UFABET เว็บบอลสเต็ป UFABET แทงบอลสเต็ป UFABET แทงพนันบอลสเต็ป รับแทงบอลสเต็ป UFABET เว็บแทงบอลสเต็ป แทงบอลชุดออนไลน์ แทงบอลชุด UFABET
“GetJar มีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับ Spacetime Studios ในช่วงฉลองครบรอบปีของเกม MMO บนมือถือที่ประสบความสำเร็จ” แพทริค มอร์ก ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดของ GetJar กล่าว “การเล่นที่ง่าย การเล่นข้ามแพลตฟอร์ม และการเล่นเกมที่น่าสนใจของ Pocket Legends ทำให้ เกมนี้เป็นเกมที่เกมเมอร์มือถือทั่วโลกต้องมี และเราหวังว่าจะได้เป็นพันธมิตรหลักในการจัดจำหน่ายและเป็นส่วนหนึ่งของความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของพวกเขา”
นอกจากการเล่นเกมฟรีหลายร้อยชั่วโมงในช่วงฉลองครบรอบแล้ว Spacetime Studios ยังได้เตรียมกิจกรรมในเกมอีกมากมาย เมืองแต่ละแห่งจะมีการประดับตกแต่งวันครบรอบ เช่น เค้กวัน เกิดขนาดยักษ์ โคมระย้า และลูกโป่ง ไอเท็มพิเศษในเกม เช่นหมวกปาร์ตี้จะมีให้สำหรับผู้เล่นทุกคน
“พวกเขาบอกว่าฉันบ้าที่ทำสิ่งนี้ พวกเขาบอกว่าฉันทำพลาด – Pocket Legendsได้เปลี่ยนฉันไปตลอดกาล” Cinco Barnes หัวหน้าฝ่ายวิสัยทัศน์ของ Spacetime Studios อธิบาย “วิดีโอ YouTube ของฉันอธิบายได้ทั้งหมด พวกเขาสามารถเอากาแฟของฉันไป แต่พวกเขาจะไม่มีวันเอา… แพลทินัมของฉันไป!”
( คลิกที่นี่เพื่อดูวิดีโอ YouTube ที่บ้าคลั่งของ Cinco LocoPocket Legends ข้อเท็จจริงครบรอบหนึ่งปี :มีผู้เล่น Pocket Legends มากกว่าสามล้านคปัจจุบัน Pocket Legendsเล่นใน 200 ประเทPocket Legendsได้รับการอัปเดตมากกว่า 200 ครั้งแกนหลักด้านเทคโนโลยีของPocket Legends – Spacetime Engine – ใช้เวลาห้าปีกับเงิน 10 ล้านดอลลาร์ในการสร้าง
เกี่ยวกับPocket Legends
Pocket Legendsคือ 3D Mobile MMO ที่ใหญ่ที่สุดในโลกที่มีอยู่ใน App Store (สำหรับ iPhone, iPod touch และ iPad) และ Android Market Pocket Legendsได้รับการพิสูจน์อย่างรวดเร็วว่าได้รับความนิยมจากทั้งสาธารณชนและสื่อมวลชน โดยรวบรวมคำชมจากสื่อสิ่งพิมพ์ที่สำคัญที่สุดในอุตสาหกรรม นับตั้งแต่เปิดตัวPocket Legendsได้รับการดาวน์โหลดมากกว่าสามล้านครั้งและหลายพันคนยังคงเข้าร่วมอันดับทุกวัน รูปแบบการเล่นแบบรับและเล่นของเกม ธรรมชาติที่ขยายได้ และการเล่นเกมอินสแตนซ์ที่ไม่มีใครเทียบได้ช่วยให้เกมนี้กลายเป็นเกม มาตรฐานบนสมาร์ทโฟน เครื่องเล่นสื่อส่วนบุคคล และอุปกรณ์แท็บเล็ต
เกี่ยวกับ Spacetime StudiosSpacetime Studios ฉลองครบรอบ 1 ปีของPocket Legendsด้วยการแจกของรางวัลมากมายพื้นที่พรีเมียมตั้งค่าเป็น “ฟรี” เป็นเวลา 2 สัปดาห์ เค้กและหมวกปาร์ตี้สำหรับทุกคน และอื่นๆ อีกมากมาย
19 เมษายน 2554 14:16 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกออสติน, เท็กซัส–( BUSINESS WIRE )— Pocket Legendsเกม MMO ยอดนิยมที่รันอเวย์ของ Spacetime Studios บน Android และ iOS จะฉลองครบรอบหนึ่งปีด้วยการมอบพื้นที่พรีเมี่ยมหลักทั้งหมดเริ่มตั้งแต่วันที่ 19 เมษายน
“วิดีโอ YouTube ของฉันอธิบายได้ทั้งหมด พวกเขาสามารถเอากาแฟของฉันไป แต่พวกเขาจะไม่มีวันเอา… แพลทินัมของฉันไป!”
ทวีตนี้ผู้เล่นใหม่และผู้เล่นปัจจุบันจะสามารถเข้าถึงปราสาท Balefort, Fathom Crypts, The Lost Expedition, The Ancient Swamps, Balefort Sewers และ The Alien Oasis Trilogy ได้อย่างเต็มที่ ซึ่งจะทำให้ตัวละครสามารถเล่นได้ถึงระดับสูงสุดได้ฟรี พื้นที่พรีเมียมเหล่านี้จะยังคงให้บริการฟรีจนถึงวันจันทร์ที่ 4 พฤษภาคม 2011
GetJar เข้าร่วมในการเฉลิมฉลองวันครบรอบพร้อมกับPocket Legendsทำให้ แอพPocket Legendsพร้อมใช้งานผ่านแพลตฟอร์มการจัดจำหน่าย GetJar เป็นร้านแอปแบบเปิดที่ใหญ่ที่สุดในโลกที่มีการดาวน์โหลดมากกว่า 1.5 พันล้านครั้งจนถึงปัจจุบัน
“GetJar มีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับ Spacetime Studios ในระหว่างการเฉลิมฉลองครบรอบปีของเกม MMO บนมือถือที่ประสบความสำเร็จ” แพทริก มอร์ก ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดของ GetJar กล่าว “การเล่นที่ง่าย การเล่นข้ามแพลตฟอร์ม และการเล่นเกมที่น่าสนใจของ Pocket Legends ทำให้ เกมนี้เป็นเกมที่เกมเมอร์มือถือทั่วโลกต้องมี และเราหวังว่าจะได้เป็นพันธมิตรหลักในการจัดจำหน่ายและเป็นส่วนหนึ่งของความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของพวกเขา”
นอกจากการเล่นเกมฟรีหลายร้อยชั่วโมงในช่วงฉลองครบรอบแล้ว Spacetime Studios ยังได้เตรียมกิจกรรมในเกมอีกมากมาย เมืองแต่ละแห่งจะมีการประดับตกแต่งวันครบรอบ เช่น เค้กวัน เกิดขนาดยักษ์ โคมระย้า และลูกโป่ง ไอเท็มพิเศษในเกม เช่นหมวกปาร์ตี้จะมีให้สำหรับผู้เล่นทุกคน
“พวกเขาบอกว่าฉันบ้าที่ทำสิ่งนี้ พวกเขาบอกว่าฉันทำพลาด – Pocket Legendsได้เปลี่ยนฉันไปตลอดกาล” Cinco Barnes หัวหน้าฝ่ายวิสัยทัศน์ของ Spacetime Studios อธิบาย “วิดีโอ YouTube ของฉันอธิบายได้ทั้งหมด พวกเขาสามารถเอากาแฟของฉันไป แต่พวกเขาจะไม่มีวันเอา… แพลทินัมของฉันไป!”
( คลิกที่นี่เพื่อดูวิดีโอ YouTube ที่บ้าคลั่งของ Cinco Loco )Pocket Legends ข้อเท็จจริงครบรอบหนึ่งปี :มีผู้เล่น Pocket Legends มากกว่าสามล้านคปัจจุบัน Pocket Legendsเล่นใน 200 ประเทPocket Legendsได้รับการอัปเดตมากกว่า 200 ครั้แกนหลักด้านเทคโนโลยีของPocket Legends – Spacetime Engine – ใช้เวลาห้าปีกับเงิน 10 ล้านดอลลาร์ในการสร้าง
เกี่ยวกับPocket Legends
Pocket Legendsคือ 3D Mobile MMO ที่ใหญ่ที่สุดในโลกที่มีอยู่ใน App Store (สำหรับ iPhone, iPod touch และ iPad) และ Android Market Pocket Legendsได้รับการพิสูจน์อย่างรวดเร็วว่าได้รับความนิยมจากทั้งสาธารณชนและสื่อมวลชน โดยรวบรวมคำชมจากสื่อสิ่งพิมพ์ที่สำคัญที่สุดในอุตสาหกรรม นับตั้งแต่เปิดตัวPocket Legendsได้รับการดาวน์โหลดมากกว่าสามล้านครั้งและหลายพันคนยังคงเข้าร่วมอันดับทุกวัน รูปแบบการเล่นแบบรับและเล่นของเกม ธรรมชาติที่ขยายได้ และการเล่นเกมอินสแตนซ์ที่ไม่มีใครเทียบได้ช่วยให้เกมนี้กลายเป็นเกม มาตรฐานบนสมาร์ทโฟน เครื่องเล่นสื่อส่วนบุคคล และอุปกรณ์แท็บเล็ต
เกี่ยวกับ Spacetime StudiosVivox เพิ่มพลังการแชทด้วยเสียงบน Facebook สำหรับ Bobsled โดย T-MobileVoiceEverywhere เปิดใช้งานการรวมเสียงโดยไม่คำนึงถึงแพลตฟอร์มหรืออุปกรณ์
19 เมษายน 2554 14:01 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกNATICK, แมสซาชูเซตส์–( BUSINESS WIRE )– Vivox, Inc. ( www.vivox.com ) แพลตฟอร์มเสียงครบวงจร ufabetsix.com อันดับหนึ่งสำหรับเว็บโซเชียล ประกาศความร่วมมือกับT-Mobile USA, Inc. บริการ VoiceEverywhere ของ Vivox จะขับเคลื่อนแอ ปพลิเคชัน Bobsled สำหรับการโทรผ่าน Facebook ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของBobsled ใหม่โดยแบรนด์ที-โมบาย แอ ปพลิเค ชัน Bobsledสำหรับ Facebook เป็นแอปพลิเคชันการโทรบน Facebook แบบแตะครั้งเดียวฟรีตัวแรกของโลก
“การรวมเสียงบน Facebook เป็นส่วนสำคัญของแผนงานของเราสำหรับ Bobsled โดย T-Mobile และ Vivox เป็นผู้นำที่ชัดเจนในด้านนี้”
ทวีตนี้แอปพลิเคชั่น Bobsled ที่ขับเคลื่อนโดย Vivox สำหรับ Facebook ช่วยให้ผู้ใช้ Facebook มากกว่า 500 ล้านคนทั่วโลกสามารถโทรหาเพื่อนบน Facebook ของพวกเขาด้วยสัมผัสเดียวได้ฟรีจากคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลและผ่านหน้าต่างแชทของแพลตฟอร์มโซเชียล T-Mobile และ Vivox กำ
ลังให้เสียงแก่เครือข่ายสังคม ยกระดับการสื่อสารทางอินเทอร์เน็ตและนำการแชทด้วยเสียงไปสู่ผู้คนมากกว่าครึ่งพันล้านคนในชั่วข้ามคืน ด้วยเทคโนโลยี “เปิดทันที” ของ Vivox ไม่จำเป็นต้องดาวน์โหลดแอปพลิเคชันเพื่อรับสายผ่าน แอปพลิเค ชัน Bobsled Facebook ผู้ใช้ Bobsled by T-Mobileสามารถบันทึกและโพสต์ข้อความเสียงไปยังวอลล์ Facebook ของเพื่อนได้
Brad Duea รองประธานอาวุโสของ T-Mobile USA กล่าวว่า “การรวมเสียงบน Facebook เป็นส่วนสำคัญของแผนงานสำหรับBobsled โดย T-Mobile และ Vivox เป็นผู้นำที่ชัดเจนในด้านนี้ “Vivox เป็นบริษัทที่มีความสามารถและสร้างสรรค์นวัตกรรม และเราหวังว่าจะได้เป็นหุ้นส่วนที่ประสบความสำเร็จกับ Vivox”
Vivox ให้บริการผู้ใช้มากกว่า 50 ล้านคนทั่วโลกและให้บริการเสียงมากกว่า 3 พันล้านนาทีต่อเดือนผ่านการผสานรวมเข้ากับแอพพลิเคชั่นโซเชียล เกมออนไลน์ เกมคอนโซล และโลกเสมือนจริง ด้วยการรวมเข้ากับลูกค้ากว่า 30 ราย Vivox ได้พิสูจน์แล้วว่าพวกเขามุ่งมั่นที่จะมอบคุณภาพเสียงที่ดีที่สุดในประสบการณ์การเชื่อมต่อทั้งหมด Vivox ทำงานร่วมกับพันธมิตรเพื่อนำเสนอโซลูชันเสียง HD ที่ยืดหยุ่น ซึ่งสร้างขึ้นอย่างไร้รอยต่อในแอปพลิเคชัน เช่น แอ ปพลิเคชัน Bobsled สำหรับ Facebook และส่งมอบให้กับผู้บริโภค โดยไม่คำนึงถึงแพลตฟอร์มหรืออุปกรณ์
T-Mobile และ Vivox ร่วมกันนำเสนอการสื่อสารยุคใหม่ นำชีวิตมาสู่ความสามารถใหม่เพื่อเติมเต็มแนวคิดที่ว่าผู้คนควรจะสามารถสื่อสารกับใคร เมื่อไร และที่ไหนก็ได้ VoiceEverywhere มีความสามารถในการสร้างประสบการณ์แบบผสานรวมอย่างราบรื่นบนอุปกรณ์เชื่อมต่อยอดนิยมมากมาย รวมถึง: PC,
MAC, PlayStation 3, iOS, Android และอื่นๆ นอกจากนี้ VoiceEverywhere ยังทำให้การติดต่อสื่อสารระหว่างแพลตฟอร์มเหล่านี้เป็นเรื่องง่าย Vivox และ T-Mobile วางแผนที่จะพัฒนาแอปพลิเคชัน Bobsled สำหรับ Facebook และแพลตฟอร์ม VoiceEverywhere ของ Vivox เมื่อเวลาผ่านไปพร้อมคุณสมบัติเพิ่มเติมรวมถึงวิดีโอแชทเรายังคงตรวจสอบวิธีการที่เป็นนวัตกรรมและคุ้มค่าเพื่อตอบสนองความต้องการสำหรับบริการบรอดแบนด์ความเร็วสูงพิเศษและบริการยุคต่อไปนอกเหนือจากเครือข่ายเคเบิลที่เป็นเอกลักษณ์ของเรา ด้วยวิธีที่สามารถขยายตลาดที่มีศักยภาพของเราสำหรับลูกค้าใหม่
ในระหว่างไตรมาสนี้ เราได้ขยายโครงสร้างพื้นฐานเพื่อให้มีบ้านเพิ่มขึ้นอีกประมาณ 16,000 หลัง นอกจากนี้ เรายังประสบความสำเร็จในการทดลองใช้ Metro Wi-Fi ที่ครอบคลุมในเมืองแอชฟอร์ด รัฐเคนต์ การทดลองใช้งานสาธารณะนี้ได้พิสูจน์ให้เห็นถึงความสามารถของเราในการใช้ประโยชน์จากเครือข่ายเคเบิลที่เพิ่มขึ้นของเราเพื่อจัดหาการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตนอกบ้านเป็นผู้นำการปฏิวัติบรอดแบนด์ความเร็วสูง
ความต้องการสำหรับการเชื่อมต่อที่ได้รับการปรับปรุงยังคงเติบโต ซึ่งแสดงให้เห็นได้จากสัดส่วนที่เพิ่มขึ้นของลูกค้าใหม่ที่สมัครใช้งานความเร็วที่เร็วขึ้นของเรา ที่สำคัญ ความเร็วโดยทั่วไปของเรานั้นใกล้เคียงกับความเร็วที่โฆษณามากที่สุดเมื่อเทียบกับคู่แข่งของเรา เราเห็น 39% ของสมาชิกใหม่ในไตรมาสนี้สั่งซื้อด้วยความเร็ว 20Mb หรือสูงกว่า เทียบกับ 15% ในปีที่แล้ว
ปัจจุบัน ลูกค้ากว่า 860,000 รายสมัครเป็นสมาชิกระดับ 20Mb หรือสูงกว่า ซึ่งคิดเป็น 21% ของฐานเคเบิลบรอดแบนด์ของเรา ในเดือนกุมภาพันธ์ เราได้เปิดตัวระดับ “XL” 30Mb ใหม่แทนที่ระดับ 20Mb เดิมสำหรับลูกค้าใหม่ สิ่งนี้จะสร้างความแตกต่างเพิ่มเติมจากคู่แข่ง DSL ของเราซึ่งพยายามที่จะให้ความเร็วมากกว่าครึ่งหนึ่งของพาดหัวที่พวกเขาโฆษณา
ขณะนี้เรามีลูกค้ามากกว่า 150,000 รายในระดับ 50Mb ซึ่งมากกว่าปีที่แล้วถึงสองเท่า และเพิ่มขึ้น 33% ตั้งแต่สิ้นปี นอกจากนี้ เรายังอยู่ระหว่างการเปิดตัวบริการบรอดแบนด์ที่เร็วที่สุดของประเทศ 100Mb ซึ่งขณะนี้มีให้บริการแล้ว 2 ล้านแห่งในเคเบิลโฮมของเรา และกำลังจะเปิดให้บริการผ่านเครือข่ายของเราภายในกลางปี 2555
ในไม่ช้า เราจะเริ่มการทดลองใช้งานจริงเพื่อทดสอบความเร็วสูงสุดถึง 1.5Gb ในโลกแห่งความเป็นจริง นี่จะเป็นการเชื่อมต่อเคเบิลบรอดแบนด์ที่เร็วที่สุดในโลกเท่าที่เคยทดสอบมา และจะแสดงให้เห็นถึงศักยภาพในระยะยาวของเครือข่ายที่เหนือกว่าของเราเป็นผู้นำในความบันเทิงดิจิทัลยุคหน้า
บริการทีวีที่มีอยู่ของเราแตกต่างจากบริการอื่นๆ ด้วยข้อดีต่างๆ เช่น การเข้าถึงไลบรารีรายการออนดีมานด์ที่ไม่มีใครเทียบได้ กว่า 2.4 ล้านครอบครัว ซึ่งคิดเป็น 64% หรือฐานทีวีของเรา กำลังเพลิดเพลินกับบริการทีวีออนดีมานด์ของเราเป็นประจำ ยอดดูเฉลี่ยต่อเดือนในไตรมาสที่ 1 อยู่ที่ 83 ล้าน เพิ่มขึ้น 23% จากช่วงเวลาเดียวกันในปี 2010
บริการทีวีออนดีมานด์ 3 มิติของ Virgin Media พัฒนาจากจุดแข็งไปสู่จุดแข็งด้วยจำนวนภาพยนตร์ที่ได้รับความอนุเคราะห์จาก Paramount Pictures และ Disney เช่น ‘Jackass 3D’ และ ‘ TRON : Legacy’ เรายังคงทำงานร่วมกับผู้สร้างเนื้อหาเพื่อจัดหารายการที่ดีที่สุด
เราขยายฐานทีวีโดยลูกค้า 10,100 รายในไตรมาสนี้ รวมเป็น 3.8 ล้านราย ในบรรดาลูกค้าเหล่านี้ กว่า 1.5 ล้านคนหรือ 41% สามารถสัมผัสประสบการณ์ HD ได้หลังจากที่เราได้เพิ่มลูกค้า HD อีก 66,400 รายในไตรมาสนี้
เมื่อปลายปีที่แล้ว เราได้เปิดตัวบริการความบันเทิงชั้นนำของเราที่ขับเคลื่อนโดย TiVo ด้วยอินเทอร์เฟซที่เปลี่ยนแปลงเกมซึ่งรวบรวมสิ่งที่ดีที่สุดของทีวี ออนดีมานด์ และเว็บ ในระยะแรกนี้ ความต้องการยังคงเติบโต และขณะนี้มีลูกค้าเพิ่มขึ้นหลายพันรายแล้ว เรากำลังอยู่ในขั้นตอนการเชื่อมต่อลูกค้า 65,000 รายที่ได้ลงทะเบียนล่วงหน้า ขณะนี้บริการนี้มีให้สำหรับลูกค้าใหม่และลูกค้าปัจจุบันทั้งหมดเพื่อสั่งซื้อใช้ประโยชน์จากโอกาสการเติบโตของมือถือ
รายรับจากอุปกรณ์เคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 3.8% ในไตรมาสนี้ เนื่องจากเรายังคงมุ่งเน้นไปที่การขยายฐานสมาชิกตามสัญญา ซึ่งเพิ่มขึ้น 23% จากสิ้นเดือนมีนาคมปีที่แล้วเป็นทั้งหมด 1.3 ล้านราย ARPU บนมือถือสำหรับไตรมาสนี้เพิ่มขึ้น 7.3% อันเป็นผลจากสัดส่วนที่ดีขึ้นของลูกค้าที่มีสัญญา ARPU ที่สูงขึ้น
หนึ่งในเป้าหมายเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญของเราคือการขายบริการมือถือเพิ่มเติมให้กับฐานลูกค้าเคเบิลของเรา เนื่องจากเราเชื่อว่าสิ่งนี้ส่งผลดีต่อการเปลี่ยนแปลงและมูลค่าตลอดอายุการใช้งาน ณ สิ้นไตรมาส เรามีครัวเรือนเคเบิลประมาณ 556,000 ครัวเรือนที่มีสัญญามือถืออย่างน้อยหนึ่งสัญญา ซึ่งเพิ่มขึ้น 17% จากปีที่แล้ว ครัวเรือนเหล่านี้มีโทรศัพท์มือถือที่มีสัญญาประมาณ 759,000 เครื่อง เพิ่มขึ้น 19% และคิดเป็น 60% ของผู้สมัครสมาชิกทั้งหมด นอกจากนี้ เรายังประเมินว่าเรามีครัวเรือนเคเบิลอีก 176,000 ครัวเรือนที่มีโทรศัพท์แบบชำระเงินล่วงหน้าอย่างน้อยหนึ่งเครื่อง โดยรวมแล้ว นี่แสดงถึง 15% ของฐานเคเบิลของเราที่ใช้บริการมือถืออย่างน้อยหนึ่งบริการจากเรา ทิ้งโอกาสในการเติบโตที่สำคัญในการขายต่อเนื่องไปยัง 85% ที่เหลือ
เราเพิ่งเปิดตัวผลิตภัณฑ์ระบบโทรศัพท์ใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อขับเคลื่อนการเจาะระบบอุปกรณ์เคลื่อนที่ในฐานเคเบิลของเรา สิ่งนี้ให้รางวัลแก่ลูกค้าโทรศัพท์บ้านที่สมัครใช้บริการระดับที่สูงขึ้นของเราพร้อมส่วนลดจากบิลมือถือรายเดือน
การเจาะตลาด Quad-play ซึ่งครัวเรือนใช้ผลิตภัณฑ์เคเบิลทั้งสามรายการและบริการโทรศัพท์มือถือเพิ่มขึ้นเป็นประมาณ 12.0% เทียบกับ 11.0% ในปีที่แล้วข้อมูลธุรกิจที่กำลังเติบโต
ฝ่ายธุรกิจของเรากำลังดำเนินกลยุทธ์ในการเพิ่มส่วนแบ่งการตลาดโดยมุ่งเน้นไปที่การเติบโตของข้อมูลทางธุรกิจและใช้ประโยชน์จากสินทรัพย์ที่เป็นเอกลักษณ์ของเรา – เครือข่ายใยแก้วนำแสงที่ส่งผ่านเกือบ 85% ของธุรกิจในสหราชอาณาจักรทั้งหมด รายได้เพิ่มขึ้น 13.7% ในไตรมาสนี้ อันเป็นผลจากการเติบโตของรายได้ข้อมูลทั้งในตลาดค้าปลีกและค้าส่ง ข้อมูลทางธุรกิจยังคงเป็นโอกาสในการเติบโตที่สำคัญสำหรับเราในปี 2554
ในระหว่างไตรมาสนี้ เราได้รับสัญญามูลค่าสูงถึง 20 ล้านปอนด์ตลอดระยะเวลา 10 ปีเพื่อให้บริการเสียงและข้อมูลที่สมบูรณ์แก่ London Borough of Lambeth ซึ่งรวมถึงการเชื่อมต่อไปยังไซต์ประมาณ 200 แห่ง การจัดเตรียมเสียงแบบรวม คงที่ และแบบเคลื่อนที่ การจัดการเครือข่าย และแบนด์วิธอินเทอร์เน็ตที่ปลอดภัย
เรายังทำสัญญาห้าปีกับ Newsquest ซึ่งเป็นหนึ่งในองค์กรสื่อชั้นนำของสหราชอาณาจักรในการจัดหาเครือข่ายให้กับสำนักงานในสหราชอาณาจักร และสัญญา 1.8 ล้านปอนด์กับ Yorkshire Water
Virgin Media Business ได้รับการรับรองความปลอดภัยเครือข่ายภาคสาธารณะชั่วคราว (PSN) แห่งแรกของสหราชอาณาจักร เหตุการณ์สำคัญระดับชาตินี้เป็นผลมาจากการตรวจสอบความปลอดภัยที่ประสบความสำเร็จตามมาตรฐานการรักษาความปลอดภัยใหม่ นี่เป็นความสำเร็จที่สำคัญ และเป็นสิ่งที่ทำให้เราแตกต่างจากคู่แข่ง เนื่องจากการรักษาความปลอดภัยกำลังอยู่ในวาระการประชุมขององค์กรในสหราชอาณาจักรมากขึ้นเรื่อยๆ จึงจำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องเลือกผู้ให้บริการเครือข่ายที่มีข้อมูลรับรองเพื่อจัดเตรียมกระบวนการตั้งแต่ต้นทางถึงปลายทางที่ปลอดภัย
นอกจากนี้ เรายังได้ประกาศข้อเสนอใหม่ของศูนย์ข้อมูลที่จะช่วยให้เราขยายเครือข่ายของเราไปยังศูนย์ข้อมูลที่เลือกเพื่อส่งมอบประสิทธิภาพระดับผู้ให้บริการ สิ่งนี้ทำให้ศูนย์ข้อมูลมีอำนาจในการเชื่อมต่อลูกค้ากับบริการต่างๆ ด้วยความเร็วสูงถึง 10Gb พร้อมความยืดหยุ่นของเครือข่ายอย่างแท้จริง การเชื่อมต่อระหว่างกันแต่ละรายการสามารถเชื่อมต่อกับผู้ใช้ได้สูงสุด 8,000 รายและจะช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายของลูกค้าได้อย่างมากผ่านพื้นที่และการใช้พลังงานที่ลดลงอัพเดทโปรแกรมคืนทุน
ในเดือนกรกฎาคม 2010 เราได้ประกาศโครงการซื้อคืนหุ้นมูลค่า 375 ล้านปอนด์ และอัตราส่วนเลเวอเรจเป้าหมายที่ประมาณ 3.0x หนี้สุทธิ4ถึง OCF 5 ในช่วงสองถึงสามปีข้างหน้า จนถึงตอนนี้ เราได้ซื้อหุ้นคืนประมาณ 18.8 ล้านหุ้นในราคา 282 ล้านปอนด์ ซึ่งรวมถึง 7.2 ล้านในไตรมาสแรก เรามีอำนาจในการซื้อคืนอีก 93 ล้านปอนด์จนถึงเดือนสิงหาคม 2554
ความพยายามอย่างต่อเนื่องเพื่อให้เรามีโครงสร้างเงินทุนที่ยืดหยุ่นที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และความสำเร็จของเราในการเติบโตของธุรกิจ ทำให้หนี้สินสุทธิต่อ OCF ของเราดีขึ้นในช่วงสิบสองเดือนที่ผ่านมาจาก 4.1x เป็น 3.7x
ในระหว่างไตรมาส สถาบันจัดอันดับเครดิตรายใหญ่ทั้งสามแห่งได้อัปเกรดอันดับเครดิตสำหรับตราสารหนี้อาวุโสที่มีหลักประกันของเราเป็นระดับ “Investment Grade” นี่เป็นครั้งแรกที่ได้รับการจัดอันดับดังกล่าวในอุตสาหกรรมเคเบิลของสหราชอาณาจักร ต่อจากนี้ เราได้ออกเงินต้นรวมมูลค่าประมาณ 957 ล้านปอนด์ของหุ้นกู้ไม่ด้อยสิทธิครบกำหนดไถ่ถอนปี 2564 ในชุดราคา 500 ล้านดอลลาร์และ 650 ล้านปอนด์ซึ่งมีดอกเบี้ยในอัตรา 5.25% และ 5.5% ตามลำดับ 900 ล้านปอนด์ของรายได้สุทธิถูกนำไปใช้เพื่อชำระคืนส่วนหนึ่งของวงเงินสินเชื่ออาวุโสที่มีอยู่ของเรา ทำให้เราไม่มีการชำระหนี้ก่อนปี 2558
เราตั้งใจที่จะเลิกใช้ธนบัตรมูลค่า 550 ล้านดอลลาร์ในปี 2559 คิดเป็น 9.125% ภายในวันที่เรียกเก็บครั้งแรกในวันที่ 15 สิงหาคม 2554 โดยใช้เงินสดในงบดุลของเรา ซึ่งจะช่วยลดทั้งหนี้ทั้งหมดและดอกเบี้ยจ่ายในอนาคต
ผลลัพธ์สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 255รายได้รวรายรับรวมในไตรมาสแรกเพิ่มขึ้น 5.7% เป็น 982.3 ล้านปอนด์ เนื่องจากการเติบโตของเคเบิล อุปกรณ์เคลื่อนที่ ธุรกิจ และไม่ใช่เคเบิกลุ่มผู้บริโภคสายเคเบิล
รายรับจากเคเบิลในไตรมาสแรกเพิ่มขึ้น 4.1% ที่ 666.0 ล้านปอนด์ ซึ่งสะท้อนถึงการเติบโต 2.6% ในเคเบิล ARPU เป็น 46.16 ปอนด์ และการเติบโต 1.2% ในฐานลูกค้าเคเบิล
การเพิ่มลูกค้าเคเบิลโดยรวมในไตรมาสแรกค่อนข้างคงที่ที่ 191,800 ราย อัตราเฉลี่ยรายเดือนเพิ่มขึ้นจาก 1.1% เป็น 1.2% ฐานลูกค้าเคเบิลโดยรวมเพิ่มขึ้นเป็น 4.82 ล้านราย โดยเพิ่มขึ้นสุทธิ 20,200 รายในไตรมาสนี้มือถือ
รายรับจากมือถือในไตรมาสนี้อยู่ที่ 136.9 ล้านปอนด์ เพิ่มขึ้น 3.8% ซึ่งสะท้อนถึงการเติบโตของ ARPU ที่ได้แรงหนุนจากจำนวนลูกค้าที่ทำสัญญาเพิ่มขึ้น
สัญญาเพิ่มเติมสุทธิสำหรับไตรมาสนี้อยู่ที่ 52,600 ราย และ ณ สิ้นไตรมาส เรามีสมาชิกตามสัญญา 1,263,400 ราย ซึ่งคิดเป็น 42% ของผลิตภัณฑ์มือถือทั้งหมด และเพิ่มขึ้น 23% ในจำนวนสมาชิกตามสัญญาในปีที่แล้ว
จำนวนการตัดการเชื่อมต่อสุทธิแบบชำระล่วงหน้าในไตรมาสนี้คือ 120,300 ครั้ง ลดลง 38.7% การสูญเสียสมาชิกแบบชำระล่วงหน้าสะท้อนให้เห็นถึงตลาดที่มีการแข่งขันสูงและกลยุทธ์ของเราในการมุ่งเน้นไปที่การเซ็นสัญญากับลูกค้าที่เลิกใช้งานต่ำกว่าและมีลักษณะ ARPU สูงกว่า ซึ่งส่งผลให้มูลค่าตลอดอายุการใช้งานโดยรวมสูงขึ้น