห่งความเป็นจริง นี่จะเป็นการเชื่อมต่อเคเบิลบรอดแบนด์ที่เร็วที่สุดในโลกเท่าที่เคยทดสอบมา และจะแสดงให้เห็นถึงศักยภาพในระยะยาวของเครือข่ายที่เหนือกว่าของเราเป็นผู้นำในความบันเทิงดิจิทัลยุคหน้า

บริการทีวีที่มีอยู่ของเราแตกต่างจากบริการอื่นๆ ด้วยข้อดีต่างๆ เช่น การเข้าถึงไลบรารีรายการออนดีมานด์ที่ไม่มีใครเทียบได้ กว่า 2.4 ล้านครอบครัว ซึ่งคิดเป็น 64% หรือฐานทีวีของเรา กำลังเพลิดเพลินกับบริการทีวีออนดีมานด์ของเราเป็นประจำ ยอดดูเฉลี่ยต่อเดือนในไตรมาสที่ 1 อยู่ที่ 83 ล้าน เพิ่มขึ้น 23% จากช่วงเวลาเดียวกันในปี 2010

บริการทีวีออนดีมานด์ 3 มิติของ Virgin Media พัฒนาจากจุดแข็งไปสู่จุดแข็งด้วยจำนวนภาพยนตร์ที่ได้รับความอนุเคราะห์จาก Paramount Pictures และ Disney เช่น ‘Jackass 3D’ และ ‘ TRON : Legacy’ เรายังคงทำงานร่วมกับผู้สร้างเนื้อหาเพื่อจัดหารายการที่ดีที่สุด

เราขยายฐานทีวีโดยลูกค้า 10,100 รายในไตรมาสนี้ รวมเป็น 3.8 ล้านราย ในบรรดาลูกค้าเหล่านี้ กว่า 1.5 ล้านคนหรือ 41% สามารถสัมผัสประสบการณ์ HD ได้หลังจากที่เราได้เพิ่มลูกค้า HD อีก 66,400 รายในไตรมาสนี้

เมื่อปลายปีที่แล้ว เราได้เปิดตัวบริการความบันเทิงชั้นนำของเราที่ขับเคลื่อนโดย TiVo ด้วยอินเทอร์เฟซที่เปลี่ยนแปลงเกมซึ่งรวบรวมสิ่งที่ดีที่สุดของทีวี ออนดีมานด์ และเว็บ ในระยะแรกนี้ ความต้องการยังคงเติบโต และขณะนี้มีลูกค้าเพิ่มขึ้นหลายพันรายแล้ว เรากำลังอยู่ในขั้นตอนการเชื่อมต่อลูกค้า 65,000 รายที่ได้ลงทะเบียนล่วงหน้า ขณะนี้บริการนี้มีให้สำหรับลูกค้าใหม่และลูกค้าปัจจุบันทั้งหมดเพื่อสั่งซื้อใช้ประโยชน์จากโอกาสการเติบโตของมือถือ

รายรับจากอุปกรณ์เคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 3.8% ในไตรมาสนี้ เนื่องจากเรายังคงมุ่งเน้นไปที่การขยายฐานสมาชิกตามสัญญา ซึ่งเพิ่มขึ้น 23% จากสิ้นเดือนมีนาคมปีที่แล้วเป็นทั้งหมด 1.3 ล้านราย ARPU บนมือถือสำหรับไตรมาสนี้เพิ่มขึ้น 7.3% อันเป็นผลจากสัดส่วนที่ดีขึ้นของลูกค้าที่มีสัญญา ARPU ที่สูงขึ้น

หนึ่งในเป้าหมายเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญของเราคือการขายบริการมือถือเพิ่มเติมให้กับฐานลูกค้าเคเบิลของเรา เนื่องจากเราเชื่อว่าสิ่งนี้ส่งผลดีต่อการเปลี่ยนแปลงและมูลค่าตลอดอายุการใช้งาน ณ สิ้นไตรมาส เรามีครัวเรือนเคเบิลประมาณ 556,000 ครัวเรือนที่มีสัญญามือถืออย่างน้อยหนึ่งสัญญา ซึ่งเพิ่มขึ้น 17% จากปีที่แล้ว ครัวเรือนเหล่านี้มีโทรศัพท์มือถือที่มีสัญญาประมาณ 759,000 เครื่อง เพิ่มขึ้น 19% และคิดเป็น 60% ของผู้สมัครสมาชิกทั้งหมด นอกจากนี้ เรายังประเมินว่าเรามีครัวเรือนเคเบิลอีก 176,000 ครัวเรือนที่มีโทรศัพท์แบบชำระเงินล่วงหน้าอย่างน้อยหนึ่งเครื่อง โดยรวมแล้ว นี่แสดงถึง 15% ของฐานเคเบิลของเราที่ใช้บริการมือถืออย่างน้อยหนึ่งบริการจากเรา ทิ้งโอกาสในการเติบโตที่สำคัญในการขายต่อเนื่องไปยัง 85% ที่เหลือ

เราเพิ่งเปิดตัวผลิตภัณฑ์ระบบโทรศัพท์ใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อขับเคลื่อนการเจาะระบบอุปกรณ์เคลื่อนที่ในฐานเคเบิลของเรา สิ่งนี้ให้รางวัลแก่ลูกค้าโทรศัพท์บ้านที่สมัครใช้บริการระดับที่สูงขึ้นของเราพร้อมส่วนลดจากบิลมือถือรายเดือน

การเจาะตลาด Quad-play ซึ่งครัวเรือนใช้ผลิตภัณฑ์เคเบิลทั้งสามรายการและบริการโทรศัพท์มือถือเพิ่มขึ้นเป็นประมาณ 12.0% เทียบกับ 11.0% ในปีที่แล้วข้อมูลธุรกิจที่กำลังเติบโต

ฝ่ายธุรกิจของเรากำลังดำเนินกลยุทธ์ในการเพิ่มส่วนแบ่งการตลาดโดยมุ่งเน้นไปที่การเติบโตของข้อมูลทางธุรกิจและใช้ประโยชน์จากสินทรัพย์ที่เป็นเอกลักษณ์ของเรา – เครือข่ายใยแก้วนำแสงที่ส่งผ่านเกือบ 85% ของธุรกิจในสหราชอาณาจักรทั้งหมด รายได้เพิ่มขึ้น 13.7% ในไตรมาสนี้ อันเป็นผลจากการเติบโตของรายได้ข้อมูลทั้งในตลาดค้าปลีกและค้าส่ง ข้อมูลทางธุรกิจยังคงเป็นโอกาสในการเติบโตที่สำคัญสำหรับเราในปี 2554

ในระหว่างไตรมาสนี้ เราได้รับสัญญามูลค่าสูงถึง 20 ล้านปอนด์ตลอดระยะเวลา 10 ปีเพื่อให้บริการเสียงและข้อมูลที่สมบูรณ์แก่ London Borough of Lambeth ซึ่งรวมถึงการเชื่อมต่อไปยังไซต์ประมาณ 200 แห่ง การจัดเตรียมเสียงแบบรวม คงที่ และแบบเคลื่อนที่ การจัดการเครือข่าย และแบนด์วิธอินเทอร์เน็ตที่ปลอดภัย

เรายังทำสัญญาห้าปีกับ Newsquest ซึ่งเป็นหนึ่งในองค์กรสื่อชั้นนำของสหราชอาณาจักรในการจัดหาเครือข่ายให้กับสำนักงานในสหราชอาณาจักร และสัญญา 1.8 ล้านปอนด์กับ Yorkshire Water

Virgin Media Business ได้รับการรับรองความปลอดภัยเครือข่ายภาคสาธารณะชั่วคราว (PSN) แห่งแรกของสหราชอาณาจักร เหตุการณ์สำคัญระดับชาตินี้เป็นผลมาจากการตรวจสอบความปลอดภัยที่ประสบความสำเร็จตามมาตรฐานการรักษาความปลอดภัยใหม่ นี่เป็นความสำเร็จที่สำคัญ และเป็นสิ่งที่ทำให้เราแตกต่างจากคู่แข่ง เนื่องจากการรักษาความปลอดภัยกำลังอยู่ในวาระการประชุมขององค์กรในสหราชอาณาจักรมากขึ้นเรื่อยๆ จึงจำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องเลือกผู้ให้บริการเครือข่ายที่มีข้อมูลรับรองเพื่อจัดเตรียมกระบวนการตั้งแต่ต้นทางถึงปลายทางที่ปลอดภัย

นอกจากนี้ เรายังได้ประกาศข้อเสนอใหม่ของศูนย์ข้อมูลที่จะช่วยให้เราขยายเครือข่ายของเราไปยังศูนย์ข้อมูลที่เลือกเพื่อส่งมอบประสิทธิภาพระดับผู้ให้บริการ สิ่งนี้ทำให้ศูนย์ข้อมูลมีอำนาจในการเชื่อมต่อลูกค้ากับบริการต่างๆ ด้วยความเร็วสูงถึง 10Gb พร้อมความยืดหยุ่นของเครือข่ายอย่างแท้จริง การเชื่อมต่อระหว่างกันแต่ละรายการสามารถเชื่อมต่อกับผู้ใช้ได้สูงสุด 8,000 รายและจะช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายของลูกค้าได้อย่างมากผ่านพื้นที่และการใช้พลังงานที่ลดลงอัพเดทโปรแกรมคืนทุน

ในเดือนกรกฎาคม 2010 เราได้ประกาศโครงการซื้อคืนหุ้นมูลค่า 375 ล้านปอนด์ และอัตราส่วนเลเวอเรจเป้าหมายที่ประมาณ 3.0x หนี้สุทธิ4ถึง OCF 5 ในช่วงสองถึงสามปีข้างหน้า จนถึงตอนนี้ เราได้ซื้อหุ้นคืนประมาณ 18.8 ล้านหุ้นในราคา 282 ล้านปอนด์ ซึ่งรวมถึง 7.2 ล้านในไตรมาสแรก เรามีอำนาจในการซื้อคืนอีก 93 ล้านปอนด์จนถึงเดือนสิงหาคม 2554

ความพยายามอย่างต่อเนื่องเพื่อให้เรามีโครงสร้างเงินทุนที่ยืดหยุ่นที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และความสำเร็จของเราในการเติบโตของธุรกิจ ทำให้หนี้สินสุทธิต่อ OCF ของเราดีขึ้นในช่วงสิบสองเดือนที่ผ่านมาจาก 4.1x เป็น 3.7x

ในระหว่างไตรมาส สถาบันจัดอันดับเครดิตรายใหญ่ทั้งสามแห่งได้อัปเกรดอันดับเครดิตสำหรับตราสารหนี้อาวุโสที่มีหลักประกันของเราเป็นระดับ “Investment Grade” นี่เป็นครั้งแรกที่ได้รับการจัดอันดับดังกล่าวในอุตสาหกรรมเคเบิลของสหราชอาณาจักร ต่อจากนี้ เราได้ออกเงินต้นรวมมูลค่าประมาณ 957 ล้านปอนด์ของหุ้นกู้ไม่ด้อยสิทธิครบกำหนดไถ่ถอนปี 2564 ในชุดราคา 500 ล้านดอลลาร์และ 650 ล้านปอนด์ซึ่งมีดอกเบี้ยในอัตรา 5.25% และ 5.5% ตามลำดับ 900 ล้านปอนด์ของรายได้สุทธิถูกนำไปใช้เพื่อชำระคืนส่วนหนึ่งของวงเงินสินเชื่ออาวุโสที่มีอยู่ของเรา ทำให้เราไม่มีการชำระหนี้ก่อนปี 2558

เราตั้งใจที่จะเลิกใช้ธนบัตรมูลค่า 550 ล้านดอลลาร์ในปี 2559 คิดเป็น 9.125% ภายในวันที่เรียกเก็บครั้งแรกในวันที่ 15 สิงหาคม 2554 โดยใช้เงินสดในงบดุลของเรา ซึ่งจะช่วยลดทั้งหนี้ทั้งหมดและดอกเบี้ยจ่ายในอนาคต

ผลลัพธ์สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 255รายได้รวรายรับรวมในไตรมาสแรกเพิ่มขึ้น 5.7% เป็น 982.3 ล้านปอนด์ เนื่องจากการเติบโตของเคเบิล อุปกรณ์เคลื่อนที่ ธุรกิจ และไม่ใช่เคเบิกลุ่มผู้บริโภคสายเคเบิล

รายรับจากเคเบิลในไตรมาสแรกเพิ่มขึ้น 4.1% ที่ 666.0 ล้านปอนด์ ซึ่งสะท้อนถึงการเติบโต 2.6% ในเคเบิล ARPU เป็น 46.16 ปอนด์ และการเติบโต 1.2% ในฐานลูกค้าเคเบิล

การเพิ่มลูกค้าเคเบิลโดยรวมในไตรมาสแรกค่อนข้างคงที่ที่ 191,800 ราย อัตราเฉลี่ยรายเดือนเพิ่มขึ้นจาก 1.1% เป็น 1.2% ฐานลูกค้าเคเบิลโดยรวมเพิ่มขึ้นเป็น 4.82 ล้านราย โดยเพิ่มขึ้นสุทธิ 20,200 รายในไตรมาสนี้มือถือ

รายรับจากมือถือในไตรมาสนี้อยู่ที่ 136.9 ล้านปอนด์ เพิ่มขึ้น 3.8% ซึ่งสะท้อนถึงการเติบโตของ ARPU ที่ได้แรงหนุนจากจำนวนลูกค้าที่ทำสัญญาเพิ่มขึ้น

สัญญาเพิ่มเติมสุทธิสำหรับไตรมาสนี้อยู่ที่ 52,600 ราย และ ณ สิ้นไตรมาส เรามีสมาชิกตามสัญญา 1,263,400 ราย ซึ่งคิดเป็น 42% ของผลิตภัณฑ์มือถือทั้งหมด และเพิ่มขึ้น 23% ในจำนวนสมาชิกตามสัญญาในปีที่แล้ว

จำนวนการตัดการเชื่อมต่อสุทธิแบบชำระล่วงหน้าในไตรมาสนี้คือ 120,300 ครั้ง ลดลง 38.7% การสูญเสียสมาชิกแบบชำระล่วงหน้าสะท้อนให้เห็นถึงตลาดที่มีการแข่งขันสูงและกลยุทธ์ของเราในการมุ่งเน้นไปที่การเซ็นสัญญากับลูกค้าที่เลิกใช้งานต่ำกว่าและมีลักษณะ ARPU สูงกว่า ซึ่งส่งผลให้มูลค่าตลอดอายุการใช้งานโดยรวมสูงขึ้น